
Detroit: Become Human puts the destiny of both mankind and androids in your hands, taking you to a near future where machines have become more intelligent than humans. Every choice you make affects the outcome of the game, with one of the most intricately branching narratives ever created.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 941 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 940 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
juegazo
尽管作为一个老游戏,但是玩起来还是特别的有意思!10块钱买的,根本不亏啊。
One of the greatest games i've ever played.
Моралфажная сатира, посредственная история, левацкий ИЕРИХОНский рог, трубящий тонкую аллюзию с реальностью, симулятор домохозяйки. Дегроид: «Стать человеком» — вариативное кинцо, где Sony, осознав свою бездарность во всех аспектах игр, кроме создания этого самого кинца, решили построить на этом целую игру, возведя данную идею в абсолют. Было бы норм, но Sony не были бы собой, не попытавшись всунуть актуальную повестку леваков, построив на этом всю игру и забив на всё остальное. Получился апогей дoлбoeбизмa, но, видимо, мыльный графон в угоду слабости PS4 замылил людям глаза на всю уйму прoёбoв. Обычно я расписываю плюсы и минусы игры, но в данном случае первого нет, если не учитывать озвучку по ГОСТу, так что переходим ближе к сути: 1. Ужасный графон. Видно, что были предприняты все попытки оптимизировать игру под PS4. По всей игре искусственное замыливание. Не выдержав даже второй миссии, я закинул файл, который убирает попытки Sony спасти ситуацию, и увидел апогей шaкaльныx текстур мира с эффектом «зловещей долины». Sony пытались сделать кинематографичный графон, но в условиях PS4 им пришлось идти на кардинальные меры. Из-за этого получается адская каша, вплоть до того, что невооружённым глазом видно, как проваливается скайбокс. 2. Локации коридорные, с вариативностью, которая глобально влияет хоть на что-то раз в столетие, и, конечно же, не предавая канонов, с ущербной детализацией окружения. 3. Персонажи поголовно все — eбyщиe моралфаги с eбaнyтoй системой ценностей, с тупым реагированием на то или иное, абсолютно неинтересные, а на их историю мне лично было глубоко пoeбaть. 4. Сюжет/Лор — апогей пиздeцa. Сюжетных дыр огроменное количество. Главная дилемма: «Cxуяли вдруг посудомойки начали чувствовать себя людьми?» — решается одной цитатой американского философа Джона Сёрла: «Компьютерная программа моделирует сознание, но ничего не понимает» на примере его мысленного эксперимента, который заключается в следующем: Представьте человека, который сидит в закрытой комнате и получает листы с китайскими иероглифами. Он совершенно не знает этого языка, но у него есть подробная книга правил на родном языке, объясняющая, как комбинировать незнакомые знаки. Человек ищет совпадения, составляет из китайских символов новые комбинации и выдаёт их наружу. Для внешних наблюдателей его ответы кажутся осмысленными ответами носителя языка, но на самом деле человек внутри комнаты просто выполняет механический алгоритм, не понимая ни единого слова. Вся демагогия в игре аннулируется одним мысленным экспериментом, но кто сказал, что общество пoтpeблядcтвa способно на что-то, связанное со словом «мысленный». Игра поощряет «правильный» выбор: победа людей расценивается как поражение, победа Дегроидов — великое торжество. Впрочем, следующий пункт об этом. 5. Левацкая пропаганда так и хлещет. Думаю, всем очевидна аналогия Дегроидов с негроидной расой. Игра вышла на PS спустя 2 года после крупнейших митингов 16-го года на тему неравенства рас, на ПК — когда вся движуха с угнетением тёмной касты, выразимся помягче, была на пике, после случайно ликвидированного «великого мученика» Джорджа Флойда (кoтopый была обвинен в грабеже беременной женщины, подставив к её пузу пистолет во время совершения данного «подвига»). Дегроидов также не признают за людей, угнетают. Что ни скажешь про негроидов в XVII веке — то же самое употребимо и к нашим Девиантнычам. Единственный правильный вариант в игре — мирная демонстрация, бoeвaя — только прoёб. Но всё же мы сделали вывод из прошлого пункта, что Дегроиды — не осмысленные. Тогда концепция игры рушится к чертям, и получается, что я должен сочувствовать eбaнyтым посудомойкам, на чьей вине лежат смерти людей, а людская жизнь — всеми признанная высшая моральная ценность. (Дoлбoeбы с аналогиями про своего кота и чужого ребёнка — приглашаю вас ко мне в ЛС, это тема для другого разговора, но ваши заблуждения основаны лишь на капиталистических ценностях, которые нам нынче активно пытаются привить, оставляя в прошлом тысячелетии развития человека с моральной точки зрения). Получается, что в уравнении «Угнетение + Класс, которому надоело терпеть = Восстание» должны быть во втором неизвестном негроиды, иначе аллюзия с Дeгpaдaнтычaми не работает. 6. Геймплей — наитупейший. Игру я прошёл на повышенном уровне сложности, но, кроме дyxoты с прокликиванием каждого микродействия нашего персонажа, сложностей в более динамичных сценах, чем мытьё посуды, он прибавляет мизерную долю, как и нового экспириенса. Ещё можно поводить камерой в остановленном времени, поискать дальнейшие исходы — «увлекательное» занятие. Понимаю, что главное — это кинцо, но могли бы это хоть обыграть интересно. Вывод: очередной AAA Sony-эксклюзив для уж слишком обленившихся Sony-гоев. Для общества пoтpeблядcтвa самое то: думать не надо, сидишь, изредка имитируя игру на своём джойстике, хаваешь дешёвую драму, а главное — пропитываешься левацкой повесткой, сам того не осознавая (можете думать, что вы настоящий аскет, непоколебимый общественным мнением, но давление со стороны общества присутствует у каждого, следовательно — и предрасположенность к тем или иным взглядам). Такой фурор вокруг игры могу объяснить только тем, что критикам занесли больше бабла, чем обычно, потому что прошлые игры такого формата от Quantic Dream так не выстрелили. Можете подумать, что я прошёл на xyёвyю концовку — но нет. Я прошёл на лучшую концовку, так как быстро понял, что надо выбирать лишь «хорошее» против всего «плохого». У всех попробовавших эту игру, как я заметил, есть странное чувство: первое прохождение вкатывает абсолютно беззаботно, но во втором и последующих ты начинаешь замечать столько дыр, что ощущение, будто тебе игру подменили. Я сам испытал данный опыт на собственной шкуре, пройдя в первый раз игру, будучи 10-летним, у брата за компом, и сейчас, в нынешнее время. Тот же God of War, хоть он мне тоже не понравился, в плане графона был лучше, как и в плане сюжета. Геймплей и т.д. откинем — оно, всё же, хотя бы пыталось косить под игру, в отличие от данного «шедевра». Не знаю, кому это надо и откуда столько восторженных отзывов. Мой итог вы уяснили.
good game
To jest jedna z tych gier która naprawdę można powiedzieć, że "łapie" za serce. Fabuła w tej grze to jest istny majstersztyk, ilość decyzji których możemy podjąć i które wpływają na najmniejszą rzecz w grze po prostu zwala z nóg. Tej gry nie da się opisać tak prosto słowami. Każdy z przedstawionych Androidów ma swoją własną historię która tylko od nas zależy jak się potoczy i jak skończą się losy naszych "bohaterów". Jedno, dwa a nawet trzy podejścia do tej gry to jest zdecydowanie za mało żeby poznać wszystkie możliwe "drogi" którymi możemy podążać. Obowiązkowa pozycja dla każdego kto szuka mocnych wrażeń i wielu zwrotów akcji.
first 10 minutes of the game was bad but the story got interesting fast. Glad i bought it on summer sale
Игра топчик, когда-то давно проходил детроид и очень быстро забросил , но решил дать второй шанс и на удивление очень сильно понравилось.
What an incredible experience this was. When the credits rolled I just sat there staring at the screen for a while, thinking about the story I had just lived through. The game hooks you from the very beginning and before long you develop a genuine connection with each of the protagonists. The choices and their consequences are anything but obvious - I found myself thinking carefully about many of them and some decisions were genuinely stressful. Every emotion the game evokes is perfectly balanced and delivered at just the right pace. Rather than feeling like I was playing a game, I felt like I was watching an absolutely outstanding movie - one that stays with you long after it's over. This isn't the kind of game you simply uninstall and forget about. That feeling is even stronger because it's set in a world that's becoming increasingly relevant today - the age of artificial intelligence. There are, however, two things I didn't like. First - the dialogue options are often too vague and don't accurately reflect what your character is actually about to say. It can be frustrating when your character says or does something completely different from what you expected. Second - the ending. It's good, but I was left wanting some kind of epilogue or wrap-up. It ends a bit too abruptly and leaves quite a few loose ends. Overall, though, this game is an absolute MUST PLAY. 9/10 Games like this are the reason it's worth being a gamer.
In such a technologically advanced world where robots can be sentient it was a bit of a surprise to me to see that their TV could still only run at 30FPS lol
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech, Danish, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +12 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Uncertain: Light At The End | $338.9K | 1.2K | 64% | $9.99 |
| Terminator: Resistance | $13.3M | 18.4K | 92% | $39.99 |
| Dreamfall Chapters | $2.4M | 4.5K | 82% | $24.99 |
| Remember Me | $13.4M | 17K | 83% | $29.99 |
| Life is Strange: Double Exposure | $11.5M | 10.4K | 69% | $49.99 |
| Cloudpunk | $5.4M | 15.3K | 88% | $19.99 |
Related
| It Takes Two | $122.5M | 265.7K | 95% | $39.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 835.1K | 94% | $13.99 |
| Borderlands 4 | $120.1M | 81.6K | 59% | $69.99 |
| Persona 5 Royal | $125.6M | 135.4K |
| 96% |
| $59.99 |
| Middle-earth™: Shadow of War™ | $118M | 116.2K | 89% | $49.99 |
| Split Fiction | $117.5M | 124.2K | 97% | $49.99 |