
The remote hotel stands atop an ominous snow-peaked mountain, and death permeates every inch of the place. A crime has been committed here obviously, and the remote nature of the retreat means that the culprit is still roaming the halls. Which of the guests is capable of this? Whose past hides sinister truths and who has the most to gain?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The remote hotel stands atop an ominous snow-peaked mountain, and death permeates every inch of the place.
A crime has been committed here obviously, and the remote nature of the retreat means that the culprit is still roaming the halls.
Which of the guests is capable of this? Whose past hides sinister truths and who has the most to gain? Secrets will not reveal themselves and skeletons will not stay buried.
Dead Mountaineer’s Hotel will test all your detection skills as well as your ideas of right and wrong. The beautifully detailed, pre-rendered backgrounds provide the perfect backdrop to this twist of the traditional detective story.
Do you have what it takes to unravel the threads behind this mysterious case, and where will your side be should your own feelings conflict with the law?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Начнем с того, что этот кусок говна просто отказывался запускаться пока не был выставлен в настройках режим совместимости с Windows XP. Ладно, игра старая, проблема распространенная, уже не в первый раз приходилось такое делать - но вот отсутствие курсора мыши без установленного DivX это уже что-то новенькое. Причем нужна обязательно старая версия этого DivX (8.1.2 и ниже, скачать можно например здесь - http://www.oldversion.com/windows/divx-8-1-2 ), более новые версии не помогут. Хорошо хоть разрешение экрана можно поменять хоть на 4К, отредактировав файл engine.ini в папке с игрой. Худо-бедно справившись с первыми проблемами и заставив игру работать как надо, я с готовностью погрузился в игровой процесс... И честно говоря, вскоре я сильно пожалел, что вообще тратил время на починку этой с позволения сказать "игры". Dead Mountaineer's Hotel - это старомодный квест, в плохом смысле этого слова. Главные проблемы - сомнительная логика и крайне бесстыжий пиксель-хантинг. Большая часть нужных для прохождения предметов как будто специально спрятаны в тенях и вообще никак не выделены, причем иногда активен не весь нужный предмет, а его маленький кусочек (как например шланг в гараже, попытки отрезать кусок от которого довели меня до истерики). Подсветка всех активных точек на экрана? Ха-ха-ха, фиг вам недобитым казуалам, сами ищите коробок спичек и прочий неочевидный хлам, водя по экрану тормознутым курсором, который меняет вид в активных точках с задержкой. Ну и конечно же, главный герой ходит по локациям исключительно шагом, что очень "радует", когда ход сюжета вновь без очевидной причины замирает и приходится шататься по округе в тщетных поисках упущенного. Игру могла спасти атмосфера и история, как-никак в основе литературное произведение. Проблема в том, что перенесено все это действо с бумаги на экран очень криво и с сомнительными домыслами разработчиков. Не сказать что я был в большом восторге от первоисточника и считаю «Отель „У Погибшего Альпиниста“» не самой сильной работой Стругацких, но создатели этой игры умудрились выкинуть лучшие моменты книги и тем самым полностью угробили атмосферу. Некоторые диалоги перенесены дословно, чего делать категорически не стоило, потому что при прямом переносе потерялись ремарки авторов и поэтому эти разговоры звучат сухо и неправдоподобно. Кстати, про "звучат" - озвучка в игре просто ужасная, особенно не удался главный герой, который с придыханием и неуместным драматизмом умудряется говорить буквально все реплики, даже односложные комментарии вроде "Чайник", "Сапоги" и прочее. Не говоря уже о том, что иногда озвучка без видимых причин переключается на английскую дорожку, которая еще хуже чем оригинальная. Теперь про те "новшества", которые внесли разработчики для создания игрового процесса. В первую очередь это уже упоминавшийся выше поиск предметов, и головоломки, решение которых всегда заключается в том, что игроку предстоит шататься по отелю и искать постояльцев, чтобы поговорить с ними и уточнить некоторые детали. Проблема в том, что отель внушительных размеров, а никакой карты тут нет, поэтому первое время тратится на попытки разобраться, где здесь что находится. Добавьте сюда медленную скорость ходьбы героя, и вы поймете, насколько это "весело". Ладно еще первая головоломка с этим дурацкими проводами, где нужно узнавать, какого цвета у постояльцев в номерах системы оповещения. Бог с ней с логикой, может владелец отеля действительно понятия не имел как у него устроена эта система, может там электрик какой настраивал и забыл объяснить детали. Но то, что разработчики сделали со сценой очереди в душ - это возмутительное хамство и намеренное затягивание времени. То, что в книге решилось в пределах двух абзацев, превратили в вымученный поиск КАЖДОГО постояльца по всему отелю. Вскоре после того как душ наконец был открыт, меня позвали сыграть в бильярд, на который я наивно согласился... И тут игра вывалилась на рабочий стол, тем самым напомнив мне, что автосохранений здесь нет и искать всех постояльцев придется заново. После этого я понял, что не хочу больше тратить время на этот кошмар, и снес игру с жесткого диска. Уж лучше почитайте книгу. Тратить время на это технически и морально устаревшее поделие не стоит даже самым большим фанатам творчества Стругацких.
A game that covers the spectrum. I had read the reviews and wasn't expecting much, but when I saw the game on sale for less than 4 dollars I thought I would give it a go. I am glad I did. Some aspects of this game are really great, others are awful. The artwork is fabulous and it helps the game exude atmosphere. It reminded me of 'Evil Under the Sun' with a bit of 'Black Mirror 1' and 'Syberia' thrown in, but in the mountains. The hotel was a dream to explore as it is huge and would be a fantastic place to stay. I loved the short sections outside, with the snow falling. The artists did a fab job. Difficulty is not too tough. I only needed to check a walkthrough once, when I couldn't fathom how to lure the owner out of his office. Kaisa is certainly very cute. The music is lovely for the most part, though a couple of horrendous rock pieces come in at odd moments and not just when entering the room of a particular character. Gameplay is ok, with a clear changing cursor. Now for the bad. The story is a real slow boiler, which is a good thing as it sets the scen beautifully and allows us to get to know the characters. However, when the main events finally happen, the story just ends. I had the most nonsensical ending to a game ever and though there are different endings none make a lot of sense, with an absolutely ridiculous twist at the end. So the game takes a good few hours to brew and then when something big finally happens, it ends. Crazy. It is like the developers suddenly lost interest to continue the plot. The translation is poor, though understandable. Sometimes it appears that characters give a comnpletely different answer to the question being asked. The voicees being better than the inaccurate subtitles. It's crazy that the developers didn't get someone who can understand proper English to check the translation. The character voices range from ok (the main character, Kaisa, and Olga) to horrendously bad (Alec, for instance). Also the voices are obviously done with the actor not having a clue as to the context in which they are supposed to be said. A basic error. So, I am going to recommend this title as parts of this game are very enjoyable indeed, though the ridiculously abrupt and silly ending ruins the experience in the end.
Dead Mountaineer's Hotel is a game based on the novel of the same name by the Strugatsky brothers, the generally pretty great Russian sci-fi authors who also wrote books like Roadside Picnic, which was the basis of the movie which was in turn the basis of the STALKER series. I've never read this particular book, but I figured anything related to them couldn't possibly turn out that bad. I was horribly wrong, but I don't need to tell you that, because I doubt anyone was actually planning on buying this game to begin with. But I'm going to go over it anyways because I need a therapeutic rant session to recover from playing it. The first thing you'll notice within five seconds of starting the game is that the voice acting is absolutely terrible. Just listen to the opening dialogue of the game, and you'll see what I mean: https://www.youtube.com/watch?v=aRYvubs4MQs . Well, actually the first thing you'll notice is that despite originally releasing in 2007 the game only runs in one resolution, and it's 1024 x 768 and cannot be changed, but still. There are one or two actors who border on decent, but for the most part the game sounds as if they hired a bunch of bums off the street and paid them in bread to do the voice acting for the game. It's kind of hilarious, and was mainly what kept me playing through the game, but it also made the story impossible to take seriously. Luckily, there really isn't much story. Again, I've never read the novel this was based off of, but I highly doubt it went quite like this. You spent the first four or five hours of the game doing absolutely nothing relevant to the plot, mainly involving stupid puzzles like helping the hotel owner fix the room service call system that never gets used again, or choosing a dinner from various categories that doesn't cause the other guests to laugh at your choice (I don't know why having too many vegetables in your meal is grounds for making you redo a "puzzle", but what do I know?), or playing billiards with another character that isn't even really a puzzle so much as just a billiards flash game implanted into the game. Then in the last 20 minutes or so of the game the story finally starts, you talk to each of the hotel's residents, and then it ends, and the game explains the story to you. As you might have gathered from that last bit, the store page is pretty misleading. It mentions "15+ hours of gameplay", but I finished it in less than 6 and I can't imagine it taking 15 hours unless you just get lost in the unnecessarily large hotel. The store page also makes it seem as if the hotel guests have AI routines and go about their own lives, hinting at a system something like how Deadly Premonition's characters go about their day, but the game doesn't have any sort of time system and the characters just move from place to place as you solve the puzzles like in any adventure game. I used to think RunAway was the worst point-and-click adventure game I'd ever played, but I'm not sure if anything will ever top this one.
Started off good but went awful towards the end due to game breaking bugs and glitches. The game builds up a story in suspense for a while, then it just ends abruptly with an awful ending that doesn't explain what happened in the game. Don't buy, would not recommend. 3/10 Pros: Nice music Nice graphics for when the game was made The suspense Some of the puzzles Cons: The awful voice acting Bugs/glitches later on in the game The dialogue Slow movement Some objects being almost impossible to find The amount of walking around to advance to the next part of the game The unrealistic physics in one of the puzzles will make you want to pull your hair out The ending
Yes this game has some of the worst voice acting you will ever hear. Yes the movement is clunky. Yes it's often difficult to exit from screen to screen. Yes you will sometimes have music suddenly kick in with no explanation, reason or context. And YES I BLOODY LOVE THIS GAME!!!! So sorry if you think every game should look like Call of Duty, or be as slick as Life Is Strange. Maybe stick to a handful of very limited AAA titles, yeah? Leave the gaming to actual gamers. Dead Mountaineer's Hotel has a great story, often great atmosphere and is just plain weird. What's not to love. Sit yourself down, grab a cuppa and let the story wash over you as you play through some glorious clunkiness.
Компания [i]Акелла[/i] за период своей деятельности разработала или издала огромное количество проектов, как откровенно неудачных, так и почти хитовых, ставших потом культовыми. Сумела вляпаться во множество скандалов и в итоге глобального экономического кризиса 2008 года практически свернула свою деятельность. Однако до сих пор находятся какие-то малоизвестные проекты [i]Акеллы[/i], в которые приятно или любопытно сыграть много лет спустя. Одной из таких игр оказался практически классический квест — [b]«Отель «У погибшего альпиниста»[/b], про который я узнал во время поисков информации о композиторе, принявшего участие и в этом проекте. Практически ни на что не надеясь вбил в поиске Steam английское название игры — [b]Dead Mountaineer's Hotel[/b] и к великому удивлению нашёл в продаже. Причём игра, похоже, настолько неизвестна потребителю, что по состоянию на 2021 год, за почти 12 лет пребывания её в магазине накопилось всего каких-то жалких девяносто отзывов. Квест разработан украинской студией [i]Electronic Paradise[/i] и издан [i]Акеллой[/i] в 2007 году, причём игра удостоилась даже коллекционной версии в большой коробке и с саундтреком на отдельном диске (обложку которого почему-то не постарались сделать уникальной, а положили точно такую же, как у установочного диска). Игра представляет собой практически классический квест, на манер знаменитой [b]Сибири[/b], воссозданный на основе одноименной повести Бориса и Аркадия Стругацких 1969 года и советского фильма 1979 года с таким же названием. С представленными произведениями я не знакомился, поэтому не могу оценить насколько точно авторы подошли к переносу первоисточников в игру, но в других отзывах пишут, что довольно-таки вольно. Завязка у игры простая — вы инспектор полиции Петер Глебски, во время зимнего отпуска приезжаете в отель «У погибшего альпиниста», расположенного где-то высоко в горах с целью отдохнуть. Практически с порога вам заявляют, что в отеле творится что-то неладное, намекая на «шалости» человека, в честь которого и назван дом отдыха, чей огромный портрет висит практически у входа. Профессиональная жилка Петера не позволяет пустить всё на самотёк, поэтому инспектор постепенно начинает разбираться в чём же дело в отеле, попутно знакомясь с постояльцами, коих здесь шесть человек, плюс владелец с собакой и служанка. Антураж в стиле модерн местами очень напоминает упомянутую выше [b]Сибирь[/b], да и подход к используемой технологии тоже — трёхмерные модели на фоне заранее отрендеренных задников. Сам отель «У погибшего альпиниста» — это большое трёхэтажное здание с выходом на крышу с потрясающим видом на горы, а также довольно крупный подземный гараж и обширный винный погреб с кладовыми. Погулять точно найдётся где, разработчики не поскупились на количество и качество локаций. Единственная проблема — побольше бы интерактивности в интерьеры, но да ладно. Стоит упомянуть о технической составляющей игры, потому что жалоб в отзывах на это множество. Во-первых, издатель в лице [i]Акеллы[/i] по какой-то причине выкатил в продажу версию 1.0, хотя для игры существует крайне важный патч 1.3, расширяющий концовки и исправляющий некоторые ошибки. Найти его не составит труда, поэтому перед игрой установка строго обязательна. Во-вторых, многие жалуются на отсутствующий курсор мыши и неработающие видеоролики, якобы для этого нужны старые видеокодеки от [i]DivX[/i]. С проблемой столкнуться мне не «посчастливилось», все работает великолепно, возможно это заслуга установленного [i]VLC Media Player[/i], не знаю. В-третьих, нашлись люди, пишущие о том, что в игре множество предметов, которые можно взять, но использовать их негде, мол так и валяются всю игру в инвентаре. Да, отчасти это именно так, но лишь отчасти, если не знать одну здешнюю игровую особенность. Игроки привыкли, к тому, что point & click квесты до ужаса прямолинейны и количество вещей в игре строго соответствуют тому, чтобы дойти до финала и все или почти все по пути использовать. Здесь это так не работает — у «Отеля» стразу три концовки (правда не сильно разные) к которым ведут сразу восемь, или около того, разных ситуаций и диалогов в игре, причём для каждой ситуации не редко требуются разные предметы. Именно из-за этого можно захламить инвентарь ненужным скарбом, а после финального ролика сделать удивленное лицо с вопросом: [i]— «А нафига нужно было остальное?»[/i] Конечно сомневаюсь, что сейчас кто-то будет проходить игру несколько раз на разные концовки, чтобы использовать другие предметы и в поисках разных диалогов, но такая возможность предусмотрена, что похвально. В-четвёртых, оригинальное разрешение у игры 1024x768, но в файле настроек можно поменять на любое, в том числе и на широкоформатное или даже 4K, игра отреагирует абсолютно нормально, лишь немного исказив пропорции картинки. Я играл на 1920х1080, смотрится всё более чем хорошо для подобного рода игр. Резюмируя, советую [b]«Отель «У погибшего альпиниста»[/b] любителям квестов и даже поклонникам визуальных новелл, как лёгкую и довольно короткую игру, с уклоном в детектив на парочку приятных вечеров. А также определенной касте людей, любящих ковыряться именно в отечественных проектах. И ещё, если вы не знакомы с произведением братьев Стругацких или фильмом и вовсе не в курсе о развязке сюжета, советую постараться не раскрывать интригу в каких бы то ни было источниках, так как концовка вас сто процентов удивит и заставит задаться вопросом: [i]— «Штоааа?»[/i]
[h1] Information / Review English [/h1] Dead Mountaineer's Hotel is a classic point-and-click adventure game developed by Electronic Paradise. [h1] Gameplay / Story [/h1] The story briefly explained: A police officer is called to a remote mountain hotel by an urgent call and finds the body of a tenant. Everyone present is suddenly suspicious. In this hotel, something else seems to be wrong. You move in the classic point-and-click manner from A to B, examining objects, combining objects or talking to other people in order to gain new knowledge . [h1] Pro [/h1] + hand-drawn locations + interesting idea [h1] Contra [/h1] - dull soundtrack - boring story - poor implementation - too many, long ways - no help with the solution [h1] Conclusion [/h1] Unfortunately, Dead Mountaineer's Hotel doesn't promise what the developers promised. I cannot make a recommendation for the game. [h1] Information / Review Deutsch [/h1] Dead Mountaineer's Hotel ist ein klassisches Point-und-Click-Adventure, welches von Electronic Paradise entwickelt wurde. [h1] Gameplay / Geschichte [/h1] Die Geschichte kurz erklärt: Ein Polizist wird per Eilanruf in ein abgelegenes Berghotel gerufen und findet den Leichnam eines Mieters. Jeder der Anwesenden ist plötzlich verdächtig. In diesem Hotel, scheint aber noch irgend etwas anderes nicht mit rechten Dingen zuzugehen.. Dabei bewegt man sich im klassischen Point-und-Click Manier von A nach B untersucht Gegenstände, kombiniert Objekte oder spricht mit anderen Personen, um an neue Kenntnisse zu gelangen. [h1] Pro [/h1] + handgezeichnete Schauplätze + interessante Idee [h1] Kontra [/h1] - fader Soundtrack - langweilige Geschichte - schlechte Umsetzung - zu viele,lange Wege - keine Hilfe bei der Lösung [h1] Fazit [/h1] Dead Mountaineer's Hotel verspricht leider nicht das, was die Entwickler versprochen hatten. Ich kann für das Spiel keine Empfehlung aussprechen.
I played this game on Windows 7 so my experience might be different to some. I actually enjoyed it, in spite of all it's quirks. The scenery and the hotel were beautiful , even though a bit empty, with very little with which to interact . The characters are all very different . They modernly included a gender ambivalent character but then made the female characters absurdly massively bosomed(this latter, I guess, to entertain the stereotypical male player) It's a classic point and click game which is something many people don't take into account. Yes some puzzles were annoying; for example, the pool/snooker game . I, like many others players, could NOT win this (which one has to, the obtain a certain ending)in spite of trying over and over and over...lol However it was possible to play on, to an ending which was ok. I do recommend it if you can get it to play on your computer... Ohh meant to add, there is a VERY helpful notebook, map(very valuable...one gets it from looking at the map on the wall behind the check in desk) and character ID
There are a few negative moments with this game like, some of the voice acting. But If you do like puzzle solving and classic point a click games, than give this one a try. These classic type of games are few and between. I feel that some people weren't giving this one a better chance. Story line is pretty simply, you are a detective solving a possible murder. Characters in game are some what interesting, but will get boring after awhile talking to them. And the setting in game could have been worked on more. Breakdown - Graphics: 2/5, sound 3/5, fun factor 3/5, difficulty 3/5, controls 4/5.
Непонятны конечно Стим-отзывы "В основном отрицательные". Ну да, техническая проблема та же, что и на пиратках: без divx не появляется тупо меню. Ужас-ужас, ну и ладно, решение гуглится в 5ть минут. В остальном проблем на Win10 не было. Была проблема чисто в решении головоломки с выманиваем Алика. Признайтесь, кто играл без всратых гайдов, сколько по времени вы искали, как педика-Алика выманить из кабинета, что бы забрать ключи? Я часа 4 или 5, при том, что игру прошёл за 8мь часов. Кстати, спасибо авторам за возможность посмотреть на обе концовки* без всяких выкрутасов, хотя в финальные ролики, конечно, могли бы добавить больше различий. Ну и ещё хорошо, что некоторые головоломки можно решить по-разному. А по итогу, можно сказать, что игра типичный квест для начала-середины нулевых, но с какой то незримой милотой. Опять же, здесь упоминают какую то "совесть":)) Давно забытый термин с тех времён надо сказать. * - UPD. Концовок оказывается, больше чем две
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Arcadium - Space Odyssey | $18.8K | 115 | 95% | $5.99 |
| Frederic: Resurrection of Music | $18.8K | 1.1K | 83% | $0.83 |
| Helltown | $18.9K | 112 | 79% | $9.99 |
| Semispheres | $18.9K | 72 | 92% | $9.99 |
| Elminage ORIGINAL - Priestess of Darkness and The Ring of the Gods | $18.9K | 84 | 85% | $9.99 |
| 10S FOREVER | $18.8K | 99 | 99% | $7.99 |