
Castle Story is a creative voxel-based strategy game in which you can build castles one brick at a time using an army of little creatures called Bricktrons. Design and build your own castles, expand your territory in a vast landscape and defend your Bricktrons against onslaughts of hostile creatures.
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Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ёбаные жёлтые уроды идут за бревном, которое находится за три жопы от кристалла
для тех кто просто хочет потратить свое время вечерком самое то.
Игра с огромным потенциалом, очень жаль что разработчики забили на нее
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра сырая, медленная и лагает на ртх 5070 :( грустно. потенциал есть, но ощущение что никогда не расцветет
разраб еблан
abbandonware not finished, dnt know why steam sells it
queria que tivesse continuação, muito bom!
for a building game the mechanics are so clunky, terrible game
jogo infelizmente inacabado, gostaria muito de passar mais tempo jogando, mas existem muitos bugs nos blocos.
Castle Story ist ein interessantes Spiel mit viel Potenzial… zumindest auf dem Papier. Praktisch ist es ein fallen gelassenes Spiel, welches scheinbar aus dem Early-Access gehetzt wurde, nur um dann ein neues Spiel anzufangen, welches nie rauskam und jetzt ist das Studio dahinter Geschichte! Es hat gute Idee, aber es ist ziemlich verbugt und es fehlen ziemlich viele „Features“ und „Quality of Life Mechaniken“. Das Navigieren fühlt sich unfertig an und ist etwas unübersichtlich. Dazu kommt, dass das Spiel, zumindest für mich, aus einem Mix aus Englisch und Deutsch dargestellt wird, obwohl Deutsch gar nicht offiziell unterstützt wird (umstellen bringt nichts). Dadurch ist das Tutorial etwas unverständlich, zumindest gegen Ende hin, da es kein Steinbruch als „Gebäude“ gibt, sondern man muss ein Loch graben? Außerdem skaliert die UI nicht mit. Das heißt bei Auflösungen höher als Full-HD wird der Text im Spiel unleserlich klein! Es gibt keine Kampagne was für Spiele dieser Art eigentlich „Standard“ ist. Im Spiel sind nur ein paar Karten mit drei verschiedenen Modi. Dafür gibt es Steam-Workshop Integrierung. An sich cool, aber wie oben schon erwähnt sehr verbugt. Ressourcen können direkt beim Abbau verloren gehen, weil sie direkt wegkatapultiert werden (von selbst), die KI hat Schwierigkeiten Wege zu finden und verliert spontan den Arbeits-Willen oder fängt erst gar nicht an zu arbeiten. Dass alles nach nur etwas über einer Stunde an Spielzeit und wenn man den anderen Reviews mit mehr Spielzeit glauben kann, dann wird es eher schlimmer als besser. Dadurch dass das Spiel keine Updates mehr bekommt und quasi unfertig (in Early-Access) ist, würde ich von einem Kauf eher abraten. Außer man hat jemanden für den Mehrspieler (falls dieser überhaupt funktioniert) und wartet auf einen größeren Sale, dann könnte es den reduzierten Preis „wert“ sein.
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