
Lead a platoon of WWII tanks in this immersive TPP and FPP game. Engage in realistic, tactical combat across historic battlefields. Play through campaign or challenge yourself in skirmish mode as either German or US forces.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Command a platoon of WWII tanks in this TPP and FPP game. Engage in tactical, realistic battles across historic battlefields. Play through a full campaign or test your skills in skirmish mode, fighting as either German or US forces.
As a German commander in 1944, your mission is to push back the advancing enemy forces in France. Assemble your platoon of tanks, take command, and lead them into battle across a series of intense and tactical engagements.
You and your platoon will play a key role in pivotal moments of the Second World War. Relive iconic battles around St. Lô, Mortain, and the Ardennes, and take part in some of the greatest tank engagements in history.
Skirmish mode, a fan-favorite feature from our previous title Call to Arms: Gates of Hell, returns with expanded possibilities. Fight on either side of the historical conflict and command powerful weapons like the iconic Tiger tank or the StuH 42. Battle for control of key strategic landmarks and lead your forces to victory.
Get to know your crew as they fight by your side. Experience their personal stories, victories, and hardships as they grow and evolve throughout the campaign.


5 PvE Campaign Missions: Single-player and Coop
9 PvPvE Skirmish Missions
Fully destructible and immersive environment
20 playable war vehicles: 10 historically accurate tanks and armored vehicles for each faction
Physics based ballistic and complex damage simulations

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Lo que dicen las reseñas (negativas), son todas ciertas. La IA te dispara desde el spawn, la interfaz es... confusa, el sistema de apuntado con el cañon, es lo mas... feo de todo (tenes un tiempo a partir de que te quedas parado para que "ajuste la precisión" y se vuelva mas preciso, si no, no le pegas ni al cielo). El "Skirmish"... na, sin comentarios. Con todo en alto, a 1440p y resolución nativa, el juego me anda entre 30 y 50 fps maximo.
Simulátor tanků z Druhé světové války, od německých vývojářů, jež mají na svědomí Assault Squad 1 a 2 díly strategie Men of War od jinak ukrajinského studia Best Way. Nenechte se zmást, že jejich předchozí titul "Call to Arms" není simulátor tanku, jako je tohle, ale prakticky další strategie, jako Men of War. Pokud byste chtěli nějakou daleko realističtější singleplayerovou variantu World of Tanks, tak je tahle hra zřejmě pro vás. :) Hra je stále ve vývoji (Early Access), ale už se dá docela dobře hrát. Obsahuje 3 krátké kampaně za Wehrmacht (3, 2 a 2 mise v každé kampani - v druhé a třetí kampani jsou třetí mise také v přípravě), nebo lze hrát režim Conquest na dvou mapách. Za US Army je zde zatím jen onen režim Conquest, také na 2 dalších mapách. Pokud byste čekali, že režim Conquest je nějaké nekonečné přetahování se o vlajky na mapě s AI týmem, jako třeba v Battlefieldu, tak takhle to není. Conquest mise jsou prakticky normální mise, kde máte dobýt na mapě nějaké body a konec. Prostě jako klasické mise z kampaně jen bez nějakého historického kecání v brífingu. Mise z kampaní (nebo i Conquestu) jsou ale docela dlouhé, není to jen o tom, dobýt nějakou pozici, ale po splnění jednoho úkolu dostanete další a po něm další. Někde na vás čekají i nepovinné úkoly. Do misí si můžete z garáže vzít různá vozidla, ale některá se vám odemknou až postupem v kampani a také má každé vozidlo určité číslo "mission point", které nesmíte překročit. To je kvůli tomu, abyste si do prvních jednodušších misí nevzali Tygra a nebyli tak moc overpowered. :) Vozidel si můžete vzít i více, pokud se s nimi vlezete do mission point limitu a pak se do nich ve hře kdykoliv přepínat a ovládat je. Ty, co zrovna neovládáte můžete komandovat jednoduchými příkazy přes příkazové menu. Ve hře jsou momentálně tyto vozidla: Za Německo: SDKFZ. 234.1, 234.2 a 234.4. PzKpfw. II "Luchs". PzKpfw. III Ausf. N. PzKpfw. IV Ausf. G a H. STUG III Ausf. G 1943, 1944 a STUH 42. PzKpfw. V "Panther". PzKpfw. VI "Tiger". Za USA: M8 "Greyhound". M5A1 "Stuart" M8 "Scott". M4A3 (75)W "Sherman". M4A3 "105". M10 "Wolverine". M4A3E8 "Easy Eight". M4A3E2 "Jumbo". M36 "Jackson". M36B1 "Jackson". Tanky mají různé typy munice, mezi kterými můžete přepínat: AP, HE, APCR, HEAT. Přepínání je na klávesách čísel v horní řadě klávesnice. Narazil jsem ovšem na problém, že mi to nefungovalo. Musíte si během hraní hry vždycky přepnout klávesnici ve Windows do angličtiny. Munici si můžete doplňovat zastavením na doplňovacích stanovištích, které se nacházejí na některých místech na mapě. Jsou tam také opravárenské stanoviště, kde se vám tank opraví. Oproti třeba World of Tanks, je ve hře také pěchota, jež může ovládat i děla, rozmístěná různě po mapě. Při dočišťování nějaké dobyté pozice se vám můžou pěšáci i vzdát. Objeví se jim nad hlavami bílé vlajky a když se k nim přiblížíte, tak je po pár vteřinách zajmete a dostanete za to reward pointy. Pokud je, vzdávající se, zabijete, tak naopak o reward pointy přijdete. Pěchotu můžete nejen střílet (nejlépe kulometem), ale i přejíždět, jako v Command and Conqueru. :) Prostředí je prakticky kompletně zničitelné. Můžete najíždět do budov, kterým se bortí zdi a když narušíte statiku budovy, tak se celá zřítí. Mnohdy se v budovách i ukrývá pěchota a střílí na vás z oken. Spot systém je takový obtížnější, než ve WoTku. Někdy po vás něco střílí a vy to nevidíte, někdy vidíte i to, co vidět nemáte (vidíte nepřátele zvýrazněné červenými obrysy), asi je vidí jiní vaši spolubojovníci - nevím... Musíte prostě v zaměřovacím režimu (zazoomovaném pohledu) šmejdit po okolí a hledat cíle. Když třeba zmerčíte schovaný kanón a začnete pálit kulometem po pěchotě, co ho ovládá, tak se vám ta pěchota najednou červeně zvýrazní. Taky mi připadá, že když dobudete nějaké místo, ale stále jsou v něm nepřátelé a vy po něm šmejdíte a hledáte ty poslední schované hajzlíky, aby se vám místo konečně označilo, jako dobyté, tak hra po nějaké době ty poslední nepřátele zvýrazní, aby hráče nefrustrovala nekonečným šmejděním a hledáním. Multiplayer: Do všech kampaňových misí si můžete vzít spolubojovníka (coop), nebo dát klasický multiplayer, ve kterém je 9 map, pro maximálně 2 hráče. Jediné nastavení, jež se dá při vytváření hry kromě mapy zadat je: 1 až 3 capture pointů, přidání botů a verze HUDu (realistický, arkádový). Při přidání botů můžete hrát hru i sami bez živých protihráčů. Hraje se prakticky režim Conquest, jako v Battlefieldu, kdy se se soupeřovým týmem přetahujete o capture pointy na mapě. Časem se zvyšuje tier tanků, které si můžete vzít do bitvy. Plusy: Skvělá grafika na Unreal 5 enginu. Daleko větší realistika, než ve World of Tanks. Tanky před vašim zaměřovačem třeba neposkakují sem a tam, jako opice na gumičce, abyste se jich netrefili. Přece jenom jsou to masivní kusy železa a dát je do pohybu dá jisté úsilí. Máte tak daleko větší pocit, že sedíte ve skutečném tanku. Šmejdit po mapách a čistit je od nepřátel je hodně zábavné. Realistický model poškození tanků. Můžete jim sundat pásy, poškodit motor, dělo a podobně. Po průstřelu pancíře je vidět hořící díra v pancíři, nebo se vám povede zapálit celý tank, dát mu munici, ustřelit věž a to je pak krásné pokoukáníčko! :) Zničitelnost prostředí - budov. Mínusy: Krvavá HW náročnost. Na mé sestavě (i5 9600K a GTX 1070) jsem hru nejprve zkusil spustit ve 4k rozlišení, posléze snížil detaily na střední a když to bylo stále děsné trhané slideshow, tak nezbylo, než dát FullHD - tam už to běželo vcelku solidně. :) Ve FullHD mi to pak běželo dolidně i na notebooku s Core i7 8750H a NVIDIA Quadro P3200. AI je docela hloupá. Vaši AI spolubojovníci, které máte v některých misích, se někdy motají sem a tam. Nepřátelé zůstávají na svých místech, i když je čeká smrt. Mojí oblíbenou kratochvílí se stalo rozježďování pěchoty a děl z mrtvého úhlu, ze kterého na mě nemohli pálit. Pěchota dělo nedokáže otáčet a stejně čeká klidně na smrt, až si ji rozdrtíte pod svými pásy, než aby se rozutekla. :) Z tanku, který se už viditelně rozhořívá taky neuvidíte vyskakovat panáky. Tank po vás dál klidně otáčí věž a pálí do poslední chvíle. Jako kvituju, že tanky nejsou jako "opice na gumičce", jako ve WoTku, ale připadá mi, že tanky jsou pomalé a neohrabané až moc. Že to člověku kolikrát připadá, že má rozbitý motor, ale motor je přitom v pořádku. Minimapa by se mohla dát zvětšit, nebo být nějaká větší verze mapy na zobrazení přes nějakou klávesu. Early Access má zatím celkem málo obsahu na plnou hru. To Deluxe DLC s jen třemi misemi navíc fakt nemíním kupovat za plnou cenu.
Call to arms panzer elite is an okay game , in my honest opinion it needs more work to earn a 25 pound price tag however I am not going to indulge too much on the price considering I bought it for half price. so where to start the game feels very unfinished which is expected being early access , the gameplay itself in my opinion though is quite boring , and the shell volumetrics seem very poor as well as the types of ammo , High explosive feels like you are shooting spitballs at infantry and have very little splash damage in my opinion as well as a rather underwhelming explosion , APHE also suffers from this , you might be on target with absolutely zero objects in the way and the shell still wont get near the target , Im hoping they implement the option to have the crew outside of the hatches , and have it for example when you are rearming you can see the crew loading new rounds into the tank or the tank is being repaired by crew as it just feels a little bland at the moment , im also hoping they add more variety to infantry as they all look the same at the moment
Le jeux est bien, super beau mais y a beaucoup de mais. - manque de nation de la WW2 (pas urss, pas de france, ni anglais...) - manque cruellement de vehicule pas beaucoup de char - manque aussi de detaille sur les tank ( trace d'abus qui disparraisent quand on répare) - et l'ia que dire pas ouf niveau allier par contre enemis c'est des sniper ils te font des tire de loin a travers des arbres one shot alors que pas de visibilité. bref le jeux est bon mais y a encore du taff.
we need chinese
Graphismes et gameplay très sympas malgré un jeu tjs en développement, mais franchement, aucun bugs chez moi et du vrai fun! Je n'ai pas encore essayé le multijoueurs.
a good game needs more things in the game for its price
VERY FUN TANK GAME , GREAT FOR A PLATOON WITH A FRIEND, BEST PLAYED WITH IMMERSIVE MODE WITH OUT HUD HELP
Good graphics, tons of potential, but none of the tanks function at all how they should. Loads of bugs that functionally break certain tanks like the Stug. It needs A LOT of work before it feels like a tank game and not a first-person RTS.
首发豪华版到现在,想着至少等中文完善了再玩玩,结果到现在还是一个鸟样,感觉制作组随时要跑路了,渗入。。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rail Route | $1.9M | 2.5K | 89% | $9.99 |
| A Game About Digging A Hole™ | $1.9M | 19.8K | 89% | $3.24 |
| Gigantic: Rampage Edition | $1.9M | 4.4K | 66% | $19.99 |
| Ultimate General: Gettysburg | $1.9M | 2.7K | 80% | $19.99 |
| Resident Evil 0 | $1.9M | 19.2K | 80% | $4.99 |
| Caribbean Legend | $1.9M | 3.2K | 77% | $29.99 |