
Take command of your own mercenary outfit of 'Mechs and the MechWarriors that pilot them, struggling to stay afloat as you find yourself drawn into a brutal interstellar civil war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 19 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 33.2Kreviews | 84% | — | $28.5M |
| $9.99−75% | 1.7Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 918 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
8 vs 4 upd: 12 vs 4
Do yourself a favor and download the Battletech Advanced 3062 mod. You will not regret it.
As a massive fan of the XCOM series and genre, Battletech (surprisingly) ended up being one of my favourite alternatives to date. I wasn't even really a fan of Battletech (or even knew much about it) before picking this up, instead having been sold on the cool looking robots and well-made story trailer, but damn - it was well worth it. To the point where I now find myself listening to Battletech lore videos on youtube, and this game is solely to thank for it. The game plays about like you'd expect for the genre, but offers up a unique take in the form of mech loadouts and builds - which are quite a bit more involved than your run of the mill armor+guns seen in other games. You will easily spend dozens of hours tweaking your loadouts, trying new builds, and changing up your strategy with different lance compositions. The campaign itself is also really well done, and really did get invested in the story and characters, largely due to the exceptional hand-painted artworks and animations. You also have this cool little ship that you slowly upgrade, maintain, and use to fly around to different locations for missions and such - and I think this was a great addition, as it really sold the whole 'wanted group of ragtag mercs' vibe. If you're a turn-based combat fan, or a Battletech fan, or especially if you're both, then do yourself a favour and pick up this game - you'll thank me later. As an added bonus, if you also pickup Mechwarrior 5 Mercs, you basically get the double-combo meal; one for TBS and one for FPS. Autobots, roll out!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian*languages with full audio support
| $39.99 |
| 725ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 923 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
get ready to fight one rocket truck that fires 50 missiles with 90% accuracy and will detonate you mech in one barrage from the front with cover
As others have said better - the original game is great, faithful to the worldbuilding of the Battletech. great story, fine balance of mechanics, the geometry/problem solving of small group mech on mech engagements. Do recommend. But Wait, Theres More! The MOD community for Battletech is out of this world - and have added depth of content that built on the original to fill in the universe of the game quite literally, and expand the timeframe around the story. hundreds of hours of more content, different playstyles, dynamics, GUI. The satisfying cronch of a salvo connecting with a target. Squeezing your pilot out of unexpected ambushes by the hair of your chinny-chin-chin. Stories, characters, character arcs, recruitable NPCs. And yes, the machines - hundreds of new machines hundreds of components - like little robot pokemon - gotta catch 'em all. The value is there; the story is there; thanks to the original devs but also - a standing ovation for the MOD community. Cheers!
One of the best mech games around, even after years since launch. And the community has done miracles to expand and enrichen the content.
Epitome of the "amazing 7/10" game. Does it take forever to load? Yes. Does the sound glitch out occasionally? Yes. Do animations get super choppy? Yes. Does it keep me coming back for more, regardless? Yes. Couple of tips: Wait for sales Check out the overhaul mods "Advanced" and "Roguetech"
Quando deixei de lado meus preconceitos em relação à Ficção Científica, lá nos idos de 2010, ao jogar Mass Effect e apaixonar-me pelo jogo, pela história, etc., eu tracei uma linha muito clara... “Sem Mechas”. Afinal, “mechs são para vender bonequinhos”; “ah... por que vou gostar de mechs, essas coisas feias e sem graça, tanque que fica correndo”. E isso tudo apesar de eu gostar de Metal Gear Solid que, né... Acho que não preciso entrar em detalhes... “Enfim, a hipocrisia!”. Recebi este jogo com a assinatura do Humble Choice (acho que na época ainda era Humble Monthly) em outubro de 2019. Nunca dei qualquer chance a ele. Afinal... preconceito. Pois bem... Uns... quatro ou cinco anos atrás, salvo engano, fui convidado por um colega canadense para jogar, via TTS (Tabletop Simulator, para os não familiarizados), o boardgame The Succession Wars. Que joguinho “delicinha”. Tudo o que o War deveria ser e nunca alcançou. Nele você controla uma das cinco grandes casas (Marik, Liao, Steiner, Davion e Kurita) na Guerra da Sucessão pelo controle da galáxia. Eu joguei de boa, enquanto ouvia a lore sendo contada por esse colega. Logo, acabei curtindo o aspecto político, e até a parte militar dele. Dali parti para, também no TTS, jogar o card game BattleTech Trading Card Game, outro que, também, adorei. Ali deu para ter uma ideia melhor das unidades e coisas do tipo. Nesse meio tempo, quatro anos após receber o jogo, comecei a jogá-lo, eis que me despertou o interesse após vê-lo em tantas listas de “melhores jogos” de CRPG e/ou Estratégia. E que grata surpresa, conforme apontarei adiante. Não me apressem, por favor. Preciso contar minha história. Finalmente, no meu caminho para doutrinar-me nesse universo, ingressei em uma campanha de RPG, com a qual o conhecimento da lore do universo foi expandido e, por fim, comecei a jogar o wargame, tanto pelo MegaMek quanto pelo, novamente, TTS. Nisso, já havia sido “cooptado pelos Mecha Boys”. Não me tornei um fã “die hard”, mas gostei demais do universo, devo admitir. Não tanto pelos Mechas, embora eles sejam divertidos, mas muito pela política e pelo aspecto Combined Arms (que não tem neste jogo, a princípio). Mas, enfim... chega de história. Vamos à análise. Não sei bem como definir esse jogo. Acho que um... Estratégia em Turnos com características de RPG, provavelmente. Isso porque ele possui um estilo de estratégia em turnos nos combates, com um de evolução dos pilotos. Há dois modos principais de jogo: Campanha e Carreira. No primeiro há uma campanha bem ao estilo RPG, com uma história para seguir, embora você tenha liberdade de quando irá fazer determinada missão. A segunda é basicamente você com carreira de mercenário, cumprindo os contratos pela galáxia. Sobre o modo Campanha, a história é legal. Não perfeita, mas boa o suficiente. Você é um mercenário que, outrora, servia à casa Arano, governante de Aurigan Reach. Contudo, na data da coroação de Lady Kamea Arano há um golpe. Você é obrigado a se exilar e acaba servindo como mercenário pela galáxia, até que algo faz com que seu destino cruze novamente com os envolvidos naquele evento. O jogo funciona basicamente da mesma forma tanto no modo Campanha quanto no modo Carreira. Basicamente, você anda pela galáxia cumprindo contratos para ganhar dinheiro, poder fazer upgrades na sua nave ou nos seus mechs, comprar novos mechs ou componentes para eles, recrutar novos pilotos, etc. Além, claro, de destruir muitos veículos e mechas inimigos. Mais sobre isso mais adiante. Também haverá momentos em que terá de fazer algumas escolhas que podem dar alguma melhoria ou alguma penalidade por um determinado tempo. Durante o modo Campanha, além dessa parte de mercenário, descrita acima, ainda terá algumas missões pré-definidas que precisará fazer para dar andamento na campanha. Já durante o Modo Carreira, basicamente você terá um período de 1.200 (um mil e duzentos) dias, em jogo, para obter a maior pontuação possível, o que poderá fazer com que ganhe alguns mechs ou outras premiações. Novamente, assim como no modo Campanha você pode continuar após jogar a última missão, no modo Carreira você também pode continuar mesmo após os 1.200 dias iniciais. Uma parte super divertida do jogo é que você pode montar seu próprio mech, do jeito que quiser. Pegar um chassi pronto e ir brincando com as várias possibilidades. Claro que, para tanto, tem de comprar ou obter as partes durante as missões. Sobre as missões, há uma certa variedade. Desde missões “kill, kill”, na qual só necessita destruir os inimigos, até de assassinato (destruir um alvo específico, geralmente escondido ou longe do seu deploy e em um mecha relativamente rápido ou poderoso), escolta, captura de base, dentre outras que, sinceramente, não me recordo agora. Além dessas, há mini-campanhas que são liberadas com as DLCs do jogo (Flashpoints Missions, salvo engano. Porém, apesar do nome há missões dessas em todas as DLCs, não apenas na homônima). Essas podem ser jogadas (salvo engano, aparecem aleatoriamente) no modo Carreira e no modo Campanha, nesta última apenas após finalizar a última missão da história. Contudo, fica a dica, não vale muito a pena, na minha opinião, continuar jogando o Modo Campanha após a última missão. Melhor começar o modo Carreira daí. O combate é divertido, tático, com você precisando, primeiro, construir um Lance (a unidade formada por 4 mechas) bem equilibrada e funcional para a missão que vai participar. Isto feito, terá de saber movimentar (por onde, com que velocidade, etc), qual alvo priorizar, quais armas atirar, quando continuar lutando ou quando fugir, etc. Dependendo da arma, do movimento e da atmosfera do planeta em que está fazendo a missão seu mecha pode aquecer mais ou menos e, chegando a níveis críticos, podendo desligar e dando ao inimigo tiros mirados livres... o que não é nada bom. Além disso, assim como partes de seu mecha podem ser destruídas, seus pilotos podem ser feridos ou até morrer. Muito do tempo de jogo será gasto gerenciando os pilotos e os mechas. Gastando pontos de experiência dos pilotos, vendo quais serão levados nas batalhas para cumprir a missão e ganhar xp. Quais mechas levar, algumas vezes, dependendo do nível do grupo de mercenários, até alguns mechas sem todas as partes, o que obviamente irá afetar sua eficiência de combate. O mapa é relativamente grande, mas, em relação ao universo de Battletech, bastante pequeno, em comparação. Pega apenas um pouco da parte mais externa da Free Worlds League, da Capellan Confederation e dos Federated Suns, entre a Taurian Concordat e a Magistracy of Canopus. Para andar de um lugar ao outro pela galáxia você terá de pagar um valor, o qual, ao aceitar-se um contrato, já estará anotado. Dependendo do contrato, ou você pega pela viagem, ou o contratante paga. A viagem de um ponto a outro é animada e, devo dizer, é uma animação legal. Enjoa após um tempo, contudo. Os mapas das missões, contudo, eventualmente irão se repetir, afinal... não tem como fazer tantos mapas diferentes para isso. Mas há uma boa variedade. Mapas na neve, em cidades, no deserto, em florestas, etc. O número de mechas também é relativamente grande, especialmente levando-se em consideração as variações de um mesmo tipo. Porém, novamente, levando-se em consideração a lore de BattleTech, o número de mechas disponíveis é mínimo. Enfim, é um jogo com uma campanha sólida e uma gameplay, tanto na parte de gerenciamento quanto de combate, divertida. Possui gráficos bastante decentes e uma boa dublagem. Após um tempo você pode se sentir um pouco enjoado, afinal, tudo se resume a gerenciamento e combate... Mas... ainda assim é divertido. Uma pena que não fizeram mais jogos assim. PS: Jogue RogueTech também. S2
Very repetitive. Despite seeming like it offers a lot of variety, the customization isn't all that deep. The gameplay is very slow, and the audio is bugged in many of the cinematics.
I wanted to like this game. I really gave it a chance, but it sucks. Flat out sucks. The combat is slow and has unnecessary delays after every single move. If there was one word that I would use to describe this game it would be SLOW. The next frustrating. Maybe dull after that.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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