
Afflicted by a crazy curse that causes strange phenomena including being attacked by women, you must avoid being confessed to in order to survive! From the creators of “Raging Loop” comes a wild ride of a visual novel, full of romance, comedy, and explosions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Heartfelt confessions - explosive consequences!
From the creators of “Raging Loop” comes a wild-ride of a visual novel, full of slapstick comedy, occult experiences, and romance!
First year Kei Yagi is about to receive a love confession from not one, but two classmates, when he suddenly explodes!
Although this initial incident was an illusion, he discovers that due to a mysterious curse put upon him, the next time he receives a confession of love he will truly explode and die!
Why has Kei been cursed, and by whom? As he struggles to solve the mystery with his schoolmates at his side, he must also dodge the overflowing love from the females around him, which seem to have run wild! Can Kei survive or will he give in to his explosive fate?
Key features
Map it all out: Multiple routes and endings can be navigated easily through the chart system which allows you to pick up from various points along any route you’ve travelled.
Confession Time: A special confession warning light appears when the time for love confessions looms near, helping you avoid destruction (or accept it to collect all the bad endings!).
The Popular Kid: with all sorts of strange happenings and encounters with curious characters, at least Kei isn’t alone in this rollercoaster ride. From girls fighting over him, to classmates fighting alongside him, Kei’s making some unforgettable high school memories.
Sister Universe: Loved “Raging Loop”? Then you’ll love this. At first glance it may seem like completely different works, but these visual novels are deeply connected sister works by scenario writer amphibian.
Enjoy your time in this hybrid, high school fantasy / romantic slapstick comedy visual novel, where you need to push away the affection thrown your way, lest you instantly explode all the while trying to break the strange curse put upon you.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
+ [spoiler] Есть Meiko [/spoiler] - [spoiler] Нет её фразы: "Fusayuki-san!" [/spoiler] [hr][/hr] В начале игры я "забуксовал", так как игра показалась скучной, но после нескольких часов сюжет потихоньку "разогнался", вызывая интерес. А после середины игры читал уже залпом. Данная новелла оказывается гораздо более сложной и замысловатой по сравнению с синопсисом на странице стима. Начиная с середины игры игроку начинают кидать тонны информации без остановки, это ,конечно, здорово, так как сюжет не стоит на месте, но ощутил перегруженность с учетом того, что персонажи любят повторять одно и то же по 2-3 раза. Ближе к концу игры границы возможности героев сильно размываются, из-за чего частично теряются азарт и погружение в сценарий. Также уровень абсурда на протяжении всей игры периодически переливается через край. Из всего каста персонажей больше всего запомнился Кэтбум его манерой общения и эмоциями на физиономии. Остальные герои достаточно стандартные, не плохие, но и не хорошие. Чувствуется , что такие типажи уже неоднократно встречались. Несмотря на все это, со своей функцией-продвигать сюжет-они справляются. Отмечу здесь отрицательный момент лично для меня-один из ключевых персонажей оказывается "любителем радуги". Музыка на фоне неплохая, ближе к концу появляются больше энергичных композиций, что также дает приятные эмоции. Но в начале есть одна дурацкая и надоедливая мелодия, которая играет постоянно на протяжении первых часов, мешающая читать, вследствие чего было принято волевое решение вырубать звук при её появлении, все равно озвучки нет, потом проблема пропадает, так как плейлист постепенно пополняется новыми композициями. Перевод показался достойным, хотя я и не нэтив спикер, несколько раз встречались опечатки, но ,по сравнению с объемом текста, они абсолютно несущественны. Переводчик , видимо, любитель слова "incidentally", так как оно очень часто встречается, бывает даже, в идущих почти подряд репликах. Лично мне было непросто читать 4 историю из Extra, но, наверняка, только у меня возникли с ней проблемы. Вместе с выпуском перевода, вероятно, повысили разрешение спрайтов и всей игры (ну и цену подняли, почти в 3 раза), так как ,когда покупал данную новеллу в 25 году в связи с новостями об англ. локализации, я столкнулся с низким разрешением, которое невозможно было поменять. Однако не все так здорово с фонами (BGs), если CGs подтянули до вменяемого разрешения, то бэкграунды оставили как есть, из-за чего локация "Itsuwa city" выглядит просто ужасно с расплывающимися буквами на вывесках и таким же тротуаром. Для получения бонусного контента (ачивка), нужно получить все концовки, а потом в меню концовок нажать на значок бомбочки справа внизу. Подводя итог, хочется сказать, что, несмотря на недостатки, которые привел выше, я не пожалел о потраченном времени, так как игра до конца оставалось мистическим детективом, чего я ,собсно, и ждал. Если сравнивать данную новеллу с Raging Loop, то она ей откровенно проигрывает как в атмосфере и сюжете, так и в персонажах. Стоят они сейчас одинаково, что тоже не идет данной игре на пользу. Однако сожалею, что больше не выйдет игр в данной вселенной под предводительством amphibian, так как он покинул компанию Kemco в 2020 году из-за личных причин. Данное обстоятельство, правда, не помешало Kemco собрать сиквел Raging Loop, Depth Loop, который увидит свет в 2026 году пока только на японском языке. Из представленных скриншотов можно сделать вывод, что это будет нечто похожее на Gnosia, нежели на творения amphibiana, что меня не особо впечатляет. П.С. Опенинг хорош. П.С. 2 [spoiler] Не, ну фиг ли Мейко не натуралка?! [/spoiler]
7.5/10,因為MIYA抖了兩下在+0.5分 8/10, 為amiphibian老師補票,本故事在Raging Loop前眷寫,因此大框架相當形似,但Raging Loop明顯洗鍊很多 如果你喜歡笨蛋測驗召喚獸或素晴類的胡鬧喜劇可考慮遊玩,但從角色的完成度及結局收斂完整性考量,建議先玩Raging Loop
後半からの怒涛の巻き返しがよかったです。
For a game with the word "comedy" on the title it is one of the most unfunny visual novels I've ever read. Given the premise of the game, I thought it was going to be an absurd parody dating game. Until I was saw DMCL is a serious narrative first and foremost. The jokes in the game are every overused tired nonsense I've heard in every school harems in VNs, anime and manga you can think of from the last 20 years. From writing and execution, the jokes fall flat, my face is dead pan throughout and the worst ones drag out runtime. The explosion quickly loses its potential at laughs because of the game's serious, long and boring story. I'm also annoyed by the fact that DMCL has that air of "self awareness" that it knows the gags are old and overdone but does nothing about it and keeps using them uncreatively. As a serious narrative that's the biggest joke in the game. The main point of the story is the MC finding the culprit that placed the curse on him. The length of the story is between 25 to 30 hours long. Most of what's happening in the story is the characters not knowing what's the cause, going back and forth between possibilities for hours, wasting time with the cookie cutters you will never like and the only character who has the answer won't talk because we gotta pad the runtime. Also ♥♥♥♥ the characters and especially the MC for being, saying and doing the most generic harem MC stuff( like being oblivious to the girls' feelings and not confront them because he wants everyone to get along). I got so bored, angry and fed up when 10 hours had passed and the story so far has only been speculations and harem tropes I turned on Skip to get to the point and cause of the ♥♥♥♥♥♥♥ MC's curse. The cause is that ♥♥♥♥♥♥♥♥ from Raging Loop's True Ending. My God, the payoff is the game's second biggest joke. This garbage is from the creators of Raging Loop, years after it, and this is what they've came up with?! Worse art, no voice acting, card board characters, lazy writing, God awful nothing burger of a story. Raging Loop has problems but how the hell did the devs got worse?! How could they make this trash and charge $30 for it, the same price as Raging Loop?! Hell, DMCL is more expensive than Raging Loop in my region! Overall, DMCL is an overpriced unimaginative harem slop that's only loosely connected to Raging Loop to sell copies and justify that price tag. Even the bonuses are sloppily and cheaply made and added just to give of the illusion of more content. If you like Raging Loop, ignore this. If you like harem VNs, there are other selections with equal and better quality that are much cheaper and worth your time. Edit: I just learned that DMLC was actually published 2 years before Raging Loop. Good to know the developers' didn't get worse after Raging Loop. Still doesn't change the fact DMLC is an overpriced slop, plastering Raging Loop to this game is desperate and that adding cosmic entities in both games is stupid and should've been dropped.
玩的累得不行以至于最后结局我给跳过了。总体来说不推荐。。。
对上电波能推得很开心,本地化错漏字较多,很多谐音都没翻译出来( 顺便最后一章的展开到底什么情况,这都是中文吗,我大脑快爆炸了
这大概是我玩过的最小众的游戏,和人狼村差距挺大的,似有经费不足的迹象。 1.没配音意味着代入感大减,体验过人狼村那些个性辨识度鲜明的配音,落差挺大 2.写作方面,文本似乎没有经过“可读性”效验,大量意义不明的长句堆砌,读起来不那么顺畅。一些长句要读个两三遍才厘清句子结构,厘清后发现什么其实什么内容也没有,额头上凭空冒出几个问号。 3.无厘头的噱头当调剂可以,但当成主要卖点就落了下乘。不少情节的过渡突兀,倒是很好地靠这个掩盖了 4.错别字有一些,影响倒是不大,简中质量还不错 5.高潮部分的剧情还算精彩,值得一读 6.咩子怎么长成巨乳了?不喜欢
总评:6/10,讲了一个故事,回收了大部分伏笔,但个人觉得十分平庸,冲《Raging Loop》来的,就当买了个设定补充附赠了一个三流故事。我能看下去的动力只有咩子(上作的阳明他们这作也就提了一嘴)。 全成就全收集,流程大概18-20h。我用的是官方中文(有民间,好像更好一些,但我已经没有再看一遍的想法),质量堪忧。 以下是纯个人主观感受。剧本令人失望,作者什么都没有写好。 首先是男主,可能是文化差异或是翻译的锅,我实在无法想象一个写出了《Raging Loop》的作家,为什么想塑造一个善良的男主,塑造的这么差,通篇留给我的印象就只有为了友谊什么都可以原谅,描写得很......,我感受不到男主的魅力。 其次是恋爱喜剧,作者想写的恋爱喜剧,非常平庸。就逻辑上而言,故事中的感情线是合理的,但作者的描述与铺垫很难评,以至于你读完后,只会感觉这些女角色为什么会喜欢这个男主啊,好突然啊,没有道理啊。而且,剧中的人物恋爱情感关系混乱且描写的混乱,很多感觉就是强行被作者拉来凑了似有似无的cp,我不知道在干什么。就这么说吧,我说的看着十分混乱,但你如果用官方中文完整看完所有的故事后,你就会和我一样的想法(我要说的力竭了)。 接着,作者想要描写的青春感,大概只有少男少女的错综复杂的恋爱关系和一些黄色的小学生口水仗。 然后,作者试图利用故事描绘一个比较庞大的世界观,剧情兜不住设定,整体寡淡无味。 总结,《DMLC!》与《Raging Loop》两部作品看似风格完全不同(并非看似),但实质上(只有设定上)拥有深层的紧密联系,互为姐妹作品(能成为姐妹作品?)。
Death Match Love Comedy is a visual novel with a good amount of branching paths and a story that gets more interesting the further you progress, as all good novels should. Some of it flew over my head the first go around, but thanks to the Chart system, I can go back and appreciate certain details more without being forced to skip through the very beginning. That said, it's not quite as good on a reread as Raging Loop due to a lack of [spoiler]The Revelations Mechanic that gave you insight into what everyone involved in the scene was thinking at the time.[/spoiler] I will say that having a 'True Ending' defeats the purpose of having multiple endings, but considering the nature of DMLC, the True Ending is, unfortunately, the best way to handle any mainline story continuation unless Amphibian decides to make more sidestories. [spoiler]Ending 3 gives Rei Yagi a chance with Best Girl, so it's my preferred ending.[/spoiler]
this is a very silly game from the outset, much more than Raging Loop, and its humor is very dated and juvenile (think typical fanservice/ecchi anime jokes but without the visuals). If you dont mind that, there's just as much solid mystery content here as in Raging Loop. I ended up enjoying this much more than I expected. There's a certain point midway through the game where the plot starts accelerating rapidly and never lets go until the ending sequence. Very fun. Some of the lore explanations towards the very end are a bit too long and detailed, just like in Raging Loop, but it works better here. In short, absolute recommend for fans of Raging Loop who can stomach its sense of humor.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Goth Obsession: Touch Adventure | $55K | 590 | 82% | $2.69 |
| Nancy Drew®: Tomb of the Lost Queen | $55K | 139 | 88% | $19.99 |
| Thousand Threads | $55K | 98 | 82% | $19.99 |
| Geneforge 2 | $55K | 85 | 87% | $9.99 |
| Beyond Eden: Dear Edward | $55K | 56 | 98% | $34.99 |
| NejicomiSimulator TMA01 | $55K | 118 | 80% | $14.99 |