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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
开拓神秘岛DX [h2]重生之我在神秘岛收服宝可梦![/h2] 在开罗游戏里面进行宝可梦对战,我怎么会做这样的梦。开罗也干了! 小时候一直幻想可以有一座自己的小岛,可以自己自由建造并且有着自己喜欢的宝可梦,可以一起生活战斗。当然,这也和我童年喜欢看神奇宝贝有关。 而《开拓神秘岛DX》满足了我的这个梦想。它可以在一座属于我的小岛上,打造属于我的宝可梦队伍。 《开拓神秘岛DX》是一款由开罗制作的模拟经营类游戏,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,美术和UI经典一脉相承。喜欢开罗游戏的玩家直接冲就完事了。只不过这一次,你选择在这座神秘岛上进行开发建设,发展自己的宝可梦队伍。与开罗其他的传统基建开发店铺不同,游戏有着模拟经营元素,但是还加入了很多宝可梦养成和战斗! 作为这座神秘岛的探险者,玩家带着一只宠物小伙伴(御三家了属于是),踏上一座神秘的岛屿,探索并称霸这座岛。你可以开垦属于你的土地,养各种宠物宝可梦,种田,建造只属于你自己的岛内基地。当然,宝可梦对战,收服宝可梦也是不得不品的一环,你能捕捉宝可梦,打造它们休息的牧场,然后将它们培养成自己可靠的伙伴,带着他们一起逐渐解锁,探索神秘的岛屿和未知的区域。每只宝可梦都有独特的属性:还加入了装备系统(吸引敌人,回血),玩起来还有种幻兽帕鲁的感觉,自己的岛屿,自己的宝可梦,扩大再生产的游戏流程,以及开罗擅长且熟悉的模拟经营环节,构成了这款游戏的方方面面。 [h2]总结[/h2] 重生之我在神秘岛收服宝可梦!《开拓神秘岛DX》是一款由开罗制作的模拟经营类游戏,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,美术和UI经典一脉相承。如果你很喜欢开罗的模拟经营类游戏,还想在一座属于自己的岛屿上进行模拟建造,并且收服宝可梦进行战斗,探索,那么不要错过这款游戏,它还算有趣,也是开罗的经典玩法,加入了宝可梦战斗系统让人眼前一亮,真的是一种很有趣的体验。这也是模拟经营的又一大现实意义。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
除了岛屿和怪物种类少以外没什么缺点的一作,确实好玩哈
體驗操作差 而且悶
Так как в стиме накручивают положительные обзоры буду писать только отрицательные, в которых указывать плохие стороны игры. Примитивная пошаговая боевка, которая очень быстро надоедает. А без нее ты новых мобов не поймаешь. Да и обустройство острова тоже в этот раз невнятное, все лепится рядом друг с другом особо не заботясь что и куда ставится. Разве что вокруг школ места где будут жить мобы нужно ставить учитывая одну особенность и все.
TLDR: Trash graphics, hard on eyes I guess it's a pretty old game? The graphics are very hard on the eyes. I got a headache. After a while I felt it was unplayable. But gameplay wise I guess it's alright, can't comment on the advanced gameplay since I didn't play that long.
一般
Kairosoft’s "Pokémon meets Animal Crossing" masterpiece that finally throws out the mobile timers. Beastie Bay DX is one of the most uniquely addictive titles in Kairosoft’s massive catalog, blending a classic city-builder with a full-fledged monster-catching RPG. You start as a lone castaway washed ashore a deserted tropical island alongside a loyal pet companion, but your goal isn’t just to survive—it's to colonize and commercialize. The loop is brilliantly satisfying: you blaze trails through uncharted jungles to fight wild "Beasties," tame them, and put them to work harvesting crops or defending your borders. Back home, you turn your primitive camp into a sprawling tourist paradise complete with hotels, hot springs, and heliports. It is a dual-layered management dream that beautifully hits two different dopamine receptors at once. The combat and creature collection systems are deceptively deep. The turn-based encounters feature full elemental strengths and weaknesses, meaning you have to think carefully about your front-line team composition before plunging into a dangerous volcano or an underwater cave. The real triumph of this specific "DX" version, however, is the complete removal of the free-to-play mechanics from the original mobile release. There are no energy meters, no aggressive monetization, and no waiting real-time hours for a house to finish building. It transforms a game that was once bogged down by mobile friction into a seamless, uninterrupted premium sandbox that respects your time and lets you grind at your own pace. While the combat animations are fairly simple and the game doesn't try to reinvent the wheel, its replayability is off the charts. Unlocking "Hard Mode" after your first completion opens up entirely new strategies, and the robust New Game Plus system lets you bring your favorite high-level monsters into a fresh run to optimize your island layout. It’s the ultimate "just one more expedition" game to relax with on a cozy evening. If you love watching small, untamed beginnings evolve into automated economic powerhouses—all while managing a squad of combat-ready elemental critters—this is an absolute must-own indie gem. 10/10 — I tamed a giant fire-breathing cat, forced it to work on a tomato farm, and used the profits to build a luxury resort. Peak gaming.
[h1]《开拓神秘岛》简评[/h1] 《开拓神秘岛 DX》是日本知名游戏厂商 Kairosoft(开罗游戏)推出的经典像素风力作,是《开拓神秘岛》原作的高清重制升级版本。 游戏延续了厂商一贯的核心玩法——经营,本作围绕着岛屿的全方位开发与建设展开。初入游戏,玩家手中只有一片资源匮乏、设施全无的荒岛,而你的首要目标,便是完成岛屿的基础建设与资源积累。你可以自由规划岛屿的每一寸土地,开垦肥沃的田地保障粮食与物资的基础供给,搭建舒适的住居吸引志同道合的伙伴入驻定居。 但不同于传统模拟经营游戏的单一玩法框架,《开拓神秘岛 DX》融入了深度拉满的怪兽养成与回合制冒险体系,为游戏增添了极具冲击力的玩法新鲜感。在岛屿的丛林、洞穴、海岸、火山等各个区域,乃至周边的未知群岛中,都栖息着形形色色的野生怪兽,玩家可以通过野外探险与战斗,将这些怪兽捕获收服,成为与自己并肩作战的专属伙伴。游戏中可成为伙伴的怪兽拥有风、雷、土、水、火等多种鲜明属性,属性之间存在极具策略性的克制关系,比如水属性可压制火属性,土属性能克制雷属性,在战斗中根据对手的属性特点灵活搭配出战阵容,是攻克强敌、顺利通关的核心关键。捕获而来的怪兽并非一成不变,玩家可以通过持续的战斗升级、技能解锁、属性强化,让怪兽不断成长进阶,甚至可以通过怪兽孵化、合成融合等玩法,解锁更稀有、更强大的隐藏怪兽,亲手打造一支所向披靡的最强怪兽小队。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
开罗出品,必属精品,这一次开罗将目光放在了无人岛的开发上,通过开发建设一个无人岛从而开展旅游行业,然后赚更多的钱。在《开拓神秘岛》中,玩家将独自一人去发展一座无人岛,我们的目标是在向导阿治的带领下,把岛屿发展成世界闻名的小岛。 开始前我们可以对我们的岛屿进行命名,还可以选择我们最初的同伴,有狗,猫,还有一只鸭子,同伴的名字也是可以更改的。随后我们就可以开始这次冒险。 由于是无人岛,所以岛上目前只有我们和我们的宠物同伴,因此游戏的养成系统主要以岛上的生活基础设施建设为主。例如我们要建设农田获取食物,建设造木场,获取建筑需要的木材。一些建筑会达到改造条件,改造后的建筑就可以提高恢复速度,农田改造后就能让更多的人去参与田地劳动。 刚开始你可能会怀疑,难道这一作游戏的建设空间这么小吗?不要着急,请看游戏名的“开拓”二字。随着游戏的不断进展,岛屿周围会出现一些蓝色的未探索区域,我们要带领自己的同伴去探险,开拓新的土地。 探险需要消耗食物,探险的地方会有怪兽来攻击,这时候就进入到战斗界面,战斗就像是宝可梦那样的玩法,全部由我们的同伴来进行,我们可以使用道具或是战斗,战斗又分为攻击,特技和防御。同伴的特技需要学习。 一个很有趣的设计是,在敌人处于虚弱状态时,我们投喂饵料可以将其变为自己的同伴,毕竟与我们战斗的也是动物,当然这个几率也并不是100%。敌人可能会对这个饵料不太满意,那我们就只能继续战斗。 在战斗过程中,我们的同伴会积累怒气,怒气值满了之后就会触发暴击伤害。战斗结束后,我们的同伴会获取经验用来升级。升级后的同伴各项属性的数值都会提高。在战斗过程中受伤死去的同伴会在住所里自动恢复生命,如果你觉得慢,也可以直接用复活药去治疗。 同时探险的路上也会有宝箱,里面会开出一些装备和消耗品。需要等回家之后才能知道。也不只有宝箱这种摆在明面的奖励,有时候玩家也会在地上挖出一些木材或者食物。 比较有意思的点是不同的敌人在被打败后并不是单纯的说是某某某被打败,如果是螃蟹,就会说螃蟹被煮熟了,如果对方是一个寄居蟹,就会说他只剩下了一个壳,不同的怪物被击败后的播报不一样,每个怪物的播报都很有特点,符合它们的特征,这个小设计可以看出制作组的用心。 随着游戏进度的持续开展,我们了解到原来这篇岛屿上还有人类,他们是在一个船只遇难后漂流到这儿的,于是我们就需要不断的开拓周围的土地去发现更多的人。 总的来说,这是一款十分不错的模拟经营游戏。前期节奏略微缓慢,但整体玩法较为有趣,设计也很亮眼,值得一玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]开局一条狗,制霸整座岛!——「开拓神秘岛DX」[/h1] [h1]前言[/h1] 《开拓神秘岛DX》是由开罗(Kairosoft)工作室开发,并于2022年12月19日上线于Steam的一款像素风格经营模拟游戏。在该作中,玩家将带着一只宠物伙伴,踏上一坐神秘的岛屿,探索并称霸这座岛。 开罗系列作为童年回忆之一,以前全网各种找资源的手机游戏如今也移植到了PC端,再次游玩依旧是熟悉的旋律和让人放松开心的经营模拟玩法,经营模拟游戏的龙头宝座必须有开罗系列的一席之地。 [h1]摆脱传统[/h1] 熟悉的配方!这个像素风格和上头旋律的电子音乐(这才是真正的开罗.jpg),但是本作在玩法上做出了创新,不再是传统的模拟经营,而是更加注重战斗和角色养成,不仅可以让更多本身不愿接触经营模拟的小伙伴被吸引,更能让老玩家体验到不一样的风味,很棒的创新! [h3]核心玩法[/h3] 作为模拟经营类游戏,最重要的三要素:互动性、策略性和真实性。围绕这三个要素做出深钻和平衡才是好的模拟经营类游戏,而开罗系列的每一部作品都很好的把这三个要素以最好的形式展示给玩家,哝~这个就叫做专业~ 在本作中,玩家将从三只可爱的动物伙伴中选其一,登上一座未知的神秘岛屿!我选的是狗子,给命名我老婆名字了嘿嘿。玩家在这座岛上兴建房屋农田,带着宠物伙伴开拓岛屿,击败外敌,努力成为这座岛屿的霸主。 [h3]整体体验[/h3] 开罗这个系列我玩过很多很多了,从以前手机上玩盗版和移植,现在Steam上慢慢补票,每一部作品带给我的体验都是全新的。本作品作为三年前的作品,其设定放在现在也是整个开罗系列中极为新颖的。但是唯一让人苦恼的就是教学实在是太少啦~ [h1]总结[/h1] 开罗系列的定价都是38RMB。但这个价格完全对得起游戏内容!内容非常丰富,而且可以玩好几个周目。但是注意!开罗游戏独特的模糊教学法会让新手玩家在前期不知道该干啥,这是不可避免的游戏难度大,不仅要合理规划布局,还要控制财力和探索以及招募等,非常的消耗精力。但相同的是游戏性非常高,可以玩很久很久,并且本作有着很独特的创新,喜欢这个系列或者是对经营模拟玩法感兴趣的小伙伴可以尝试一下哦~ [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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