
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Занимательная игра. Атмосфера на 10/10. Радует, что во время прохождения можно зайти в местечко для отдыха и послушать народные песнопения. Геймплей залипательный, пока соберешь имбовую колоду, враги научатся новым приемам и придется её адаптировать, и так несколько раз за игру. Концовка тоже топ
Отличная игра! Отличный сюжет, в начале игра кажется немного линейной, но это ощущение проходит после второй главы. Музыка отличная, озвучка великолепаная! Карточный батлер тоже неплохой, но стоит внимательнее читать описание карт, но в целом ничего сложного (странно что в негативных отзывах про это пишут) Крайне советую игру! Второй раз обязательно пройду!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
quite disappointing this game generation where the producers do not include a ng+ function where you can enjoy the game with everything you had achieved i see no pleasure struggling to get strong or unlocking abilities but i cant enjoy replaying the game with a full power, build or a complete deck. iF you fill the need of the challenge restart a new game from scratch but dont force ppl to do that.
A deckbuilding card battler rich with Slavic lore. I love how much backstory you get into Slavic traditions and beliefs, which fuels the 20-30 hour story (depending on how many sidequests you pursue). Truly unique in that regard. The battles themselves are quite easy once you understand the various statuses, and it's quite easy to steamroll through them. If you're here for a challenge, you wont find it. The voiceacting is..interesting, to say the least. It's narrated and voiced and sometimes what the characters say does not match the text. It's almost like they had a separate script. There are also a couple weird bugs: if you have more items than what the screen shows, there is a shuttering glitch that occurs, in battle as well, which can be very annoying. There are also 3D segments where you interact with the location via nodes. These parts are wonky, as the nodes are sometimes hard to select due to the way the game registers input with a joystick (I played on Steam Deck). Overall, not too many complaints. It's a fairly unique game that really utilizes Slavic culture to the max.
[h3]Много раз видел я этот продукт. Мелькал он всё в рекомендациях, да отмахивался от него, думая, что не стоит он моего времени. Ошибался.[/h3] Не знаю, что побудило меня к покупке игры, но купил и тут же начал погружение. И, конечно, остолбенел от контента! Во-первых, это озвучка! Так повелось, что моя девушка из Перми (она не оценила озвучку, сетуя на то, что говорят там всё-таки по-другому, ну да ладно). Я слышал знакомые слова — шанижка, угланы, ли че ли. И это еще больше усилило мой интерес к происходящему. Стоит отдать должное количеству диалогов и множеству разнообразных голосов актеров. Давно я такого не встречал, чтобы вот прям ну точно не пропускать диалогов — интересно, что скажут! Во-вторых — сюжет. Здесь он витиеватый, и тем хорош, ведь там истории переплетаются, накладываются друг на друга и абсолютно все их хочется изучить. А что случится с Василисой, главной героиней, тут уж вам самим придется решить, ведь здесь есть возможность выбора, что влияет на сюжет! В-третьих, это вариативность! Она есть почти во всех диалогах. И она не такая , как «да», «нет», «промолчать». А очень даже веселая, вроде того: "В бой!", «Поговорить», «Переубедить», «Вернуться в окрестности». Это звучит интересно, и на протяжении всей игры это будет влиять на то, слушаете ли вы бесов у себя на левом плече. В-четвертых, это геймплей. Он здесь представлен в виде взаимодействия с более, чем сотней персонажей, где они будут помогать вам, или же мешать, а иногда просто быть «в моменте». Помимо этого классного времяпровождения в игре, где тонны текста льются в уши, нужно сражаться с нечистью — всякого рода бесами, и кем похуже. И здесь начинается вторая классная особенность игры — формирование колоды карт в вашей Черной Книге, где нужно колдовать и выстраивать собственные комбинации из карт. В-пятых, это, конечно же, стиль игры с использованием колод для сражений. Карт настолько много, что я успел использовать только четверть от всех. Есть возможность сформировать «руку» из 33 карт (33 - ограничение руки, а не карт в игре), которые будут выпадать рандомно в «руку» и нужно их комбинировать, чтобы максимально эффективно применить их силу против врагов. Здесь очень много связок, что заставляет потратить время на изучение этих карт, и уже пихать все подряд в колоду не получится, так как враги с продвижением по сюжету становятся сильнее, что естественно, но не только физически, но и магически. Начинаются призывы нечисти, регенерация здоровья, наложение на вас чар и всё в таком духе. Некоторых врагов мне приходилось вызывать на бой не раз, то и дело пересобирая колоду, чтобы эффективно их победить. Конечно, было парочка странных ситуаций, когда я понимал, что не могу победить врага, так как у меня не было возможности собрать подходящую колоду из нужных карт, так как их у меня не было, либо же они были в ограниченном количестве. Проще говоря — тут можно покупать карты (максимум 4 копии одной карты), а покупаются они только на рынке или же в начале вашего путешествия в любую локацию. И вот, когда вы уже доходите до конца локации, где вас ждут злоключения в виде сражения, тут и возникает сложность с тем, что нужных карт нет и приходится переигрывать весь уровень. Я не могу сказать, что такое было часто — всего один раз. И то, я, скорее всего, мог бы одолеть неприятеля другим способом, просто не смог собрать нужную мне колоду на тот момент. В-шестых, это возможность играть за плохого или хорошего человека. Поначалу, когда бесы переходили мне в услужение, я отправлял их перед вылазкой на задания. Бесы, в свою очередь, приносили мне хáбар, но и с побочными подарками — грехами, которые ложились на плечи Василисы. Забава в том, что бесов можно и не отправлять на задания, но при этом они будут портить вам жизнь — травить ядом перед сражением, уменьшать здоровье, накладывать порчу и всякое такое. Бесы должны трудиться, ведь не зря их выпнули из ада, чтобы они докучали живым. Суть в том, что эти вот грехи не так уж сложно получить, а избавиться от них — крайне тяжело. Максимум, что мне удавалось — убрать за раз 3 греха, а получить за раз — 30! Чуешь разницу, балбес? В-седьмых, это заметки, небылицы, песни и все, что в течение игры вам будет попадаться для прочтения. И да, их можно не читать и просто играть себе, но здесь есть очень интересный нюанс — вам очень часто будут попадаться люди, бесы и прочие, которые будут предлагать вам варианты, влияющие на некоторые вещи в игре. К примеру, вас загадают загадку, и вы можете ткнуть рандомно и получить или не получить очки опыта, а можете почитать заметку и попытаться найти там ответ. А еще здорово, когда в моменте диалога субтитры выделяют непривычное слово, при наведении на которое высвечивается его объяснение. Такого я точно нигде не видел, но это очень здорово реализовано. Если честно, это не все плюсы, которые есть в игре. Здесь очень хороший саунд-дизайн, чертовски хорошая атмосфера, интересные персонажи, исторические факты, потрясающая музыка и очень большой хронометраж повествования! За 34 часа в игре я не устал, и мне не хотелось, чтобы игра заканчивалась. Отличным бонусом для меня, который ждёт меня чуть позже, станет приобретение настольной игры «Черная книга», которая играется в кооперативе и имеет очень высокие оценки. По опыту знаю, что не все компьютерные шедевры хорошо переносятся из цифры в картон, тем не менее такие есть, и, кажется, это одна из них.
Я не знаю какого говна поел разраб,но добавление босса,который накладывает на тебя ♥♥♥♥♥,когда ты 7 ходов подряд наносишь по 1 урону,а после сразу же накладывает это снова это нужно быть ебанутым клоуном,чтобы вообще добавить такое в игру,сижу с лицом лица полтора часа и думаю,а от меня сейчас конкретно что требуеться,просто неимоверный цирк...не рекомендую.
很精彩,卡牌的玩法有点意思,通关以后还可以用来打发时间 简单地图探索+回合制战斗为主,世界观很有特色,塑造的神秘氛围值得体验 不同背景出身的战斗伙伴设定也挺好
+Трепетное (!) отношение к мифологии, записки, которые хочется читать. +Приятный геймплей. Я люблю карточные игры и он для меня показался нетрудным. Однако порядка 10 раз за игру мне приходилось перепроходить битвы и испытания. Подойдёт как новичкам, так и карточным гуру. Рекомендую повышенную сложность. +Милая неперегруженная графика. Здесь нет кучи эффектов, не рябит в глазах. Графика именно такая, какая должна быть. Местами бывает очень красивой, вы поймёте когда. +Множество интересных побочных заданий. +Вариативность. Вы можете играть за добряка, или лютого злодея, или совмещать в себе черты каждого. Это повлияет на геймплей, сюжет, реплики в разговорах. +Широкие возможности по настройке колоды. Можно собрать именно то, что вам по душе. +++Отечественный разработчик. Однозначно рекомендую к прохождению.
Black Book is fine. It's a card battler with themes based around old Russian folklore. The issue is that none of it is very well-paced, and there's a few bugs (or what I believe to be bugs). The narrative context of the game was very interesting to me, so it was galling that scroll bars kept resetting to the top of each entry in the encyclopedia so I couldn't properly read the entries. Likewise - it might just not have been properly tutorialised - when sending tchorts out (which is an in-game daily management system which seems fairly trivial but sufficiently thoughtful to provide a good gameplay loop in principle), they seemed to have been back for several days but I was still unable to send them out again. Likewise, I've played through 15-20 fights by now and while a couple of new mechanics have been introduced, they've just not been enough to continue to be engaging. They're closely adapted from the Slay the Spire attack/defence system - but without the more diverse card effects to offer really engaging gameplay - or at least a sufficiently slow pace of introducing them to make the strategy become quickly obvious and rote. Art/music wise the game is cool on the face of it. There's a couple of clashing art styles which I'm not really a fan of (I would much rather have static models reflected from the actual in-game model in conversation than the cartoon-ish models used in every conversation here), but the music is great, the ability to unlock songs is cool and I enjoyed listening to songs once unlocked. Ultimately, very cool ideas, execution not there. 5/10
Good game overall. A lot of the terms were going over my head and eventually got tired of hovering over them. The 'open world' portion was kinda janky, but I guess wasn't too bad. Story was pretty interesting and the ending/epilogue was decently satisfying. Maybe if I do a second run, I can do a pure evil run.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 10.2K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $2.4M | 6.8K | 85% | $24.99 | |
| $2.4M | 1.9K | 70% | $29.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 |