
BIOMUTANT® is an open-world, post-apocalyptic Kung-Fu fable RPG, with a unique martial arts styled combat system allowing you to mix melee, shooting and mutant ability action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 600 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 596 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
BIOMUTANT sounds like a horror title, but is actually an open world action game featuring furry animals that feels unique on the surface but becomes highly repetitive once it's many novelties wears off. The post-apocalyptic environments look wonderful and extravagantly lush and is a joy to traverse, with the juicy greenery almost exploding out off the monitor with a poisonous green. Every single character, ranging in body type from fantasy raccoon to realistic potato, is coated in a fluffy layer of digital fur, Combat feels HELLA clunky at the start, but is fun once it clicks. You have a number of weapon-types, both melee and ranged, that play differently in combat, but I feel the various moves and combos you can pull off aren't varied enough for how much fighting you have to do. The ability to craft your own weapons out of junk you find scattered around the world is also intersting, but since your equipment rapidly becomes outdated, there's an awful lot of crafting you need to do if you want to keep your edge. You also have a pretty okay magic system with spells that actually feel pretty cool, like the weird katamari-style bouncing bubble. Audio wise, the music is good but the dialogue is not. The characters speak in helium-gibberish, with a kindly british narrator translating everything. The voice acting itself is fine, but every line is some variation of: "Smarmsy says that you must go to the Boingobungle and retrieve the Wimblewomp in order to release the Plopsypuff." Perhaps you have a greater tolerance for low-effort nonsense-words than me, but I personally grew tired of it quickly. After a while though, the various camps, villages and dungeons you can visit starts to repeat to an absurd degree, and the quests rarely go beyond "go very far away, collect/kill/destroy these things and then return". I get that it's a budget game, and it's a good effort from what I assume is a developer of limited size, but the game is FAR too long to remain interesting the whole run through. I still recommend it but only if it's on a deep sale. This is the longest review ever written.
[h1]hack 'n' slash simpático e cheio de carisma, porém...[/h1] Apesar das reviews mistas, resolvi testar. Sinceramente falando, Biomutant era tudo aquilo que eu já esperava (e olha que eu já nem esperava muita coisa). é um jogo q tenta criar sua própria identidade, tem alma. Dá pra jogar! Contudo, gostar de tudo o que há nele já é outra história. é um hack and slash como qualquer outro, sem comparação com grandes títulos do gênero. O jogo tem lá suas características próprias: muito carisma recheado de humor leve; criaturas mutantes falantes em vez de NPCs humanos; onomatopeias estilo HQs durante o combate (que dão para desativar nas configs); muita liberdade de customização e a chance de jogar como você quiser, seja focado em espadas ou pistolas. A estética infantil, mas q funciona para todas as idades, trazendo um toque de dilemas morais entre o bem e o mal. Outro detalhe característico do jogo: é que não tem falas: a única voz que você escuta é a do locutor, que narra todos os acontecimentos. Os demais personagens falam uma língua incompreensível e o locutor entra em ação como intérprete. [u]Aqui fica a minha forte crítica pessoal[/u]: essa ideia poderia até funcionar em outro gênero (tipo um Metroidvania ou Roguelite), mas aqui não casou bem. Quem teve a ideia de trazer isso para um mundo aberto com tantos personagens secundários? O resultado é um jogo inteiro de monólogos. Uma proposta inovadora, porém paia demais para um mundo aberto de exploração livre. Sobre desempenho e performance: possui alguns bugs aqui e ali mas nada que atrapalhe muito. só teve um que me fez voltar ao menu principal algumas vezes para corrigir, então não se estressem se o mesmo acontecer com vocês. Os gráficos são bonitos, grande destaque para a vegetação e pelagem das criaturas; iluminação top; contudo os serrilhados no jogo são perceptíveis e rolam alguns stutters constantes e imprevisíveis, na maioria das vezes em ambientes fechados. Mesmo assim, não é um jogo quebrado como muitos jogos bem mais caros ae... muitas das reviews negativas, por otimização estão sendo injustas. pode ter suas falhas e dever muita coisa mas não em qualidade técnica. Roda bem no Alto em um PC mid-end. O que mais curti e me fez ir até o fim foi o loot, a exploração e a platina fácil. A história não me prendeu nem um pouco: chata, ritmo lento e desestimulante. Fiz questão de pular a maioria dos diálogos extensos e descartáveis. Fui só aproveitando a gameplay bacana e explorando os cenários magníficos e paisagens únicas que o jogo proporciona. É um mundo rico em detalhes, nisso não há como discordar. É, possivelmente, a melhor coisa do jogo. Recomendo pegar em uma promoção. É aquele tipo de jogo que passa despercebido se você não der uma chance. É a cerveja sem álcool do churrasco: ninguém quer, ninguém pediu, mas tá lá fazendo o seu papel. Vá fundo se você quer uma platina rápida sem grind, sem conquistas coop/online, ou se só quer se distrair com belas paisagens em um mundo aberto imenso e com gameplay tranquila. Agora, se você busca uma história digna de cinema, narrativa envolvente e personagens marcantes, não é o caso aqui. Vá para algum título AAA e pare de ler essa análise. Nota geral: 6/10.
приятная картинка, большая карта, много однообразных локаций, музыка никакая, боевка зависит от предподчений можно тупо одним скиллом проходить или комбинировать ближний, дальний бой, много однообразного лута. Сюжет, подача сюжета, повествование, название локаций, предметов, квестов и т.п детский сад четвёртая ясельная группа. Сюжет проходится быстро. нельзя поставить нейтральную оценку поэтому пусть будет положительная
Loved the combat and the fact that you can build your own weapons pretty much. However, the story and characters make this one hard to recommend. Get it on sale only.
Graphics are great. Music too. Narrator is annoying. Combat is shallow. Hitboxes are bad. The game is very infantile. Game can break after reloading last checkpoint and you can lose progress. I hate redoing boring parts so this was my quit moment. It's only worth for a kid and when it's heavily discounted.
Buen juego, muchos llorones en las criticas.
si te gusta la poronga, adelante
The game offers an interesting plot in post-apocalyptic of Biomutant. Amazing physics and gameplay, interesting quests and impressive level system wit skills. And of course, it's an action-looter. This game is a treasure!
had so much potential.. so sad.. cant recommend
should have gotten more developent time. its desent but kinda buggy/unrefined, animations and hit boxes feels slightly off and with this type of combat its a pretty big deal.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Arabic +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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