
Build an underground network of caves in this fantasy-themed management sim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
跟开罗其他系列比确实不太行,玩起来太复杂了,很忙,不知道在忙什么,引导也弱,给好评纯粹是因为便宜入的,凑合玩几个小时还行,到了后面乱七八糟的玩不下去了。
妈的一堆满冒险家挤在楼梯间上上下下啥意思啊?我说怎么进度不推进了,他妈的在这观光呢?就是不上楼,他妈的怎么会有这种bug啊?每次都要重启,重启完就好,恶心死了,每天都要重启游戏,这么好的玩法程序做成这吊样,快倒闭好吧
开罗游戏经典玩法
[h1] 《洞窟冒险团物语》简评[/h1] [h2] 白天基建狂魔 晚上战斗打怪[/h2] [h3] 重生之我带领冒险团探索地下城! [/h3] 俗话说,开罗出品,必属精品。《洞窟冒险团物语》是一款开罗游戏在它经典的战斗系作品,融入了建造经营、资源管理、收集培养等要素,游戏整体十分耐玩有趣,无愧开罗游戏之名。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作比较特别的一改往日开罗游戏的俯视角操作,反而采用了平面视角,能一览无余的查看自己的冒险团。本作核心玩法为地下城开拓建设以及战斗,向下挖掘解锁新层数,同时也要保障每层安全才能完成解锁新楼层。游戏的核心目标与其他开罗游戏类似,是提升洞窟的人气与和平度、赚取金钱,从而升级洞窟,每升一级可向国王领取专属奖励。几个指标如和平度通过战斗提升,人气则靠地下建筑的建设来积累增加,人气越高我们在排行榜上的排名就越高。关于战斗方面,每层BOSS我们挑战成功之后才会解锁下一层,若挑战失败也没事,boss会被暂时封印,我们可以再对冒险者进行升级以及提升之后再来打。此外游戏设有昼夜交替系统,白天工人化身基建狂魔,夜晚冒险者开始打怪、清除迷雾(迷雾区域无法挖掘)。需要点赞的是本作的收集要素丰富而且有趣,比如冒险者不仅数量众多且分 F-S 级(S 级能力最强),可通过介绍所抽卡获取(像二游一样),随进度解锁新角色,育成所可升级冒险者,铁匠铺能强化装备;商店可购买或者是出售道具、武器、盾牌及饰品。怪物中心可接收捕获的怪物、查看图鉴,累计捕获数量可领奖励,建造怪物牧场后,怪物还能跟随冒险者一起战斗。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 首先是货币系统完全被钻石替代了,奖励选择没有任何意义,只要通过选择钻石,然后拿钻石买其他选择项里的奖励更划算,然后补给品也没意义,唯一的意义就是卖掉换钻石。此外后期太过于乏味了。 [h3] 总结 [/h3] 总体而言,《洞窟冒险团物语》以“地下开拓”为核心,将经典像素风格与深度策略玩法结合,为玩家打造出一场别具一格的洞窟冒险体验,开罗粉丝和战斗系模拟经营玩家可以入手游玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
开罗出品,必属精品,这一次开罗将目光放在了洞窟探险,在《洞窟冒险团物语》中,我们将扮演一个冒险者小队的队长,探索一个曾被勇者封印的洞窟,洞窟最近出现大量的怪物,需要我们在秘书的协作下去挖掘洞窟,消灭怪物,同时在保证洞窟安全的前提下,让它举世闻名 游戏开始我们可以对洞窟进行命名,还可以自由选择最初的同伴,一共是两个角色,不同角色的技能也不同,例如铁野尾道有着坚韧的毅力,医纳尚美,有着擅长救助的技能,还有个叫马尾辫子,有攻击之心。一开始的选择只有三对。 这一座最大的亮点就是2d横版的画面,我们可以自由选择挖掘的方块,然后挖矿的工作人员就会帮助我们清理这一块的泥土。在这过程中我们会随机发现一些物品,也会遇到敌人的巢穴,这时候就需要我们的冒险小队去讨伐。 同时洞窟内还会随机出现敌人诡异的烟雾,冒险者可以驱散烟雾,从而确保洞窟安全。烟未驱散时,采掘人员将不会继续前进。每一次讨伐和挖掘方块都需要消耗长得像火焰的体力值。 在挖掘的过程中还会触发随机事件,我们要选择几个选项,不同的选项会有不同的用处。 到了夜晚就变成怪物们的主场,它们会冲出洞窟,这时候又需要我们的冒险小队一边寻找宝物,一边发现敌人,从而确保洞窟的安全,这时候游戏就变成了回合制战斗,我们的像素小人会自动攻击以及闪避,同时我们也可以使用道具协助我们的伙伴进行作战。 这一作品的设施建设分为地上和地下,地下主要是为了增加挖掘人员的属性和数量,比如建设采掘人员宿舍就可以增加采掘人员的数量,而地上大多是一些增加冒险者小队实力的设施。 雇佣人员可以雇佣采掘人员,搬运人员,探索人员,建造人员和设施人员。他们分别负责挖大洞窟,拾取洞窟内的矿石的物品,探寻隐藏的宝物或埋葬品,建造设施以及移动洞窟内的设施。雇佣人员需要消耗一定量的矿石,不够的矿石可以用钻石来代替。 在游戏中达成不同的条件就可以获得国王的奖励,这个小设定大大给予玩家玩下去的动力。 总的来说,游戏依旧保持开罗的高水准,喜欢模拟经营类的玩家一定不要错过。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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