
Design, build, and manage the world’s largest and most diverse cities in Cities XXL. Bigger and better than ever before with a more powerful game engine and new interface, become the mayor of your very own sprawling metropolis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it's an amazing game, don't mind all negative comments
Отзыв - чисто ради справедливости. Игру закидали говном не за её качества, а за то что в третий раз продали почти одно и тоже (третью версию CitiesXL). Но по факту - это лучшая версия CitiesXL, а CitiesXL - это достаточно хорошая игра. Да, интерфейс кривоват и некоторые действия подтормаживают. Но в этой игре много уникальных идей, которые до сих пор мало где используются. Например, ты строишь несколько городов и торгуешь между ними, потому что в одном выгоднее производить одни ресурсы, а в другом другие. Возможность строить дома не по одному, а сразу кварталами вместе с дорогами, работает кривовато, но по сути очень удобно. Да и вообще много светлых идей по облегчению строительства. Таскать дорожки и домики залипательно. А картинка до сих пор на уровне не хуже каких-нибудь современных инди. Часто хочется спуститься на уровень земли и посмотреть на новые дома глазами жителя и это выглядит прилично.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра НОРМ. не больше не меньше, просто норм! Постараюсь кратко... [list] [*] Графика - На момент выхода скорее всего была нормальной, сейчас же глаза не режет, но и восторга не вызывает, в рамках жанра приемлемо. [*] Интерфейс - и хорошо и плохо. Разработчики умудрились сделать удобную и понятную прокладку дороги, хоть не хватает сетки и централизации, но для казуальной стройки вполне сойдет. Все остальное связанное со стройкой никак не описать кроме как неудобно. [*] Оптимизация - НИКАКАЯ - ради интереса построил большой город, не тормозит. вошел в прокладку дороги, и игра включает 6 кадров. [*] Баланс и экономика - Все города работают по одному и тому же дурацкому правилу, бедный дом для бедных, богатый для богатых, условно говоря построив дома для бедных ты никогда не сделаешь этих людей богатыми, поэтому население фиксировано привязано к месту жительства. И в игре управление населением превращается в камень - ножницы - бумага - стекло - гранит - динамит - жепа болит - и тд. При этом экономика решает этот вопрос никто другой, настроил много домов, заселил жителей и понемногу начинаешь торговать с миром, и через пару часов твой бесполезный с точки зрения индустрии город где нет производства и добычи чего либо становится экономическим центром! Люди приносят деньги как нефть. [*] Реиграбельность - Средненькая, строительство и микро менеджмент практически максимально простые, виды транспорта очень примитивные и решают много проблем как с пробками, так и с экономикой, пользуясь опытом других строительных игрушек я практически не видел проблем которые явно подразумевались разработчиками, отсюда скучно, все города получаются максимально простые и примитивно построенные. возможно если специализировать города то что-то поменяется в плане восприятия. но я не уверен что станет лучше. [*] Интеллект жителей – Его нет, как я и говорил ранее жители практически всегда привязаны к своему статусу, игра сама менять ничего не хочет. Дороги же буквально перестают работать про росте жителей, я заметил что каждые 5к-10к жителей в городе создают большие проблемы как в транспорте так и в общем ощущении экономики. Постоянный рост города создает проблемы которые решаются еще большим ростом и введением новых способов доставки. Но реальное ощущение от строительства и взаимодействия производства и города практически исчезает на старте. Вся сфера услуг должна присутствовать на карте… и все, все заводы должны просто быть… можно даже рядом с элитным домом. Логика строительства только зонирование и эстетика + строительство развязок для транспорта. [*] [h3] Как играется в общем [/h3] – СРЕДНЯК. Ну прям полный СРЕДНЯК. В игре реально здорово реализована торговля с другими городами и миром. Эстетически город выглядит здорово есть инструменты для того чтобы сделать город красивым из далека. Есть хорошие решения транспортировки сырья, и продукции, в цепочках производства, в общем и целом есть приятное ощущение растущего города, можно вручную что-то попытаться настроить, но в целом реальность борьбы с пробками неизбежно и сурово приводит просто к расширению перекрестков, попытки сделать прямой путь без светофоров как в серии игр Skylines возможен, но практической пользы от этого нет. Нет реального ощущения нагрузки трафика, и куда он хочет, почему грузовики и автомобили выбирают эту дорогу, и приходя к условному 30к населению и пробкам на каких то узлах просто неясно стоит ли улучшать движение сделать односторонний съезд на потенциально востребованную дорогу или же просто расширить условный перекрёсток…?... В общем и целом ощущения от игры смутные, вроде бы как есть понимание и логика которая прослеживается на каждом этапе строительства, но не интуитивность всех элементов делает из игры просто недоведённый до ума градострой, при условии что это как раз в понимании разработчиков доведенный до ума градострой. 6из10. Возможно если бы серию не забросили, а развивали бы с новыми частями и оглядкой на конкурентов то серия была бы неплохой [/list]
it was fun untill for some reason it minimises whenever i try to open the game. i WANT to play the game but i cant :(
Picked this up on sale for a few bucks never having touched Cities XL, and honestly I had a good time with it. The industry balancing between farming, heavy manufacturing, and high-tech keeps you constantly adjusting your city layout, and being able to zoom all the way down to street level is a nice touch you don't get everywhere. That said, the UI feels clunky and disorganized, road placement can be frustrating, and the game does struggle with lag once your city gets large enough. If you already own Cities XL, skip this entirely because it is essentially the same game with a darker color scheme. For newcomers to the series who grab it on a steep discount, there's a decent city builder here worth your time.
AWASOME
没简中,差评
Nice game for building cities and run in it .
bon jeu
This game is an extra tasty sandwich bagel that i would eat every day if i could.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $115.7M | 64.1K | 57% | $34.99 | |
| $9.3M | 9.3K | 82% | $29.99 | |
| $7.3M | 9.9K | 82% | $19.99 | |
| $6.7M | 8.3K | 76% | $24.99 | |
| $632.2K | 425 | 71% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $841.4K | 2.9K | 79% | $14.99 | |
| $841.2K | 1.6K | 89% | $14.99 | |
| $842.2K | 1.2K | 79% | $9.49 | |
| $840.6K | 767 | 96% | $39.99 | |
| $843K | 1.9K | 91% | $19.99 | |
| $843K | 1.1K | 44% | $24.99 |