
Design, build, and manage the world’s largest and most diverse cities in Cities XXL. Bigger and better than ever before with a more powerful game engine and new interface, become the mayor of your very own sprawling metropolis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
it's an amazing game, don't mind all negative comments
Отзыв - чисто ради справедливости. Игру закидали говном не за её качества, а за то что в третий раз продали почти одно и тоже (третью версию CitiesXL). Но по факту - это лучшая версия CitiesXL, а CitiesXL - это достаточно хорошая игра. Да, интерфейс кривоват и некоторые действия подтормаживают. Но в этой игре много уникальных идей, которые до сих пор мало где используются. Например, ты строишь несколько городов и торгуешь между ними, потому что в одном выгоднее производить одни ресурсы, а в другом другие. Возможность строить дома не по одному, а сразу кварталами вместе с дорогами, работает кривовато, но по сути очень удобно. Да и вообще много светлых идей по облегчению строительства. Таскать дорожки и домики залипательно. А картинка до сих пор на уровне не хуже каких-нибудь современных инди. Часто хочется спуститься на уровень земли и посмотреть на новые дома глазами жителя и это выглядит прилично.
Игра НОРМ. не больше не меньше, просто норм! Постараюсь кратко... [list] [*] Графика - На момент выхода скорее всего была нормальной, сейчас же глаза не режет, но и восторга не вызывает, в рамках жанра приемлемо. [*] Интерфейс - и хорошо и плохо. Разработчики умудрились сделать удобную и понятную прокладку дороги, хоть не хватает сетки и централизации, но для казуальной стройки вполне сойдет. Все остальное связанное со стройкой никак не описать кроме как неудобно. [*] Оптимизация - НИКАКАЯ - ради интереса построил большой город, не тормозит. вошел в прокладку дороги, и игра включает 6 кадров. [*] Баланс и экономика - Все города работают по одному и тому же дурацкому правилу, бедный дом для бедных, богатый для богатых, условно говоря построив дома для бедных ты никогда не сделаешь этих людей богатыми, поэтому население фиксировано привязано к месту жительства. И в игре управление населением превращается в камень - ножницы - бумага - стекло - гранит - динамит - жепа болит - и тд. При этом экономика решает этот вопрос никто другой, настроил много домов, заселил жителей и понемногу начинаешь торговать с миром, и через пару часов твой бесполезный с точки зрения индустрии город где нет производства и добычи чего либо становится экономическим центром! Люди приносят деньги как нефть. [*] Реиграбельность - Средненькая, строительство и микро менеджмент практически максимально простые, виды транспорта очень примитивные и решают много проблем как с пробками, так и с экономикой, пользуясь опытом других строительных игрушек я практически не видел проблем которые явно подразумевались разработчиками, отсюда скучно, все города получаются максимально простые и примитивно построенные. возможно если специализировать города то что-то поменяется в плане восприятия. но я не уверен что станет лучше. [*] Интеллект жителей – Его нет, как я и говорил ранее жители практически всегда привязаны к своему статусу, игра сама менять ничего не хочет. Дороги же буквально перестают работать про росте жителей, я заметил что каждые 5к-10к жителей в городе создают большие проблемы как в транспорте так и в общем ощущении экономики. Постоянный рост города создает проблемы которые решаются еще большим ростом и введением новых способов доставки. Но реальное ощущение от строительства и взаимодействия производства и города практически исчезает на старте. Вся сфера услуг должна присутствовать на карте… и все, все заводы должны просто быть… можно даже рядом с элитным домом. Логика строительства только зонирование и эстетика + строительство развязок для транспорта. [*] [h3] Как играется в общем [/h3] – СРЕДНЯК. Ну прям полный СРЕДНЯК. В игре реально здорово реализована торговля с другими городами и миром. Эстетически город выглядит здорово есть инструменты для того чтобы сделать город красивым из далека. Есть хорошие решения транспортировки сырья, и продукции, в цепочках производства, в общем и целом есть приятное ощущение растущего города, можно вручную что-то попытаться настроить, но в целом реальность борьбы с пробками неизбежно и сурово приводит просто к расширению перекрестков, попытки сделать прямой путь без светофоров как в серии игр Skylines возможен, но практической пользы от этого нет. Нет реального ощущения нагрузки трафика, и куда он хочет, почему грузовики и автомобили выбирают эту дорогу, и приходя к условному 30к населению и пробкам на каких то узлах просто неясно стоит ли улучшать движение сделать односторонний съезд на потенциально востребованную дорогу или же просто расширить условный перекрёсток…?... В общем и целом ощущения от игры смутные, вроде бы как есть понимание и логика которая прослеживается на каждом этапе строительства, но не интуитивность всех элементов делает из игры просто недоведённый до ума градострой, при условии что это как раз в понимании разработчиков доведенный до ума градострой. 6из10. Возможно если бы серию не забросили, а развивали бы с новыми частями и оглядкой на конкурентов то серия была бы неплохой [/list]
it was fun untill for some reason it minimises whenever i try to open the game. i WANT to play the game but i cant :(
没简中,差评
AWASOME
Alul értékelt játék. Az Anno online nevű , az ubi által azóta megszüntetett, játékban boldogultam ilyen jól. (Az a játék könnyebben adta magát.) 2 euróért több száz óra szórakozást intézhetsz magadnak, Éreztem hogy ez lesz az a városépítő amivel utóbb (előbb nélkül) boldogulni fogok, de ez olyan lassan sikerült, hogy időnként éveket kihagytam, de aztán újra (meg újra)próbálkoztam. Na de a lényegre! A legfontosabb alapvetések amikre rájöttem: A legkönnyebb pályák közül válassz, azon belül is a félszigetet. Látványos hidakkal lehet a kis szigeteket összekötni, valamint minden nyersanyag megtalálható rajta. Mielőtt elkezdenéd a szigetedet benépesíteni, az összes víz lelő helyre pakold le a kinyeréséhez szűkséges eszközt. ((hogy hova rakhatod a térképen (terepen) zölddel jelzi)) Ezután ugyanezt csináld meg a kőolajjal is. (CSatlakoztass hozzájuk utakat a polgármesteri hivatalból kiindűlva) Ha ezzel megvagy kezd el építeni a városod, azaz rakjál le lakóházat és a játék által kért és felkínált épületeket. Közben bal felső sarokban a kereskedés ikon lenyitásával tudsz kereskedni Omnikorpal, ami egy másik város és nagyon sokáig minden felesleges javadat eladhatod neki, valamint amiből hiányod van azt meg te vehetsz tőle. pl. az elején nagy mennyisségű olajat, vizet adsz el neki, cserébe hulladék lerakó kapacitást veszel tőle, így városod nem lesz szeméttelep, az olaj bevétellel meg már az elején megalapozhatod a sikeredet. Már a játék legelején érdemes széles utakkal indítanod, az olaj bevétel (ami a játék sikerének a kulcsa) fedezni fogja. A játékhoz van magyarítás, nekem telepített csalási lehetőséget is, de ha nem egy negatívba lévő romhalmazt akarsz csinálni, ne használd a csalást, az általam leírt módszerrel sikeres 1.2-1.3 milliós várost tudsz létrehozni. Talán még annyit hogy ha van egy kisebb akár pár tízezres pozitív szaldós városod mentsd el és kezdj el egy újat nem felülírva az előző mentését, erre azért van szűkség , mert a túl sok olajad, Omnikorp egy ideig nem veszi át és ekkor jól jön, mert ugyan azon a balfelső lenyíló kereskedés résznél eladhatod a korábbi városodnak. A mentés ugyancsak bal felül található akárcsak a kilépés, valamint amikor belépsz a játékba látni fogsz egy földgömböt, amin egy pont világít, ha arra rákattintasz a legutóbbi mentésedet tölti be. A játék grafikája mai napig szépnek mondható. Ha gyenge a géped sűrűn használd a manuális mentést, mert hajlamos kilépni. Még annyit hogy a busz útvonalak siikerének titka hogy a pályaudvar köré telepíts sok szakképzetlent és legalább egy megáló legyen az ipari negyedben is. A z utolsó megálló ugyanaz kell legyen mint az első azaz a lerakott pályaudvarra kattintva tudod véglegesíteni az útvonalat. Sok sikert jó szórakozást!
Nice game for building cities and run in it .
Excellent, pas trop complexe et tres bien.
Nie jest zła, część rzeczy jest nie intuicyjna, ale widać, że to nie jest produkcja garażowa. 3h zleciały nie wiem kiedy :D.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Juufuutei Raden™'s Guide for Pixel Museum | $130.8K | 343 | 99% | $19.99 |
| Merchants of Kaidan | $130.7K | 230 | 60% | $14.99 |
| Warden's Will | $130.7K | 344 | 72% | $14.99 |
| Snow Plowing Simulator | $130.7K | 416 | 71% | $8.79 |
| 撩妹模拟器:渣男的秘密 | $130.9K | 489 | 84% | $6.99 |
| NEODUEL: Backpack Monsters | $130.9K | 432 | 82% | $11.99 |