
The last king was killed over 400 years ago and the global rule of the land ceased to exist. The Vindicator is coming. ~a decadent, dark fantasy world with a new take on the concepts of Angels and Demons!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's just another generic RPGMaker title with boring story, title combat and below-average visual quality (even when compared with other RPGMaker titles). While I can see some effort, you probably would have a better time by playing different free RPGMaker game on Steam.
Despite the limits of the RPG maker engine this turned out to be a pretty satisfying RPG with a good combat system. I did enjoy that the game allows you to play two parallel campaigns from start to finish from the perspective of two different groups that often run into each other along the narrative, but I couldn't help but feel if the game was confined to a single narrative with 4 characters we would have gotten some more in depth characterization for everyone and perhaps more "team bonding" moments/downtime. That being said, the game still manages to have many different playable characters that have optional sidequests/backstories should you want to explore them. The game is relatively linear to explore and in a game like this can be a good thing, as you don't need a guide to wander a colossal world and getting lost, it was usually easy to keep track of where my party needed to go and thankfully this game also has a quest log to keep you organized. The game has dialogue that can range from stiff to dramatic, in a dark fantasy world with a lot of interesting themes about morality, war, tribalism and personal redemption, which although sometimes has issues in the plot pacing or dialogue still tells a story that was interesting enough to keep me exploring and completing the game. The battle system is relatively straightforward RPG turn based fare, with many different weapons/armours and optional weapons to obtain that grant your characters various abilities. This is a game that can be hard to recommend to play on Challenging, I did it as a completionist but I would imagine even on normal you need to tactically think about your battles, the enemies tactical weaknesses and how to buff/heal your party to stay alive. It doesn't do anything groundbreaking but it still offers room for experimentation and different tactics, and unless you're playing battles just to straight up grind xp it can be fun to overcome the tough enemies and bosses using your tactical knowhow. Give it a shot if you're a fan of old school RPG games, I kind of enjoyed the dark fantasy aesthetic and even got a chuckle every now and again, I was more immersed in this game than a lot of the other RPG maker games out there, if you look past the limitations of the engine there's actually a solid RPG here and I look forward to trying out Atonement 2, I got this on sale for about $1 but even at $6 I'd get more enjoyment than money invested. I'd call the game's difficulty tough but fair overall. My rating estimation 7.5/10
☀️
Bad
Геймплей Плюсы: Игра предлагает увлекательное сочетание головоломок, исследования и элементов экшена в мрачной фэнтезийной вселенной. Механика управления временем — основной козырь: вы можете перемещаться между прошлым и настоящим, чтобы изменять окружение, избегать ловушек и раскрывать тайны. Головоломки логичны, многослойны и часто требуют нестандартного мышления. Боевые столкновения редки, но напряжённы, особенно когда нужно использовать временные способности для уклонения или контратаки. Минусы: Система переключения временных слоёв иногда работает нестабильно — объекты могут «зависать» или не обновляться корректно, что ломает логику головоломки. Некоторые секции требуют точного позиционирования и быстрой реакции одновременно, что вызывает раздражение при повторных попытках. Также отсутствует карта, что усложняет навигацию в крупных локациях. Графика Плюсы: Атмосферная 2.5D-графика в тёмной готико-фэнтезийной эстетике создаёт мощное впечатление: руины храмов, покрытые мхом стены, мерцающие реликвии времени — всё проработано с вниманием к деталям. Эффекты временных искажений (например, замедление, наложение эпох) визуально впечатляют и помогают понять механику. Минусы: Анимации главного героя порой скованы, а некоторые текстуры выглядят устаревшими. Освещение в подземельях бывает слишком тёмным, из-за чего легко пропустить важные подсказки или интерактивные объекты. Сюжет Плюсы: История завязана на теме искупления, цикличности времени и последствий гордыни. Вы — паладин, нарушивший священный закон, и теперь вынужденный пройти через лабиринты прошлого, чтобы исправить ошибку. Подача через древние надписи, видения и диалоги с призрачными существами создаёт ощущение мистической драмы. Финал оставляет пространство для размышлений и эмоционального отклика. Минусы: Повествование местами слишком завёрнуто в аллегории — не всегда ясно, что именно произошло и почему. Некоторые персонажи остаются загадкой, а мотивация антагониста раскрыта поверхностно. Для полного погружения требуется активное внимание к каждому фрагменту лора. Итог: Atonement: Scourge of Time — это амбициозная и атмосферная головоломка с сильной концепцией и мрачной поэтикой. Она не боится быть сложной, медленной и философской. Хотя технические шероховатости и не всегда чёткий нарратив могут оттолкнуть часть игроков, те, кто готов принять её правила, получат глубокий, визуально выразительный и эмоционально насыщенный опыт. Это игра не для скоростного прохождения — а для размышлений в тишине забытых храмов.
10/10
蠢蛋不识字喜加一
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣇⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡶⠿⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢷⡄⠀⠀⠀⠀⠀ ⠐⠴⣗⣦⠀⠀⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⠇⠀⠀⢠⣶⠟⠛⠉⠀⠀⠀⢠⡄⠀⠀⠈⣿⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⠉⠀⠀⠀⠸⣧⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⢀⣼⠏⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣆⠀⠀⠀⠀⢹⣷⠀⠀⠀⠀⣿⠁⠀⠠⣏⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⡘⠀⠀⠀⢘⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠱⢄⠀⠀⠀⠘⡆⠀⠀⢰⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠹⣷⡄⠀⠙⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⠇⠀⠀⢀⡾⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡶⣤⠀⠈⠁⠀⠀⠀⠘⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⡿⠀⠀⠀⠃⠀⠀⢀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⠟⠀⠀⠀⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠃⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠀⠀⠀⠀⢀⡾⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠤⠿⠒⠂ ⠀⠀⠀⣞⠀⠀⠀⢸⡇⠀⠀⠀⠀⣠⡴⠟⠁⠀⠈⠳⠦⣤⣀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠹⠀⠀⠀⠀⠧⠀⠀⠀⢰⡟⠀⠀⠀⠐⠼⢟⣲⡐⠈⣻⣤⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢶⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣇⠐⠀⢀⠀⠀⠀⠀⡉⠉⠉⢠⡘⠙⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣿⣦⡀⠈⠐⠀⠄⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⢈⠘⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡾⠋⠁⣠⠌⠉⠓⠒⠀⠀⠀⠀⠐⠊⠊⠇⠿⠀⣀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠯⣷⡀⡜⢡⠆⠰⠂⠀⠀⠀⠀⠒⠦⠄⠌⠙⠲⢻⠉⡿⢶⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣾⠟⢠⠇⢩⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠤⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣄⠀⡈⠙⣷⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠟⡋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠓⡀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡈⡆⠳⣌⢸⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣰⡟⠱⠡⠃⠐⠂⡄⠀⠀⠠⠄⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⢹⣴⣀⣳⣷⣶⠾⠟⠛⢷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢰⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠉⠉⣉⡙⡛⠛⠛⠛⠛⠋⠉⠉⠀⠀⠀⢣⡑⠈⢻⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⡇⢹⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠓⠁⠀⠀⡀⢰⢠⠀⡆⠀⠆⠀⡄⢄⢶⠼⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠹⣷⡀⠘⡟⡆⡄⡀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠰⠀⠀⠀⠀⠐⣶⠄⡇⠾⠘⠀⢉⡄⢠⢧⢧⢸⠀⣰⡟⢀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣼⣷⡄⠀⣡⠁⢀⠈⡀⠀⠈⠐⠰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠃⠘⠢⠘⠊⢈⣡⣴⠟⡠⠋⡰⠃⡄⠀⠀ ⠀⠀⣸⠕⢋⡽⠻⣶⣅⣇⠈⠰⠁⡇⠄⢰⠀⠀⠀⠀⠠⢠⣴⠠⠀⠃⠀⠀⢀⣀⣤⣴⡾⢟⡿⢣⠞⣡⠞⢀⡜⠁⠀⠀ ⠀⠀⡴⠊⢁⡠⠚⠉⢉⡿⠛⢿⠷⢶⣶⣶⣦⣤⣤⣤⣤⣶⣶⣶⠶⡾⠿⠛⡿⠋⡩⠋⠠⠋⡴⢃⡜⠁⠀⠎⠀⠈⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠁⠀⠚⠁⠐⠋⠀⠊⠀⠘⠁⠀⠁⠀⠈⠀⠘⠁⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
比2差很多,可能剧情很好吧,不是很清楚好评从何而来。 既然剧情很好,那就等国内游戏UP狂吹好了。
Мрачная атмосфера, интересный сюжет о проклятиях и борьбе за спасение мира, а также проработанные диалоги создавали эффект полного погружения. Видно, что разработчики старались создать уникальный мир с запоминающимися персонажами. Тактические бои — ключевая часть игры — сначала выглядели перспективно. Возможность планировать атаки и использовать различные навыки персонажей казалась увлекательной. Но вскоре я столкнулся с недостатками: управление казалось неповоротливым, а интерфейс неудобным. Баланс в боях также оставляет желать лучшего: некоторые противники либо чересчур сильные, либо слишком простые. Кроме того, игра страдает от технических проблем: иногда встречаются баги, которые мешают нормально проходить сюжет. Графика хоть и выполнена в классическом стиле пиксельного фэнтези, кажется устаревшей даже для ретро-фанатов. Музыкальное сопровождение довольно однообразное и не создаёт должного напряжения или атмосферы. Плюсы ✅ Интересный сюжет: История о мире, поражённом проклятием, увлекательна и заставляет следить за событиями. ✅ Тактические бои: Бои требуют стратегического подхода, особенно в первые часы игры. ✅ Продуманные диалоги: Есть моменты, когда диалоги раскрывают персонажей и погружают в мир игры. ✅ Атмосфера: Мрачное фэнтези-мироздание имеет свой шарм. Минусы ❌ Сложное и неудобное управление: Интерфейс устаревший и порой вызывает трудности при управлении персонажами. ❌ Баланс боёв: Некоторые битвы либо слишком лёгкие, либо откровенно раздражающие из-за дисбаланса противников. ❌ Технические проблемы: Баги и вылеты негативно сказываются на игровом опыте. ❌ Однообразное музыкальное сопровождение: Музыка не создаёт нужной атмосферы и быстро начинает надоедать. ❌ Устаревшая графика: Визуальный стиль не вызывает восторга и кажется недостаточно проработанным. Итоговая оценка: ⭐ 3 из 10 Atonement: Scourge of Time — это игра с потенциалом и хорошей историей, но её реализация оставляет желать лучшего. Несмотря на интересный сюжет и тактические бои, неудобное управление, дисбаланс и технические проблемы мешают получить полноценное удовольствие.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Umihara Kawase Shun | $26.5K | 93 | 90% | $11.99 |
| Berserk or Die | $26.5K | 364 | 76% | $3.99 |
| Akka Arrh | $26.5K | 68 | 84% | $19.99 |
| Purplis Sandbox | $26.5K | 210 | 66% | $4.99 |
| Aeon Command | $26.5K | 334 | 78% | $2.99 |
| Square Head Zombies - FPS Game | $26.5K | 118 | 34% | $9.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |