
1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3.71/day in the week after.
About





Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.9Kreviews | 79% | — | $5.9M |
| $2.99−85% | 192ratings | 72% | #200 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 916 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Em que pese ter marcado esse jogo como "recomendado", essa recomendação apenas é verdadeira para fãs do gênero ou que são fãs de Lovecraft. Se esse não for esse caso, não vale a pena. No geral, uma nota 6/10. Isso porque o jogo utiliza muitas referências gráficas ao universo de Call of Cthulhu, com boa ambientação, efeitos sonoros decentes e uma trilha sonora adequada, mas que, ao mesmo tempo, os elementos de jogabilidade e de storytelling deixam muito a desejar, notadamente todos os elementos ligados ao desenvolvimento da narrativa, foco deste jogo. Para começar, o game possui um sistema de evolução em que vamos adquirindo certos "Pontos de Personagem" com fins de desenvolver um certo grupo de atributos pessoais, como investigação, força, psicologia, etc, mas que, independente de quantos pontos o jogador consiga, essa evolução não faz a mínima diferença no resultado da trama, servindo, somente, como elemento para desbloquear algumas poucas interações e alguns diálogos adicionais em algumas conversas. De forma semelhante, mesmo sendo satisfatório os elementos de exploração, os puzzles oferecidos são rasos, e que também não alteram a trama, e que as pistas e objetos encontrados contribuem, somente, para adicionar poucas linhas adicionais de diálogo. Do começo até mais ou menos o meio da história, o jogo faz você acreditar que essas escolhas e diálogos extras fazem alguma diferença, mas que, na realidade, praticamente não influenciam em nada para o desenrolar da trama e, notadamente, no final do enredo. Falando no final da história, mesmo o jogo possuindo quatro finais possíveis, numa única jogada, foi possível ter desbloqueado três deles, uma evidência de que, independente das dezenas de escolhas, diálogos, itens achados e pontos de personagem gastos, nenhuma delas importa verdadeiramente para o fim, a exemplo de salvar um personagem em detrimento de outro, se vai beber ou não, etc, o que é um alívio, pois, para mim, Call of Cthulhu não tem os elementos necessários para me manter engajado em busca de todos os finais. Não que a história seja ruim como um todo, que começa de forma interessante, com um certo ar de mistério e investigação, mas que vai se perdendo, notadamente quando os elementos de insanidade começam a serem inseridos na trama, com certos pontos se desenvolvendo de forma insatisfatória ou que acontecem sem nenhum motivo justificável, a exemplo do jogo gastar tempo em um certo personagem para ele sumir "do nada", ou quando o personagem principal precisa chegar em algum lugar e, "do nada", ele já está lá, mesmo sem fazer nenhuma lógica, até mesmo dentro da loucura da história. Por outro lado, graficamente falando, o game faz um bom trabalho com muitos elementos de insanidade, e que talvez tivesse um grande potencial se pudesse ter explorado mais a loucura e cenas em completa escuridão. No final, acredito que esta adaptação do universo de Call of Ctulhu poderia ter sido um baita game se a narrativa fosse mais concentrado e enxuto, com diálogos mais elaborados e uma história mais coesa, personagens um pouco mais construídos e desenvolvidos, com maior polimento e maior densidade do que em duração, que, na minha opinião, é excessivamente longo para contar uma história tão curta, vez que perde muito tempo tentando entregar uma narrativa complexa que, na realidade, não altera em nada no final, que é horrível, em qualquer uma das quatro versões. Se você é fã mesmo, recomendaria jogar o Call of Ctulhu Dark Corners of the Earth, de 2006, graficamente inferior, mas com uma jogabilidade e narrativa muito superiores.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 492.67/day in the week to Jul 17 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 921 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сложно. Во-первых, я сам прочитал в своё время почти всего Лавкрафта. Во-вторых, я игровой задрот много лет и иногда неосознанно реагирую на любой косяк в геймплее. Даже если это не критический баг. С другой стороны, я игрок довольно старый, начинал с игр, где практически не было графики, то есть, я привык к калу мамонта и к его виду. Call of Cthulhu - как чтиво, история и в принципе, можно сказать, экранизация рассказов Говарда - отличная. Есть уйма и отсылок, и пасхалок для фанатов, и в принципе всё для фанатов автора. Им это определенно точно стоит советовать. Разрабы, судя по всему, не просто делали игру по Филлипсу, а были непосредственно его фанами тоже. Здесь очень хорошо чувствуется бережное отношение к оригиналу. Некоторые моменты дословно его переносят. Есть различия, но без фанатизма и дикой отсебятины. Но это игра, а значит в ней есть бл*8ь геймплей! Жаль это признавать, но игра просто напичкана косяками и весьма кривой анимацией. Иногда играть просто физически и психологически сложно в силу кривизны всего и вся. В сюжетные ролики не просто сложно верить, а сложно их просто тупо воспринимать из-за технического про*ба. И это игра, которая вышла в более или менее современное время. Ей бы не помешал ремастеред через 5-7 лет и был бы топ в своём жанре. Но в целом, как читателю или фанату Говарда Филлипса Лавкрафта - это вполне годно. Оставила по большей части хорошие впечатления. История и атмосфера перекрывают косяки. Но эта история написана не авторами игры.
Хорошая игра, да есть свои особенности, но напомнила Alane Wake и другие игры подобного жанра, однозначно рекомендую к прохождению.
Historia mediocre, gráficos mediocres y mecánicas de mejora de personaje que no tienen importancia en la trama ni son útiles. Una completa decepción
The atmosphere and the setting are great, the pacing is solid and towards the end, the game manages to build up enough tension that hunting for secrets was no longer a priority for me. Well done. It's not the prettiest game, but the atmosphere more than make up for it. Voice acting is solid, same as the dialogue.
Я прошел Call of Cthulhu за один присест буквально за восемь часов и честно говоря какого-то особого кайфа или дикого восторга в конце не получил. Изначально меня привлекли ролики и описания потому что все это выглядело как игры про Шерлока Холмса которые мне очень нравятся своими загадками и вдумчивым расследованием. Я не являюсь поклонником творчества Лавкрафта и вообще с его книгами не знаком так что шел в игру чисто за детективной составляющей. На деле же все оказалось совсем иначе чем я ожидал. Сюжет здесь плюс-минус линейный а само расследование реализовано максимально просто и сводится к тому что ты просто ходишь и тыкаешь на все активные точки подряд пока игра сама не решит что ты все нашел. Никаких сложных логических цепочек как у Холмса тут нет. При этом должен признать что играть мне все равно понравилось сам процесс приятный и затягивает. По духу и атмосфере это скорее не детектив а какой-то жесткий психоделик про психов и игры разума что очень напоминает проекты от студии remedy типа того же alan wake 2, ну при этом от нее я был в восторге. В общем игра нормальная на один раз пролететь ее за день было прикольно но какого-то глубокого следа или удовольствия после финальных титров она не оставила. Прошел закрыл и забыл.
jogo ótimo, nunca joguei o sistema de rpg em si porém, esse jogo traz uma imersão e referencias de um sistema de rpg comum, a história é ótima também. apenas não recomendo para as maricas que apenas gostam de jogos com gráficos atuais ou bonitinhos
Alcoholic detective? Yes. Grumpy sea captain? Yes. Wealthy men in robes? Yes. Sinister voice in my head? Yes. Waking up in an insane asylum? Wait what. No stress. This isn't really real. I'm just playing Call of Cthulhu. It'a a computer game. What is a computer? Yes.
📌 [b]Коротко (TL;DR)[/b] [i]Оцінка[/i]: 85 / 100 [i]Вердикт[/i]: хороша атмосферна гра для фанатів Лавкрафта і повільних детективних історій. Не без проблем у геймплейному і технічному планах, але атмосферу космічного жаху передає дуже достойно. 🎮 [b]Геймплей[/b] Call of Cthulhu — це суміш детективної пригоди, психологічного хоррору і RPG-елементів. Більшу частину гри ви не стріляєте і не воюєте, а ходите локаціями, шукаєте зачіпки, проводите “реконструкції” подій, спілкуєтесь із персонажами і поступово занурюєтесь у все більш дивну і моторошну історію. І перші години гра реально затягує. Особливо добре працює саме детективна складова: огляд місць злочинів, пошук деталей, спроби зрозуміти, кому можна довіряти, а кому ні. Є навіть щось схоже на RPG-механіки — прокачка навичок відкриває нові варіанти діалогів чи взаємодії зі світом. Але ближче до середини гри починають вилазити проблеми: геймплей стає доволі лінійним, стелс-секції слабкі, частина механік виглядає недопрацьованою, вибори не завжди настільки важливі, як здається спочатку. Тому гра більше працює як атмосферна історія, ніж як глибока RPG чи survival хоррор. 🎨 [b]Візуал[/b] Call of Cthulhu дуже добре передає лавкрафтівський вайб. Похмурі порти, старі особняки, психлікарні, підземелля і дивні культи виглядають саме так, як і очікуєш від історії за мотивами Лавкрафта. Особливо круто гра працює у моментах, коли починає змішувати реальність із божевіллям. Деякі сцени реально викликають дискомфорт у хорошому сенсі. Хоча технічно графіка навіть на релізі не була чимось видатним, але стиль достатньо приємний. 🔊 [b]Аудіо[/b] Звук тут — величезна частина атмосфери. Шепіт, дивні звуки у темряві, приглушена музика, тріск старих будівель — усе це чудово працює на відчуття поступового занурення у щось незрозуміле і заборонене. Музика ненав’язлива, але дуже вдало підтримує напругу. 📖 [b]Сюжет, наратив і світ[/b] Ось тут гра розкривається найкраще. Call of Cthulhu чудово ловить сам дух Лавкрафта. Ви завжди відчуватимете страх перед невідомим, божевілля, яке переслідуватиме персонажа під час пошуків заборонених знань, окультні ритуали, на які натраплятимете призводитимуть до відчуття, що людина — ніщо перед чимось космічно величезним і байдужим. Історія детектива Едварда Пірса не революційна, але дуже добре працює саме атмосферою. Особливо сподобалось те, що гра не намагається перетворитись на звичайний екшн хоррор, а довго тримає напругу саме через загадковість і психологічний дискомфорт. ⚙️ [b]Технічна якість[/b] Технічно гра звичайна, зірок з неба не хапає, але і нічого критичного: анімації місцями дерев’яні, ШІ простенький, є дрібні баги, окремі механіки відчуваються сирувато. Втім, атмосферу це не ламає. 🔁 [b]Реіграбельність / контент[/b] Повторно проходити гру можна заради інших діалогів чи рішень, але загалом це більше одноразова сюжетна пригода. ➕ [b]Плюси[/b] [i]Дуже хороша лавкрафтівська атмосфера; Цікавий детективний початок; Психологічний хоррор працює добре; Сильний звук і музика; Світ і стиль добре передають дух першоджерела.[/i] ➖ [b]Мінуси[/b] [i]Геймплей місцями слабкий; Стелс-секції невдалі; Вибори не завжди сильно впливають на гру; Технічна посередність; Ближче до фіналу темп трохи просідає.[/i] 🧠 [b]Фінальний вердикт[/b] Call of Cthulhu — це не ідеальна гра, але дуже хороший подарунок для фанатів Лавкрафта. Вона чудово передає відчуття поступового занурення у божевілля і страх перед чимось, що людський мозок просто не здатен повністю осягнути. І хоча геймплей тут далеко не бездоганний, атмосфера і світ витягують гру настільки добре, що пройти її хоча б раз точно варто, якщо вам подобається повільний психологічний хоррор і лавкрафтівська тематика.
Отличная игра по Лавкрафту. Из минусо: 1) Немного слабый в плане проработки и глубины игровой процесс. 2) Технические проблемы (с запуском игры в высоком разрешении). Из плюсов: 1) Многообразие игровых ситуаций. 2) Атмосфера. 3) Неплохой сюжет.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 192 | 72% | $2.99 | |
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $128.4K | 265 | 74% | $19.99 | |
| $96.4K | 406 | 69% | $9.99 | |
| $90.4K | 172 | 72% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 16.6K | 80% | $19.99 | |
| $5.9M | 96.4K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 3.6K | 71% | $49.99 |