
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.86/day in the week to Aug 28 → 34/day in the week after.
About









Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 18.4Kreviews | 81% | — | $10.4M |
| $24.99 | 1.8Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2091 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
а вы знали, что курицей можно ток обесточить
That might've been the worst gaming experience I've ever had. Mixtape had better gameplay
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.43/day in the week to Aug 9 → 95.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 803ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 175ratings | 78% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 89% | #88 | not modelled |
| $2.49−90% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Probably the worst idea the devs have had (and after playing this, that's really not a low bar to clear) is giving this away to try to raise excitement for the sequel hitting Early Access. It billed itself as Subnautica in space, but at least Subnautica had a sense of QoL. There's "survival game tedious", and then there's "bad design tedious", and this is definitely the latter.
It has good art direction but terrible millennial slop writing, the oxygen management is so annoying. In conclusion: It's mostly boring, grindy and it doesn't have a good pay off at all.
Space survival with a good dose of sense of humor. You crash-land next to your dead chicken (yeah) and have to build, craft and scavenge your way through the wreckage while the game constantly winks at you. The crafting loop is nice and the tutorial jokes never really stop, which could get old but somehow doesn't. Combat is a bit rough around the edges, but it works. It's nice.
wtf is this game
Юмор на 5 минут, потом скучный сбор мусора для крафта с полетами от точки А в точку Б.
✅ Если вы все думали, как прекрасно провести свои ближайшие 50 часов в истинном удовольствии, умиротворении, насладиться прекраснейшими видами, да еще и вкусить плавную качественную механику с хорошим чувством юмора и кучей отсылок - вам определенно сюда. Эта игра захватит вас с головой. Ну а теперь поподробнее. ПЛЮСЫ: - отсутствие багов / фризов / вылетов - классные катсцены, за которыми интересно наблюдать - прекраснейшая оптимизация (даже на ультра настройках графики) - обалденное звуковое сопровождение, которое будет сопровождать вас на всем протяжении игры + полная качественная русская локализация - куча отсылок на другие игры, фильмы, книги - ностальгия через край. В процессе прохождения игры и продвижения по сюжету - вы будете неоднократно находить на просторах космоса реликвии прошлого, которые отзовутся у вас в груди приятным чувством ностальгии по прекрасным былым годам и той эпохе - прекраснейшая визуальная составляющая проекта будет каждый раз вас удивлять новыми видами космоса. Порой, блуждая между астероидов, вы будете неоднократно замечать, как просто любуетесь видами под хорошее звуковое сопровождение - плавная механика и качественная анимация (ну, тут комментарии излишни) - большое количество разнообразных ресурсов, которые разбросаны далеко не рандомно, а имеют определенный свой регион или места появления + их необходимо собирать с помощью спец оборудования, которое крафтится на верстаке - интересная сюжетная ветка, за которой реально любопытно наблюдать - игра делится на главы и каждая глава представляет из себя практически отдельный жанр. Например, в самом начале - это просто собирательство и выживалка, а под конец игры проект резко меняет направления, давя нам пострелять и полетать на космическом челноке с новой механикой полета. Это просто гениально! Такого разнообразия игровых жанров я не встречал еще ни в одном проекте - интересный функционал по строительству базы МИНУСЫ (ну а куда без них): - в чемодане столько же места, сколько и в гардеробе, хотя последний нужно еще найти (чертеж, я имею в виду) и скрафтить на готовой базе, расходуя одну из стенок отсека. Что немного не логично - мебель и другие вещи для декора базы не привязываются к сетке пола или другой поверхности. Объясняю. Вы ставите диван или кресло или какой-либо другой предмет декора на пол, но пройдя мимо и задев его - вы его можете не просто сдвинуть, а перевернуть. Это странно, т.к. некоторые выброшенные предметы из инвентаря приклеиваются намертво к поверхности, на которую приземлились - ЗАС и наш космический глайдер (он же просто - пылесос) мы не можем чинить / заправлять внутри нашего технического отсека. Только снаружи базы - были такие моменты, когда при строительстве базы я не мог поставить доп защиту стены или солнечную панель, т.к. рядом с этим местом стояли либо чемоданы, либо вещи декора - приходилось их убирать, ставить наружную защиту стены или солнечную панель, потом все возвращать на свои места - невозможность хотя бы раз починить свой инструмент. Особенно лом, который на первых этапах игры имеет малую прочность и приходится носить их в инвентаре по несколько штук, ибо он может сломаться в самый неподходящий момент, а до базы совсем не близко - ну и в локации с "майонезом" есть места, где мы можем посмотреть сквозь стену. Но, я бы не сказал, что это как-то критично сказывается на игре. Вообще нет ВЫВОД Спустя чуть более 41 часа пребывания в игре я определенно могу РЕКОМЕНДОВАТЬ данный проект. Это гениальный продукт во всех планах. Это просто невероятно, что такая маленькая студия сделала такой потрясающий проект, который может с легкостью потягаться с гигантами игровой индустрии и утереть им нос. Вы ни на минуты не пожалеете, купив эту игру и погрузившись в этот замечательный мир выживания в открытом космосе. PS От себя лично я хотел бы выразить огромную благодарность. Спасибо вам, ребята, за такой интересный и по-настоящему годный проект. Давно я не играл с таким удовольствием в выживалку. Вы смогли привнести в этот жанр что-то свое, уникальное. И это ощущается. Спасибо вам! Очень хочу поиграть во вторую часть и конечно же - с нетерпением буду ждать от вас новых проектов. Удачки вам!
прикольно
Jeu incroyable à jouer en solo. Un humour bien décalé et salace comme on aime avec troll des développeurs constamment :) Ce jeu mélange à la foi de la construction, de l'exploration et une histoire prenante. Hâte de découvrir le nouveau jeu qui sortira très bientôt ! PS : Babe je t'aime <3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 | |
| $156.8M | 419.6K | 85% | $23.99 | |
| $110.3M | 341.3K | 97% | $29.99 | |
| $46.9M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $4M | 79.4K | 85% | $2.49 | |
| $2.3M | 2K | 63% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4M | 15.5K | 89% | $17.49 | |
| $10.4M | 22.7K | 95% | $19.99 | |
| $10.4M | 28.6K | 78% | $9.99 | |
| $10.4M | 9.6K | 79% | $39.99 | |
| $10.4M | 35.2K | 97% | $19.99 | |
| $10.4M | 24.8K | 90% | $14.99 |