
Then, there was fire. Re-experience the critically acclaimed, genre-defining game that started it all. Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 679 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 676 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One word. Masterpiece. (The verticality level design and interconnectivity is insanely well done along side such an incredible fighting system)
Wouldn't run well on Linux (pretty sure that's all Nvidia's fault) So I put windows back on my computer because this game is that important to me.
...
Blighttown is just Buenos Aires
Уж не знаю, как там оригинал, но РЕМАСТЕР кривое, забагованное и визуальное страшное гамно. Запускаешь игру - звук и субтитры не работают, интерфейс не работает, оказывается все это в настройках отключено зачем-то. Джойстик не работает - ищи гайды как сделать так, чтобы заработал. Сеть постоянно вылетает и выбрасывает тебя на главный экран(если использовал предмет с временным эффектом - соррян, используй снова) В общем, игра-то, конечно, игра, но количество кривизны в этой версии за полторы тыщи рублей по скидке 50% - ну нет. Такая кривая шляпа стоит еле-еле рублей пятьсот
Hmm... What a peculiar land. Nearly everyone I've met has tried to kill me. I must admit... many of them are remarkably good at it. Hmm... At first, I blamed my sword. It turns out... I was the problem all along. A valuable discovery. Hmm... Every death feels like failure. Yet each time I rise again, I know a little more than before. Curious how wisdom often arrives after being flattened by a giant hammer. Hmm... The people here are an unusual sort. Some still search for meaning. Others have already lost it. Yet they continue onward. Curious... Hmm... The lords and monsters of this land are quite impressive. Each one reminds me how small I truly am. It seems every victory uncovers another tragedy buried beneath the ashes. One cannot help but wonder... if it was worth it. Hmm... Perhaps... That is why so many Undead return. Not for victory. But to see... How much of themselves remains. ... Hmm... Now then... Should I continue my adventure... Or sit by this bonfire for just a little while longer?
en este juego cada derrota te enseña algo, cada jefe vencido se siente ganado de verdad, y pocas veces un videojuego logra que una que una victoria se sienta tan satisfactoria. Pasé de maldecir a Ornstein y Smough, los Cuatro reyes y las colas que nunca se cortaban, a terminar admirando el diseño del mundo, la exploracion y el sentimiento de superacion que ofrece. ¿lo recomedaria? sin dudarlo 10/10 me quito la cordura, pero se gano mi respeto
不需要理由 就是很气 什么时候全成就 什么时候改回来 整个游戏的恶意就是粪
сложная игра.смысол играть?
Це справді легендарна гра! Закрив її на платину і з упевненістю можу сказати: це абсолютний еталон жанру Soulslike. Сюжет, лор, дизайн босів - усе тут на космічному рівні, це справжній витвір мистецтва! Мене гра випробувала на міцність по повній. Згадую, як я провів чотири години безперервно, намагаючись подолати Орнштейна та Смоуга - це було справжнє пекло! Але варто було зробити коротку десятихвилинну перерву, як я повернувся і розніс їх з першої спроби. Відчуття після цієї перемоги просто неймовірні, від гри отримуєш справжній, чистий кайф! Якщо ви любите хардкор, я щиро раджу вам не просто пройти сюжет, а поставити за мету вибити платину. Це найкращий спосіб дослідити цей похмурий світ до останнього куточка та насолодитися глибиною ігрового процесу. Окремо хочу висловити респект Солеру (Solaire of Astora)! Дякую цьому легендарному герою, який рятував мій зад безмежну кількість разів - без його допомоги цей шлях був би набагато важчим. Обов'язково грайте, це пригода, яку ви запам'ятаєте на все життя!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Binding of Isaac: Rebirth | $96.6M | 430.9K | 97% | $14.99 |
| Half-Life: Alyx | $97.8M | 104.7K | 98% | $59.99 |
| Tomb Raider Game of the Year | $96.2M | 268K | 96% | $19.99 |
| DRAGON BALL: Sparking! ZERO | $95.1M | 71.1K | 88% | $69.99 |
| Watch_Dogs® 2 | $99M | 98.7K | 82% | $49.99 |
| Dying Light: The Beast | $99.5M | 58.1K | 87% | $59.99 |