
The smash-hit stylish action game DMC4 is back and better than ever, boasting new playable characters and game modes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Aug 24 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 22.5Kreviews | 87% | — | $12.5M |
| $24.99 | 30.1Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1124 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ein wirklich gutes Actionspiel mit tollem Kampfsystem. Das Spiel bietet viele abwechslungsreiche Gegner und Bosskämpfe, die durchaus knackig sein können je nach Schwierigkeitsgrad. Der größte Kritikpunkt ist das Leveldesign, da man quasi in der zweiten Spielhälfte die gleichen Level und Bosskämpfe nochmal absolviert. Nero und Dante sind die Hauptcharaktere, aber die Special Edition bietet die Möglichkeit das Spiel auch mit Vergil, Lady und Trish zu spielen. Natürlich ist das Spiel etwas älter, aber macht aufgrund des Kampfsystems immer noch Spaß.
[h1] DEVIL MAY CRY 4 TEM UM DOS MELHORES COMBATES DA FRANQUIA... E ALGUNS DOS PIORES PUZZLES QUE EU JÁ VI [/h1] Quando eu comecei Devil May Cry 4, achei que já sabia exatamente o que esperar. Demônios. Combos insanos. Chefes memoráveis. Muita ação. E nisso o jogo realmente entrega. O problema é que ele insiste em interromper essa diversão o tempo inteiro. Com puzzles. Muitos puzzles. Mais puzzles do que eu imaginava ser possível colocar em um jogo como Devil May Cry. Sério. Toda vez que eu estava completamente empolgado cortando demônios em pedaços... O jogo resolvia me mandar empurrar uma estátua. Procurar um objeto. Ativar mecanismos. Resolver um labirinto. Ou ficar andando de um lado para o outro tentando descobrir qual porta abriu. E isso acontece tantas vezes que começa a cansar. O ritmo simplesmente desaparece. É uma decisão muito estranha para uma franquia conhecida justamente pela velocidade. Felizmente, quando Devil May Cry 4 lembra que é um jogo de ação... Ele é fantástico. O Nero foi uma adição excelente para a série. O Devil Bringer muda completamente o combate. Puxar inimigos até você, agarrar demônios gigantes ou simplesmente destruir tudo com aqueles golpes cinematográficos nunca perde a graça. Cada luta parece um espetáculo. E quando você aprende a encaixar combos, o jogo fica ainda melhor. Depois, controlar o Dante continua sendo um show à parte. Trocar estilos durante a batalha deixa o combate absurdamente profundo. É aquele personagem que recompensa quem realmente quer dominar todas as mecânicas. Quanto mais eu jogava, mais possibilidades descobria. Poucos jogos oferecem tanta liberdade durante uma luta. Os chefes também fazem bonito. A maioria possui golpes marcantes, exige estratégias diferentes e rende confrontos que conseguem ficar na memória. Visualmente, Devil May Cry 4 envelheceu muito bem. Os personagens têm muito estilo, os efeitos dos golpes continuam bonitos e várias animações ainda impressionam. A trilha sonora também faz exatamente o que eu esperava. Muito rock. Muita energia. E músicas que aumentam ainda mais a adrenalina durante os combates. Agora... Existe outro problema que me incomodou bastante. Depois da metade da campanha, o jogo praticamente manda você refazer boa parte das fases. Só que agora controlando outro personagem. Em vez de apresentar lugares completamente novos, ele reaproveita cenários, chefes e boa parte da estrutura que eu já tinha visto. A sensação de repetição aparece muito rápido. E infelizmente isso diminui bastante o impacto da segunda metade da aventura. Os puzzles também ficam ainda mais cansativos justamente por causa disso. Porque além de já não serem muito interessantes... Você acaba encontrando vários deles novamente. Em alguns momentos eu só queria voltar a lutar. Mas o jogo parecia fazer questão de me segurar. Também encontrei alguns trechos de plataforma que envelheceram mal. A câmera nem sempre ajuda, alguns saltos parecem desajeitados e certas partes acabam gerando mais frustração do que desafio. Mesmo com esses problemas... É impossível negar a qualidade do combate. Ele continua sendo o coração do jogo. Toda vez que eu encaixava um combo gigantesco ou derrotava uma horda de demônios sem deixar o ritmo cair, eu lembrava por que Devil May Cry virou referência no gênero. Só que toda vez que aparecia mais um quebra-cabeça... Eu suspirava. No fim das contas, Devil May Cry 4 é um excelente jogo de ação preso dentro de uma aventura que insiste em interromper sua melhor qualidade. Se ele tivesse confiado mais no próprio combate e reduzido pela metade a quantidade de puzzles, provavelmente estaria entre os meus favoritos da franquia. Porque quando ele deixa você lutar... É simplesmente espetacular. O problema é que, muitas vezes, ele parece esquecer que é justamente isso que todo mundo veio fazer.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 4.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
family friendly game
Игра крута но жаль что боссы не такие веселые и интересные один лишь босс файт самый интересный только с Данте а остальное так себе но все же получилось круто локации красивые и комбо шедевральны
♥♥♥ жми кнопки будет весело
私人优化适配(悲
порт говна
Lo jugue por el anime de NETFLIX , jsjsjs la campaña de nero es sacada de un anime , Dante un cuncha su vida y cancheraso jajaja ,trish y lady bellezas letales ,virgil god
my fav game
♥♥♥♥♥♥ пик, устал но пик
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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