
Cube Runner is a 3d action platformer that's simple to learn, exciting to play, and deep enough to challenge even the greatest gamers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Cube Runner is a fast-paced 3D action platformer that is easy to learn but difficult to master.
Dodge obstacles, destroy everything in your way, and keep moving at high speed. Master your reflexes and timing, resist gravity, switch dimensions at the right moment, and survive for as long as possible as the challenge becomes increasingly demanding.
Fast-paced and easy-to-learn gameplay.
A variety of levels.
Competitive and challenging experience.
Fun to play with friends.
Steam Achievements and rewards.
Prepare for impossible challenges and push your skills to the limit.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Algebra Sprint
Cube Runner to bardzo prosta gra i niestety nie ma tutaj zbyt wiele, co mogłoby zatrzymać na dłużej. Rozgrywka szybko robi się monotonna, a całość wygląda raczej jak mały projekt niż pełnoprawna produkcja. Gra kupiona głównie w celu farmienia kart Steam i pod tym względem spełniła swoje zadanie. Karty zdobyte, cel osiągnięty. Raczej nie ma po co do niej wracać.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
高專注不間斷跑酷 有存檔點 總共75關 91分鐘通關~
maybe swap publisher, might aswell be called blizzard entertainment
This is not a $40 game on discount, it's a $0.50 cent with an ego. Actual gameplay is okay, but the dev only has like 3-4 level design tricks that get thrown at you repeatedly. eg, "Shoot the cube, but not too soon! The cube you need to shoot is holding up an invincible cube that will fall on you if you shoot the previous cube too soon!" Repeat ~40 times across 75 levels. Also the dev either hasn't implemented input buffering, or has implemented it very poorly, so you'll frequently press the space bar to jump but nothing will happen, even though you're pressing it while the cube is definitely on the ground. Decent soundtrack, if a bit dated (mostly a mix of techno and dubstep).
To prosta i tania gra. Podobała mi się też ścieżka dźwiękowa, piosenki są świetne. Po 40-50 poziomach robi się dość trudno i może być nieco frustrująca. Mimo to, dobrze się bawiłem. Naprawdę ciekawy pomysł na łamigłówkę, w której potrzebne są dobre reakcje. 75 poziomów do sprawdzenia swoich umiejętności. Dla graczy o średnich/niskich umiejętnościach ostatnie poziomy będą przynajmniej trudnym wyzwaniem. Jedyne, czego mi brakuje, to więcej osiągnięć (za skoki 1, 5, 10, 15...), pokonywanie wrogów, śmierci, przechodzenie każdego poziomu. Osiągnięć mogłoby być o wiele więcej, ale jest dobrze. Fanom łamigłówek daję 91%, zwykłym graczom 76%, a łowcom osiągnięć 87%. Dzięki za przeczytanie. Ponieważ pełny opis gry zajmuje 2-3 godziny, jest ona zbyt droga jak na pełną cenę (10€/12$). Ale ponieważ mam kupon z 90% rabatem na grę i możliwość zdobycia odznaki Steam, mogę z łatwością napisać kilka słów uznania. Prosta reżyseria, fajna muzyka (czasem zbyt wolna jak na szybką grę), uporządkowane otoczenie, łatwe osiągnięcia „związane z fabułą”. I są też ważne punkty kontrolne: nie za dużo, ale są w idealnych miejscach, co bardzo pomaga, żeby nie zwariować i nie zmarnować za dużo czasu. Trzeba po prostu skakać precyzyjnie, strzelać szybko i STARAĆ SIĘ NIE DOSTAĆ ZAWROTÓW W GŁOWIE. :D Powodzenia! Baw się dobrze! Ocena ogólna – średnia ★★★☆☆ Pierwsze wrażenia Po wypróbowaniu kilku gier platformowych, które nie zajmują dużo pamięci, moje oczekiwania wobec nich zaczęły się ze sobą mieszać. Rozpoznaję je jako odrębne tytuły, ale i tak myślałem, że Cube Runner (CR) będzie po prostu kolejnym niezależnym doświadczeniem z gatunku „od lewej do prawej”, które nie oferuje zbyt wiele, by uczynić je tak interesującym. Zamiast tego gra się w nią zupełnie inaczej, niż się spodziewałem, więc to powinno mi przypomnieć, żeby nie oceniać czegoś tylko na podstawie tego, co się widzi na pierwszy rzut oka. Rozgrywka Kiedy pierwszy raz grałem w CR, zajęło mi chwilę, zanim zorientowałem się, że przesuwa kostkę za mnie. Po uświadomieniu sobie, że to nie błąd, a celowy zabieg projektowy, całkowicie zmieniło to moje postrzeganie gry. Zamiast bezpośrednio kontrolować ruchy, polegałem jedynie na projekcie poziomów, aby grać za mnie, od czasu do czasu dostosowując tempo do przeszkód. To zupełnie inne podejście i całkowicie zmienia odbiór gry. Ponieważ ruchy nie są skoordynowane z muzyką, w niektórych sytuacjach gra przypomina trochę łamigłówkę, ponieważ trzeba wymyślić odpowiednią akcję. Łatwiejsze poziomy sprawiają, że jest to dość oczywiste, ale pod koniec potrzeba trochę prób i błędów, aby dowiedzieć się, jak przejść dalej. Sterowanie Technicznie rzecz biorąc, w tę grę można grać za pomocą kontrolera, ale nie polecam tego. Celowanie gałką analogową jest naprawdę okropne, głównie ze względu na to, że gra porusza się automatycznie. Z tego powodu celowanie jest niewygodne w najlepszych sytuacjach, ale mając wolną rękę, by korzystać z myszki, znacznie łatwiej było grać zarówno myszką, jak i klawiaturą. Kiedy wiedziałem, kiedy przejść dalej, sterowanie wydawało się responsywne w większości sytuacji. Fabuła Gra nie ma żadnej fabuły ani historii. Jesteś tylko świecącym sześcianem, który próbuje uniknąć zagłady. Oprawa wizualna To interesujące połączenie, pseudo-2D platformówka z minimalistyczną oprawą wizualną. Wszystko w grze składa się z prostych figur geometrycznych i tworzy iluzję głębi za pomocą prostych trików artystycznych, o których uczyliśmy się w szkole podstawowej: „Jeśli narysujesz trzy linie pod tymi kątami, będzie to wyglądać jak róg pokoju. To trójwymiarowość”. Dzięki gradientowemu stylowi, gwiaździstemu tłu i platformom wykonanym z czarnych bloków, większość gry wygląda dość mrocznie. Kilka plam koloru odróżnia jeden obiekt od drugiego, na przykład kwadraty wroga mają pomarańczowy lub czerwony odcień, a platformy na pierwszym planie i w tle wyróżniają się niebieskim lub żółtym kolorem. Może to i proste, ale skoro działa, to po co się kłócić? Jednym z problemów z projektem i niektórymi układami poziomów jest to, że wielokrotne obracanie ekranu może dezorientować, ponieważ trzeba zmieniać perspektywę i zastanawiać się, gdzie jest kostka. Gdyby było jeszcze bardziej ekstremalnie, robiłoby się niedobrze. Projektowanie dźwięku Ponieważ muzyka nie synchronizuje się z momentami, w których trzeba działać, daje to większą swobodę w tworzeniu utworów dla CR. W związku z tym nie jestem pewien, czy poszli w dobrym kierunku, komponowanie agresywnych rockowych utworów. To nie jest zła muzyka, ale nie pasuje do estetyki ani rozgrywki. Coś tak intensywnego, rozbrzmiewającego w tle, gdy próbujesz się skoncentrować i wyczuć czas kolejnych ruchów, nie jest najlepszym rozwiązaniem. Nie byłoby to złe rozwiązanie, gdyby wyciszyć muzykę i włączyć coś mniej rozpraszającego podczas gry. Może byłem zbyt wyczulony na muzykę, ale nie pamiętam, żeby gra miała jakieś charakterystyczne efekty dźwiękowe. Zalety 🌟 Jeśli poziom zaczyna być zbyt długi, najprawdopodobniej będzie zawierał punkt kontrolny. Twórcy nie chcieli tworzyć etapu, który wymagałby zbyt wielu kroków, aby go ukończyć. 🌟 Poza koniecznością strzelania do niektórych bloków, ogólnie podobała mi się gra.
Basically Temu Geometroy dash but not too bad. 2.6/5
Jogo curto e divertidin mas caralho nunca pague 108 reais nessa desgraça não
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.2M | 642.7K | 93% | $4.99 | |
| $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 | |
| $12M | 82.5K | 82% | $7.99 | |
| $11.3M | 39.1K | 97% | $12.99 | |
| $7.8M | 29.2K | 92% | $14.99 | |
| $7.4M | 27.5K | 96% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 3K | 57% | $14.99 | |
| $1.2M | 2.5K | 87% | $16.99 | |
| $1.2M | 4.6K | 86% | $11.99 | |
| $1.2M | 7.4K | 93% | $8.99 | |
| $1.2M | 1.4K | 77% | $39.99 | |
| $1.2M | 1.9K | 60% | $19.99 |