
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION is a remaster of CRISIS CORE featuring updated graphics, combat systems and soundtrack. Follow the tale of SOLDIER operative Zack Fair, as he discovers the secrets of Shinra's dark experiments.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I was swinging back and forth between this being a positive or negative review for a while. There were aspects I enjoyed to the point where I almost want to say the title is still worth playing, but ultimately I don't really think I can recommend playing this to most people which is the criteria steam has for its reviews. As a forewarning I should note that as of now I've only played FF7 and not the remakes, so I have no idea if anything brought up in this game was made more relevant or expanded upon there when compared to the original. If it is, a lot of issues I have would probably be mitigated and likely even be enough to shift this to a positive review some time in the future, that's how mixed I am on this game currently. To start with the positives Zack is by far the best thing to come out of this game. He carries it on his back for the most part and is definitely one of my favourite characters in the FF7 series so far. [i]Some[/i] of the story was genuinely quite enjoyable, the latter half I enjoyed quite a bit more than the former, the final few chapters most notably. The story is absolutely the only thing I would suggest playing this game for. It was nice to see and walk around certain areas from FF7 with modern visuals. Finally, the game was at least quite short, meaning regardless of the issues I had it didn't take that long to complete and the parts I did like weren't tarnished too much as a result. As for the negatives... The game felt like it wanted to waste as much time as it could. The combat was incredibly mind numbing. You'd walk 2 meters forward -> "Activating Combat Mode" -> press the same buttons a few times -> "Conflict Resolved" over and over for the entire experience. The game also had way too many fights for my liking which only exacerbated this issue. The side missions were from what I played not much better either, copy pasting one of the same 15 or so maps they had made where it's the same aforementioned combat loop, the only difference being maybe they have more hp if it's a higher difficulty mission. There being literally hundreds of these was just completely unnecessary padding. I also didn't really like most of the other characters introduced in this game and felt their additions honestly subtracted from the original story at times rather than improving it. Most of the worst parts of the games story ended up being when these characters were the main focus, as while I did want to like them they just felt incredibly shallow and built to fit tropes more than anything. I honestly believe this might have been a better experience as a movie, which is a shame as I really did want to like this game a lot more. I don't regret playing this game, and had some genuinely good moments with it, but unfortunately it's held back by some of the most repetitive gameplay I've dragged myself through in recent times.
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion was a really fun game with a great story experience. I feel as though FF7 Crisis Core does not receive enough recognition for how good of a game it actually is. I really believe that the slots centered combat was a fun mix-up on that FF style that people are used to. I highly suggest playing this prior to the FF 7 OG or Remake series because it is a prequel. If anyone reading this decides to play Crisis Core, I hope you enjoy the journey of Zack Fair as much as I did. Overall (9/10)
数年ぶりに心を大きく動かされた。
游戏操作虽然过时了,依然无法拒绝,情怀满分。
可能没有情怀加成儿吧,整体没有觉得有多惊艳,重制的也欠缺诚意;人设都还挺好的,情感也到位,作为一位男性觉得爱丽丝和西斯妮很可爱!适合娶回家做老婆~玩儿完有点意犹未尽,感觉最后还是仓促了点儿,依旧一头雾水,先玩的重置版第一部,补一下CC再开第二部,希望有不一样的体验吧;最后不得不说PC版有黑屏BUG连个最为期待的结局都没能看上,还得上B站补,那就不得不给出人生STEAM的第一个差评了~!
我不会忘记的,晚安,扎克斯。
La verdad no lo recomiendo para nada. Nombrare algunas cosas: Punto grave: 1- El juego no aprovecha el motor grafico para conversaciones o mostrar la historia, te ponen una especie de cinemática a cada momento para contarte la historia y pierde todo el ritmo el juego. Punto menor: 1- El juego es pasillero infinitamente (no lo encuentro del todo mal, el FF13 también). 2- Me gusta el FF7, pero tengo un problema con el final, no tiene sentido, no puede ser que te enfrentes con monstruosidades, dioses y el final termina de esa manera. El juego no es malo del todo, pero tiene esas fallas que las remarco
Oynadığım açık ara en duygusal ama aynı zamanda en keyifli ve sıkmayan çook fazlasıyla güzel bir oyundu. Sırf her şeyi ayrıntısı ile anlatıp duygularımı ifade edebileyim diye creditte 15 dk boş boş düşündüm asgdhjasdh. %100 favori oyunlarım arasına rahatlıkla oturur hatta ilk 3te çok rahat tahtını kurabilir (umarım oyun bittikten 1 hafta sonra hypeım düşmez) :DD Oyunda beğenmediğim az şey olduğu için ilk onları sıralayacağım; 1) Oyundaki mission sistemi hiç bu kadar illet ettirmemişti, hani main storyi kısalım ki insanlar missionlarda zaman geçirsinler dermişçesine hem çok fazla sayıda ve bazen de gerçekten aşırı zor missionlar, hem de aynı 4-5 haritada aynı 8-9 bossla random bir şekilde missionları yapmak bazen cidden "of kasmam gerekiyo mu ya" diye düşündürtüyordu. 15 saatte rahat bitecek oyunu sırf missionların %30unu tamamlayıp az Zacki geliştireyim derken 22 saate çıkardım ve dediğim gibi daha missionların %30-35ini bitirdim, yarısını bile değil. 2) İlk yorumun devamı olarak, hikaye çoook güzeldi ancak çoook da kısaydı. 10 chaptera sanki çoğu şeyi sığdıramamışlar, bazı şeyler eksikmiş gibi hissettirdi. Mesela ben Sephiroth ve Cloud ile ilgili ciddi bilgi sahibi olmak istiyordum ama biraz fazla hayal kırıklığına uğrattı. 10 değil 15 chapter olsa ve 8-10. chapterlar arasındaki olayların daha ele alınmış şekilde olsaydı bence bu oyun baya masterpiece seviyesine çıkardı, yine de hikaye beni yeterince tatmin etti (özellikle ff7 remake'e göre) 3) Bu aslında düşünürken bile kendime şaşırdığım bir şey ama, belki de kendimi hikayeyi çok iyi anlayacağım diye kaptırdığım için olabilir, özellikle (hatta tek o) genesisin cutscenelerinde aslında çok güzel mesajlar veriliyordu ve çok iyi anlatımlar vardı ama ben hem hızlıca okuyup hem anlayacağım derken çoğu şeyi kaçırdığımı fark ettim. O yüzden bence türkçe altyazı olsaydı oyunda çook daha bazı şeyleri rahat anlayabilirdim diye düşünüyorum (totally opinion based) 4) Bu da aslında "totally opinion based" yani çoğu kişi buna katılmayabilir hatta yargılayabilir ama bence achievementlar biraz fazla "oyun en az 2-3 kere oynansın" dermişçesine yapılmış. Bu durumun aynısı ff7de de vardı ama bu oyunda çok kolay missable questler ve missionlar vardı bu yüzden oyunu bitirince extra 3 chapterı 2 kere tekrar edip 4-5 kolay ve missable başarımı alabildim Güzel kısımlarına da şimdi spoilersız madde madde değinmeye çalışıcam. 1) Benim ff serisindeki en sevdiğim karakter her zaman Zack olmuştur çünkü her açıdan gerçekten güzel yansıtılan bir karakterdi. Saf, eğlenceli, azimli, eğitmeninin öğrettiği gibi hayalleri ve onuru + sevdikleri için her zaman mücadele veren bence muazzam bir karakter. Hem eğlendirip hem düşündürüp hem hüngür hüngür ağlatan ve oyuna gerçekten bir tat bıraktırdığı için kendisi direkt mükemmel bir deneyimdi. 2) GENESİS. Bir oyunda en çok anlamak için çaba sarf ettiğim karakterlerden biriydi. Aslında üzerinde gayet yeterli durulmuş ama yine de araştırıp tam doyuma ulaştığım bence iyi bir karakterdi. Spoilersız nasıl anlatacağım pek emin değilim ama, yaşadığı bir durumdan dolayı kendisini bir tiyatro eserine (LOVELESS) saplantılı hale getirmiş ama sonunda her şeyi yerli yerine oturtmuş cidden saygı duyulası bir karakterdi, eğer bu oyuna şans verirseniz LÜTFEN bu karaktere de biraz ilgi vermeyi unutmayın ;) 3) Aerith ve Zack sahneleri gördüğüm en tatlı sahnelerdi. FF7 serisinde en büyük fandom kavgaları shipler arasından çıkıyor o yüzden çok fazla shipleri önemsemiyorum ama Zack ve Aerith kadar masum ve mükemmel hissettiren bir çift olmamıştı. Oyunda yani baya duygusal olan ve cidden ağladığım sahneler genellikle hep bunların olduğu sahnelerdi. 4) Bu genel oyun yapısı ile ilgili olacak, oyunun müzikleri bence güzeldi ama ff7 remake kadar çeşitli değildi, yine de favori oyun müzikleri listeme giren 3-4 müziği var. Cutsceneler ff7 remake kadar epic ultra hd oha şeklinde olmasa da bence çook tatlı ve yeterliydi ama çok büyük beklentiniz varsa sizi biraz hayal kırıklığına uğratabilir. Onun dışında oyunda herkesin laf ettiği ama benim hani ayıla bayıla övdüğüm şey, savaş mekaniği ve DMW özelliği. DMW açılımı Digital Mind Wave ve bu limit brake, summon, level up, healing gibi şeylerin, Zack'in fight sırasındaki anın anılarına ve duygularına göre geliştiği ya da oluştuğu tatlı bir sistem. Mesela Zack eğer Aerithi düşünüyorsa ve o sistemde size 777 gibi aynı sayılar arka arkaya gelmişse, healing wave özelliği kazanıyorsunuz ve hp, mp, ap'niz otomatik doluyor ya da extra can ekleniyor. Oynarken biraz kumarvari hissiyat verdiği için de eğlenceli hissettirdi :D Genel bir özet yapacak olursam eğer sırf Zack için bile bir şans verilir, eğer oyundan tam deneyim almak istiyorsanız ff7 remake sonrası oynayın ve öncesinde de og ff7 hakkında bilgi sahibi olun. Angeal, Sephiroth ve Cloud gibi karakterlerde tam olarak hikaye beklentilerinizi alamasanız bile (ki Cloud ve Sephiroth Rebirth ile yeni gelecek Revelationda yeteri kadar anlam kazanacak diye umuyorum), Genesis ve Zack için + Zack ve Aerith sahneleri için, kesinlikle ama kesinlikle şans verin. THANKS TO YOU, ZACK :,)
[h1]Мой путь от Crisis Core Reunion → FFVII Remake → (дальше в планах) Rebirth [/h1] [h2]Почему стоит начинать с Crisis Core Reunion[/h2] Прошел Crisis Core Reunion до этого, но в оригинальную FFVII не играл. После прохождения Remake понял, что это идеальный вход в серию для новичков. Ты не чувствуешь себя оторванным от вселенной, потому что приквел даёт всю нужную базу: кто такой Зак, откуда взялся Сефирот и почему Клауд такой...странный(Затупок).
thanks to you, zack
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
Related
| Age of History II | $8.9M | 49.8K | 90% | $5.99 |
| FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED | $8.9M | 13.1K | 96% | $29.99 |
| Starbound | $8.9M | 123.1K | 90% | $4.49 |
| Shadows of Doubt | $8.9M | 17.5K | 82% | $24.99 |
| Tropico 6 | $8.9M | 29.2K | 88% | $11.99 |
| Planetary Annihilation: TITANS | $8.8M | 11.3K | 85% | $29.99 |