
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.86/day in the week to Aug 28 → 34/day in the week after.
About









Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 18.4Kreviews | 81% | — | $10.4M |
| $24.99 | 1.8Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a good attempt at a subnuatica type game but it just gets to frustrating for no reason after the first act. The necessity to run back and forth to you ship to craft one thing is sooooo tedious and boring. Like..I am on a space station...You telling me there is not ONE usable crafting station around...anywhere??? Why make me go alllll the way back to my ship to make a frekain repair tool? Why does a wrench have durability anyway? This game could have been a solid 8. Instead its a 5. Could have been EASILY fixed too. Just allowing us to craft tools from the suit would have been an instant 6.5. Throw a crafting station or two on every gigantic massive ship full of corpses you spend 20 minutes walking through and the score goes up to 7.5....holy hell guys. Now instead of finishing this game, I am just going to youtube the ending. Why? Because I am 2 shots shy of blasting the last brace off the shuttle to get the armor plating. Now I have to run ALL the way back to my ship to make a blaster then run all the way back and probably have to do it again when I discover I need 4 repair tools to fix the next thing..or a snipper..or a drill...or whatever else thing I have no idea I'd need to carry 5 of. I hope you listen to feedback for part 2 because this could be an awesome game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.43/day in the week to Aug 9 → 95.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 803ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 175ratings | 78% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 89% | #96 | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tremenda obra maestra 1000/10 y good solo falta sexo, espero que para la segunda entrega se pueda tener sexo con bombom
原本只是在抖音看到打折,又觉得太空生存建造有点意思才买的这款游戏,没有想到居然这么好玩。倒叙式的剧情开头叙述配合黑色幽默笑话,一下就吸引住了我。前期一步步探索为了最基本的生存,充实的两箱子饮食,给了我极大安全感。不断发展科技,升级自身装备和工具,再到为了到疏散点,所搭建氧气补给点的长征,克服了严寒,跨过了严寒对探索脚步的阻碍,在即将氧气不足或是寒冷致死之际,向着宽广宇宙迈出向自由的最后一步。那种极限的感觉,真的太令人感到生命力的惊艳,不免惊叹生命的伟大,和人类对环境敢于克服的勇气。
Nach 8 Std Gameplay geht mir die Luft aus und zwar nicht nur im Spiel, ich will das Game nicht schlecht machen, die Idee im All zu treiben ist echt super, doch nach meiner Spielzeit bis jetzt, fehlt mir wirklich die Geduld weiter zu machen. Immer wieder das gleiche, sammeln, verwenden, kaputt machen, suchen, und von vorne und dazwischen immer wieder Luft holen, Luft holen, Luft holen, Luft holen. Auf ein Weltraum Spiel habe ich mich sehr gefreut, Deliver us Mars und die Shuttle Reparatur in der nähe der Erde und danach kurz vor Mars, haben mir echt spaß gemacht, bei diesem Spiel habe ich auf etwas ähnliches gehofft. Genau so wie "D us M" ist auch Breathedge ein 3D Spiel, doch die Grafik wirkt hier wie ein Spiel für 8-10 Jährige Kinder, als ich mit Kathy bei "D us M" aus dem Fenster der Arch auf den Mars geguckt habe, oder der Moment als man über der Erde schwebt, das war wirklich schön!!! Hier geht die Grafik ein wenig Richtung: "Borderlands" Wort wörtlich, spiele ich ca 1-2 Std und schalte es aus. Die hinweise im Spiel sind auch ganz mager, "Aufgabe 1, erreiche die Evakuierung Zone" Man hat keine Ahnung wonach und wo man suchen soll, falls man einfach von A nach B fliegt und alles sich anguckt, kann man einige Sachen finden, doch man hat immer noch keine Ahnung was man damit anstellen kann. Die Beschreibung für jedes Werkzeug oder Gerät ist so! "Bescheiden" das man es selbst beim lesen nicht glauben kann, hierbei handelt sich möglicherweise um "Englisches Humor" kann nicht lachen! Erste 5 min des Spiels und ein aufgeblasenes Hühnchen das in einem Rohr steckt, nur hier hab ich gelacht, sonst tote Hose! Diese dauerhafte Luftversorgung, hat mich so fertig gemacht, dass ich Cheat Engine benutzt habe und keine Luft mehr holen muss, ich werde das Game vielleicht bis zu ende spielen, aber nicht ohne Air-Cheat. Kann hier leider keine 50/50 Bewertung geben, aus diesem Grund Negativ. Kurze Spiele werden so in die länge gezogen und "Ja" ich weis es, das es hier um ein Survival Game geht, trotzdem sehr langweilig! Nach 1x durchspielen mit "CE" werde ich ein neues Spiel wagen, sobald ich komplett verstanden habe wie hier alles funktioniert und wann ich welches Gerät brauche und wo ich es finden kann, versuche ich es noch einmal.
Вся суть игры в первом квесте - скрафти дерьмо навязанное разработчиками. Даже не припомню, когда ещё мне было так жаль потраченного времени. Игра просто издевается над игроком от начала и до конца. Мазохизм в чистом виде - вы платите деньги, чтобы страдать. При этом, ваши страдания ни как не вознаграждаются. Построил базу и скопил ресурсы? - Ха-ха! База и ресурсы больше не нужны мы просто сделали это для прикола. Скопил воду и еду в ожидании голодных времён? - Ну ты и дурак! Теперь у нас тонны воды и еды валяются на каждом шагу. Если кто-то подумал, что это Sabnautica в космосе, то спешу вас разочаровать. Эта поделка, даже рядом не стоит. Представьте себе, что вы отстроили базу в Sabnautica, скопили там кучу ресурсов. Затем по сюжету вылезли на сушу, зашли в пещеру, а завами образовался завал. И всё! Далее оставшуюся игру вы будете бегать только по пещерам и никогда не вернётесь в воду. При этом это будет не концовка, не финишная прямая, а только середина игры. Примерно такие ощущения у меня от Breathedge. 0 из 10
VOTO 5.9/10 PRO: Ironia fuori dal comune, molto apprezzata finché non ha esagerato (vedi CONTRO) Ottimo stile grafico, ricorda molto Portal e affini Buona colonna sonora e sound design Ottima cura dei dettagli ambientali e dello scenario spaziale (con qualche concessione fantascientifica) CONTRO: - Gameplay fortemente sbilanciato: inizialmente appassiona e risulta interessante poi il passaggio alle aree successive distrugge completamente il bilanciamento; gli oggetti farmati/craftati nella prima area non possono essere facilmente trasportati nelle altre e, anche lo fossero, nelle nuove aree manca tutto il necessario, tocca rifarmare tutto per poi abbandonarlo nuovamente per l'area successiva. In generale il senso di progressione è completamente sbilanciato o inesistente. - Dopo la seconda area, il game design diventa un'accozzaglia di roba, non si capisce dove inizia e finisce una zona, le distanze diventano abissali nonostante lo sblocco dell'utilizzo di veicoli (nemmeno utili quanto servirebbe dato che necessitano sempre di benzina o batterie), che diventa difficile individuare gli oggetti nel marasma di cose e ambienti. - Nel 2026 il gioco è ancora buggato e i bug sono gli stessi del Day 1 (bug delle scritte in russo non tradotte, bug audio, ogni tanto qualche salvataggio corrotto, qualche softlock) - Ho interrotto il gameplay dopo esser stato obbligato a craftare con enorme fatica (ed un backtracking inutilmente frustrante) un oggetto di trama -il "casco dipinto di rosso" che serve per progredire nella schermatura alle radiazioni- per poi scoprire fosse solo una gran burla degli sviluppatori in quanto rende impossibile vederci qualcosa. Mi son trovato con 1 ora di gioco buttata nel cesso e tutti gli oggetti da rifarmare (altro backtracking nell'area1) soltanto per una gag non troppo riuscita.
Купился я на Breathedge, когда она по скидону была, рублей за 100. Думал, веселая выживалка в космосе, чисто на пару вечеров залипнуть. Ну, залип. Вернее, задушился. Короче, по сюжету ты просто чел, который выжил, и тебе говорят: «Лети туда, почини то, найди вот это». Никаких тебе внезапных поворотов и глубокой драмы, НО! Юмор - это единственное, ради чего я вообще запускал игру. Он реально смешной, тупой, чернушный, про дохлую курицу, про глючного ИИ, который несёт какую-то дичь. Вот за это прям респект, разрабы умеют в самоиронию. А теперь почему я её удалил на второй главе. Геймплей - это какой-то бесконечный тест на усидчивость. Летаешь ты очень медленно. Даже когда прокачаешь скорость, всё равно такое чувство, что игра специально растягивает каждое перемещение. И этот сбор мусора… Боже, ты 90% времени просто тыкаешь в обломки ломиком, чтобы насобирать хлама на очередной бесполезный апгрейд. Я где-то после сотого забега туда-сюда понял, что мне это просто наскучило. Это очень душно. Итог: 6/10. Хорошая комедия, хреновая игра. Покупать только если любите чёрный юмор и вы терпилы47. Я лично его не такой.
Что сказать. Прикольная игра, затягивает неплохо. Юмор в игре - есть. Много вопросов игра вызывала по ходу прохождения, но так как они спокойно покрывались общей красотой и азартом исследования - быстро отпадали. Был буквально 1 момент, когда пришлось перезагружать игру с сохранения - Когда игра требует наличие бластера, но на локации его нет, верстака для крафта нет (хотя все детали для него даёт сама), а того бластера, который был у меня просто не хватило. Много Хи-хи, много Ха-ха и целая куча мета-отсылок. Чем-то напомнила Крайний космос (Final space), хотя к нему явно не отсылалась. Смысла в строительстве базы я так и не нашёл, по сюжету построил 1 блок и забыл. Хотя именно там можно было построить ЗАЗ-1, судя по всему. Но а толку от него, когда весь космос уже облетел?
[h3] Ты снова лгать! Ты здесь, а значит не мочь умереть! Рассказывать правда! Подтверждать? [/h3] Ну вот я возьму и расскажу правду. Это одна из лучших игр «выживание» в которые я играл. Начну с того, что те, кто говорят о сходстве с Subnautica – либо реально тормозы, либо приколов вообще не понимают. Да сходство на лицо, разработчики много отсылок оставили, но разве от этого хуже? Само по себе выживание, так еще и в космосе, очень классно сделано. Грамотно распределенные ресурсы по карте и четкое ощущение прогресса в игре держат в интересе. Музыкально сопровождение отличное, хоть и приедается иногда, так как не сильно разнообразное. Но вся суть заключается в сюжете и юморе. Благо, я играл в нашей локализации и все приколы мне были понятны, иностранцам тут тяжелее. Может юмор и плоский, но благодаря ему мне не получалось заскучать все время игры. Помощник скафандра - вообще отдельная история. Его комментарии всегда заставляли улыбнуться, а к концу игры он вообще чуть ли не товарищем стал для главного героя. А сюжет, я впечатлен, что в такой юмористической игре он действительно интересный и даже в моментах удивляющий. Из минусов встретил два бага: застрял в текстурах и невыдача достижения. Но больше ни единой проблемы не встретил. Кому-то может игра наскучить, но тогда, мне кажется, такой жанр не для них. Рекомендую, действительно один из лучших survival-игр, что я играл. Буду с нетерпением ждать вторую часть.
Итак, начнем с того, что игра мне сильно понравилась. Она буквально совмещает в себе прекрасный юмор, тонну разнообразного контента и геймплея. Самое приятное тут — это диалоги и внимание к деталям. Очень понравилась проработка игрового мира и всяких интересных мелочей вроде плакатов, игрушек и отсылок. 10 куриц из 10 🐓 Сложность ачивхантинга: 5/10. Пару достижений можно пропустить, а самое тяжелое — это спидран за 7 часов (я прошел спокойно за 5,5 часов). P.S. Кто переживает за свои силы — есть очень подробный гайд по спидрану.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 | |
| $324.8M | 316.1K | 84% | $59.99 | |
| $110.3M | 341.4K | 97% | $29.99 | |
| $46.9M | 108.5K | 90% | $29.99 | |
| $44.6M | 79.5K | 85% | $24.99 | |
| $2.3M | 2K | 63% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4M | 33.9K | 88% | $19.99 | |
| $10.4M | 15.5K | 88% | $34.99 | |
| $10.4M | 14.6K | 92% | $19.99 | |
| $10.4M | 28.6K | 78% | $9.99 | |
| $10.4M | 9.6K | 79% | $39.99 | |
| $10.4M | 24.8K | 90% | $14.99 |