
The XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack is Now Available!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
По старій пам'яті, оскільки грав давно. Хороша тактика, загалом приємні враження, єдине, що наприкнці гра втомлює рутиною і відбиває бажання грати у подібний жанр доволі надовго.
[h3]Горячо приветствую, командиры🔥 [url=steamcommunity.com/id/2o77x][b]KΛRHΛD[/b][/url] на связи.[/h3] Долго не садился писать этот обзор, хотя часов в XCOM набралось прилично. Наверное потому, что про такие игры сложно говорить коротко — либо скатываешься в сухое перечисление механик, либо в банальное “шедевр”. А Enemy Unknown заслуживает нормального разговора. Когда запускал её впервые, просто искал хорошую тактику, где нужно реально думать. Без пустой беготни, без маркетингового шума. В итоге получил одну из самых напряжённых стратегий, в которые играл. И до сих пор считаю её [b]одним из лучших перезапусков классики[/b]. [h3]🌍 О чём игра[/h3] Суть простая: Землю атакуют пришельцы, а ты возглавляешь проект XCOM. Но главное здесь не сюжет, а структура. Игра делится на два больших слоя: • управление базой • исследования • бюджет • спутники • контроль паники • развитие технологий И: • пошаговые миссии • управление отрядом • классы бойцов • укрытия • фланги • спасательные операции • зачистки НЛО Именно сочетание стратегии и тактики делает игру сильной. Ты не просто выигрываешь отдельные бои — ты постоянно [u]управляешь глобальным кризисом[/u]. Потерял опытного бойца — это уже проблема не одной миссии, а всей кампании. Не успел развить технологии — будешь страдать дальше. [h3]🎖️ Почему игра цепляет[/h3] XCOM отлично создаёт давление. Каждое решение ощущается важным, а каждая ошибка может стоить слишком дорого. Причём особенно цепляет не сама сложность, а то, как игра создаёт личные истории. Ты реально запоминаешь своих бойцов: • Снайпера, который тащил полкампании • Штурмовика, который чудом пережил три провальных операции • Поддержку, которая вытаскивала отряд в критические моменты И когда такой солдат погибает — это ощущается сильно. Не из-за катсцен. [i]Из-за твоих собственных решений.[/i] Вот за это XCOM и работает. [h3]🧠 Атмосфера и отношение ко времени игрока[/h3] Здесь нет бессмысленного гринда. Практически каждая миссия, исследование или улучшение имеет смысл. Ты постоянно балансируешь между нехваткой ресурсов, растущей угрозой и ограниченным временем: • Кому помочь • Во что вложить деньги • Какие технологии развивать • Чем рисковать Игра не даёт расслабиться, но и не затягивает искусственно. Да, RNG временами может выбешивать. Промах на высоком проценте — классика. Но даже это становится частью общего напряжения. [h3]🔧 Реиграбельность[/h3] Даже базовая версия даёт много часов. А [b]Enemy Within[/b] делает игру заметно глубже: • новые враги • генетические улучшения • MEC-солдаты • дополнительные миссии По сути, это уже [u]обязательная версия[/u] для полного опыта. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]✅ Плюсы[/h3] • Отличное сочетание стратегии и тактики • Напряжённые миссии с реальными последствиями • Сильная система развития бойцов • Атмосфера глобального кризиса • Высокая реиграбельность • Продуманный темп без лишнего затягивания • Потери действительно запоминаются [h3]❌ Минусы[/h3] • RNG иногда раздражает слишком сильно • Некоторые миссии повторяются • Интерфейс местами устарел • Новичков игра может наказать очень жёстко [h3]🎯 Итог[/h3] XCOM: Enemy Unknown — это игра для тех, кто любит настоящую тактику, сложные решения и чувство ответственности за свои ошибки. Она может раздражать, может ломать планы, но именно поэтому победы здесь ощущаются [b]заслуженными[/b]. Если вам нужна глубокая стратегия, которая уважает игрока — обязательно стоит попробовать. [b]⭐9.5/10 — одна из лучших современных тактических стратегий, которая до сих пор держится крепко[/b] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Korean, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese, Polish*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
XCOM Enemy Unknown is not as deep and detailed as the original XCOM. It is a different kind of game, refined and simplified for the modern gamer and while I regret some of the lost complexity, this game is absolutely perfect at what it is trying to do. Honestly my biggest problem with the game is the inclusion of Israeli soldiers. Their inclusion would make more sense if this was a game about murdering children instead of fighting aliens.
非常好的游戏,但我不推荐Take-Two Interactive旗下任何一款游戏。 Really good game but I do not recommend any game published by Take-Two Interactive. 2025年2月28日,Take-Two更新了旗下所有游戏的EULA。2025年6月。 On February 28, 2025, Take-Two updated its EULA for all titles. 新协议条款包括:收集设备标识符、IP地址、精准地理位置、支付信息(含信用卡/借记卡号)、网站和应用浏览记录、账户凭证,并获取系统根目录访问权限;美国及澳大利亚、瑞士、英国、欧洲经济区以外地区的用户须放弃集体诉讼和陪审团审判权利,一切争议通过有约束力的个人仲裁解决;禁止使用修改器、MOD、漏洞利用,禁止使用VPN、代理服务器、虚拟机伪装位置或居住地。协议适用于Take-Two旗下所有游戏。 The updated terms include: collection of device identifiers, IP addresses, precise geolocation, payment information (including credit/debit card numbers), web and app browsing history, account credentials, and root-level access to the system directory; users in the U.S. and regions outside Australia, Switzerland, the U.K., and the EEA must waive class action and jury trial rights, resolving all disputes through binding individual arbitration; and the prohibition of mods, cheats, exploits, VPNs, proxies, and virtual machines used to disguise location or residence. These terms apply to all Take-Two games. 我只推荐你在无法获取盗版的情况下购买。 I only recommend purchasing if you cannot obtain a pirated copy.
Hot take incoming: I like this game WAYYYY more than XCOM 2. Like seriously, Enemy Within is the best XCOM experience and I'm tired of pretending it's not just because XCOM 2 exists
Renamed all my soldiers after my friends. They are all dead now. The game looked me dead in the eyes, let me miss a 94% shot and then had a Sectoid one tap my best guy on the very next turn. Incredible stuff. XCOM is genuinely one of the best strategy games ever made: deep, tense and endlessly replayable. It respects your time just enough to make you waste all of it. Every mission feels like a heist plan that goes perfectly until it absolutely doesn't and somehow that just makes you want to go again. If you enjoy making careful tactical decisions only to watch them collapse in real time, this is peak gaming. Just don't get attached to your squad. Trust me on that one. [b][8.5/10][/b]
I've reset the game a dozen times cus my favourite lil guy died. Top tier game, definitely recommend
98% chance that this review would be positive
XCOM: Enemy Unknown is a great way to revive the series, and it's one of those games that completely sucked me in. Every mission feels crucial because your soldiers aren't just disposable units; they become your squad, and you start caring whether they make it home or not, whether they'll be playable in the next missions or be stuck in infirmary for several turns, adding to the pressure of not taking stupid risks and planning everything ahead, as much as possible. The unit customization is in-depth and offers a lot of branching paths to improve your squad, like psionic powers (mind control, psi attacks), gene modifications, and cybernetic augmentations, transforming your characters into powerful MEC troopers. The combat is tense, satisfying, and full of those unforgettable moment-to-moment decisions that completely change the flow of combat. Even when the game is frustrating (and it really is at times, especially when you keep missing multiple 95% shots in a row), it usually makes for a good/funny story afterward. The game is brutally punishing, and playing on Ironman might be one of the most grueling challenges I undertook, but it was also one of the most satisfying victories. I'd say it's a must-play for fans of modern turn-based tactics games, as it's challenging and complex, but also incredibly rewarding.
[ HEADS UP: Save at the start of and after completing each mission. It's an old game that's prone to the occasional crash. ] I played this game as a teen, so it was nice coming back and being able to beat it on Normal instead of Easy this time. I've always loved this game, even with its mediocre optimization. It still holds up, which is more than I can say for those 6 countries and 5 soldiers I lost. If you're going to buy this as a first-time XCOM player, I strongly suggest purchasing Enemy Within along with the base game. It's not overwhelming, and it deeply enriches the experience. If you like it, move on to XCOM 2. It's even harder, in my opinion.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Ghostwire: Tokyo | $23.1M | 20.6K | 83% | $59.99 |
| Thief Simulator | $23.4M | 39.5K | 88% | $19.99 |
| Need for Speed™ Payback | $23.5M | 31.7K | 85% | $29.99 |
| Library Of Ruina | $23.5M | 43.8K | 94% | $29.99 |
| WorldBox - God Simulator | $23.5M | 55.6K | 95% | $19.99 |
| Watch_Dogs™ | $22.9M | 51.5K | 79% | $19.99 |