
Senren*Banka is a Japanese-style visual novel produced by Yuzusoft, a Japanese developer of romance VNs. This game commemorated Yuzusoft's 10th anniversary. It won numerous awards on the year of its release in Japan for its art, music, and characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 610 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我不玩gal我玩什么?你以为我像你们一样都有过完整的童年?都知道该怎么和人相处?都谈过恋爱?我从小缺爱,现在连表达自己的真心都做不到,看到大家都有人爱,我也很羡幕,只能玩玩gal,感受下生活中缺失的亲情爱情友情,体验一下现实中感受不到的美好。证明我也有人喜欢。这你都要有意见?不如把我杀了
通关千恋万花到底要不要办酒席呢? 作为村里第一个通关千恋万花的人,并且是全村唯一一个全CG通过千恋万花的人, 通关的一瞬间我感觉我的腰板都挺直了。 我的父母也可以关掉凌晨四五点的闹钟了,通关截图发在朋友圈,肯定也非常有面子
剧情优秀,人物塑造出色,但是一定要下r18扩展包啊
有时候我在想,既然注定要分开我为什么还要去开始。 这个问题困扰我很久 我一直觉得注定结束的话不开始就好了 推了茉子线我有了答案 游戏注定有一个结局 如果喜欢上了游戏里面的角色 那注定会很痛苦 也许过完剧情之后你再也无法和她又新的对话 再也没办法和她去新的地方发生新的故事 但是让我再选一个我肯定依旧是像现在这样 进入游戏 选择在她独自采摘的时候跟上去 选择在深夜时送她回家 选择夸夸她,仔仔细细的说我爱你 选择和她手拉手走在小镇的路上 选择和她并坐在甜品店品尝新出的甜点 如果没有选择这些 也许我一辈子都不会直到这是什么感觉 结局的失去是很痛苦 但是过程中我们幸福就好了 给你我留下回忆就已经是很了不起的事情了 我希望我在多年后的闲暇时光还能想起你 也许我躺在一张摇椅上吹着冷风 手心还留着你的温度 耳边也响起你的声音 也许遇见你是为了这一刻 即使注定别离。。。
真就是很适合成为年轻人的第一款gal。 挺无聊的,典型名气>>质量,当成带配音的轻小说还行。
我是第一次接触 galgame,千恋万花作为入门真心不错,首先是破圈程度最高,在玩之前你大概率已经久仰大名,和没玩过gal的朋友聊到时他大概率也听过,算是有可以和圈外人分享的可能性;其次是这部作品的轻日常向,没有过多过于复杂和难以解释和理解的世界观设定 ,没有太多专属设定名词看得让人头痛 ,剧情也不会很长,没有猎奇的内容,我的三观放在里面感觉都可以算撒旦了(bushi,这些特点让他作为galgame能玩下去的新人更多,但同时也选择了玩家。就是说如果你习惯了当下越来越多的工业糖精甚至说短视频剪辑故事的快节奏娱乐方式,或者说你就是想玩些猎奇(或者就是为了当篇看特殊cg)才打算接触的,那我可以最中肯的,最直接的告诉你,你不适合玩这款游戏,你会没有耐心,会玩不下去,游戏会大概率在库中吃灰,没玩到半小时然后就去玩三角洲瓦洛兰特cs英雄联盟这类的网游去了,就算你辛辛苦苦终于推到特殊cg了,你会发现不如自己直接上网搜到的刺激好看,和那些比这简直就是ppt,因为这款游戏不是单纯销售xing欲的,而是销售恋爱感觉的情绪,每一次和女主的邂逅,每一次男主和女主终于意识到自己的心意,每一次的告白,每一次的相处,这些都会给我的内心带来悸动。然后还有一类人不推荐买的就是线虫了,你们的现实生活已经够精彩了,那这款游戏内的内容对你们来说太过于平淡甚至不如自己的日常,但是如果你还没有谈过恋爱,总是在自己幻想谈一段的话,那这款游戏的情绪价值将会十分管够的给足你,甚至说可以算是你的恋爱学前班,里面的相处模式有些地方是真可以学,并且可以打破一些恋爱相处当中你可能的误解和偏见。总之作为我接触的第一款gal来说我觉得十分满意。
很棒的游戏,使我成为旮旯给木糕手,我现在要去实践一下,相信千恋万花
恋爱这种东西,已经不像以前那样了,在galagem里她们不会管你钱包的厚度,不会在意你的长相,她们在意的是跟你在一起幸福吗快乐吗;虽然千恋万花是我入坑第一款galagem,我也没谈过恋爱,但游戏中的角色让我眼前一亮,看着她们经历的事,我会跟着一起伤心难过一起开心快乐,想要的也从来不是那些物质的东西,我只是想被在乎被需要被爱着,虽然入坑较晚,但这钱我认为花的值,这款游戏让我再一次想起爱的定义,所谓的爱不是物质的金钱,而是幸福和快乐;既然生活不如意,那就沉寂在这些galagem里,体验着被爱的感觉
配音还是一如既往的好,剧情中规中矩。吻戏画的差点意思希望新作后面能画好点。
沒有能攻略玄十郎跟安晴的線 這邊給到一個拉完了 (我不是給)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Red Dead Online | $21M | 69.2K | 83% | $19.99 |
| Shadow Warrior | $21.1M | 26.7K | 92% | $29.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |
| GROUND BRANCH | $20.9M | 24.2K | 86% | $23.99 |
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |