
Battlefleet Gothic: Armada 2 is the new real-time strategy game adapted from Games Workshop’s famous tabletop game that portrays the epic space battles of the Warhammer 40,000 universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 3 → 1.43/day in the week after.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 11Kreviews | 74% | — | $4.7M |
| $3.99−80% | 89ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 866 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
GOD 10/10 Por el emperador! Con el mod de Skalgrim otra cosa! 100/100
a bit too hard and the steath bits suck
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 221.17/day in the week to Jul 17 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 871 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
뭐 인트로 보는데 튕기는건 게임 하라는거야 말라는거야?
闪退就不说了,斯派尔是魅魔吗,哪个任务都需要他,舰队数量卡的那么死,后期有钱都没地方用,故意卡玩家进度吗,入侵的以及各种提示压根没有,全战回合结束都有提示,不会照葫芦画瓢?总体来说不推荐,爱好者另说。
much of the controls i do not like overly complicated cant generate battleplans idk how to put listening posts
Сооооооооо боринг
BUG太多了
Wuchtig
[h1]MAYBE SOME SHEET, MAYBE SOME GOOD[/h1] Работа над ошибками первой части была произведена лишь отчасти. Разработчики упорно пытаются гнуть свою линию, изобретая колесо, хотя все уже сделано за них и причем давно: 1. Сюжет хорош. Теперь он не скачет галопом из одной ипостаси в другую по мере прохождения кампаний. Также присутствуют развилки, позволяющие выбрать то или иное решение и некоторые из этих решений влияют либо на доступность флотов (дополнительные силы), либо на финальные схватки. Кампаний самих стало больше и они отражают разные исходы по типу "а что, если?". Единственная проблема здесь заключается в том, что первично, а что следует после согласно развитию событий; 2. Графика стала лучше, но вот детализация некоторых кораблей осталась такой же, если не хуже; 3. Наконец-то появились анимации гибели кораблей. Если в первой части они все были одинаковые и заранее было прописано по одной для каждого корабля, то теперь их по несколько вариаций для каждого и это хорошо; 4. Озвучка тоже сделана отлично. Про музыкальную составляющую сказать нечего, она блеклая. Звуки двигателей кораблей тоже не очень; Ну и опять все, остальное сделано как всегда плохо, либо недоделано. Баланса все также нет и самая дисбалансная фракция - Хаос, т.к. у них корабли все могут стрелять без штрафов из невидимости и причем передвигаются очень быстро. Эльдары тут и рядом не стоят, поскольку очень тонкие. И вновь кораблей противника в бою всегда больше, хотя флот игрока ограничен очками мощи. Причем из резерва корабли просто так вызывать нельзя. Модификаторы миссий все также плохи и заставляют тратить драгоценное время не на битву с оппонентом, а играть так, как хочет разработчик, который просто упивается большим хронометражом кампании как на глобальной карте, так и в целом в каждом отдельном бою. Добавим сюда все такой же рутинный микроменеджмент кораблей в бою, которые все также ничего не могут сделать сами и получим абсолютно скучное времяпрепровождение. Можно ли как всегда было сделать лучше и правильно? Да, но разработчик решил вновь прокатиться на велосипеде с квадратными колесами, отгрохав немалые деньги за лицензию по вселенной Молота войны. Если упор был сделан на мультиплеер, то эта карта не сыграла, ибо как я написал выше невозможно сбалансировать такие разные фракции между собой при учете дефектного core-геймплея и механик проекта. Отсюда получаем полное забвение этой части и надеюсь всей так и не начавшейся франшизы, у которой был потенциал, но он остался лишь в головах тех, кому слова не давали.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $7.5M | 8.7K | 79% | $34.99 | |
| $2.5M | 6.1K | 69% | $14.99 | |
| — | 13.1K | 90% | — | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $20.5M | 38.1K | 91% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 8.5K | 86% | $24.99 | |
| $4.7M | 44.5K | 98% | $9.99 | |
| $4.7M | 10.4K | 89% | $14.99 | |
| $4.7M | 5.3K | 79% | $39.99 | |
| $4.7M | 32.2K | 75% | $7.99 | |
| $4.7M | 6.2K | 93% | $24.99 |