
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 205 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
除去光荣的一切操作外,这个系列几乎是百合游戏里没有代餐的,灿单机化后虽然有男主玩下来我还是能接受的,可能我是系列孝子吧。1,3,4部都挺感动的,除了澪的游戏化,一坨大粪给我玩笑了 明亮澄澈的画风非常治愈,战斗方面可能我挺喜欢无脑打打打的类型,所以个人觉得还挺好玩的 我心中的最佳百合游戏,百合RPG里更是神中神 第一部操场上女孩们喧闹的环境音衬着BGM真的是神中神。。。超级喜欢第一部,后续的几部可能是少了些明亮的,平凡的东西,感觉不如第一部轻松治愈,后续对世界观的补充更是显得第一部的大家都像垫子一样。不过系列的主题就是大家一起垫起这个世界嘛 光荣扫码了
想要入坑蓝色反射系列的话,新作《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》四部曲几乎是最合适的选择,按照光荣的尿性来看,少女幻舞之剑和帝这两部虽然没有下架,但大概率不会再打折,而且从入坑门槛来说的话,更连贯的剧情和现代化的功能也能更好上手。 四部曲与前两作最大的区别就是加入剧情快进、战斗倍速以及自动存档等现代化功能,初代《少女幻舞之剑》则是直接重置了人物和场景建模,并提升了光影和水面等视觉表现,说人话就是更像一款26年游戏应该会有的质量。但奇怪的是,升级了画质却没有改动校园里的固定视角,难不成是当做特色保留了下来? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788688553 《蓝色反射:澪》比较特殊,原作是一部21年上线的24集番剧,时间线设定为少女幻舞之剑之后,世界观延续了初代的背景。 由于是番剧改编而来,全篇没有加入任何战斗,流程较短也是意料之中的事情,为了致敬原作在剧情中加入了相当多的动漫原画穿插,同时新增额外的序章与终章,让作品之间的过渡更丝滑也更容易理解。 《蓝色反射:灿》是最为特殊的一部,前身是23年开始运营的手机游戏,和番剧澪一样作为蓝色反射计划扩充世界观。首次在作品中加入了男性人物作为玩家视角,剧情发生在澪与帝之间的时间线,也是四部曲中新增的两条故事线之一。额外加入了与原作中没有出现过人物间的互动,战斗方面则是集成了帝的回合制玩法。 《蓝色反射:帝》原作就已经相当成熟,四部曲的帝主要升级点在剧情快进以及战斗倍速等,以优化玩家体验为主几乎没有改动原本内容,是四部曲中最值得玩的一篇章。 蓝1可以说是偏传统ATB玩法,敌我双方共用一段行动条,可以用技能等手段击退并阻止敌方行动。随着主线推进能解锁借用同伴的力量使用出【连续技】,属于是常见的回合制玩法。帝则是在1代的基础上大幅升级,并加入了自动战斗以及连击等系统丰富战斗玩法。这个自动战斗并不是全自动托管,只是将左右队友的控制权让出去,玩家自己集中精神操控一名人物。 至于为什么要搞出这套系统,我个人猜测是因为帝在我方获得出手机会时并不会时停,敌人行动条依旧会前进,所以为了降低战斗压力特地设计出来的托管队友,又不会让玩家没有参与感。除了原作登场的人物之外,会从澪和灿这两部中新增8位少女加入到帝的世界中,供玩家面对即将到来的战斗! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788688620 为了避免剧透影响体验,由于几部作品同属一个世界观且关联性极强,所以只会简单讲述下蓝1的剧情。女主日菜子因腿伤再也无法跳起喜欢的芭蕾,就在带着遗憾回到校园时,遇到了“可梦”守护者从而成为“反像者”对抗原种,只要消灭企图吞并世界的原种,就能获得一次实现愿望的机会,为了治好腿伤追寻芭蕾梦,日菜子接受了这个提议并收集人类的情感碎片获得对抗原种的力量。 可梦可以理解为所有人类的精神世界,遇到情绪暴走的对象可以进入可梦稳固对方的精神。反像者像是维护世界安全的魔法少女,通过收集情感碎片提升自己的力量。其他设定就不多剧透了,最佳的游玩顺序是少女幻舞之剑→澪→灿→帝,剧情间有着紧密联系,不推荐跳着玩。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788688489 对于喜欢美少女间贴贴的玩家来说,这次蓝反合集是个不错的选择,而且蓝1终于可以用鼠标玩了!以前因为操作和画质问题被劝退的玩家可以回来试试了。价格方面248¥比蓝1和蓝4的原价要便宜不少,只要正常打完流程就能拿下全成就,有生之年还能看到下一部蓝反吗? [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]《BLUE REFLECTION Quartet:少女的奇迹》:四合一版原价只要248?[/h1] 依稀记得,前几年帝刚出的时候,想入蔚蓝反射(简称蓝反)系列两部(幻舞+帝),而看到两部299+349加起来650原价吓到我了,到后面过了一段时间折扣加起来也要200多。现在有这个机会200多直接入手四件套,也算是不错的了。 那么,这个原初合集《蔚蓝反射 少女的奇迹》,包含了哪几部作品? 总共四部: 1.单机游戏《幻舞少女之剑》(简称幻舞) 2.TV动画的《澪》 3.手游改《灿》 4.单机游戏《帝》 所以对于单机玩家来说,精华在于第一部“幻舞”和其续作“帝”,而另外两个其实可以忽视或者稍微玩下(澪可以看看,但作画不太行,bgm等网站评分也不是很高)。本文将着重介绍1和4,2和3带过一下: 《澪》大概就是将动画版的两位女主拉到游戏世界里,以他们的视角在类似“帝”的可梦场景探索,然后获取的记忆片段会讲述一些动画里的故事; 因为我基本不玩手游,所以对《灿》不是很感冒,但是也稍微体验了下,不过比较讶异的是手游里居然加入了男主,并且这个男主还是个BUFF机……emmm,大致就是把手游的剧情移过来套了个帝的壳子,整体体验中规中矩吧。 重点讲下“幻舞”和“帝”吧。 岸田梅尔的人设,在两部作品中都发挥出较高的水平,少女感十足的JK们,每个都很有辨识度,这也是本作能被广大玩家认可的一个很重要的因素。 两作的画面,特别是对比起来,“帝”是要比“幻舞”更优秀的,不管是JK们的建模,还是场景细节,都有更好的展现,当然,“幻舞”自身画面质量在当时那个年代也不差。 至于游戏的玩法,说是JRPG,其实就是RPG常见的箱庭冒险+线性任务+校园日常+角色养成,可玩性丰富,不管是养成部分的点数分配获取技能,还是校园日常任务结识朋友,乃至主线任务和ATB战斗,每个部分虽然不厉害,但都恰到好处的适合这款游戏,游戏性上绝对有保证。 说下这个战斗部分,GUST的战斗打磨的一直不错,“幻舞”偏传统回合制,帝偏ATB(Active Time Battle,动态时间战斗)玩法,ATB既消磨了回合制的枯燥乏味,又能保证不会有即时的高临场反应要求,技能+艾缇尔能量+连招连击等系统也保证在ATB之上仍有不错延展性。所以,“帝”这部更考验策略性,玩家对于给各种战斗资源的管理要认识到位,仔细规划。 简单讲讲剧情,两部讲述的都是少女救赎和寻觅的故事,“幻舞”讲述一位因伤告别舞台的芭蕾少女,如何在校园和异世界交织的冒险中寻回自我与希望;“帝”则是讲述一群失忆少女在被水环绕的奇异校园里,通过探索内心世界找回记忆与羁绊。 两个故事都花费大量笔墨在少女的内心描写上,颇具细腻的笔触,而对于喜好JK玩家来说(bushi),虽不能感同身受,但通过情感传递出来的青春的感触,以及美好事物展现出的向上的品格。 之此,我想讲讲这部给我的最大感受:就如同学生时代夏日午后阴沉天气里细腻的小雨,驱散炎热的同时,带来一丝丝久违的凉意,早已远离青春的年岁里,再次感受JK的美好与挣扎,看着井然整洁的校舍,无比怀念过往的时光。可是,回不去了。 结语 四部合一,有惊喜收获,也有平平淡淡,看着少女们成长的轨迹,品味青春的恬静与美好。在《BLUE REFLECTION Quartet:少女的奇迹》这个合集里,既有“幻舞”和其续作“帝”两部优秀JRPG所带来的不错游戏性和优秀人设,也有“澪”和“灿”两部改编作品,如果对于清淡且各异的JK感兴趣,对于她们的高中生活、日常羁绊、梦想与成长感兴趣,对于“魔法少女”感兴趣,不妨试试这个系列的大合集,相信你会在其中找到自己对于青春的感悟。 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/44917227/]游戏猫咖[/url] 带给你最全面、最专业的游戏评测。
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[h1]前言[/h1] 9年前KOEI TECMO GAMES CO., LTD.在Steam上架了《BLUE REFLECTION》,让PC玩家也有机会进入中学少女们的世界,能够了解她们遇到的困难,看到她们互帮互助,慢慢变得开朗、坚强的故事,让人非常感动;4年后,《BLUE REFLECTION: 帝》的发布更是收到了众多玩家的友好反馈,好评率一度达到了"特别好评",让我们跟随少女们一起来到被水包围的学校,一起经历各种冒险,一起看她们的日常,也是让人瞬间感觉到青春的气息迎面而来。 而在2026年7月30日发生了一件大事,《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》上架了,还是之前的价格,现在却可以一次性体验到描绘少女们细腻情感与羁绊的英雄式RPG“BLUE REFLECTION”系列的四款作品,不仅可以让首次游玩的玩家更容易理解本作的世界观,也让系列老玩家能更深入了解“BLUE REFLECTION”。同时随着这次作品的发布,还有为本作全新创作的主题曲《Ephemeral Youth》(演唱:水野マリナ),以及「特制相框 Quartet」可以免费领取,可谓是一个不错的福利。 今天笔者就带着大家一起来体验一下合集里的四款游戏到底有什么差别。 [h1]正文[/h1] 先说一下《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》,作为第一部发布的作品,笔者个人体验下来,内容上一共包括了两个部分:校园生活和可梦/瑟菲拉中的战斗。 首先说下校园生活部分,在场景中移动的时候,总体自由度不算高,镜头本身有点偏向于跟随角色,并且不能旋转视角,也没有地图引导或者任务引导,在寻找任务点的时候,需要花一些时间。 而战斗方面,几乎是和莱莎系列的战斗方式差不多,总体上是回合制的战斗,玩家和怪物都有自己的进度条,在战斗过程中可以通过WASD切换角色进行战斗,并且比较舒服的是,可以触发怪物击退,这样的话,我们可以一直攻击,这个设计还是非常不错的。 另外角色还有成长系统,每次等级提升会获得成长点,成长点的累积还可以学习新的技能,这和普通的RPG游戏差不多,相当于属性点达到一定程度,可以触发技能的激活。 除此之外,官方对本作的水波光影、空气质感等视觉表现进行了优化,角色与场景贴图也进行了高清重制。同时还新增移动加速、自动存档等原版没有的多项功能,游戏体验上确实得到了一些提升。 然后再来说一下第二部作品《BLUE REFLECTION: 澪》。本身是在2021年4月至9月期间播出的动画作品,这一次官方对动画剧情重新编排,以游戏的形式呈现在了大家的面前,整个体验下来,可以理解为一个短篇的故事。 虽然整个游戏中没有任何的战斗,但是有了任务导航以及小地图的加持,游戏体验上得到了质的提升,妈妈再也不用担心我找不到任务地点了。 同时场景中过独木桥和缆绳的角色动画是做得非常棒,现实感拉满,官方是真的下了功夫的。 更重要的是,反射者的这个着装是真的很棒。 接着,咱们再来看下第三部作品《BLUE REFLECTION: 灿》,这一部中的校园探索视角终于可以360度进行旋转了,场景的探索自由度也高了很多。虽然大部分时间都是在教学楼里移动,但是这一部作品也有了同样的导航,任务方面依旧那么的丝滑。 而战斗系统上,这次也变得复杂了一些,主打一个艾提尔能量的积累,而积累到一定程度后,角色会自动进行反射者的变身,穿上华丽的套装,佩戴上炫酷的武器。 同时,还加入了怪物的击倒和破防,让战斗的趣味性提升了不少。当然,这个战斗玩下来,感觉怪物确实挺肉的,每一场战斗的时间会比较久一些。 还有就是,这一次有组队系统,需要特别注意角色的各种属性克制搭配以及支援角色可以支持的全体角色恢复量,来保障整个战斗过程中全员的血量和蓝量处于健康状态。 最后,来谈一下《BLUE REFLECTION: 帝》,这一部作品可谓是集大成者,把前几部作品的所有优点都集齐了,另外还有一个拍照系统,和其他的作品模式一样。玩家终于可以随心所欲地进行各种美照的拍摄了。 通过小地图还有采集物的提示,整体体验更接近莱莎那种大地图探索的感觉,当然游戏的体验上可谓是迎来了质的超级飞跃。 让人惊喜的是,还加入了烹饪和聊天系统,这也是让整个游戏的玩法多样性提升了不少。 这次关于角色们的属性方面,也引入了一个新的概念——天赋,解锁的天赋可以通过点数的消耗获得不同的技能。 [h1]REFERENCE[/h1] 最最重要的一个福利,本作内置了名为「REFERENCE」的资料库功能,可以帮助玩家进一步读懂《BLUE REFLECTION》的世界观!世界年表时间线完整梳理,同时收录系列全作品的人物关系图谱。借助这项功能,玩家可以深挖角色过往经历,理清整个系列的世界观脉络,充分体会《BLUE REFLECTION》独有的魅力! [h1]结语[/h1] 这一次的合集,真的是超有料,超值,如果是久闻蓝反少女们的兄弟们,一定要入手体验一下。一次性带走四款游戏,还能看到整个少女系列的世界观和图谱,一定不要错过。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h3]横跨近十年,系列全家福[/h3] 作为光荣特库摩旗下Gust工作室《蔚蓝反射》系列的跨媒介整合作品,《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》于2026年7月29日登陆PS5、Switch与Steam平台。Gust将系列横跨近十年、三种媒介形态的四部作品——2017年单机初代《幻舞少女之剑》、2021年TV动画改编《澪》、2023年已停服手游《灿》的单机化版本,以及2021年系列巅峰《帝》——合而为一,并进行了高清化与便利功能追加。然而,四部作品之间悬殊的完成度与体量,让这份合集最终呈现出"一部神作撑全场,两部衍生凑人数"的尴尬局面。 [h3]十年系列大集结,四部作品参差不齐[/h3] 对从未接触过系列的新玩家而言,本作无疑是最适合入坑购买的作品,一款游戏即可补完全系列世界观与角色关系;而对老玩家而言,它更接近一份收藏性质的打包收藏品。官方推荐游玩顺序为《幻舞少女之剑》→《澪》→《灿》→《帝》,四部剧情在时间线上互有关联。 《幻舞少女之剑》为系列的起点,剧情采用单元剧结构,每章围绕一名有青春期烦恼的女生展开。《澪》则是全合集最尴尬的存在、它改编自24集TV动画,而更尴尬的是游戏中完全没有战斗系统,玩家只能操控两名少女在可梦里步行、收集记忆碎片。《灿》是争议最大的一部。原为2023年上线、2024年停服的手游,合集将其改成了单机。 最后一部《帝(Second Light)是全系列巅峰,也是合集的核心价值所在。失去记忆的少女们醒来身处漂浮于水上的神秘学校,一边建造设施过校园生活,一边进入由记忆构成的"心象风景"探索寻回记忆。本作在情感细腻度、日常氛围与yuri浓度上均为系列最高,约会事件中大量幽默与暧昧的互动让角色间的化学反应极为生动。 [h3]两部正传套框架,最后一部打王炸[/h3] 初代的时间轴回合制中规中矩,而《帝》对战斗系统进行了系列最有价值的革新,玩法从开局攒EP到中期叠连击再到后期全员变身爆发,战斗节奏层层递进,爽快度远超初代。《灿》的战斗系统基本沿用此框架,因此玩法层面并不拖后腿。 [h3]细腻的情感才是核心竞争力[/h3] 《蔚蓝反射》系列的立身之本从来不是战斗,而是少女们的日常与羁绊。《帝》则将这一点发挥到极致,游戏中“日常-养成-战斗”的循环类似《女神异闻录》,但氛围更治愈、节奏更舒缓,角色设计由炼金工房系列的画师担任总监修,所以刚入坑的玩家可以感觉到画面更炼金工坊类似,只能说不愧是同一家公司。 配乐方面保持更炼金工坊系列同样的水准,管弦乐与环境电子融合,校园日常曲清新治愈,心象风景各有专属氛围配乐,关键剧情插入流行曲。本作不仅适合系列粉丝,也同样适合隔壁莱莎粉丝入坑游玩。 [h3]改进与遗憾:有诚意但不够彻底[/h3] Gust并非简单粗暴地将游戏打包,确实做了若干改进:高清纹理、移动加速、战斗加速、剧情快进/跳过、自动存档等原版缺失的便利功能悉数补齐;《澪》与《灿》新增序章和终章以串联系列时间线;《灿》追加24话全新剧情;《帝》加入来自《澪》《灿》的8名可操作角色。但遗憾同样明显:《澪》以"动画截图+旁白"而非3D重制的方式呈现,是最被诟病的敷衍之处;初代的高清化幅度有限,远未达到"重制"水准;《灿》的男性主角问题没有任何修正;部分玩家反映帧率不稳与加载偏长。对老玩家而言,两部正传大概率早已通关,新增内容不足以支撑再次购买。 总结[/h3] 这是一份优缺点都写在脸上的合集。《帝》的战斗系统、日常氛围与情感叙事足以撑起整个包的价值,莱莎同款音乐提供了稳定的视听享受,对新玩家来说是一次性补完全系列的最便捷途径。但《澪》的敷衍呈现、《灿》的主角争议与四部作品间悬殊的质量落差,让它离"完美收官"还有相当距离。 [h3]购买建议:[/h3] • 新玩家闭眼入:仅《帝》一部就值回票价,其余三部作为世界观补充附赠,性价比可观 • 老玩家等折扣:若已玩过《幻舞》与《帝》,游戏新增的内容有限,更适合收藏而非重玩 • 硬核格斗JRPG玩家绕行:游戏整体难度偏低,战斗更偏向服务剧情与日常节奏 • 对轻百合/少女日常无感者绕行:这是系列核心体验,不接受则无从享受 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
합본팩이라 돈값은 확실히 하는데 연출이 좋게 말해면 상당히 고전적인 편 1편이 2017년작이라고...? 이게......??? 2017년에 이런 게 나왔다고....? 싶은
역시 Gust 게임 아니랄까봐 이식 상태는 영 좋지 않다 거기다 검열까지 해놓은 개병신 게임이지만 옛날부터 해보고 싶었던 시리즈를 합본팩으로 내준 것에 대해서는 고맙게 생각한다
[b] 《蔚蓝反射 Quartet:少女们的奇迹》是光荣于今年七月推出的重制版合集。游戏以“魔法少女”、“百合向视觉小说”及“日式JRPG”为核心卖点,一口气收录并重制了该系列跨越近十年的两部正传、一部动画与一部手游。[/b] 得益于重制版全新的视听效果加持,本作不但水波光影、角色质感等视觉表现相较原版焕然一新,而且角色 CV 语音也实现了近乎全覆盖。除了视听层面的全面升级, 本作更在全系列四部作品的玩法中,新增了高速移动、自动存档、剧情快进和画廊等功能,大幅优化了玩家的游戏体验。 在剧情与叙事呈现上, 本作重新梳理了原版故事的发生顺序,追加了连接各部作品的序章与尾声,并加入了用于梳理故事流程的时间轴以及角色关系图等。这使得即便是第一次接触蔚蓝反射系列的新玩家,也能较为轻松地理解本作的世界观以及各作之间的联系。 [h3]蔚蓝反射:幻舞少女之剑[/h3] 《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》 作为系列的第一作单机游戏问世,讲述了心理受创的少女在阴差阳错成为魔法少女后,如何在对抗原种、拯救世界的道路上,救赎他人也救赎自己的温馨青春故事。在重制版中,游戏不仅大幅优化了水波光影等视觉质感,也对玩法进行了相应改进。本作以传统的 ATB 回合制为主,角色养成大多集中在局外,整体内容更侧重于主线剧情的推进与展开。 [h3]蔚蓝反射:澪[/h3] 《蔚蓝反射:澪》在当年是以《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》的衍生动画问世的。而在被重制为游戏合集的本作中,制作组重新编排了动画剧情,在使其更适合游戏这种载体的同时,也重制了当年的2D动画表达方式,以3D形式来呈现主要角色。虽然本作没有战斗系统,体验更接近3D步行模拟器的影游形式,但玩家可以通过收集散落场景各处的“记忆碎片”,解锁不同的短篇故事,更深入的体验“澪”的剧情。此外,本作还新增了连接系列作品的序章与终章。 [h3]蔚蓝反射:灿[/h3] 《蔚蓝反射:灿》最初是作为系列的衍生手游问世的。和《蔚蓝反射:澪》类似,被重制为主机游戏的《蔚蓝反射:灿》,同样重编了剧情,使之更贴合单机游戏这种载体。此外,“灿”还特别收录了24话全新撰写的剧情事件以及原作中描绘系列作品之间关联的序章与终章,并且弱化了原作手游中男主的存在。在战斗系统方面,本作则以《蔚蓝反射:帝》的系统为基础,在精简了手游的大部分重复流程的同时,着重重现了其战斗高光部分。 [h3]蔚蓝反射:帝[/h3] 这则是本重制版中收录重制的另一部系列正作,重制版的《蔚蓝反射:帝》新加入了“澪”和“灿”中的少女作为可操作人物,并且这些角色以及夕月、来梦同样可以在拍照模式中使用哦。在战斗系统上,“帝”作为日期最近且口碑最佳的系列作品,不仅拥有更华丽的视觉特效和更优秀的UI指引作为重置基础,它还由《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》的传统ATB回合制改为了半即时性ATB回合制,加入了连击系统和策略选择,更注重于战斗流程中的临场反应。值得一提的是,本作在面对部分敌人时,有特别的单打玩法,此时玩家需要根据敌我双方的行动节奏和CD时间,快速输入不同指令,在我看来这是一种更类似音游的玩法,可以说“帝”有着更深的可玩性。 总的来说,《蔚蓝反射 Quartet:少女们的奇迹》作为一部系列重制作品合集无疑是合格且性价比爆炸的。不论是焕然一新的视听表现,还是大幅优化后的游玩体验,都让这部合集品质过硬。而从价格上来说,单单最新一作“帝”的标准版售价就要349元了,而这部涵盖了近十年内容、真正“量大管饱”的重制合集却只要248元。对于喜欢美少女贴贴与日式 RPG 的玩家来说,绝对是一份不容错过的终极大礼包。
我是凯子
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