
Command & Conquer and Red Alert are both remastered in 4K by the former Westwood Studios team members. Includes all 3 expansions, rebuilt multiplayer, a modernized UI, Map Editor, bonus footage gallery, and over 7 hours of remastered music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Sep 14 → 4.2/day in the week after.
About



Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 35Kreviews | 91% | — | $2.8M |
| Free | 11ratings | 64% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 933 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
game stoped working tried everything
muito bom poder reviver os anos 90... passava horas jogando no playstation 1
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Jul 30 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I loved the originals and this is EXACTLY what 13 year old me remembers! Fantastic game
Losing the game to scripted waves of tanks because your ore miners can't pathfind to your resource building is not acceptable in 2026, sorry.
Poucos jogos conseguem provar que idade não é sinônimo de obsolescência. Command & Conquer™ Remastered Collection é exatamente isso: uma aula de como pegar dois clássicos históricos dos RTS, modernizar a apresentação e preservar aquilo que realmente importa — estratégia, personalidade e diversão. 🧠 Estratégia de verdade Hoje muitos jogos de estratégia fazem você administrar dezenas de sistemas ao mesmo tempo. Command & Conquer olha para isso e diz: "Construa uma base. Colete recursos. Faça um exército. Resolva o problema." E funciona maravilhosamente. Você começa com uma humilde construção, coloca uma refinaria, começa a coletar Tiberium ou minério e, quando percebe... TEM 17 TANQUES NA SUA BASE. A diplomacia acabou. 😂 🏗️ Construir uma base é uma experiência extremamente satisfatória Existe algo especial em assistir sua base crescer. Primeiro: Construction Yard Depois: Power Plant; Refinery; Barracks; War Factory; Radar; Defense; Tech Center. E você começa a olhar para aquela base pensando: "Isso aqui está ficando bonito." Até o inimigo aparecer. "Ah, então é guerra." ⚔️ GDI x Nod — uma das melhores rivalidades dos games De um lado: 🟦 GDI Tecnologia, organização, força militar e aquela sensação de: "Vamos resolver isso com um tanque." Do outro: 🟥 Nod Estratégia assimétrica, unidades diferenciadas, furtividade, ataques rápidos e, obviamente... Kane. E Kane não parece simplesmente um vilão. Ele parece alguém que apareceu no meio da reunião e já sabe como a reunião vai terminar. "Kane lives!" E você: "Lá vem problema." ☢️ Red Alert é simplesmente maravilhoso Se Tiberian Dawn já é excelente, Red Alert acrescenta uma dose generosa de: Guerra alternativa; tanques; submarinos; Tesla Coil; espionagem; armas nucleares; Einstein; Stalin; e aquela maravilhosa sensação de que absolutamente nada poderia dar errado. Até dar. 😂 A Tesla Coil continua sendo uma das defesas mais satisfatórias dos RTS. Você vê o inimigo chegando. ⚡ ZAAAAAP E pensa: "Excelente investimento." 🎬 As cutscenes são parte da experiência Uma das grandes virtudes da coleção é preservar as famosas cenas cinematográficas. E isso é importantíssimo. Porque Command & Conquer nunca foi apenas sobre construir unidades. Ele tinha personalidade. Os personagens, as campanhas, os vídeos e a narrativa davam identidade ao jogo. E Kane... Kane não simplesmente aparece. Kane faz uma entrada. 🎵 A trilha sonora é espetacular Aqui não existe discussão. A música de Command & Conquer é parte da identidade da franquia. Você começa uma missão. A música entra. E imediatamente seu cérebro entende: "É hora de dominar o mapa." A trilha remasterizada mantém aquela energia industrial e militar que combina perfeitamente com o jogo. É música que transforma: "Vou jogar 30 minutos." em: "Por que está amanhecendo?" 🎨 O trabalho de remasterização foi muito bem pensado Um dos maiores méritos da coleção é que ela não tenta apagar o passado. Ela moderniza a experiência sem destruir a identidade original. Gráficos melhorados, resolução moderna, interface aprimorada, áudio remasterizado e outras melhorias tornam o jogo muito mais agradável atualmente. Mas quando você quiser aquela nostalgia: é só voltar para a apresentação clássica. Isso é excelente. É quase como ter: 1995 e 2020 no mesmo computador. 🧩 E existe uma qualidade que muitos RTS modernos perderam Simplicidade com profundidade. As regras são relativamente fáceis de entender. Mas dominar o jogo exige: gerenciamento de recursos; posicionamento; construção eficiente; reconhecimento do mapa; composição de exército; exploração; defesa; ataque; controle das unidades. Ou seja: fácil de começar, difícil de dominar. 🏆 Veredito Command & Conquer™ Remastered Collection não é simplesmente uma coleção de jogos antigos com gráficos melhores. É uma celebração da história dos jogos de estratégia em tempo real. É o tipo de remasterização que respeita o material original e, ao mesmo tempo, permite que uma nova geração descubra por que esses jogos se tornaram tão importantes. ⭐ Minha avaliação Categoria Nota Estratégia ⭐⭐⭐⭐⭐ Campanhas ⭐⭐⭐⭐⭐ Jogabilidade ⭐⭐⭐⭐⭐ Trilha sonora ⭐⭐⭐⭐⭐ Nostalgia ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ GDI x Nod ⭐⭐⭐⭐⭐ Red Alert ⭐⭐⭐⭐⭐ Tesla Coil ⚡⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Kane 😈⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Vontade de jogar "só mais uma missão" 100% 🏅 Nota final: 10/10 Command & Conquer Remastered Collection é para quem gosta de estratégia, para quem viveu a era dourada dos RTS e, principalmente, para quem quer entender por que essa franquia deixou uma marca tão grande na história dos jogos. E existe uma regra universal: Você pode até começar a partida dizendo que vai jogar defensivamente. Mas, em algum momento, você vai olhar para sua base, selecionar seus tanques e pensar: "Chega de conversa. ATAQUEM!" 🪖🔥 Kane lives! 😎
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《命令与征服™:重制版》整体是情怀向的经典RTS重制作品,媒体综合评分约7.5-8.8分,核心受众为系列老玩家,对普通新玩家门槛较高。 1、核心亮点 完整收录《泰伯利亚的黎明》《红色警戒1》及全部3个DLC,补全了早年主机独占的内容,支持4K分辨率、实时切换原版/重制版画面,过场动画高清化,还附带7小时重制原声音乐。 适配现代操作习惯,优化了UI,新增官方联机大厅、地图编辑器和MOD加载功能,大幅降低了老玩家当年的联机、创作门槛。 2、存在不足 完全保留了原版的老旧机制,糟糕的AI寻路、单位堵路等经典问题没有彻底修复,大兵团操作时还会出现卡顿,对新玩家来说上手门槛很高。 高清化的模型仍带明显的像素感,部分老关卡设计不够严谨,整体更像给老玩家的情怀“情书”,普通新玩家很难适应其复古的操作逻辑。
Powrót do dzieciństwa. 40 lat już dawno za mną, a bawię się jak szczeniak. Polecam. I soundtrack rewelacyjny. ;)
Jogavel no Linux na versão do proton 9.0-4, só tem que colocar esse codigo nas opções de inicialização: PROTON_USE_WINED3D=1 %command% NOSPLASHPRELOAD
Honestly superb work on remastering the originals, the new graphics look really good and the music is still awesome. Personally though, i still think OpenRA plays better lol
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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