
Experience a visceral Campaign or assemble your team in the ultimate online playground with multiple Special Ops challenges and a mix of Multiplayer maps and modes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Spanish - Latin America* +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 672 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 669 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Online only bs
4 hours to beat and this is my first Call of Duty game. I wouldn't pay more that $5 for this short of a game.
Up to this day, there was a sort of circle with yearly COD releases. The new game releases, it's liked, then disliked, and as time goes by or another arrives, you end up liking it again. In my scenario, this one was a solid entry that can still be greatly enjoyed. The campaign is solid with great visuals and performance, although it was a bit demanding on my GPU. For years, there was the “one” mission from the original Call of Duty 4 (the sniper one) that people still talk about. Nothing beat the tension and mood of that mission, but in this game the mission “Clean House” really stands out as a very memorable and tense mission. There’s no noise, no soundtrack in the middle, it’s very slow paced in a very tight environment where a single mistake can cost your life. The mission is very simple but very well designed. I finished this campaign on Veteran difficulty and had great fun once again despite having hundreds of hours on the console version as well as having 100% completed the game. But on PC it really shines. Multiplayer is still active, mostly with veteran players who have been playing for all these years, but fun can still be had. While the maps were a mixed bag of good and simple, I still enjoyed playing on them once again. I know we might never go back to simple Call of Duty titles and each year the games become faster with crazy skins, but at least here the mood of the campaign felt strong. Performance wise, the game can push your GPU quite a bit if you go all in, and you know your CPU will get tense when loading shaders, but aside from that I did not have a single issue or crash during the campaign and the few hours I played online. It’s well worth revisiting or playing for the first time.
My favorite campaign and multiplayer. Fine reboot of MW series.
Many boring passages.
Lo admito este me gusto este interesante
[b][i][Обзор Call of Duty®: Modern Warfare® (2019)][/i][/b] [quote] Внимание! Представленный обзор, лишь личное мнение автора, оно может отличаться от вашего![/quote] [i]Серия Call of Duty, самая продаваемая игра в жанре «шутер от первого лица», является одной из самых любимых франшиз игровой индустрии, в частности потому-что именно CoD подарит вам незабываемые ощущения от прохождения сюжетной компании, славящаяся своей атмосферой, огромной долей экшен-моментов и хорошей постановкой (будто смотришь современный военный фильмец). Как мы все знаем, Call of Duty выпускается каждый год - серия стала, фактически, конвеерной доилкой денег, создающаяся большим количеством студий, имеющая различные под-серии (Black Ops, например), из-за этого, качество некоторых частей серии Call of Duty, из года в год, могут разняться: может выйти или хорошо, или совсем уныло.[/i] [b][quote]До 2019 года, последняя Call of Duty, а именно Call of Duty: Black Ops 4, сыскала огромный успех, но только лишь благодаря своим сетевым и зомби режимами, а почему? А потому-что от сюжетной компании (Black Ops ставилась своей проработанной сюжетной историей - Black Ops 2 это лучшая сюжетная часть всей серии Call of Duty), просто потому-что так захотелось, денег нет, сюжет никому не интересен. Из-за данного поступка игроки очень сильно огорчились, и заваливали разработчиков гневными комментариями, но у Activision (с тогдашним Бобби Котиков во главе) был свой план в голове...*[/quote][/b] [i]В 2019 году, родоначальники, создатели, которые, фактически и создали сам бренд Call of Duty, разработчики Call of Duty 4: Modern Warfare - Infinity Ward (главной студии, был не бы кто, а сам Винс Зампелла), анонсировали «мягкий» перезапуск всей подсерии Modern Warfare, с переписанным сюжетом, совершенно новым сетевым режимом и все это на новом движке, который лег в основу всех последующих частей серии CoD.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731317370 [b][quote]Перед нами предстает Call of Duty®: Modern Warfare (2019) которая задает новый эталон качества не просто серии Call of Duty, а всех современных шутеров того времени. При просмотре трейлеров сюжетной компании, при виде капитана Прайса, монитор, загадочным образом, покрывался белой пленкой, а при лицезрении сетевого режима все просто умерли от восторга и ожидания чуда*[/quote][/b] [h2][b]🌃Сюжетная компания[/b][/h2] Знаю, что многие игроки, в первую очередь, покупают игры серии Call of Duty ради прохождения сюжетной компании. Я и сам, будучи мелким школьником, покупая игры на дисках (Modern Warfare 2, Black Ops 1 и 2) проходил исключительно сюжетную компанию и перепроходил по нескольку раз - поэтому давайте углубимся в данный игровой аспект. Сюжетная игровая компания Call of Duty®: Modern Warfare® это просто эпопея. Про сам сюжет рассказывать не буду, просто потому-что он, хоть и интересный, рассказывающий военную историю одного подразделения, которое выполняет приказы генерала Шепарда (который в свою очередь ведет двойную, а то и тройную политическую игру), а главным врагом выступает Россия, и пару других стран - но в последующих частях градус напряжения спадает и сюжет сказывается в тар-тарары, но вот от постановки сюжетных кат-сцен, визуальной составляющей, отыгрыше актеров, синематик-моментов, от игрового импакта, который ты ощущаешь при прохождении компании, от сюжетных поворотов, экшен моментов - от всего этого просто волосы дыбом становятся и хочется добавки. Infinity Ward вбухивают огроменные бюджеты в свои, 6-часовые, сюжетные компании, от чего у тебя ощущения просмотра самого настоящего фильма, в котором ты, непосредственно, принимаешь прямое участие. Да, компания короткая, заканчивается буквально на самом интересном месте, от чего, после прохождения, ловишь эффект расстройства (не потому-что сюжет кончается, а потому-что придется ждать и покупать следующую часть серии на 60$), недосказанности. А с более современным движком, благодаря которому ощущения от сюжетной компании удваивается (графика стала настолько реалистичной, что невозможно отличить игру от фильма, а анимации перезарядки оружия, импакта от стрельбы и прочее - это восторг). [b][quote]В целом, сеттинг современной гражданской войны, цепляет как можно сильнее, глубже, и им проникаются гораздо большее количество игроков, чем тот-же сеттинг второй мировой или недалекого будущего. И тут, гражданская война, рассказана и показана как нельзя хорошо, я бы даже сказал очень смело. Но опять-же, хронометража не хватает, он успевает зацепить, а отрывает слишком быстро, но ведь все знают что не в сюжетной компании заслуга серии Call of Duty...*[/quote][/b] [h2][b]🎮Геймплей и сетевой режим[/b][/h2] Сразу поясню то, что в современные части Call of Duty (если не брать в расчет Black Ops 4), я не играл, поэтому делюсь чисто своими впечатлениями от игрового импакта, как в моменте прохождения сюжетной компании, так и при игре в сетевых режимах. Перед нами, фактически, тот самый, родной, без всяких наворотов, классический геймплей под-серии Modern Warfare: бери пушку, убивай врагов, накапливай убийства, используй особые способности (вызов авиа-удара и прочее), и в целом, играй в свое удовольствие. Прокачивай уровень своего персонажа, открывай новые пушки, улучшения, занимайся самым настоящим ган-п*рно - все по классике, все то, за что любят игроки серию Call of Duty. В сюжетной компании нам дадут побывать в шкуре Сема Фишера (мы будем заниматься скрытным устранением намеченных целей), без экшен сегментов также не обойдется: нам дадут возможность устранять противников на больших открытых локациях, при помощи различного тяжелого вооружения и прочих штучках, дадут возможность, в роли ребенка, сбежать из зоны военных действий, попутно убивая взрослых дяденек с автоматами - вы получите офигенный опыт от сюжетной компании. В сетевом плане нам дадут возможность поиграть на различных, узнаваемых по оригинальным частям серии, локациях, игровых режимах. Даже на момент 2026 года, сетевой режим Modern Warfare (2019) держится на отметке 1000 игроков и не собирается умирать - поэтому вы спокойной найдете лобби для игры (тем более никто не отменял пользовательские сервера). Режимы игры: «Захват точек», «Каждый сам за себя» (остальные не щупал) заставляют почувствовать те самые моменты, когда ты, в школьные годы, смог таки запустить сетевой режим, если у тебя в доме был проводной Интернет, и пару часиков, безвылазно, перед завтрашним учебным днем, зависать в этих режимах, убивая точно-таких же игроков перед своим экраном. Отдельно упомянуть хочется совершенно новый режим «Операции», в котором вы будете проходить небольшие миссии (в одиночку или со своими друзьями), продвигаясь от точки до точки, попутно выполняя различные задания. В аналогию можно привести зомби-режим подсерии Black Ops - фактически режимы одинаковые, просто в разных сеттингах. Играется офигенно (жаль что данный режим не перекочевал в последующие части перезапуска Modern Warfare)* [quote] [h3][b][i]🔘Итог[/i][/b][/h3] Call of Duty®: Modern Warfare (2019) сыскал огромный успех у фанатов серии Call of Duty, это был самый настоящий праздник для всех, как для игроков (потому-что они получили полноценную часть CoD с офигенным сетевым режимом, и полноценной, кинематографичной, сюжетной компанией), так и для разработчиков (деньги, деньги сыплются рекой) - так еще и после релиза Modern Warfare (2019), но фоне успеха режима «Королевская битва», Activision решаются сделать свою «Королевскую битву» выпуская CoD: Warzone, совершенно бесплатную Call of Duty, построенную на том-же движке что и MW 2019 - которая сыскала также огромную популярность и задала новую ветку развития КБ-режима. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731317593 [h3][b][i]«Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым»
EVEN ON SALE N EVER BUY THIS SLOP even for story mode just pirate . cheats/ value per dollar is buns
Крута сюжетна игра . Советую . Сейчас полетел во-вторую
[h1]这是一场声音与光线的盛宴。[/h1] 昏暗室内被枪口焰瞬间照亮,夜视仪下的人影在黑暗中浮现,爆炸的轰鸣、子弹擦过耳边的尖啸与近在咫尺的枪声层层压来。硬底军靴碾过地上的碎石发出的凌乱细响,树林中氤氲的雾气和零散的虫鸣,身上的装备在行走时互相磕碰发出的金属声,配合以假乱真的画面,屏幕与战场之间的距离被一点点抹去。你会忘记自己只是坐在电脑前的操纵者。 它并未讲述一个多么深刻的战争故事,却凭借顶尖的视听表现,近乎窒息的临场感与精确控制的节奏,让玩家暂时失去了旁观者的位置。它一面把战争包装成令人血脉偾张的娱乐奇观,一面又用逼真的死亡提醒你,这场奇观建立在怎样的残酷之上。枪声如此震耳欲聋,火光如此夺目,而身处其中的人,甚至没有时间辨认自己刚刚见证了什么。 它没有把死亡藏在宏大的战争叙事背后,而是将血腥、混乱与恐惧毫无保留地推到玩家脸上。战斗发生在拥挤的街道、漆黑的房间和普通人的生活空间里,敌人与平民之间的界线时常只隔着一次迟疑。玩家来不及站在安全距离外思考战争,只能先举枪、判断、扣动扳机,然后再面对行动造成的结果。战争在这里不是地图上的箭头,也不是过场动画里的一串伤亡数字,而是门后无法确认的身影,是黑暗中突然响起的枪声,是一瞬间便可能消失的生命。 当战争不再允许旁观,每个人都只能在黑暗中弄脏自己的双手。 [h1] "但是记住,最后一刻必须有人让敌人畏惧黑暗。我们弄脏双手,换来一个干净的世界...这就是我们的职责。" ——Capt. Price [/h1]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Company of Heroes 2 | $67M | 112.9K | 79% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| Last Epoch | $67.2M | 118.3K | 77% | $34.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Batman™: Arkham Knight | $65.6M | 157.9K | 90% | $19.99 |
| Slime Rancher | $65.5M | 137.8K | 98% | $19.99 |
Related
| Call of Duty®: Modern Warfare® II | $34M | 26K | 45% | $69.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® III | $25.3M | 19.4K | 44% | $69.99 |
| Call of Duty® | — | 777.2K | 59% | — |
| Call of Duty®: Black Ops 7 | $9.1M | 4.7K | 38% | $69.99 |
| Call of Duty®: Black Ops 6 | $24.4M | 15.6K | 44% | $69.99 |
| Call of Duty®: Vanguard | $6.2M | 4K | 67% | $59.99 |