
In a land torn asunder by incessant warfare, it is time to assemble your own band of hardened warriors and enter the fray. Lead your men into battle, expand your realm, and claim the ultimate prize: the throne of Calradia!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 616 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
yıl 2011 Arkadaşlara gittiğimde evde her zaman aynı sahne: sobalı salon, odanın ortasında serili desenli döşekler, duvar kenarında “dokunma ha” bakışıyla korunan bir düzen. Odanın içi aslında gayet aydınlık, ışık giriyor, her şey net ama yine de o köşede başka bir evren varmış gibi. Klavye-fare bölmeli, raylı çekmeceli o klasik bilgisayar masası… Hani dokununca bile “ya kırılacak bu” hissi veren türden. Üstünde tüplü monitör. Kocaman. Piknik tüpüyle yarışır cüssede. Ve ekranda tek bir şey: at üstünde kılıcını kaldırmış adam, altında da o dönemin biz çocuklara hiçbir şey ifade etmeyip yine de hipnotize eden yazı: Mount & Blade. Yükleme ekranı bile oyun gibi gelmiyor bana o zaman. Direkt “başka bir hayatın açılış kapısı” gibi. Ne bir UI hissi var ne de “hadi oynayalım” basitliği. Bir ciddiyet var, açıklayamadığın bir ağırlık. Tabii misafir çocuğuyuz. O bilgisayara oturmak falan yok. Maksimum izin: ayakta durup ekranın kenarından bakmak. O bile lütuf gibi. İçerden bir ses “çok yaklaşma” diyor zaten. Ben de izliyorum. Atlar koşuyor gibi geliyor ama aslında sadece yükleme ekranı. Kılıç kaldıran adam sanki az sonra bana bakıp “sen daha hazır değilsin” diyecek gibi. Garip bir şekilde kabul ediyorum bunu. Aradan yıllar geçiyor. Şimdi folkartın 47. katında, şehir ayaklarımın altında, camdan baktığında her şey küçük ve uzak. “uzay makinesi” gibi duran bir şeyde aynı oyunu açıyorum. Aynı ekran. Aynı at. Aynı kılıç. O yükleme ekranı hâlâ bir oyun değil.
This is damn near the perfect game. I am left speechless in utter awe of it's radiant beauty. No other game will ever be able to successfully replicate a single thing that makes this game special, not even TaleWorlds themselves. If you're into medieval or fantasy settings whatsoever, buy this game now.
Игра детства, вечное горение жопы из-за мелких багов, а ещё страх потерять армию на высокой сложности, когда идешь большой конницей на 10 родоских сержантов (спойлер, ты проиграешь лорду с 40 юнитами). Когда-то я стану королем Кальрадии, но пока что просто хочу, чтобы на мою деревню не нападали каждый раз, стоит всяким лордам на неё посмотреть Граф Трибидан, отстаньте от Джамиш, пожалуйста, я устала видеть её разграбленной
If your idea of fun is spending an evening managing grain prices, convincing medieval nobles to like you, and watching 200 AI soldiers climb a ladder one at a time into certain death, congratulations: you've found your forever game.
Приехал в Кальрадию, в городе уже напоролся на алкаша с заточкой, благо зарубил шального бродягу, решил от чистого сердца помочь местному торгашу и собрав компашку сельских драчунов с энтузиазмом, накинулся на логово разбойников, о котором узнал благодаря схваченному языку в недавней битве, логово зачистили и освободили брата торговца, в благодарность банду записали в назревающий из-за несогласий в городской политики мятеж. Зарубили кучу народу из городских рэкитёров и благодаря связям торговца смогли сохранить головы на плечах, но сам торговец поспешил сбежать из городу из-за грядущей мести от короля и был таков, я же скитался под деревушкам и пополнял отряд новыми драчунами, постепенно набивая кулаки на разбойниках и дезеритрах, сколотил мелкий отряд отпетых войнов, с чем и заходил в города в поисках славы и дешёвой наживы. на счёт первый справлялся у местных гильд мастеров и селян в таверне, откуда и получал новые слухи, зачищал логова, защищал деревеньки, работал в сфере "сюда иди, то подай, иди подальше, не мешай", а также накопив не малый капитал в турнирах. За лёгкой наживой обратился к различным рынкам сбыта и благодаря отсутствию крупных торговых корпораций, легко вышел на непостоянный доход от маржи в продажах шёлка, вина, шерсти, инструментов и пряностей. Не остался незамеченным от глаз местных монархий и с радостью был составляющей огромных армий, часто действуя в одиночку и громя соответствующие и превосходящие меня по численности армии, отпускал генералов дворян, чем зарабатывал честь и укреплял право на владение мелким феодом у границы. После смены множество сторон, обратил внимание на разрушающееся королевство Родоков, чей монарх проиграл множество войн и перестал быть центром власти в государстве, политика его была спорной и слабой, тут мне и помог спорящий с ним за трон, некий Лорд Кастор, с его происхождением и моей армией мы легко смогли завоевать доверие парочки лордов, получив в самом сердце расколотого государства оплот из замка и деревень, наши действия не могли быть прощены со стороны действующего монарха и служащих ему Танов, местных дворян. Раз за разом побеждали мы его лордов в битвах и вновь получали доверие со стороны оставшихся лордов и вскоре заполучили каждого из них, в битве у высоких гор, мы разбили армию короля и он отправился в изгнание. За время гражданской войны я заполучил множество феодов во владение, что сильно помогало обеспечивать мой отряд, получив звание маршала, я устраивал многочисленные рейды на враждебных соседей, чем портил репутации Короля и Танов, за это меня чуть ли не лишили звания и бойкотировали мои походы, уцепив короля и одного Тана, мы взяли крупный город Сарранидов, тогда уже долгое время принадлежавший Хергитам, оставив короля в нём мы патрулировали окрестности, когда город осадили превосходящие по численности войска, мой отряд прорвал осаду и встал на защиту. Первый приступ мы отбили, но армия потеряли больше половины лучших лучников и сильнейщих пехотинцев, второй приступ мы отбивали до последнего болта, до последнего колчана, до последнего взмаха алебарды, город окрасился в темный багровый цвет, оставив нашу честь на своих стенах и улочках, забрав наши тела. Пробыл я в заточении несколько дней или недель, уже не помню, Короля освободили быстро, а меня держали для обмена. Передо мной предстали величественные горы, разделённые равниной, сзади дул сухой пустынный ветер, на зубах чувствовался песок, потеряв отряд, я потерял смысл к существованию, на небольшую ренту с разграбленных долгой гражданской войной феодов, подвергающихся набегам с севера прожить можно было, но стоило ли оно того? Забрав свою клятву у ныне ненавистного мне монарха, чью персону и возвёл на престол, я был лишён всех владений и всех званий. Резвый конь и верные соратники, прошедшие со мной этот путь, стальная алебарда и толковый осадный арбалет, вот моя жизнь, яркая и бурная, но такая короткая, Кальрадская жизнь.
从小学玩到研究生,伟大无需多言,小时候玩的盗版,补票后依旧坚挺
This game requires a certain amount of autism to enjoy. After 10-20 hours, you will realise that you are just doing the same things again and again. But the people who enjoy this game do so greatly, and I can't exactly compare it to anything else, so I guess I recommend it.
Легендарная игра. [+] Сильный синглплеер, где можно зависнуть надолго пытаясь получить замок, город. Ну и в конечном итоге захватить всю Кальрадию. [+] Одна из немногих известных мне игр, где разработчики догадались масштабировать геймплей. То есть ты можешь: непосредственно участвовать самому в баталиях, отдавать приказы своему отряду, и командовать армией. [+] Хорошая реалистичная графика [+] Море геймплея в сингле. Можно играть как бандит, наемник, рыцарь, купец со своим караваном и т.д. [+] Лучшая боевка на мечах из всех игр что знаю. Это вносит в нее компетитив элемент. [+] Из предыдущего пункта - лучший мультиплеер. Можно зависать на осаде, бегать всех рубить на дезматче или просто чилить, общаться с комьюнити. [+] Опять как следствие из предыдущего пункта. Сплоченное монолитное дружелюбное комьюнити, держащее стабильный онлайн на серверах. Самые преданные фанаты. Большая семья. [+] Большое количество модов на игру, делающих её разнообразней в разы! [-] Слабый ИИ [-] Командование в бою не как в Total War [-] Не очень осмысленная система прокачки героя. Многие пункты лишние, например навык владения оружием. Он определяется самим игроком. Было бы прикольно, если бы добавили управление голосом через ИИ отрядами, подгруппами. Говоришь в микро команды - лучники готовятся, говоришь ПЛИ - стреляют.
this game came after I was born for 1 year and its so good that it could still rival with modern game
很好的游戏,小时候不知道为啥只能玩一个还是两个小时,之后就不能玩了
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, Czech, French, German, Hungarian, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Turkish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Titanfall® 2 | $101.8M | 283.5K | 96% | $29.99 |
| WUCHANG: Fallen Feathers | $102M | 103.8K | 56% | $49.99 |
| STAR WARS Jedi: Survivor™ | $102.1M | 84.8K | 71% | $69.99 |
| The Last of Us™ Part I | $102.6M | 106.4K | 84% | $59.99 |
| STAR WARS Jedi: Fallen Order™ | $101.2M | 174.2K | 88% | $39.99 |
| Path of Exile 2 | $100.2M | 223K | 74% | $29.99 |