
Command & Conquer and Red Alert are both remastered in 4K by the former Westwood Studios team members. Includes all 3 expansions, rebuilt multiplayer, a modernized UI, Map Editor, bonus footage gallery, and over 7 hours of remastered music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Sep 14 → 4.2/day in the week after.
About



Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 35Kreviews | 91% | — | $2.8M |
| Free | 11ratings | 64% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 933 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
寻路太幽默了,控制也有点一言难尽
"Sé que necesita más información, pero estamos contra las cuerdas. Las fuerzas de Nod han fortificado una cabeza de playa en X16-Y42" "Allá donde los romanos fracasaron, yo triunfaré" Esta colección trae 2 juegazos en 1 remasterizados: El Command & Conquer original y el primer Red Alert. El primer Command & Conquer trata sobre la guerra del tiberio, un mineral peligroso buscado por Kane, el líder de la hermandad de Nod, y el Red Alert nos muestra una sangrienta guerra fría entre los aliados y los soviéticos. En el C&C original podremos elegir entre el GDI con sus gigantescos tanques y su poderoso satélite, o la hermandad de Nod con sus tanques lanzallamas y su devastador misil nuclear, mientras que en Red Alert escogeremos entre los Aliados y su tecnología cronoesférica o la Unión Soviética con su invencible telón de acero. Ambos juegos son bastante antiguos, de los primeros juegos de estrategia, y se nota bastante: Si mandas a tus unidades a sitios muy lejanos, estos cogerán a veces los caminos cubiertos de niebla, y claro, eso es muy peligroso, además de que tu infantería puede ser aplastada fácilmente por los vehículos enemigos, mientras que muchas veces al intentar atropellar a la infantería enemiga, estos se libran con facilidad, sobre todo si tienes un vehículo pesado. Hay que tener cuidado con algunos grupos de infantería pues en masa son bastante letales hasta para nuestros mejores tanques y eso que no necesitan lanzacohetes ni granadas. Eso sí, se juega mejor que en el primer Warcraft. También hay que tener bastante cuidado al entrar en bases enemigas: Los fortines, obeliscos, y torres de Tesla freirán a todo nuestro ejército si no tenemos cuidado o no desactivamos la electricidad de la base. El primer C&C puede llegar a ser muy aburrido después de unas cuantas misiones, por la poca variedad de infantería y vehículos que hay (De hecho, no podremos fabricar unidades navales), el poco tiberio que hará saltar el mensaje de "Fondos insuficientes", y lo difícil que puede llegar a ser asaltar algunas bases enemigas. Sin embargo, lo mejor del juego son las escenas, que aunque por desgracia no están dobladas al español, son bastante impresionantes, con el carismático calvo de Kane como su protagonista principal, que nos animarán a continuar hasta el final. El Red Alert es una mejora del primer C&C en todos los aspectos: Con un ritmo más rápido que su predecesor, amasaremos tanques en escenarios helados mientras tendremos también una marina que tendrá que proteger nuestra costa, además de tener más variedad de misiones gracias a los barriles explosivos, un reloj de cuenta atrás en algunas misiones y los espías, que tendrán que evitar a los perros mientras se infiltran en una base. Además, las cinemáticas de los soviéticos tienen como protagonista al mismísimo Stalin, quién será nuestro jefe. Aquí no he llegado a aburrirme, me he terminado todo el Red Alert de carrera en 1 mes. Las expansiones no son nada de otro mundo, no son un Brood War ni un Yuri Revenge, sino misiones que tienen su propia historia y hasta sacados de consola, que antes no estaban en PC, lo cual es un gran acierto.. La música es bastante pegadiza. ¡Ese Hell march! Lo más interesante es la galería de imágenes, que se desbloquean con cada misión completada, que nos enseñan cómo se hicieron las escenas en su pantalla verde, con los errores de los actores y todo. La dificultad es bastante difícil, y eso que lo tenía puesto en normal. Tras 200 horas completando todas las misiones de ambos juegos, os aseguro que no volveré a tocarlo en difícil: Las oleadas del enemigo, cuya infantería puede llegar a ser un dolor de cabeza, y las bases tan fortificadas como Troya han hecho que dejase el juego en pausa durante casi 3 años, aunque volvía de vez en cuando. En resumen, son 2 juegos muy buenos, pero no son obras maestras de la estrategia, comparados con sus sucesores Tiberian Sun y Red Alert 2, que son lo mejor de la serie, tienen mejores gráficos y un arsenal más amplio. De hecho, me compré esta colección remasterizada hace 3 años cuando en Steam solo estaba disponible este y los C&C 3 y Red Alert 3, habiendo conocido la serie precisamente por estos y el Red Alert 2, que aún no estaba en Steam hasta hace 2 años. Sin embargo, entiendo la importancia que tuvieron en su época (Como dije son mejores juegos que el primer Warcraft), y sus escenas no han envejecido nada salvo sus propios gráficos. Recomendado.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Jul 30 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love this game!
Poucos jogos conseguem provar que idade não é sinônimo de obsolescência. Command & Conquer™ Remastered Collection é exatamente isso: uma aula de como pegar dois clássicos históricos dos RTS, modernizar a apresentação e preservar aquilo que realmente importa — estratégia, personalidade e diversão. 🧠 Estratégia de verdade Hoje muitos jogos de estratégia fazem você administrar dezenas de sistemas ao mesmo tempo. Command & Conquer olha para isso e diz: "Construa uma base. Colete recursos. Faça um exército. Resolva o problema." E funciona maravilhosamente. Você começa com uma humilde construção, coloca uma refinaria, começa a coletar Tiberium ou minério e, quando percebe... TEM 17 TANQUES NA SUA BASE. A diplomacia acabou. 😂 🏗️ Construir uma base é uma experiência extremamente satisfatória Existe algo especial em assistir sua base crescer. Primeiro: Construction Yard Depois: Power Plant; Refinery; Barracks; War Factory; Radar; Defense; Tech Center. E você começa a olhar para aquela base pensando: "Isso aqui está ficando bonito." Até o inimigo aparecer. "Ah, então é guerra." ⚔️ GDI x Nod — uma das melhores rivalidades dos games De um lado: 🟦 GDI Tecnologia, organização, força militar e aquela sensação de: "Vamos resolver isso com um tanque." Do outro: 🟥 Nod Estratégia assimétrica, unidades diferenciadas, furtividade, ataques rápidos e, obviamente... Kane. E Kane não parece simplesmente um vilão. Ele parece alguém que apareceu no meio da reunião e já sabe como a reunião vai terminar. "Kane lives!" E você: "Lá vem problema." ☢️ Red Alert é simplesmente maravilhoso Se Tiberian Dawn já é excelente, Red Alert acrescenta uma dose generosa de: Guerra alternativa; tanques; submarinos; Tesla Coil; espionagem; armas nucleares; Einstein; Stalin; e aquela maravilhosa sensação de que absolutamente nada poderia dar errado. Até dar. 😂 A Tesla Coil continua sendo uma das defesas mais satisfatórias dos RTS. Você vê o inimigo chegando. ⚡ ZAAAAAP E pensa: "Excelente investimento." 🎬 As cutscenes são parte da experiência Uma das grandes virtudes da coleção é preservar as famosas cenas cinematográficas. E isso é importantíssimo. Porque Command & Conquer nunca foi apenas sobre construir unidades. Ele tinha personalidade. Os personagens, as campanhas, os vídeos e a narrativa davam identidade ao jogo. E Kane... Kane não simplesmente aparece. Kane faz uma entrada. 🎵 A trilha sonora é espetacular Aqui não existe discussão. A música de Command & Conquer é parte da identidade da franquia. Você começa uma missão. A música entra. E imediatamente seu cérebro entende: "É hora de dominar o mapa." A trilha remasterizada mantém aquela energia industrial e militar que combina perfeitamente com o jogo. É música que transforma: "Vou jogar 30 minutos." em: "Por que está amanhecendo?" 🎨 O trabalho de remasterização foi muito bem pensado Um dos maiores méritos da coleção é que ela não tenta apagar o passado. Ela moderniza a experiência sem destruir a identidade original. Gráficos melhorados, resolução moderna, interface aprimorada, áudio remasterizado e outras melhorias tornam o jogo muito mais agradável atualmente. Mas quando você quiser aquela nostalgia: é só voltar para a apresentação clássica. Isso é excelente. É quase como ter: 1995 e 2020 no mesmo computador. 🧩 E existe uma qualidade que muitos RTS modernos perderam Simplicidade com profundidade. As regras são relativamente fáceis de entender. Mas dominar o jogo exige: gerenciamento de recursos; posicionamento; construção eficiente; reconhecimento do mapa; composição de exército; exploração; defesa; ataque; controle das unidades. Ou seja: fácil de começar, difícil de dominar. 🏆 Veredito Command & Conquer™ Remastered Collection não é simplesmente uma coleção de jogos antigos com gráficos melhores. É uma celebração da história dos jogos de estratégia em tempo real. É o tipo de remasterização que respeita o material original e, ao mesmo tempo, permite que uma nova geração descubra por que esses jogos se tornaram tão importantes. ⭐ Minha avaliação Categoria Nota Estratégia ⭐⭐⭐⭐⭐ Campanhas ⭐⭐⭐⭐⭐ Jogabilidade ⭐⭐⭐⭐⭐ Trilha sonora ⭐⭐⭐⭐⭐ Nostalgia ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ GDI x Nod ⭐⭐⭐⭐⭐ Red Alert ⭐⭐⭐⭐⭐ Tesla Coil ⚡⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Kane 😈⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Vontade de jogar "só mais uma missão" 100% 🏅 Nota final: 10/10 Command & Conquer Remastered Collection é para quem gosta de estratégia, para quem viveu a era dourada dos RTS e, principalmente, para quem quer entender por que essa franquia deixou uma marca tão grande na história dos jogos. E existe uma regra universal: Você pode até começar a partida dizendo que vai jogar defensivamente. Mas, em algum momento, você vai olhar para sua base, selecionar seus tanques e pensar: "Chega de conversa. ATAQUEM!" 🪖🔥 Kane lives! 😎
tying the knot ass
It's C&C Red Alert, what's not to like?
Very hard to recommend. If you're young, stay away, do not touch this game. It'll frustrate you beyond imagination. I'm old myself but don't really have fun. I'd say, later C&C games are much better than this.
One of the best RTS games of all time. Playing this brings back so many childhood memories.
I haven't played the game much YET but i already see i'm gonna like it. It seems very peak and shaw
Command & Conquer™ Remastered Collection или спасибо ого ого ого ого ого СССР Red
Active players
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Players by region
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