
California, 1986: A group of friends discover a mysterious pink stone that allows travel between two realms. This gang will live the summer of their lives in an adventure that will get them involved in a government conspiracy. Control five kids with special skills while fighting and solving puzzles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
created because of the hype around Stranger Things, obviously, but somehow soulless to me. everything feels calculated and forced.
Игра с яркой атмосферой и интересной завязкой, которая предлагает оригинальную смесь ностальгии по 80-м, подростковой драмы и мистики. Однако реализация некоторых игровых механик, особенно во второй половине, может испортить впечатление.
Це RPG у жанрі action / adventure, де можна грати за одну з 5 дітей (кожна зі своїми здібностями). Приємний стиль VHS «ранкового мультфільму», уривки з якого показуються між розділами сюжету. Приголомшливий звуковий супровід. + величезна кількість людей і предметів, з якими можна взаємодіяти. А якщо ви знайомі з фільмами 80-х років, то обов'язково посмієтеся, коли будете грати. Також у грі можна знайти безліч пасхалок, що радує. Сама історія досить інтригуюча, тому гра дуже емоційна. Приємне занурення в атмосферу 80-х. (Єдине, що трохи збентежило — це кнопка блокування/захисту :D) Відгук написано: 26.06.2026 Михайло Punkel Кенебас ▬▬▬▬▬▬▬▬Thank you for your attention. I hope you all understand. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ Сторінка захищена авторськими правами. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ█║▌│█│║▌║││█║║█ ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠЄ ліцензії та сертифікати. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ Будь-яке копіювання карається законом. ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВсі права захищені © Punkel ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ2002-2026 ©
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
It feels like crossing souls was a passion project that was abbandoned relatively early on. It looks very nice and the opening is pretty intersting but everything else falls apart very quickly. For example, while there are multiple playable characters, some of them are way more fleshed out than others and usually you do not have all of them available, so gameplay is more limited than expected. There is also no character advancement or items or anything of this sort that would make any of the barebones movesets more interesting. The story is also way to ambitious for its own good. None of the events have even remotely enough emotional weight to achieve any kind of emotional impact beyond dissapointment. A story like this might work if you spent more time with the characters in other adventures, here it just feels like someone made a finale for a story that was barely told.
[h1]Начали за здравие - закончили за упокой (я не закончил)[/h1] Изначально игра меня зацепила своим визуалом какого-то никелодиан-картун нетворк-джетиксовского стиля. Пиксельный стиль тоже приятный. Дух школьников 80х веет какой-то добротой. Но игру я скипнул ближе к концу, потому что реально задушился, а левел-дизайн делал какой-то реальный ybлюдок. [h3]Плюсы:[/h3] ✅ Катсцены. Ну мне понравилась рисовка. Рыжуля в них просто пушечная. ✅ Сюжет как таковой. Да, он банальный и простой. Но рассказывает о дружбе, взаимопомощи, сплоченности. Показывает и радости и горе персонажей. В целом есть чему посопереживать и над чем посмеяться. ✅ Проработка локаций, их наполнение. ✅ Отсылки. Хоть до банальности простые и понятные, но прикольно было находить что-то. ✅ Местами интересный звук ✅ Локация с вестерн деревней мне очень понравилась. Все тебя шпуняют от одного к другому, пока по итогу не вскрывается тайна. [i]На этом к сожалению из плюсов все. И как будто минусов сейчас будет больше, просто я над ними не думал на момент написания этого предложения[/i] [h3]Минусы:[/h3] ❌ Боевка это треш. Эта система с 3-4 ударами и закончившейся выносливостью посреди драки - просто класс. Тут хочешь- не хочешь приходится пылесосить коробки, чтобы найти молнию, которой можно будет заслипить толпу вокруг себя чтобы сменить персонажа в момент драки ❌ Некоторые уровни делал реальный чорт. Я не знаю, как это назвать по-другому. Этому чорту дали делать все босс-файты. Они максимально неинтересные, а больше нудно-выматывающие (есть одно подходящее матерное слово, чтобы вам было точно понятнее). ❌ Босс на заднем дворе - максимально скучно, и особо боссфайтом не назовешь. ❌ Что эта идиотская пародия на спейс инвейдерс с тотально инертным и желейным управлением блички. Плюс паттерны в этом "файте" изменяются в зависимости от того, сколько ты получил урона. Не получал урона за полпути? На тебе просто спам из снарядов без возможности нормально увернуться. Именно на этом моменте я решил, что пусть рыжуля улетает с этим злым дед морозом. Но потом я как-то выдохнул и прошел. ❌ Ужасные локации с попрыгушками по блокам на время. С учетом того, что персонаж не всегда готов двигаться по диагонали, это очень сильно выматывает. А закончились сердечки - будь добр вернуться на сейв в начале локи минут так 30-40 назад. Иииии вперед по новой. ❌ Последние локации с фонарями меня выбесили настолько, что желание скипнуть игру пересилило желание узнать концовку. Я просто задушился окончательно. Фонари триггерятся на любом расстоянии как им задумается. Сердечных конфет под конец очень мало. Хп мало. Убился об фонари - начни сначала с конченных платформ-попрыгушек. Нет, спасибо. Поберегу нервы Я правда сначала хотел порекомендовать игру, но сталкиваясь с такой кривостью - я не могу сказать "да, в это классно играть". По началу классно. Но к концу начинается какой-то треш, который только нарастает и нарастает. И в итоге ты выходишь из игры с ощущением что поиграл в какую-то кривую поделку.
Игра хороша, если не бос на заднем дворике...Как можно сделать боса не проходимым да так что ты хрен поймёшь как его победить?
Jogo incrivel, via no youtube pelo canal do Tex HS e pude finalmente joga depois de anos, lindo apenas
clunky, unfinished game, glitchy af. cannot recommend
if you like Stranger Things, you will like this
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, Spanish - Spain, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 314.9K | 88% | $29.99 |
Related
| Miasmata | $486.3K | 1.2K | 77% | $14.99 |
| Iris and the Giant | $486.4K | 1.3K | 88% | $17.99 |
| Dungeons of Blood and Dream | $486.5K | 1.2K | 94% | $18.99 |
| School Bus Driver Simulator | $485.8K | 71 | 66% | $199.99 |
| Knightica | $486.6K | 1.2K | 75% | $14.99 |
| Bee Island | $486.9K | 1.7K | 87% | $9.99 |