
Life is Strange: Before the Storm is a new three part standalone story adventure set three years before the events of the first game. This time play as Chloe Price, a rebel who forms an unlikely friendship with Rachel Amber in a dramatic new story in the BAFTA award winning franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
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Engagement
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
[h1][b]Intro[/b][/h1] [i]Life is Strange: Before the Storm[/i] è un'avventura grafico-narrativa sviluppata da [i]Deck Nine[/i] e pubblicata da [i]Square Enix[/i] nel 2017. Dopo il successo del primo [i]Life is Strange[/i], tornare ad Arcadia Bay non era un compito semplice. [i]Before the Storm[/i] sceglie però di guardare indietro, raccontando gli antecedenti della storia e mettendo al centro le giovani Chloe Price e Rachel Amber. [b]È un prequel più piccolo e lineare rispetto al suo predecessore, privo del viaggio nel tempo e di molte delle meccaniche che avevano reso unico il primo capitolo.[/b] Un titolo che non punta sul paranormale ma sul realismo, capace di convincere soprattutto per la forza dei suoi personaggi e per i legami che il player costruisce con i vari protagonisti di Arcadia Bay. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765736503 [h1][b]Analisi[/b][/h1] [h2]Storia[/h2] [h3]Narrativa[/h3] [i]Alcune persone cambiano la tua vita. Altre la distruggono. E poi ci sono quelle che fanno entrambe le cose.[/i] Chloe Price è una giovane ribelle recentemente orfana di padre. Una ragazza arrabbiata con la famiglia e con la società. Si esprime attraverso i graffiti e possiede doti artistiche che non valorizza. È notte e, in mezzo a un bosco, una vecchia segheria è piena di gente. La musica rimbomba a tutto volume: è in corso il concerto dei Firewalk, la sua band preferita. Chloe è minorenne, sola in un mondo di droga e disagio. Non potrebbe entrare. [i]Life is Strange: Before the Storm[/i] è [b]ambientato due anni prima degli eventi del primo capitolo[/b] e racconta una parte fondamentale del passato di Chloe Price. Una Chloe più giovane, arrabbiata e profondamente segnata dalla perdita. La sua vita cambia quando incontra Rachel Amber, una ragazza apparentemente perfetta e amata da tutti, ma che nasconde molto più di quanto lasci intendere. La trama si sviluppa interamente sul rapporto tra le due protagoniste. [b]Il legame tra Chloe e Rachel cresce lentamente, in punta di piedi, attraverso dialoghi, piccoli momenti condivisi e situazioni che permettono al giocatore di conoscere con calma e profondità entrambe le ragazze.[/b] Non è una relazione costruita in fretta e questo rende il coinvolgimento emotivo del player molto più naturale. Rispetto al primo [i]Life is Strange[/i], però, [b]la narrazione risulta meno efficace nella gestione del ritmo.[/b] Alcuni momenti sono molto intensi e ben scritti, mentre altri, meno essenziali ma più cinematografici, sembrano dilatarsi senza una reale necessità. La storia procede in modo più lineare e prevedibile, con una tensione narrativa che raramente raggiunge i livelli del capitolo originale. Infine una nota personale: [b]consiglio di giocare [i]Before the Storm[/i] prima del primo [i]Life is Strange[/i][/b]. Nonostante sia un prequel, la conoscenza di Rachel e del suo rapporto con Chloe cambia completamente il modo in cui si affrontano gli eventi del capitolo principale. [b]Il legame emotivo costruito in questo titolo aggiunge un valore enorme alla percezione della storia originale.[/b] [h3]Personaggi e dialoghi[/h3] Chloe è senza dubbio la protagonista assoluta dell'esperienza. [b]Il gioco riesce a mostrare una versione più giovane e fragile di un personaggio che nel primo capitolo avevamo imparato a conoscere già profondamente, per forza ed energia.[/b] È impulsiva, arrabbiata e spesso difficile da sopportare, ma proprio per questo estremamente credibile. Un'adolescente complicata, costretta ad affrontare diversi traumi recenti. Rachel Amber è invece il vero cuore narrativo del gioco. Il titolo costruisce lentamente il suo personaggio, lasciando emergere qualità e contraddizioni. Rachel non è semplicemente la ragazza perfetta che tutti sembrano adorare. Il resto del cast è generalmente ben caratterizzato, anche se raramente raggiunge la profondità dei personaggi principali. I dialoghi mantengono la qualità e il tono del capitolo originale, con il giusto equilibrio tra momenti ironici e drammatici. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765737184 [h2]Gameplay[/h2] [h3]Come funziona e cosa va alla grande[/h3] Dal punto di vista del gameplay, [i]Before the Storm[/i] riprende la struttura del primo [i]Life is Strange[/i]. [b]Esplorazione, dialoghi, interazioni con l'ambiente e scelte multiple rappresentano ancora una volta il cuore dell'esperienza.[/b] La grande differenza è l'assenza del viaggio nel tempo. Chloe non può riavvolgere le proprie azioni, cambiare una risposta appena data o modificare una scelta dopo averne osservato le conseguenze. [b]Il gioco è quindi molto più lineare e questa scelta rende il giocatore molto più spettatore che protagonista della storia.[/b] Personalmente ho sentito parecchio questa differenza. Nel primo [i]Life is Strange[/i] ogni decisione sembrava parte di un processo continuo di analisi, valutazione e ripensamento. [b]Qui invece si sceglie, si prosegue e si osservano le conseguenze.[/b] Spesso sono scelte che tornano indietro come un boomerang e inizialmente non sembrano avere un peso così grande. [b]Le Backtalk Battle rappresentano la principale novità del gameplay.[/b] Si tratta di vere e proprie battaglie verbali in cui Chloe deve rispondere agli interlocutori sfruttando le informazioni raccolte durante la conversazione. L'idea è interessante, ma il risultato è spesso confusionario. Le risposte corrette non sono sempre facilmente intuibili e in alcuni casi l'esito degli scambi sembra quasi aleatorio. Il problema diventa evidente considerando che il gioco utilizza esclusivamente autosalvataggi e checkpoint. [b]Una scelta verbale tra due frasi apparentemente simili può portare a risultati diversi senza che il giocatore abbia davvero gli strumenti per prevederlo.[/b] [h3]Difficoltà[/h3] Le Backtalk Battle sono l'unico elemento potenzialmente frustrante perché il giocatore dispone di un numero limitato di tentativi. Alcune risposte risultano poco chiare e gli esiti non sempre sembrano coerenti con le informazioni fornite. [h3]Durata e Rigiocabilità[/h3] Il titolo richiede mediamente [b]15 ore[/b], variabili in base al tempo dedicato all'esplorazione ambientale e alle interazioni secondarie, come i graffiti. Questi rappresentano una forma di collectible, ma hanno anche alcuni risvolti minori sulla trama. La rigiocabilità è legata principalmente alla curiosità di scoprire le conseguenze delle scelte alternative e di affrontare nuovamente alcune situazioni con approcci differenti. [h2]Grafica[/h2] Dal punto di vista grafico [i]Before the Storm[/i] riprende lo stile del capitolo originale, mantenendo la [b]direzione artistica riconoscibile della serie.[/b] Arcadia Bay continua a essere una cittadina malinconica e affascinante, caratterizzata da colori morbidi e atmosfere estremamente curate. [h2]Audio[/h2] [b]La colonna sonora propone brani indie e alternative che accompagnano perfettamente l'atmosfera malinconica del gioco.[/b] La musica viene utilizzata con grande attenzione durante i momenti più importanti, riuscendo spesso a enfatizzare le emozioni delle protagoniste. Ma è nel doppiaggio che anche qui il titolo brilla. Incredibilmente convincente ed empatico, merita un [b]grande plauso il lavoro dei e delle voice actors, capaci di rendere credibili i rapporti tra Chloe, Rachel e tutti gli altri protagonisti.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765739199 [h1][b]Conclusione[/b][/h1] [quote][b][i]Life is Strange: Before the Storm[/i][/b] è un prequel emozionante e ben scritto, capace di raccontare un contesto fondamentale per comprendere davvero il primo capitolo. Meno ambizioso e meno efficace nella gestione del ritmo e delle scelte, ma con due protagoniste capaci di lasciare un segno profondo nel cuore di ogni giocatore e giocatrice.[/quote]
Hermosa Precuela del juego principal que explora mas a Chloe como protagonista y otros personajes. Este juego me ha echo amar mucho mas al personaje de Chloe a si como a Life Is Strange en general, considero este juego mas divertido (no mejor) que el primero por su humor a pesar de ser mas corto. El final te deja bastante destrozado sobre todo el capitulo final donde juegas en su infancia.
I just finished Life is Strange: Before the Storm, including the Farewell bonus episode, with a total playtime of about 11.3 hours, and I unlocked all 34 trophies, so a full completion for me. Overall, I really enjoyed it. In fact, I think I actually preferred it to the original Life is Strange in several ways. The first game remains special because it introduced the universe, the characters, and the emotional formula that made the series famous. But Before the Storm feels like a very good refinement of that formula. Even though it's technically a prequel, it improves a few things that made the experience more engaging for me. The biggest improvement is probably the new dialogue system. The "Backtalk" mechanic adds a bit more dynamism to conversations and makes certain interactions feel more active. It's not revolutionary, but it adds tension and variety compared to simply selecting dialogue options. More generally, I found the pacing stronger and the story more dynamic. There are more intense moments, more emotional highs and lows, and I was invested from beginning to end. As expected from a Life is Strange game, the real strength remains the characters. Chloe is already a fantastic character in the original game, but getting to spend more time with her and understand her struggles, relationships, and personality makes her even more compelling. The game does an excellent job of building emotional connections and making you care about the people around her. The story is incredibly engaging. Even knowing where certain events eventually lead doesn't make the journey any less impactful. If anything, the fact that it's a prequel adds another layer of emotion to many scenes. Graphically, the game hasn't aged particularly well. Even at release, visuals weren't its strongest aspect, and today they definitely show their age. However, the artistic direction remains excellent. The use of colors, lighting, environments, and atmosphere gives the game a unique identity that still works very well. The soundtrack is once again one of the highlights. Like the first game, the music perfectly complements the mood of each scene. Combined with the strong voice acting and emotional writing, it helps create many memorable moments throughout the adventure. The Farewell episode is also a nice addition. It's not extraordinary, but for a short bonus chapter, it serves its purpose well. It adds extra context and emotional weight to the story and feels like a nice final piece for fans of the characters. What I appreciate most about Before the Storm is that it understands exactly what makes the series work. It's not about action, complex gameplay systems, or huge twists every five minutes. It's about relationships, emotions, difficult choices, and the small moments between characters. And on that front, it succeeds. In the end, I wouldn't say it's a massive upgrade over the original game, but it is a very worthy companion piece that expands the story and characters in meaningful ways. For me, it's an easy 8/10 (80/100). A great prequel, a very emotional journey, and another reminder of why the Life is Strange series became so beloved in the first place.
Interesting prequel story for LiS 1, though not as good.
Amazing experience and an emotional story. Great prequel to LIS 1. Not as great as LIS 1 itself in my opinion, but still really good
W pierwszą odsłonę LiS grałem chyba z 8 lat temu, bardzo mnie tamta produkcja wciągnęła. Tutaj nie było inaczej, przyznam szczerze, że tego mi w giereczkowie chyba najbardziej obecnie brakuje - przywiązania się do głównej bohaterki i podejmowania decyzji, które mają wpływ na nasz umysł, a jak wyłączymy grę, to myślimy o tym co będzie dalej. Bardzo podobał mi się ten prequel. Oczywiście historia gra tu pierwsze skrzypce. Możliwość podejmowania decyzji wpływających na relacje z innymi bohaterami, przebieg fabuły, super. Lubię ten typ rozgrywki, a to co się wydarzyło w tej produkcji zostanie ze mną chyba na zawsze, tak jak dobrze wspominam i pamiętam pierwszą odsłonę. Koniecznie musicie nadrobić ten tytuł, jeśli do dziś wam się nie udało zagrać.
из плюсов только то что саундтрек хороший
SHOUT OUT LESBAINS!!!!!
melhores jogos e franquia amo deste 2015
the last enjoyable one, before everything turned to crap with this game series. you probably will only like this if you liked the first one and want more of the dramatic part of the story.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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