
Lovecraftian Doctor Simulator. Diagnose patients by analyzing unsettling symptoms and treat them using your Book of Medicine. Make moral choices — decide who to save or kill, discover whom to trust, and unlock multiple endings! Can you endure 30 days of perilous decisions?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Do No Harm is a doctor simulator with a Lovecraftian twist. You take on the role of a village doctor, diagnosing and treating patients using ancient and often cryptic medical procedures.
If you’re a fan of profession-related simulators or games that test your decision-making under pressure, Do No Harm is a unique blend of strategy and horror that will keep you guessing until the very end.

Lovecraftian Atmosphere
Nightmarish entities that warp reality as you play, causing hallucinations, blocking your ability to interact with items, and even deceiving you about treatment results.
Anomalies creeping into your daily medical practice, impacting your Sanity.
Lovecraftian story involving the proxy war between Azathoth and Cthulhu over the island village and through it the world and humanity.

19-th century Doctor Simulator
Diagnose patients based on their symptoms
Use tools to narrow down treatment possibilities, and inject the patients with the medicine
Consult your Book of Medicine—a beautifully crafted grimoire-like guide.
Experiment with remedies inspired by Early Modern medicine, and hope they work… or brace for the consequences.

Rich Story & Multiple Endings
Reputation system impacting how villagers act around you
Each diagnosis, treatment, and moral decision impacts the outcome, leading to multiple endings. Find all 12 Endings.
Survive 30 Days: Navigate the pressures of treating the sick while also surviving for 30 days in an increasingly hostile environment.
Will you save the villagers, descend into madness, or uncover the truth behind the horrors?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game was awesome up until day 19 which completly ruined the entire game for me and i now refuse to play. Spoiler warning: I was a perfetionist and played the game on the slow setting to make sure i got a perfect score, i went back and redid any day i killed a patient. however on day 8 when a mysterious man that is tied to a cult gave me an unknown purple substance and told me to inject it into the unsespecting women of the town i completly ignored him. the dialog definetly implies that using the purple liquid will impregnate the women (i also looked it up to be sure) and i figured that it was part of an evil route and i didn't think much of it afterwards. however it turns out that if you refuse, on day 19 the mysterious man steals your owl which doesnt sound too bad until you read the dialog. he basicaly ssays that since you won't impregnate the women with the juice that they'll just do it to the owl instead. there ws no option to refuse, or save the owl, or even kill the man. you simply have to choose between which you think is worse. impregnate women without there consent or knowledge, or let the cult do that to your pet. Since there is no option to take action or even try to help either party i refuse to play the game anymore and if i could I would have refunded the game. If the creators of the game see this then i suggest adding an option for when the mysterious man takes your owl, to inject him with an empty syringe and kill him, then the officer finds out what happens and your reputation is cut in half.
[h2]Коротко для тех, кто думает брать или нет:[/h2] [b]Do No Harm[/b] - это иммерсивный симулятор доктора в деревенской глуши с Лавкрафтианским флёром. Необходимо следить за окружением, ресурсами, а также изучать и лечить приходящих к вам местных жителей. Каждый новоприбывший персонаж - это маленькое исследование, где вам нужно найти оптимальное решение для лечения не только физических недугов, но и чего-то более ужасного, можно даже сказать истинно глубинного, что прячется в недрах организма беззаботных деревенских жителей. У игры достаточно разнообразия, так что заскучать вряд ли получится. Продолжительность игры небольшая, а с оптимизацией нет никаких проблем. Зато есть густая атмосфера творчества [i]Лавкрафта[/i] и всего из этого вытекающего. [h2]А теперь поговорим более обстоятельно о проекте:[/h2] У данной игры есть уникальная механика, что легко легла бы в основу очередной настольной игры по Мифам Ктулху и в целом по мотивам творчества мистера [i]H.P.[/i] Вам необходимо прожить на острове внутриигровой месяц, где в среднем один день длится минуток 10, а ваша основная задача — лечить людей. Для этого у вас целый стол всевозможных лекарственных жидкостей, которые необходимо в правильных дозах вкалывать пациенту, предварительно исследовав его физического состояние и изучив медкарту. Правильная дозировка нужного препарата исцелит бедолагу, а не правильная.... Ну в общем стоит быть повнимательнее, чтобы внезапно не стать алхимическим мастером антижизни) Так или иначе, всё зависит только от вас, но помните, что ряд неверных решений или поспешных выводов могут привести вас к концовке раньше времени. Кстати о концовках — их здесь с десяток, и каждая по своему уникальна. Поэтому считаю, что проект вполне себе реиграбельный, ведь после основного прохождения остается один не дающий покоя вопрос: [b]а что если?[/b] [h2]The gn'th sings ng l' uln ya....[/h2] Помимо лечения местных жителей также нужно следить за показателем рассудка, который будет подвергаться кошмарными иллюзиями в вашем окружении. Это могут быть и тени, снующие туда сюда, а могут быть и более очевидные чудовищные образы, заглядывающие вам в окна лечебницы. Здесь нет точного понимания того, что это будет в данный конкретный момент. Для борьбы с этим недугом у вас будет скромный набор инструментов. Очень важно не допускать статуса безумия, иначе вас постигнет бездна [i]ng mgepogor ot ainah yogfm'll ymg' ephaich'nglui'ahog lloig, ymg' ah'f'nah mglagln ph'nglui shogg[/i]. Что-то я не очень хорошо себя чувствую. Мне чудятся голоса с каким-то странным и древним говором, что поют за окном взывая ко мне.... Надо побыстрее заканчивать этот обзор. [h2]Я видел их своими глазами. Я слышал их зов.[/h2] Также в игре есть система репутации среди местных жителей. Чем лучше вы оказываете им помощь, тем выше ваша репутации и больше денег вы сможете заработать. Но стоит вам начать ошибаться, и вскоре вы переберетесь в уютную тюремную камеру. Правда, стоит помнить, что не все из тех, кто обратится к вам за помощью — хорошие люди. Или вообще люди.... А прочие и вовсе не нуждаются в лечении, а лишь хотят свести вас с ума. Как говорил предыдущий доктор: я видел их и они сказали мне [i]the gn'th c' uln, mgng ahogog ot nilgh'ri h' l' uln ymg'[/i]. Поэтому стоит быть внимательным и лучше всего держать при себе хотя бы пару бутылочек [b]лауданума[/b]. [h2]В итоге я бы хотел закончить обзор предостережением:[/h2] Будьте внимательны и осторожны. Всё вокруг вас не то, чем кажется. Это проклятое место затягивает сюда людей и сводит их с ума. Поэтому, если чувствуете, что что-то тут не так, то бегите к пирсу и требуйте вас увезти как можно скорее. Иначе [i]the mgepogor ehye ephainafl'fhtagn. H' h' ephaimggoka due, ng shuggog h' ephaiuaaah descent ph'nglui shogg hup fahf og spot. Ng afterward, uh'eor rumble ot cthulhu ng mglw'nafh ot ahmgn'ghft yogfm'll ph'nglui ephaiahna syha'h soth ot nothingness[/i].... Чёрт, последний лауданум кончился ещё вчера. Я слышу зов. Он терзает меня изнутри, и я больше не могу его игнорировать. Мне нужно на берег. К воде. Не приезжайте сюда....
I want to like this game, it has the potential to be a really fun quirky puzzle game. My annoyance with the game that has ultimately led me to stop playing is that when a patient comes in that requires a low dose, but cannot be given the low dose of the correct medicine otherwise..they die. I have tried using the humor circle to help diagnose but the thing makes absolutely no sense. For example: Patient arrives saying they are super duper thirsty, which is fixed by the black bile medicine, but they have an allergy and are female so i cannot give them low doses of black bile, however...they require a low dose to be cured. On their medical card it says 1 dose of blood gave negative 1 effects. So i go to the humor circle and...where the hell do i spin in? there are 2 negative one spots, but there are 2 positions in each spot. Everything i give either kills them are has no effect which essentially breaks the game. Lots of potention, but ultimately I'm done with this game because the diagnostic tools make no damned sense,
(Français, lire plus bas) EN 🔷INTRO🔷 You are a doctor newly arrived in a village. While treating patients, you notice strange things: abnormal symptoms and suspicious people. There's something dangerous about this place, you can feel it. Will you succeed in treating your patients? Will you survive? 🔷TAGS🔷 Doctor simulator + Finding the anomalies + RPG (choices). Point and click. Multiple endings. Cosmic horror (Lovecraft). 🟩PROS🟩 -I love the art direction, it's very pretty. -Choices have consequences. -Lovecraftian universe. -Check your sanity at the end of each day. -Different game modes. -Replayable. -Perfect sound design. -Excellent music. 🟨COULD BE BETTER🟨 -Mix of genres: Doctor simulation + Finding the anomalies. -Money and equipment management is not very interesting. 🟥CONS🟥 -The gampelay is quite complex, and you don't really have time to read everything during the tutorial. I had to pause the game and read online guides to fully understand how the treatments worked. -A few bugs. 🔷I bought this game because it's set in the Lovecraftian universe. I wasn't expecting anything in particular, and overall, it was a pleasant surprise. First of all, the treatment system with its various therapies is complicated, and I admit that put me off a bit. But once I got the hang of it and understood the mechanics, everything became quite fluid, and I enjoyed playing. As you treat your patients, strange symptoms appear, and the treatments you offer evolve: you'll have to deduce the correct doses and vials to give each patient, knowing that a mistake can sometimes be fatal. If you kill a patient, you'll get a visit from the police. Some rather shady individuals will approach you with unusual requests; it's up to you whether you want to do what they say or not... Managing your money and medical supplies isn't great: it's done at the end of each workday. It doesn't seem to serve much purpose, in my opinion, but if you don't buy the medications, you won't be able to treat patients, and therefore you're taking a big risk. Your reputation evolves based on the number of people you treat and the extent of your recovery (partial or complete). Each day, anomalies will appear in your clinic. You'll need to take a special elixir to cure your mental state and make these anomalies disappear. Be careful with your sanity, because madness is a real threat. All your choices (as well as your reputation and sanity) will impact the game's ending. In my very first playthrough, I was captured and devoured by a cannibal. :D Oops. x) Do no Harm is a very enjoyable game and I like to replay it from time to time. --------------------------------------------------------------------------------- FR 🔷INTRO🔷 Vous êtes un médecin nouveau venu dans un village. En soignant les patients, vous remarquez des choses étranges : symptômes anormaux et personnes suspectes. Il y a quelque chose de dangereux dans cet endroit, vous le sentez. Allez-vous réussir à soigner vos patients? Allez-vous survivre? 🔷TAGS🔷 Doctor simulator + Trouver les anomalies + RPG (choix à faire). Point and click. Fins multiples. Horreur cosmique (Lovecraft). 🟩EN POSITIF🟩 -J'adore la DA, très jolie. -Les choix ont des conséquences. -Univers lovecraftien bien réalisé. -Santé mentale à surveiller. -Différents personnages hauts en couleurs. -Différents modes de jeu. -Un gout de reviens-y. -Sound design parfait. -Excellente musique. 🟨POURRAIT ETRE MIEUX🟨 -Mélange des genres : Docteur simulation + Trouver les anomalies. -Gestion de votre argent + du matériel pas très intéressante. 🟥EN NEGATIF🟥 -La prise en main est assez complexe, et on n'a pas trop le temps de toute lire pendant le tutoriel. J'ai dû mettre en pause aller lire des guides sur internet pour bien comprendre le fonctionnement des traitements. -Quelques bugs. 🔷J'ai acheté ce jeu car cela se passe dans l'univers de Lovecraft, j'en attendais rien de particulier et globalement c'est une agréable surprise. Tout d'abord, le système de soin avec les différents traitement est compliqué et j'avoue que ça m'a un peu refroidi, mais une fois que j'ai pris mes marques et que j'ai compris les mécanismes tout est devenu assez fluide et j'avais plaisir à jouer. Au fur et à mesure que vous soignez vos patients, des symptômes bizarres apparaissent, et les traitements que vous proposez évoluent : il vous faudra déduire les bonnes doses et fioles à attribuer pour chaque patient, sachant qu'une erreur peu parfois être mortelle pour le patient. Si vous tuez un patient, vous aurez la visite de la police. Des individus un peu louches se présenteront à vous avec des demandes particulières, à vous de voir si vous souhaitez faire ce qu'ils vous disent ou pas... La gestion de votre argent et du matériel médical n'est pas super : ça se fait à la fin de chaque journée de travail. Cela ne sert pas à grand chose je trouve, mais si vous n'achetez pas les médicaments vous ne pourrez plus soigner les patients et donc vous risquez gros. Votre réputation évolue selon le nombre de personnes que vous soignez et à quel niveau vous les avez soigné (si c'est partiel ou total). Chaque jour, des anomalies vont apparaitre dans votre cabinet, il faudra prendre un élixir spécial pour soigner votre état mental et faire disparaitre ces anomalies. Attention à votre santé mentale, car la folie vous guette. Tous vos choix (ainsi que votre réputation + santé mentale) auront un impact sur la fin du jeu. En ce qui me concerne, pour ma toute première partie j'ai été capturée et dévorée par un cannibale. :D Oups. x) Do no Harm est un jeu très sympathique et j'aime y rejouer de temps à autre.
The game is well designed and has great atmosphere. Where I feel this game fails is it's gameplay. It's quite possible that I am just an idiot, but I really struggled with all the gameplay mechanics in various ways. The part that involves looking at characters eyes and mouth made me feel insane because I could not tell when there was an issue and when their wasn't an issue. Idk, I just found myself getting frustrated. Normally I can tell if the frustration is my own fault or because the game is just... not great. I honestly can't say whether thats the case here. Either way, I suppose its just not for me.
Evaluating the symptoms is so dry and boring without narration. This game is $20 and has done relatively well so it's just stingy to not hire a few novice voice actors off fiverr imho. There are some interesting concepts but they're both divorced from the actual treatment of humors in medical history and quite repetitive. The lack of narration puts it over that edge into making me check my watch and consider whether I care enough to get through the in game month.
Pretty papers-please-like game with nice start and a bit disappointing gameplay. While writing this "review" I have played for about an hour (a few days in game have passed) and I'm already a bit bored with the gameplay. I know it's just the start and there can't be any "interesting" cases yet, but I was anticipating more medical sim than fast clicking on right vial color Considering the most straightforward diagnosing process possible, I would say that calling this a medical sim with deducting diagnosis was too much of a bold choice. To make it clear: I wasn't waiting for real-life modern medicine and even found it better to have some fantasy in this part of the game (so that I can't use my real-life knowledge to make diagnosing easier). But the patiens are coming with clear instructions "I have headache, I don't want to take a lot of meds" and mostly everything you have to do is to cure a few clear known issues - there is no "Diagnose patients based on their symptoms", because we simply just cure the symptoms, nothing more The lovecraftian-horror part is on the other hand very cool, I like everything what I've seen so far. I'd say it's a "mild" horror that is a perfect match for someone like me who has hard allergy for horrors in general and screamers in particular. Anomalies are just scary enough to make me shiver but not make me close the game and cry into my pillow Overall: I don't want a refund, but I don't feel like playing after I'll get an ending even if I don't make it until the last day. The game simply has medicine more as an interesting setting and not as something in the gameplay spotlight
Fun game, kinda tedious to play multiple runs for the different endings
Ну чтож первое прохождение дожила до 15го дня, затем меня арестовали. Переиграла заново, по итогу прожила все 30 дней и свалила с острова) Главное розобраться с механиками игры (в особенности с колесом) (хотя честно как лечить рыболюдей я так и не догнала до конца, но видимо силой подбора все таки удавалось их лечить) Что могу сказать по самой игре. В целом прикольная задумка, рисовка, тема Лавкрафта, атомсфера. Но, как-будто все равно что-то не то, не дают выбора чтоли, одни хотят чтобы спасала, другие чтобы убивала, другие чтобы вкалывала неведомую жижу. Хотелось никого не убивать, типа реально помогаю всем, но по итогу то этот чертов каннибал (ну чисто по совести нужно было его грохнуть), потом могильщик начал угрожать мол вали всех по списку, неведомое стырило сову и начало запугивать. Они просто не дают играть по "своему" сценарию. Эта механика лечения Рыболюдей тоже хрен пойми что (да я понимаю что там нужно тщательно считать все, но трудно это) И сову мне не вернули, хотя их условия я выполнила. И спасти всех положительных героев нельзя, почему с острова я могу свалить только с одним персонажем. Вообщем.. не смотря на все это, игру рекомендую. Атмосферненькая игра на пару вечерков, почему бы и нет?
Egregiously disappointing. What a cool concept, let down by such abysmal gameplay and writing/
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Polish, Traditional Chinese, Japanese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Such a guy | $305.4K | 658 | 96% | $12.99 |
| The Spirit and the Mouse | $305.4K | 1K | 97% | $19.99 |
| Swords and Sandals Immortals | $305.4K | 1.1K | 84% | $11.99 |
| Kodon | $305.5K | 393 | 64% | $24.99 |
| Leap Year | $305.5K | 3.1K | 97% | $4.99 |
| Hearts of Iron 2 Complete | $305.6K | 662 | 87% | $14.99 |