
Digimon Survive presents a hybrid visual novel and tactical RPG set in a mysterious world filled with dangerous monsters and deadly battles that will test your ability to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 3 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.7Kreviews | 79% | — | $5.1M |
| $59.99 | 3.1Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
kino
Disclaimer: Ce jeu a été joué en anglais avec des mods patchant les plus gros défauts du jeu, à savoir une traduction ratée mélangeant sens et sujets/pronoms, des textures ternes et baclées, ainsi qu'un support controleur flasque et peu répondant. Ces problèmes étant réglés, il n'y aura pas de critiques sur ces points. Avez vous déjà entendu parler des jeux vidéo Sonic? Une licence qui a démarré sur les chapeaux de roues, créant une forte fanbase, pour ensuite avoir des jeux dont la majorité sont d'une qualité [b]inférieure à la moyenne[/b], qui ne sont achetés que par les fans initiaux restés fidèle à la licence. Digimon est dans la même veine, proposant avec Digimon Survive une expérience qui n’intéressera pas grand monde. Dans un premier lieu, le jeu se promeut dans les trailers comme un jeu avec des éléments de Visual Novel (VN), et de combat au tour par tour sur damier (TRPG). En réalité il s’agit d’un VN avec quelques moments de point&click, et un très petit instant passé à faire des combats. Si vous n’aimez pas les VN, vous pouvez de facto arrêter de lire cette review et ignorer ce jeu. Pour vraiment que vous voyez l’idée de cette misère avant de se plonger dans l’aspect VN, les ennemis ne bougent pas sauf si à portée, le terrain est plat, les objectifs se résument à éliminer tous les ennemis. Un système de support des Digimon au combat fait qu’en se battant de manière brouillonne en melee chaque personnage augmente la puissance des autres et leur rend des PV et du mana, rendant cette manière de jouer optimale. Augmenter la vitesse du jeu augmente la vitesse des animations mais pas la vitesse de leur chargement, créant des blancs. [b]Le mode auto est plus rapide que le mode manuel[/b]. Il semble bon de noter que le recrutement en combat (similaire à SMT) basé sur la personnalité de la cible est agréable, avec les phrases bien traduites bien entendues. Très bien maintenant qu’il ne reste que les amateurs de VN, est ce une VN méritant votre attention ? Le problème, c’est que ce n’est pas le cas. La quasi-totalité des choix [b]n’ont pas de conséquence[/b], mais alimente un système de moralité à trois valeurs : Moral (Le choix juste), Wrath (Le choix utile) et Harmony (Le choix sans conséquence). Ces valeurs ont un impact sur trois aspects : les évolutions d’Agumon( la créature du joueur), les chances de recrutement de nouvelles créatures, et le choix de l’ending. Pour être plus clair, quel que soit votre choix le groupe fera ce qu’il désire, et de toute façon tous les endings sont imparfaits car le « True Ending » se débloque après avoir atteint les crédits une fois. La plupart des créatures recrutables sont très inférieures à celles des personnages, avec très peu de diversité. On a donc un jeu SMT, mais sans les bons combats et boss, mais également sans un questionnement ou une réelle argumentation. Chaque événement est ralenti par le jeu qui tient à nous montrer de manière séquentielle la réaction de chaque personnage, pour ensuite tout répéter même dans un moment d’urgence. Les premières heures nous mettent en situation de terreur, pour se répéter jusqu’à que le joueur se rende compte qu’il n’y a aucun enjeu ou tension. Un peu comme certaines mauvaises œuvres, on dirait que chacun veut placer son cri avant la moindre action. Niveau réflexion, tous les personnages sont des adolescents avec un niveau intellectuel très faible, le personnage principal ne peut compter que sur Falcomon et Labramon pour ne serait-ce que réfléchir. Si le contenu principal est l’histoire te les dialogues, est-il facile d’y naviguer ? [b]Ce VN ne propose pas de flowchart[/b], pas de téléport à des moments clés de l’histoire, et émet des sons d’interface quand on clique sur une ligne à réécouter, empechant d’entendre le son de la phrase. C’est bien dommage d’ailleurs, car les portraits et émotions de personnages sont très expressifs, avec de nombreux décors et des musiques correctes. Les VN sont généralement longs et demandent une attention très forte, une énergie que je ne peux me permettre d’allouer à une œuvre médiocre, alors qu’il existe FSN, PWAA, Danganronpa, Fata Morgana ou Umineko. Je vous conseille de faire de même et d’ignorer ce jeu à moindre d’être un hyper-fan de la licence Digimon.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Spanish - Latin America
| $59.99 |
| 605ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dieses Digimon Spiel habe ich vor ein paar Jahren schon auf meiner Switch gespielt und Spiele es jetzt erneut über Steam. Positiv: - sehr Interessante Story - jeder Charakter ( ob Mensch oder Digimonpartner ) hat eine eigene Persönlichkeit - große Auswahl von verschiedenen Digimon für das eigene Team - Grafik sieht sehr schön aus - durch Eigene Entscheidungen beeinflussen welches Ende man Spielt - Erkunden belohnt dich durch Items oder Erinnerungen - angenehmer Spielfluss, dadurch das das Spiel nicht zu schwer ist Negativ: - das eine Ende ist erst möglich wen man es 1 mal Durchgespielt hat
前面忘了 中間忘了 後面忘了 有大空直美配音的黑大耳獸 10/10
Me gusto la historia, pero el final (por lo menos el que me toco) lo note muy poco emocionante
Great fun, battle system reminds me of the early 2000s Yu-Gi-Oh! games, its different and fun, they don't make games like that any more. its all open world wannabe trash now, this was a nice feel, like a capsule monsters collosuem feel to it, my only con, is the shadow battles are pointless. you platy a game to have fun? so why lock mons behind shadow battles where folk are spending 8 hours looking for a Gabumon and Renamon, I understand its so folk use the main cast and not free mons..... but if folk are gonna sit and grind to look for them anyway, why bother? I found x2 Gabumon and x2 Rena/Kyubi....... was not fun haha
미안하다 차마 플레이는 더이상 못하겠다 그래도 정가로 샀으니까 다음 작품에 보태다오
If you like Digimon, this game will give you a feeling of the oldest anime, maked me remember Digimon Tamers and their adultish and dark story. Some carachters will drive you crazy, because sometimes they're boring and stupid with some of there opions and actions, but overall is a good game for the digimon franchise. I'm waiting for some sort of sequel.
游戏是不错的,文字冒险,战斗缺很少
.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 4.6K | 73% | $14.99 | |
| $10.8M | 6.5K | 86% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.9M | 6.8K | 89% | $29.99 | |
| $4.3M | 2.8K | 83% | $35.99 | |
| $6.9M | 8.2K | 82% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 5.2K | 83% | $49.99 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 | |
| $5.1M | 8.3K | 86% | $29.99 | |
| $5.1M | 11.5K | 94% | $24.59 | |
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 |