
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
裙子和湿身直接削没了 战斗加入了二倍速倒是好文明 不过剧情高速模式也会全部跳掉就很神秘 最后我永远喜欢岸田梅尔 画的美少女
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 204 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏性贫瘠 剧情平庸 能让人坚持下去的只有美术和美少女贴贴 能让我这个荒废青春的死宅体会到如此阳光的青春 我很想推荐 但我必须承认此作的割韭菜属性 以及不会再有续作的定位
之前算是没玩过这个系列,唯独只有一部是简单玩过试玩版,但是当时没有让我提起兴趣。现在的话主要是玩GUST的炼金工房系列,这次基本上当奶粉钱的,加上近期没有什么心仪的游戏,就拿这次的冷饭过渡。 尽管这个价收4部像是很划算的样子,我感觉也不太能推荐吧。中间两部尤其澪其实没啥流程,感觉其实顶多算[strike]2.5[/strike] 2.2部左右。说到底这系列除去那个手游好像也就两部游戏啊…… 另外虽然本系列的2D美术还是相当不错的,然而建模、贴图还有优化可谓是GUST的“一贯水准”(低情商:真垃圾)。 关于跟原版的一些区别问题,比如和谐、加布料以及缺失原版的DLC就不赘述了(除了衣服DLC外,据粉丝讲第四部“帝”还缺失了内容DLC)。 这次基本上是冷饭打包,没有特别大的改进。而且官方对于原先的手游并没有直接舍弃或者删除男主,而是仍然保留的操作我觉得也是不妥。 由于作品也比较多,还是要一些时间打完,先逐步更新吧。 [h3]幻舞少女之剑[/h3] 作为系列第一部,整体首先来说就是太淡了。围绕校园生活展开然后淡化战斗也不是不行,但是一定要把剧情质量搞好。 主角曾经跳舞很出色,这也几乎是她生活的全部,但后面受了伤,恢复之后也无法继续跳舞。在这样的阴影下主角重返学校,被卷入一系列事件以及跟各个角色交往的过程中逐渐和自己和解。其实这个路线框架我个人感觉还是可以的,但是就实际剧本而言,显然发挥不足。 登场人物太多,而且一般在主线每一章新登场一两个人,讲完核心故事之后,在后续的主线这些角色大多数不会再有出场。实际上你需要在自由活动时间找到她们对话来推进个人剧情。(另外除去主线就没有配音了,搞得整个游戏都没啥语音) 关于每个角色的个人剧情,个人感觉就是太零碎了。我明白写日常可能会有点这种感觉,说实话其实我是喜欢看日常剧情的,但是这游戏写的太碎了。大部分剧情是所谓的放学后邀约,然后就是牵绊事件。偶尔还有一些根据晚上行动选项触发的第二天的小故事,像一起吃饭之类的,但是不多。分配设计不太好,平常的课间、周末/节假日、晚上闲聊等等都没有。然后就是像邀约事件剧情往往就几段话,又没有配音,要是阅读速度够快,很多放学之后的邀约剧情也就不到一两分钟就能看完。然后也没有演出,就是两个人站/坐在那,然后背景是一个模糊化的贴图。 说难听点,个人剧情/日常剧情本来就是关键的地方,结果到头来偷懒敷衍了事。或者就是在制作初期,一开始直接就上了很多角色,做到后面才发现做不好了,干脆全部凑合凑合得了。 每个人物本身还是有各自的设计的,个人剧情也是描写人物的关键,所以这方面没做好的话,就比较一般了。牵绊的剧情就稍微好一点,最后综合看实际上就是缺少文本,人物太多反而不如缩减数量来增加质量。说实话也不是要求多高,至少每个角色对应的个人剧情丰富一点对话和演出,让玩家多看看各种各样,性格各异的角色的日常就挺好的啊,也是展现角色本身的特点。不要就局限于把角色放进模板化场景然后做反应集,应该有各自设计不同的场景对话之类的,“日常”不是单纯模板化叙事。 另外大部分角色之间都没有更多的交集,群体剧情也基本上缺失,这方面能够带来的化学反应也自然看不到了。 战斗就是挺一般的,算是没什么特别大的亮点。本来也是大量看个人剧情和事件反哺战斗的设计(这游戏刷怪并不能升级),但是前面说的剧情稀碎的问题就搞得尴尬了,导致整个游戏过于平淡。之后流程也就公式化了,做小任务凑齐点数,触发剧情推主线,然后来回循环。 以主角一路过来接触各个人物,了解内心想法,每个角色解决问题同时继续前进,主角自己也逐渐改变和成长的叙事路线而言,个人感觉其实问题不大。但是就游戏剧本的实现而言,实在是水平不到位。如果日常剧情、个人剧情这些关键点做好了,即便是附带性质一样的战斗也无妨,但是剧情没做好就变成特别平淡甚至昏昏欲睡的情况。 [h3]澪[/h3] 严格来讲,冷饭里面这部不太算游戏。按照官方说法是“[i]动画剧情经过重新编排,主要角色以3D模型呈现[/i]”,但实际上就是只有两个主角在地图上走一走然后找碎片,给你看一些动画截图(是的,[i]静态图片[/i])和文字转述,一下子就结束了,堪比简单幻灯片。 注意,即使是这些转述也应该是属于节选,因为明显都是一些联系不是很大的小片段,没法凑齐完整。没多久之后直接给你看结局了。 不是,那我动画剧情呢?碎片收集完了还会有对话提示确实收集完了,我还重新确认了一下,而且确实是让我保存通关存档了,哎,行吧。 这部基本上很快弄完,速度快可能也就半小时,没什么流程。真把动画剧情完全编进来哪会就这么点的?这根本就是当玩家都看过动画,然后抽几个可能原作动画就几分钟的小片段让玩家回味一下,简直敷衍,和灿一样在这个冷饭里根本就是凑数。 [h3]灿[/h3] 应该是最有争议的一作吧,总之官方并没有选择直接舍弃本作/删除男主/把男主替换为女队长,最后还是保留了男主。尽管做了不少边缘化处理,始终不如彻底处理掉。剧情方面,个人剧情有些角色比较少(看完某个角色的所有个人剧情会跳成就,有的角色很早就会跳),同时仍然很零碎。而且不知道是不是删改之类的原因,这部不管是主线还是平常的小故事都特别支离破碎,观感不太好。 流程大致上就是校园内找人触发剧情看小故事,然后出任务打架,然后循环。战斗的话调低难度基本上乱打都没啥问题,而且打一次就直接全员升个5-6级了。也就是说战斗占比其实也比较小,整个时长不多。 演出僵硬,整个质感都很拉胯,很难想象我更愿意看第一部的建模。特别是这个男主看上去就是什么瑞士军刀,什么时候需要就给他安插一个功能,实现功能就是突然一个向前伸手手掌打开固定这个姿势,很莫名其妙。 [h3]帝[/h3] 玩到这想起来了当时接触的试玩版就是这部。比起系列首部作品幻舞少女之剑,这部基本上就是异世界常驻了,校园生活也基本上不指望了。然后一眼常规要素:战斗升级、合成道具、地图探索,甚至还做了个压根没有必要的潜行玩法。第一部那时候虽然不得不承认平淡了点,但看点小故事以及负担相对较小的轻量化战斗玩法也不是不行,到现在这部又回去常规RPG了,反倒是动力少了。 帝还在打,但是真的中间两部过了之后,只能说千万别买。暗耻估计觉得这系列基本上没救了,就把骨灰拿出来再捞钱,压根没什么诚意。和谐的问题都不说了,能做的改进也没做,还要比原版缺失内容。
[h1] 新人的话很推荐,这个价格很合适 [/h1] [h1] 但实在不建议任何玩过前作的购买 [/h1] 真是烂完了,真有你的gust就这么糊弄粉丝,幻舞和帝就不说了,澪和灿怎么好意思放出来卖的,完全没有任何游戏体验,全程播片,剧情也砍的稀碎👎
哎,感觉光荣放弃这个ip了
≪BLUE REFLECTION RAY/澪≫が3Dで再編集するみたいな感じで宣伝されたので、購入でいざプレイ・・・・求めていたものと違う3Dに置き換えるなら全部やってほしかった ・アニメ放送のシーンを使って振り返るのではなくちゃんと全部3Dで再編集してほしかった(理由 アニメは円盤がなく、アマプラや有料アニメサイトじゃないと見れないから) ・戦闘が一切ないのはありえない責めてラスボス戦だけでもあっても良かった(理由 戦闘がないことでラスボスの強さがわからない、あっさりと和解で拍子抜け(プレイ済み)) ・最後の手抜き感が拭えない(理由 イラストは確かに素敵だけど、せっかく3Dがあるのならそっちでエンディング迎えて欲しかった) ・ブルリフはvitaで始めたプレイした作品です、それからPS4版・steam版両方クリア済みです(帯はPS4版クリア済み・steam版は今回追加要素があるとの事でこっちでやります。) とても楽しくプレイしたゲームなので出来れば有料アップデートでもいいので、3D再編集おまちしております。
a relaxing collection of small-scale JRPGs with pretty art and music
原来老游戏还能在卖一遍
一口氣玩了九個小時 只能說太棒了…… 剛好我是從blue reflection帝入坑的,藉這個機會可以好好的感受一下整體的世界觀跟時間線🙏🏻🙏🏻 目前的感想下來是非常棒😭😭 不枉費我用特休來打遊戲💪
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