
The cult-classic returns! Terrorize the people of 1950's Earth in the role of the evil alien Crypto-137. Harvest their DNA and bring down the US government in the faithful remake of the legendary alien invasion action adventure. Annihilate puny humans using an assortment of alien weaponry and psychic abilities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Aug 8 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11.5Kreviews | 92% | — | $6.5M |
| $39.99 | 7.5Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 860 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Во славу империи Фуронов!
This game is fire, The open world mayhem set in 1950s America is fun, It's basically Mars Attacks meets Invader Zim, like you've got this alien invasion going on but it's not all doom and gloom apocalyptic, it's just pure chaotic fun, the whole vibe just works Fun fact that blew my mind, the voice of your alien commander is the same VA as Zim, so if you grew up on that show you're gonna get some serious nostalgia whiplash The weapon variety is sick, you've got plenty of tools of destruction to play with, plus your flying saucer adds another whole dimension to the chaos, The retro atmosphere with the 50s setting mixed with alien tech is aesthetic as hell, and the humor just hits, If you're into that vintage scifi comedy mixed with unhinged destruction, this game will absolutely grab you by the balls and not let go If you want something fun, funny, and unapologetically chaotic without taking itself seriously, buy it, it's worth your time
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $39.99 |
| 2.8Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 865 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]Intro[/b][/h1] [b][i]Destroy All Humans![/i][/b], sviluppato da [i]Black Forest Games[/i] e pubblicato da [i]THQ Nordic[/i], è la remaster di uno dei cult più bizzarri e dissacranti dei primi anni 2000. Un titolo che [b]riprende la formula originale aggiornandola a una veste grafica moderna[/b], senza aggiungere troppi fronzoli. Il risultato è [b]un’esperienza leggera e satirica[/b], che diverte grazie al caos e all’umorismo, ma che non prova mai davvero a evolversi o superare i propri limiti. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556947384 [h1][b]Analisi[/b][/h1] [h2]Storia[/h2] [h3]Narrativa[/h3] [i]La verità è che l’America è stata attaccata. Non da piccoli omini verdi, ma da omini rossi… e i nostri invasori provengono senza dubbio da questa Terra. Nonostante gli sforzi di questa amministrazione, la nostra nazione è stata infiltrata dai comunisti.[/i] Siamo negli Stati Uniti degli anni ’50, nel pieno delle paranoie da Guerra Fredda, un periodo perfetto per imbastire una satira esagerata. [b]Il gioco prende in giro senza remore la cultura americana dell’epoca:[/b] alieni come “omini verdi” da Marte, militari ottusi, cittadini pronti a vedere la minaccia comunista dietro ogni lampione. [b]Un’America che giustifica ogni paura con la minaccia sovietica.[/b] Destroy All Humans! [b]non punta certo a sorprendere con colpi di scena o intrecci memorabili: è semplice, lineare e soprattutto funzionale.[/b] Non è una trama che regge il peso del titolo, ma [b]un contesto che alimenta il caos e giustifica le azioni distruttive del player[/b]. L’efficacia narrativa sta quasi interamente nella comicità satirica: pungente, caricaturale e raramente noiosa. [h3]Personaggi e dialoghi[/h3] Crypto è il volto del cinismo alieno: crudele, sarcastico, privo di scrupoli, incapace di prendersi sul serio e sempre pronto a incenerire chi gli capita davanti. Orthopox, il suo superiore, è la spalla perfetta: pedante ma ironico, aggiunge ritmo e comicità alla narrazione. [b]I dialoghi, assieme al worldbuilding anni ‘50, sono il fulcro della narrativa:[/b] scritti con gusto e capaci di strappare più di un sorriso, anche se non si arriva mai alla risata fragorosa. [b]Non sono un capolavoro di scrittura, ma funzionano bene nel sostenere il tono comico generale.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556947684 [h2]Gameplay[/h2] [h3]Come funziona e cosa va alla grande[/h3] Il gameplay vive del suo concept di sandbox distruttivo: rapimenti, travestimenti, raggi disintegratori e caos senza fine. [b]Ogni missione invita a seminare panico, che sia radendo al suolo cittadine, spaventando civili o carbonizzando orde di soldati.[/b] Tuttavia, non è un sistema pulito o immediato: [b]i comandi sono confusionari, le icone poco intuitive,[/b] e spesso ci si ritrova a combattere più con la disposizione dei tasti che con i nemici. [b]Una scelta di design che privilegia l’anarchia più che il controllo.[/b] Ed è proprio in quell’anarchia che il gioco diverte: l’obiettivo non è vincere con stile, ma ridere mentre il mondo intorno a te esplode. [b]Le missioni sono brevi e veloci (raramente oltre i 15 minuti),[/b] e accanto a queste troviamo [b]esplorazioni e sfide secondarie[/b] pensate per aggiungere varietà e allungare il brodo. Purtroppo, anche qui il problema è la ripetitività: dopo poche ore sembra di ripetere sempre le stesse azioni, con le mappe americane anni ’50 che fanno solo da sfondo diverso al medesimo caos. [h3]Difficoltà[/h3] [b]La difficoltà è contenuta, a volte persino troppo.[/b] I nemici hanno un’IA elementare: corrono come marionette, si accumulano in quantità infinita e raramente rappresentano una vera minaccia. [b]L’unico vero ostacolo è il boss finale,[/b] sorprendentemente ostico rispetto alla semplicità del resto del gioco, spezzando un equilibrio che fino a quel momento era accessibile a chiunque. Un difetto piuttosto pesante riguarda invece il sistema di salvataggio: [b]i checkpoint sono fissi e spesso mal posizionati.[/b] Può capitare di ripartire con pochissima vita in mezzo a una marea di nemici, praticamente condannati. In molti casi [b]conviene riavviare la missione da capo[/b] piuttosto che insistere con un checkpoint infelice. [h3]Durata[/h3] La campagna principale si completa in [b]circa dieci ore,[/b] con qualche extra legato all’esplorazione. È un gioco pensato per sessioni brevi e immediate, che ripeto: funziona meglio a piccole dosi. Alla lunga la ripetitività delle missioni uccide l’intrattenimento. [h2]Grafica[/h2] Il lavoro di remaster è onesto: modelli più curati, ambienti più definiti e uno stile cartoonesco che si sposa bene con il tono ironico. Tuttavia, [b]l’impianto datato delle meccaniche e delle animazioni resta evidente[/b]. [h2]Audio[/h2] Il doppiaggio, gli effetti sonori e la colonna sonora sono di buona qualità, ma non memorabili. [b]Nessuna musica resta impressa, soprattutto perché coperta dal costante fragore di esplosioni e caos.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556948064 [h1][b]Conclusione[/b][/h1] [quote][i][b]Destroy All Humans![/b][/i] è un ritorno fedele al passato: un titolo che diverte per il suo tono leggero e dissacrante, ma che non lascia il segno. La distruzione libera funziona ancora oggi, anche se la ripetitività e i limiti strutturali emergono presto.[/quote]
Впервые поиграл в Destroy All Humans! на PS 2, в далеком 2005 году, когда она только вышла. На тот момент она достаточно сильно меня затянула, на столько в нее было легко и приятно играть, что прошел ее тогда за 1-2 игровые сессии. Прошло время и я неожиданно узнал, что она есть в Steam c обновленной графикой. Не долго раздумывая я ее приобрел и ни минуты не пожалел об этом. Игра все так же затягивает, зашел и не смог из неё выйти пока полностью не прошел. Сюжет достаточно простой и смешной. Очень много грязных шуточек про США того времени и нашего мнения о "Зеленых человечках". В игре все сделано достаточно интуитивно понятно и просто, это радует. С оптимизацией тоже все очень хорошо, багов и глюков я не нашел. Достижения получить очень легко, считайте +1 игра к перфекционисту.
This was an excellent recreation of a series that was once my childhood favorite. The story isn't very long, but it is hilarious, fun, and memorable. Crypto's humor is crass and all actors performances are great. The writing strikes a nice balance of satire, humor, and touching moments. Gameplay is highly varied with each alien weapon having a fun and unique mechanic, so while the story is ultimately on rails, there is replay value as you may simply not be tired of the fun to be had. The developers also modernized some of the controls and gameplay aspects to make it more in line with what we expect, which I feel are fine modifications. Performance was good and the options menus had everything I needed. This isn't what we've come to expect from a AAA game but neither does this come with the AAA price.
Erfrischendes Game. Es ist mal was anderes ein Alien zu spielen. Mit dem klassischen Vorhaben die Menschheit zu zerstören. Es geht missionsweise voran. Mit verschiedenen Zielen wie was zu zerstören, jemand zu entführen, Gestalt verändern um so sich unter die Menschen zu mischen und mehr. Einzelne Städte haben auch noch Nebenaufgaben wie Rennen, die je nach Erfolg mit mehr oder weniger DNA belohnt werden. Ebenfalls gibt es während einer Mission manchmal noch Nebenziele wie jemand auf eine bestimmte Art zu töten, wofür man auch zusätzliche DNA erhält. Mit diesen DNA-Punkten können wir das Alien und sein Raumschiff nach Belieben verbessern. Von der Story Spielzeit ist das Game nicht das Längste, aber für so eine Art Game genau richtig. Alle Nebenmissionen, Nebenziele und Errungenschaften abschließen erfordert etwas mehr Zeit. Optisch und vom Sound kann man nicht meckern, es passt alles gut zusammen. Nach einigen Missionen war ich dennoch etwas gelangweilt, weil das Gameplay sich wiederholt und das Vorgehen. Kleine Änderungen konnten das Gefühl nicht komplett aufheben. Trotzdem ist es im Angebot ein Blick wert, weil es etwas Neues ist.
I think your enjoyment of this game is REALLY going to hinge on whether the humor works for you, because the game itself is kind of dull. I did enjoy the humor at first, but it quickly lost its edge with me, and I didn't find the gameplay interesting enough to force myself to finish the game.
Gameplay is too easy and repetitive. Presentation is nice though. If you want a game with the same feel but better try Just Cause 3.
This was one of those games I wanted on the PS2 when I was little but never got. I'm kinda sad I never got to play it then because this game absolutely slaps. One of the best pure fun open-worldish sandbox games there is. Good detailed worlds, 1950s EC styled aesthetic and goofy humour. The challenges in particular are so much fun. They also aren't super easy, It was fun retying them to try and get 3 stars for all of them. It's also crazy to see a game with actual destruction even if it's just: Building exists and now it doesn't. Easy recommend
Humans suck. Destroy them all!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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