
A rogue-like deck-builder where you play as the Recruiter. Set up your team wisely and choose the order in which they will fight carefully. With an expanding army under your control and different paths leading to new encounters, each run will offer a unique experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Simplified Chinese, Russian, Japanese, German, French, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
마법은 없고 하수인들 위주로 구성한 대결게임입니다. 진영간 컨셉도 재미있고 아이템들 구성도 꽤 완성도가 높습니다. 마지막 보스전도 나름 재미있고
很棒很好的一款游戏,希望能多出点剧情,或者新的模式,肝了11个小时已经通关了
The game is so much fun, and has a great depth to it. If you like games like Rogue-like but want something more laidback but still fun asf. Buy this.
Un rogue like avec construction de deck poussé, quelques ressemblance avec Darkest Dungeon sur certains points mais les combats diffère avec le choix de la formation de l'équipe à chaque tour. Beaucoup de cartes et personnages différents pour une early acces, une difficulté appréciable et une bonne durée de vie en vue. :) Vive les hommes poissons <3 <3
As time goes by this game might so some potential, rogue like dungeon style turned base game with lots of thinking before you pull a move.
这是一款独具特色的卡牌独立游戏。开发者十分用心去逐渐完善这款游戏,经常对游戏进行及时修复,而且可以在Discord上与开发者进行交流。相比国内的同类游戏一味地模仿,差距不言而喻。游戏中人物的动作十分流畅而且打击感很棒,真心祝愿这款游戏能够大卖,并且希望开发者加油,相信功夫不负有心人,努力迟早会有回报。
[h1]前言[/h1] 《Dark Stone: The Lightseeker》是一款rogue-like类型的战术游戏,玩家将在这款游戏中组建属于自己的队伍,打败敌人并且通过一次一次挑战解锁新的成员,目前还在体验阶段,没有剧情,玩法类似卡牌回合制游戏,有自己的特色和一定潜力。 [h1]体验[/h1] 本作采用了卡通画风的游戏画面,背景音乐和画风相结合,游戏中有着13个不同的地图关卡,每个关卡的背景音乐都不相同,我比较喜欢机械城的背景音乐,特别动感并且充满激情。 同时游戏给我一种牌组组建的感觉,初始给我们四个角色,玩家可以随意调整角色位置,但是对战时需要按顺序连线相邻的角色才能出战,并且将卡牌游戏的行动值转换为魔石,选择的角色需要消耗一定魔石才能出战,目前基础的话没有特别情况总魔石数是五个。 这也是本作最独特的一点,如果敌人击败你队伍中间的角色,那么你的队伍就会因为无法连线而只能出战一位或者二位,所以对于角色队伍顺序要有很好的规划。 当然出战顺序是按玩家连线顺序来战斗的,游戏中有着各种各样职业的角色,每个角色都有着不同的攻击以及角色特色,比如骷髅,天使,就如同上述所说,除了攻击之外,还有这远程近战等不同设定,以及属于自己的攻击特色,比如天使有效攻击会增加我方队伍成员血量等等。 回合制的战斗会因为出战角色不同的攻击特性而做出不同攻击,这一点也让战斗胜负充满了未知,比如你这边的角色是攻击对方最后一人,那么在轮到这名角色攻击时,就不会攻击前排,同样除了这种攻击后一人或者前一人的角色还有这全体攻击以及增加防御或者治疗等职业角色。 每个关卡胜利都可以选择一个具有该关卡特色的职业角色以及得到装备等奖励,rogue-like的特性在此处显现,胜利后可以获得金币购买不同角色或者道具装备,装备每个角色只能使用一个,而道具则是会减少角色出战消耗魔石或者让角色获得远距离技能等等。 而不管你是通过关卡还是在关卡中途死亡,都可以获得领导力,领导力升级则会解锁新的角色,解锁角色可以在村庄查看。而关底BOSS成功并通关之后会解锁新的关卡阶层,就像是时钟一样解锁了新的一格,回合制的战斗就比较中规中矩了,自动战斗完全可以跳过,当然这里设计了加速,而且受到攻击和攻击敌人都有着不同的动画显示。 [h1]结语[/h1] 游戏还在抢先体验阶段,但玩法的独特已经能凸显出这款游戏的潜力,虽然没有什么剧情,但是塑造了丰富的职业角色以及技能装备,让玩家有一次次挑战升级的欲望,苦难塔层数的叠加也意味着通关更加困难,而如何搭配阵容以及装备就尤为重要,这让这款游戏更具有策略性,相信正式版内容会更令人期待。 [quote] *中国鉴赏家同好会[开发者邀请]评测 *开发者邀请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/jsjthh]中国鉴赏家同好会群组[/url]&关注我们的鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/27093039/]中国鉴赏家同好会[/url][/quote]
《Dark Stone: The Lightseeker》是一款十分有趣的回合策略游戏,游戏以卡组构筑和肉鸽元素为主,来组建自己的冒险小队。但是不同于一般的卡牌游戏本作没有太强的随机性,因为战斗流程是完全自由定制的,就导致在战斗中需要玩家大量的思考来取得更大的优势,虽然上手并不算难,但是要玩好还是要下一番功夫的。 [h1]游戏玩法[/h1] 游戏中我那家通过构筑自己的冒险小队来进行战斗,开始玩家有五点的能量上限来构筑自己的小队,玩家通过商店购买和战斗击败敌人获取更多的小队成员(有些像游戏王中的卡牌猎人),虽然玩家无限制的拿到很多的怪物卡,但是每回合的出战成员和行动人员都是有限制的,行动需要怪物的能力点数在限制之内,而上阵的成员需要通过连线来进行自己的行动。如果两位角色之间无法被链接则只能单独行动,如何有序而又合理的分配战斗成员也是一大特色。本作的设定是十分新颖的,战斗纯比拼怪物的素质和玩家的思考,优秀的怪物是基础,在集上精打细算的设计才是取胜的最好办法。 此外游戏中最重要的要素是金钱,无论是接取任务,购买人员和装备以及重新刷新商店都离不开金币。这也是最直接有效的获得提升的方式,怪物按等级付出相应的金币,任务则需要固定1金币接取,根据任务的难度所获得的报酬也从高到低。每个怪物都可以装备一件独特的装备,不同的装备会改变怪物的头像框,合理的搭配可以让怪物获得更强的战斗力。 在冒险中每一关都有两塔路可选,不同的场地对应的怪物生态也不一样。比如矿坑就是矮人,可以破除你的防御;海底则是鱼人,反弹你的攻击,玩家需要根据自己的小队情况来选择合适的路线进行冒险。 [h1]总结[/h1] 总的来说游戏设计思路新奇有趣,削弱了作为卡牌游戏的随机性,而大幅度加强了玩家的思考深度,游戏所体现的肉鸽仅仅是爬塔一样的路线选择和随机的生物装备。如果你是喜欢深度策略卡牌的玩家可以入手一观本作的独特。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
上手门槛不高,感觉稍微随便玩玩也能有通关乐趣。而游戏的动态前后排,组队排放位置,以及可以刷新敌人类型来规避克制玩家特定流派的敌人这些设计可以让喜欢深入研究的玩家也能得到乐趣。在目前卡牌Roguelike游戏泛滥之际,这款游戏能让人感觉到新鲜感确实值得赞一个!
Works perfectly on Linux out of the box. Very interesting planing, strategical and tactical decision making. The RNG never feels unfair or stale, you have to put some thought into working around it. If you enjoy these aspects I thoroughly recommend the game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Schedule I | $144.4M | 308.6K | 98% | $19.99 |
| Slay the Spire 2 | $103.5M | 191.4K | 60% | $24.99 |
| Bodycam | $44.9M | 44.3K | 76% | $33.32 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| Automation - The Car Company Tycoon Game | $17.7M | 17.7K | 94% | $29.99 |
| Stoneshard | $15.7M | 35.1K | 75% | $24.99 |
Related
| Access Denied | $20.1K | 419 | 79% | $2.99 |
| Goats on a Bridge | $20.1K | 177 | 77% | $4.99 |
| Khimera: Puzzle Island | $20.1K | 339 | 98% | $4.99 |
| Forgotten Realms: Demon Stone | $20.1K | 126 | 70% | $6.69 |
| Super Slam Dunk Touchdown | $20.1K | 54 | 78% | $15.00 |
| Survivor Mercs | $20.1K | 174 | 75% | $4.99 |