
This is the original version of Braid from 2009, which may not work well on newer systems. For an updated version of the game with nicer graphics, more levels and a large amount of developer commentary, see Braid, Anniversary Edition.
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Prices
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About
This is the original version of Braid from 2009, which may not work well on newer systems. For an updated version of the game with nicer graphics, more levels and a large amount of developer commentary, see Braid, Anniversary Edition.
Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess. In each world, you have a different power to affect the way time behaves, and it is time's strangeness that creates the puzzles. The time behaviors include: the ability to rewind, objects that are immune to being rewound, time that is tied to space, parallel realities, time dilation, and perhaps more.
Braid treats your time and attention as precious; there is no filler in this game. Every puzzle shows you something new and interesting about the game world.
Key features:
Newly added Steam Cloud support
Save your in-progress game to the cloud, then play where you left off from on any Steam connected computer.
Forgiving yet challenging gameplay:
Braid is a 2-D platform game where you can never die and never lose. Despite this, Braid is challenging — but the challenge is about solving puzzles, rather than forcing you to replay tricky jumps.
Rich puzzle environment:
Travel through a series of worlds searching for puzzle pieces, then solving puzzles by manipulating time: rewinding, creating parallel universes, setting up pockets of dilated time. The gameplay feels fresh and new; the puzzles are meant to inspire new ways of thinking.
Aesthetic design:
A painterly art style and lush, organic soundtrack complement the unique gameplay.
Nonlinear story:
A nonlinear fiction links the various worlds and provides real-world metaphors for your time manipulations; in turn, your time manipulations are projections of the real-world themes into playful "what-if" universes where consequences can be explored.
Nonlinear gameplay:
The game doesn't force you to solve puzzles in order to proceed. If you can't figure something out, just play onward and return to that puzzle later.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 6.9Kreviews | 93% | — | $3.2M |
| $14.99 | 519ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 820 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
meh (weak accept)
This game is really well designed but attracts bad customers. It hearkens on quantum physics (think fiber bundles in differential calculus) to depict a love of (spoiler:) requisition. There is no fire, but the sky is read. There is no bride, but the stars are lit.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Portuguese - Portugal, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Braid was one of the first really truly indie games I played. It has some pretty dang good level design, puzzles that aren't infuriating, a very cool rewind system, and an interesting story that leads you to places you don't expect. I'm not going to replay this version, but it runs fine on modern systems in case anyone is wondering. I'm not sure how good the Anniversary edition is, but that'll be the one I play when I get around to revisiting this.
[h1][b] Reseña de Braid[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Braid es ese clásico indie que llega con cara de “plataformas en 2D, qué tan difícil puede ser” y a los 10 minutos ya te está humillando con rompecabezas que te obligan a pensar como si estuvieras rindiendo un examen final… pero con un monito saltando. Su gran truco (y su gran amenaza) es la manipulación del tiempo: rebobinas, corriges, experimentas, y aún así el juego encuentra la forma de hacerte dudar de tu autoestima. En lo Casual, sí: puedes jugarlo por sesiones cortas, porque es un juego corto y está dividido en mundos/pantallas. En lo Indie, se nota en su identidad artística y su enfoque “menos es más”. Y en lo Estrategia… bueno, aquí estrategia significa “planear cada intento” y no “aplastar botones esperando que la física te perdone”. Primera impresión: precioso, inteligente, y deliberadamente obtuso cuando le conviene. [h2]Manipulación del Tiempo: Lo Brillante vs. Lo Que Te Rompe el Cerebro[/h2] Lo Bueno: Mecánica de rebobinado que convierte el error en herramienta, no en castigo Rompecabezas de plataforma con diseño elegante (cuando no se pone filosófico de más) Compatibilidad total con mando: se siente natural para un plataformas en 2D Steam Cloud y Remote Play en TV: comodidad moderna para un clásico Gran banda sonora: atmosférica y memorable sin gritar “mírenme, soy arte” Lo No Tan Bueno: Dificultad alta y a veces “difícil” = “te escondí la lógica, adivina” Rejugabilidad limitada: una vez resuelves el truco, el misterio se evapora Sin voces: si esperabas actuación, aquí te toca leer y contemplar tu existencia Logros (12) algo escuetos: te deja con ganas de más excusas para volver [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]9[/td][td]Plataformas + tiempo: simple, preciso y adictivo.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]8[/td][td]Retador de verdad; a veces más críptico que “justo”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Es corto pero bien concentrado: calidad sobre cantidad.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Arte 2D precioso y con personalidad propia.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Buena trama, aunque le encanta hacerse la interesante.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Atmosférico a niveles de “me quedé pensando después de apagar”.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Cumplidores; lo fuerte es el concepto, no el show pirotécnico.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]9[/td][td]Gran banda sonora: te acompaña y te manipula emocionalmente.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]No hay voces. Cero. Ni un “ay”.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es su enfoque; se centra en puzzle/atmósfera más que en elenco.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]9[/td][td]Ligero y estable: corre sin drama.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Volver es más por nostalgia que por sorpresa real.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.9[/b][/td][td]Un clásico exigente: brillante, raro, y con un par de “¿por qué?” intencionales.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Braid sigue siendo una clase maestra de cómo un plataformas en 2D puede sentirse estratégico sin convertirse en una hoja de cálculo: te obliga a entender el sistema, no a memorizar saltos. Es inteligente, bonito, y lo suficientemente corto como para no desgastarse… aunque su dificultad y su gusto por lo críptico pueden hacer que algunos lo llamen “pretencioso” (y no siempre sería una acusación injusta). Eso sí, que haya 4 jugadores activos ahora mismo no significa que esté muerto: significa que es el tipo de juego que la gente termina, recomienda, y guarda como “ese que me hizo pensar”. Con 6868 recomendaciones totales, queda claro que la comunidad ya lo sentenció como un imprescindible del indie. ¿Controversial? Sí. ¿Vale la pena? También, si te gusta que un juego te gane discusiones. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado)[/h3] Puntuación Total: 7.9/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 4 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Recomendado: si te gustan los rompecabezas con ego y el tiempo como arma, aquí vienes a sufrir con estilo.[/i] Si buscas acción directa y cero lectura, esto no es para ti. Si quieres un rompecabezas-plataformas con identidad, música excelente y una mecánica central que realmente cambia cómo juegas, Braid sigue siendo una apuesta segura para tu biblioteca.
Игра отличная! Рекомендую всем! Хорошие головоломки, о которых можно спустя время забыть и пройти ещё раз снова и снова, чтобы также получать впечатления от игры. Жалко, что оригинальную игру перестали продавать, зато есть ремастер игры Anniversary Edition, но с другой стороны оригинал можно было бы оставить, так как было бы здорово сравнить эти две игры вместе на своём опыте и по своим ощущениям. Ну или просто было бы приятно иметь в библиотеке и ту, и другую игру. У меня есть уже как классика, так и ремастер. И то, что игры одинаковые, это мне не помешало взять обе, так как отличия есть и мне всегда интересно сравнивать то, что было до этого, и то, что есть сейчас :) Жалко, что официального русского языка нету для этой игры из-за всем понятных причин, не знаю, знают ли настоящую истину мои соотечественники, но не суть. Зато есть стимул изучить языки, которые в этой игре есть. Английский в первую очередь. Ещё как раз собирался изучать польский язык, а такая новелла вместе с головоломкой и бегалкой как в Марио, это великолепное сочетание на века. Если добавят украинский и/или белорусский языки, то я был бы очень рад, а если до официальной русской адаптации рука доберётся, очень хотелось бы, чтобы нашли реально компетентного и крутого переводчика, который смог бы передать атмосферу игры и историю, которая там есть с языка оригинала, разумеется, как и для всех адаптаций в игре, и было бы неплохо, если бы комментарии разработчиков были переведены с английского на другие языки, чтобы игроки понимали, что хотели донести авторы. Спасибо огромное разработчикам, которые подарили эту игру и ремастер.
Very nice puzzle platformer. Recommend it immensely!
Una experiencia muy grata, cada escenario es arte, la forma de resolver los puzzles con logica y habilidad tanto en plataformeo como precisión(a veces piensas que saltaste bien pero las cajas de colisión son muy engañosas aqui), un juego que aunque corto realmente en tu primera run puedes pasar muchos minutos pensando en como tratar de resolver cada puzzle con sus respectivas y muy originales mecanicas.
Probably of "indie platformers" of the certain crowd from this era this is the best. But to be honest the only reason it needs a more free rewind mechanic, is because of heavy use of cheap design to kill you. Its a mechanic that only exists to make up for a design flaw most would avoid/be considered bad. And a heavy handed metaphor of how we view the past and make it fit best for ourselves. Really not as ground breaking or artistic (beyond a posey sense) as it was made out to be
Braid é um jogo que vc olha pro puzzle e se pensar um pouco e ir tentando, vc consegue resolver, ao contrário de certos jogos que colocam puzzles sem pé nem cabeça jogo bem feito, recomendo.
l love the game
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