
A whole new breed of survival horror emerges with Cronos: The New Dawn. Survive the brutal wastelands of the future, fight nightmarish merging creatures and jump back in time to harvest souls as you seek to uncover the origins of the apocalypse that wiped out humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Cronos: The New Dawn is a brutal third-person survival horror where you fight for the future by salvaging the past. Burn monsters before they merge. Extract souls from the living. Adapt or die.

Set in a grim world where Eastern European brutalism meets retro-futurist technology, Cronos: The New Dawn lets you experience a gripping story that straddles the line between past and future.
In the past, you will witness a world in the throes of The Change, a cataclysmic event that forever altered humanity. Meanwhile, in the ravaged wastelands of the future, every moment is a fight for survival against dangerous abominations that will test both your reflexes and your tactical thinking.
You are a Traveler working for the enigmatic Collective, tasked with scouring the wastelands of the future in search of time rifts that will transport you to 1980s-era Poland.

In a desolate world filled with ever-present danger, your survival hinges on your ability to strategize and plan ahead. The enemies you’ll encounter are nightmarish creatures, born from the remnants of humanity – defeating them will require you to make full use of your arsenal.
You can manipulate temporal Anomalies to clear a path through the desolate environment, and will have to scavenge for resources to replenish your limited ammo and supplies. Good preparation is key. Once in battle, split-second decisions can mean the difference between life
and death.
The creatures you kill won’t stay dead for long. Fallen enemies can be absorbed by others — through a grotesque process called Merging — to become faster, tougher, and far deadlier.
The only way to stop them? Burn their bodies. And do it fast.
If you don’t, you’ll face ever-evolving abominations that will push your combat skills to their limits.

Your mission is to locate key people from the past who perished in the ensuing apocalypse. Using your all-powerful Harvester, you can extract their Essences and have them accompany you into the future.
But be wary: these essences have a profound impact on your journey.
The more you carry, the more haunted your suit becomes — increasing your prowess on the battlefield but also bringing with them whispers in your ear and flickers into your vision, edging you ever closer to madness.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 658 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 657 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
+ zaprojektowany świat + interesująca opowieść + mechanika walki + ekonomia wyposażenia + optymalizacja - przewidywalna - niski poziom trudności
нармас 8/10
На первый взгляд игра реально не плоха и не скажу что мне прямо таки не понравилось , но если уходить в детали и судить без поблажек то в обдщем и целом игра макс на 7/10 если вы любитель дедспесины и резиков , но на мой вкус 6/10 будет всё же более подходящей оценкой. Геймплей - Выцеливаешь только головы у мобов без вариативности со слабыми местами или хотя бы толикой стратегии когда перед тобой 2 и более врагов , но при этом хочется плакать из-за каждой не попавшей пули . Ближний бой от себя не рекомендую активно применять , он топорный , предназначен макс. ошеломить врага на пару мгновений и может секономить патроны когда враг ещё "спит" и можно секономить 1 выстрел 3-4 ударами . Ресурсы прямо таки постоянно в дефиците , но при этом всегда есть чем стрелять или поджечь врага что как по мне очень приятно ощущаеться , забалансили прям неплохо , крафт предметов тоже неплохо синергирует с дефицитом ресурсов и мини хабами . Из оружия отмечу что по сути кроме дрбовика , пистолета и зажигалки(+чуть чуть мины) баланс оружия мне не вкатил , эти 3 с половиной предмета по сути собой лишают желания трогать другие пушки которые не прям плохи , но в условиях постоянного дефицита всего и малого инвентаря я могу лишь чисто по приколу зачистить доп секции и всё. Изначально уж слишком сильно баланс был смещён на первые 3-4 оружия . Карты - немного интересная кишка с небольшими ответвлениями для доп ресурсов . Красиво , атмосферно , но ♥♥♥♥♥ скучно . Звуки , Музыка - в принципе просто неплохо , прям чего то особенного не заметил. Сюжет , лор , персонажи - типо чувствуется что сценаристы хотели создать большой апокалепсис с небольшим привкусом СКОРН и вайбом Польши прошлого столетия . , но , но , но уж слишком всё затянуто , а из-за особенностей сеттинга в полной мере прочувствоваться миром и персонажами не получаться , хотя всё же через записки видеть эпидемию со всех сторон тоже интересно . Картинка и оптимизон - ну типо у меня сред фпс чё то в районе 80-100 , хотя катсцены залоченны и я прям от резкости переходя из плавной игры в чуточку корявый мультик выбивался , хотя катсцен тут всё не прям много . Выглядит игра как по мне отлично , без этих ваших отражений и лучей , монстры в плане дизайна типо просто неплохи хотя их поведение довольно топорны и ни в какое сравнение с некроморфами из дедспейса или зомбями из любого резика не идёт ни в какое сравнение . Может пошатывание головы хватает что бы сбивать их с концентрации , но я толком ни разу не ощущал интереса с ними бица или бояться их , особенно после прицела который палит их . Хотя всё же признаюсь что их разновидности и функции в бою меня чуточку порадовали , чего то гениального нету , но того что есть в полне хватает. Громила , рядобой , типо павук , безголовый , слизняки , подземники и изредко мини боссы , ну и да да враги могут сливаться с уже мёртвыми врагами регеня и добавляя хп , добавляя плевки и просто били больнее , но типо было не так уж сложно за всеми уследить так как они ооочень тупые и даже когда стреляешь в соседа который стоит в 2м они всё равно не реагирут . Так что до слияния доходит ну очень редко . Итоги: Как я уже говрил от меня скромные 6/10 , для любителей жанра смелые 7/10. Покупать могу посоветовать лишь на случаи скидок и то если вы уже проходили всё хорошие резики или дед спейсы . На этом мой отчёт всё . Мои характеристики пк
Das Speicherleck (VRAM-Leak). Egal, was was man machen alles auf niedrig stellen, das Spiel frisst sich im Hintergrund sekündlich weiter durch deinen Speicher, bis die 8 GB voll sind und es anfängt zu ruckeln wie ein Sack Nüsse
Oyunun hikayesi , grafikleri oldukça başarılı. Kaynakların kısıtlı olması oyunun zorluk derecesini artıyor. Kahramanın yavaş hareket etmesi ilk başlarda zorluyor ama ilerledikçe alışılıyor. Silah ve zırh güçlendirme mekaniği gayet iyi planlanmış . Sonuçta gayet başarılı bir oyun ortaya çıkmış ...
.
Что то среднее между Сайлент хилом и Мертвым Космосом - хотя в целом Хронос чуть хуже чем обе игры по отдельности но он умело совмещает сильные стороны и многие фишки обеих игр. От себя у него есть неплохая атмосфера, весьма качественные катсцены, интересный и в какой то степени уникальный сценарий (который впрочем оставляет за собой целую кучу вопросов) а также очень хороший баланс - даже на нормальной сложности почти ни разу не было моментов где я чувствовал бы себя "Рембо" так как всегда приходилось думать над менеджментом инвентаря и ресурсов. Игра определенно заслуживает внимания и на мой взгляд стоит своих денег - это очень атмосферное, стильное и увлекательное приключение на 14-16 часов. С нетерпением жду выхода ДЛС и надеюсь что там получу ответы на накопившиеся за время прохождения вопросы.
몬스터 피가 너무 높다. 피가 높으면 그로기라도 잘 걸리던가, 탄 또는 약 이라도 넉넉하게 파밍 되던가 약점이라도 표시 되던가, 조준하고 쏘는 시간을 빠르게 해주던가 산탄총 4방에 총 3방 맞아야 죽으면 어쩌라는 거냐? 안 죽이고 파밍하고 도망치려고 해도 몬스터는 졸라 빨라 몬스터 속도라도 느리게 해주거나 나라도 달리기 속도 빠르게 해주던가 기름통이라도 여기저기 설치해서 활용하게 해주던가 아무튼 나는 여기까지 하고 유기한다
Fab game another hit from the Bloober Team. Takes an hour or so to find your feet then it gets better very chapter .
Это гениально, не зря предзаказал игру. Еще и DLC, вкуснятина. Эта студия как всегда превосходно делает хорроры.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Homeworld Remastered Collection | $16.5M | 14.1K | 88% | $34.99 |
| Arma 2: Operation Arrowhead | $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 |
| Psychonauts 2 | $16.6M | 14.3K | 96% | $59.99 |
| Slime Rancher | $16.6M | 155.5K | 98% | $4.99 |
| Romance of the Three Kingdoms XIII | $16.7M | 7.6K | 58% | $59.99 |
| Brothers - A Tale of Two Sons | $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 |