
Embark on an exhilarating VR adventure with Colorway Antics! Unleash your creativity across unique environments! Fly freely, paint with brushes or splatter with paintballs. Endless colors await as you transform unique 3D spaces into your own multi-dimensional masterpieces.
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Franchement vu le prix, ça vaut la peine ! Vous allez très certainement passer beaucoup de temps dessus. Pour que le jeu soit mieux jouable, il serait bon de : - Pouvoir baisser les volumes, par exemple, du robot peinture, car il arrache les oreille dès qu'il parle. - Se déplacer librement comme dans n'importe quel jeu, avec le joystick et non pas la TP, en gardant le système de jet pack à la main droite. - Pouvoir passer à travers n'importe quoi ou ne pas rester bloquer et se faire éjecter lorsqu'on se trouve trop proche de quelque chose. (Faire en sorte que nous n'ayons pas de hit box) - Pouvoir utiliser le "Play Space" de OVR Advanced pour nous permettre d'atteindre le sol ou le plafond si on joue assis. - Avoir des outils plus précis, pouvoir réduire encore plus la taille des stickers et du pinceau, rajouter une gomme, car le nuancier de couleur n'est pas précis. Si vous mettez un mur blanc et que vous ne sélectionnez pas le même blanc sauvegarder sur la palette, vous verrez une différence de teinte. - Le lancement des ballons de peinture devrait se lancer avec la gâchette et non pas avec la prise en main complète. (sensitive touch sur le Valve Index) Je vois bien comme outils supplément à ajouter, en plus de la gomme, un gros seau de peinture qui permettrait de lancer une tonne de peinture. Un canon à peinture, et même pourquoi pas un canon à eau pour permettre de réduire l'opacité d'un tache de peinture pour créer des effets. (Jeu fait en Stream)
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