
Cities: Skylines is a modern take on the classic city simulation. The game introduces new game play elements to realize the thrill and hardships of creating and maintaining a real city whilst expanding on some well-established tropes of the city building experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 292.3Kreviews | 93% | — | $204.8M |
| $99.99 | 28.9Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太烧脑了 整不了 不过这确实是好游戏
도시 하나 만들다보면 시간 밥도둑임 다 만들고나면 자연재해로 도시가 어떻게 대응하면서 얼마나 버티는지 테스트함. 단점은 도시가 어느정도 크면 리미트걸려서 도시 시스템이 망하기 시작함
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $205.8M | 234.8K | 98% | $35.00 | |
| $202.3M | 278.7K | 95% | $39.99 | |
| $201.6M | 316.3K | 98% | $19.99 | |
| $209.2M | 107.2K | 51% | $69.99 | |
| $196.9M | 174.1K | 84% | $69.99 | |
| $216.2M | 137.4K | 88% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $387K | 815 | 76% | $14.99 | |
| $75.5K | 121 | 65% | $15.99 | |
| $115.9M | 92.7K | 56% | $34.99 | |
| $20.5M | 59.4K | 91% | $11.24 | |
| $12.9K | 99 | 87% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best CN #69, worst PL #95 · 6 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 24.71/day in the week to Aug 14 → 38.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean, Japanese
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Весь город затопило говном но жители довольны ведь я поставил им парк
Oyun gerçekten güzel ama bazı eksikleri var mesela cenaze ve çöp işelerinde çöp toplama merkezleri yakma kmerkezleri var ama şehirde çöp birikiyor.Mezarlık vs gibi şeyler var ama ölüler kaldırımıyor.Düzenleme güncelleme gelmesi lazım.
还不错
fun and realistic and not so power hungry. better then city skylines 2 in my opionion.
you built a city and it your duty to keep it running
Я из дорог построил свастику
[b]City: Skylines[/b] - это не просто симулятор мэра. Это лучший в мире симулятор дорожного регулировщика, маскирующийся под градостроительную стратегию. Здесь вы поймете, что управлять миллионным мегаполисом невероятно просто. Ровно до тех пор, пока вы не построите свой первый перекресток. [u]Вот честный и немного болезненный обзор того, что вас ждет.[/u] [h1]Игровой процесс: От создателя до раба дорог[/h1] - [b]Первый час:[/b] Вы — великий архитектор. Вы аккуратно чертите ровные сеточки дорог, сажаете деревья и строите уютный эко-поселок. Жизнь прекрасна. - [b]Пятый час:[/b] Ваш город задыхается в пробках. Весь левый ряд стоит, потому что 500 водителей одновременно решили повернуть направо. Вы сносите три жилых квартала ради одной огромной, уродливой шестиуровневой развязки. - [b]Десятый час:[/b] Вы сидите с линейкой у монитора, высчитывая пропускную способность кругового движения, и ненавидите светофоры больше, чем налоги. [h1]Великие городские катастрофы[/h1] Забудьте про Годзиллу из SimCity. В Cities: Skylines у вас будут свои, уникальные апокалипсисы: - [b]Какашечное цунами:[/b] Вы случайно поставили водозаборную станцию ниже по течению от городской канализации. Поздравляем, весь город пьет собственные отходы и массово умирает. - [b]Волна смерти:[/b] Все жители, которых вы заселили одновременно, решили одновременно умереть от старости. На дорогах коллапс из сотен катафалков, а иконки черепов будут сниться вам в кошмарах. - [b]Мусорный коллапс:[/b] Один мусоровоз застрял в той самой пробке на въезде. Через пять минут весь ваш мегаполис превращается в филиал городской свалки. [h1]Экономика и DLC (Симулятор банкротства)[/h1] - [b]Грабеж средь бела дня:[/b] Базовая игра — это просто песочница. Хотите, чтобы пошел дождь? Покупайте DLC. Хотите трамвай? Покупайте DLC. Хотите, чтобы на город упал метеорит? Ну, вы поняли. - [b]Политика:[/b] Вы можете легализовать в городе все что угодно, запретить пластиковые пакеты и раздать всем бесплатные велосипеды. Но граждане все равно будут жаловаться на то, что у них под окнами шумит международный аэропорт. [h1]Итог[/h1] Эта игра идеально подходит для тех, кто хочет почувствовать себя богом, а потом три часа страдать из-за того, что грузовик с пончиками не может доехать до магазина. [b]10[/b] забитых перекрестков из [b]10[/b].
идиотская система трафика, без модов ничто
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.