
This game is about bed rotting. You lie in the bed for 20 days trying to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In this game, you lie in bed, trying to survive for 20 days. You have to eat, carry about your mental state, and use a bucket as a toilet. You are a young girl who got into a car crash, and after being released from the hospital, she could not get up from the bed, not due to the injuries but to her degrading mental state. You need to survive through the game timeline and not die because of starvation or depression.
In this game, you will get:
20 survival days
several creepy monsters
retro style nostalgic graphics
Survival elements
managing your stats
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ліжкогній — гра, яка не розважає, але заставляє прожити.... Це не той випадок, коли ти сідаєш “пограти”. Це радше коли гра бере тебе за шию і занурює в стан, який надто знайомий усім, хто колись не міг встати з ліжка. Ліжкогній — коротка, дивна, але емоційно чесна подорож у голову людини, яку депресія тримає за горло. Графіка і артдизайн Візуально гра виглядає так, ніби її малювали після третьої чашки кави й півпляшки енергетику. Мінімалістично, трохи криво, але зі своїм шармом. Колірна палітра й стилізація працюють — усе впізнавано й навіть атмосферно по-своєму. Атмосфера Вона липка, задушлива, ідеально передає стан безсилля. Усе навколо ніби застигло — час, думки, рух. Гра не створює депресію, а показує, як вона відчувається зсередини. І якщо ти колись був у цьому стані — ти відчуєш це одразу. Геймплей Геймплей тут спокійний, навіть монотонний — і це не недолік, а художній прийом. Ти повільно рухаєшся, взаємодієш з простими предметами, намагаєшся виконати базові дії, які чомусь здаються неймовірно складними. І в цьому геніальність — гра змушує тебе жити в темпі депресії. Кожна дія дається важко, кожен рух має вагу. Це не платформер і не головоломка — це симулятор внутрішнього опору, де твої вороги — апатія, втома і безглуздість. Сюжет і персонажі Сюжет фрагментарний — переданий через думки, сни, візуальні символи. Ти не отримаєш чітких пояснень, але зрозумієш все через емоції. Головна героїня — не “персонаж”, а радше відображення будь-кого, хто проходив через депресію. Як людина, яка лікувалась від неї, я бачу тут багато правди: байдужість, самознецінення, втому, спроби встати й рухатись — усе передано неймовірно точно. Саунддизайн і музика Мінімалістичні звуки, приглушені, немов через вату. Музика не грає — вона дихає поруч. Саундтрек створює відчуття ізоляції, водночас залишаючи тонку нитку надії. Іноді саме він рятує від остаточного занурення у тишу. Ліжкогній — це не гра, це досвід. Вона коротка, але болісно чесна. Вона не про розвагу, а про співпереживання. Про стан, коли світ тьмяніє, а єдине досягнення дня — встати з ліжка. І якщо ти колись це пережив — ти зрозумієш її без слів.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great concept but gameplay is too slow and repetive
[b]I wanted to like this game, but I think it is not worth buying for more than 1 euro.[/b] I mostly got the game because I had multiple experiences that were somewhat similar to the protagonist of the game. Depression, or any other mental illness in video games is often tough to execute properly. But it is very tedious, especially in the first 10 days. Honestly, my bad that I did not read the steam description, I thought you just need to survive [b]7 days[/b], but then I re-read and turns out [b]it is 20[/b]... Goal of the game? A day lasts ~6.5 minutes. Survive. You must make sure that "scary stuff" doesn't land on top of your mouse cursor, or you will take damage and die. Scary stuff like - speedster fleshy red cubes constantly getting on top of your mouse and then you die and have to repeat the whole ♥♥♥♥♥♥♥ day over again, because SPOOOKY SCARYYY - you got traumatized by seeing them! CUBES OF FLESH?! This is more of an annoyance than horror. I understand it can be hard to transfer that scary feeling onto a medium like this, but I think it fails when it starts to get annoying and overstays its welcome. If it was not "horror", you could simply call this game a "mouse precision game" + resource management (you must manage your 5 resources by clicking stuff in the room). It basically has a horror "skin". On most days, you could just turn on a speedhack to speed up the game by at least 2x since it can get very boring and tedious. I finished the game in barely 2.1 hours after rushing it. Almost enough for a refund... [b]Overall:[/b] I am not sure if I could recommend the game, get it on a big sale or don't get it. The story it tries to tell is good, but mechanically, it is unable to convey these emotions. I would leave a neutral review if possible...
this aim trainer is weird as ♥♥♥♥ bruh
indistinguishable from real life
Концепція гри класна, але реалізація не дуже. Сидиш дивишся в одну точку, іноді натискаєш на їжу/воду/цигарки/годинник/відро, щоб зменшити відповідний показник, уникаєш погляду на монстрів. ВСЕ. Це вся гра. Буквально. Ось є такі ігри, які самі по собі не дуже, але можуть зачіпити атмосферою. На жаль, Ліжкогній це не одна з таких ігор. Я боюся грати в горор ігри, але навіть мені тут з монстрів було смішно, хоча я зазвичай в подібних витворах сру цеглинами + їх повно і вони статичні, а щоб вдало реалізувати монстрів без скрімерів потрібно мати атмосферу, якої тут нема. Я б не ставив погану оцінку, якби ця гра не коштувала так дорого — 225 гривень повна ціна, а якість така, як у безкоштовної інді. Не рекомендую, якщо хочеться пограти в подібний альтернативний горор, то раджу пройти Iron Lung.
Honestly, not that good. Neat idea, but it's a 3 hour game with 20 minutes of content and all that waiting around really does not pay off. Very good portrayal of what fever dreams feel like but another sad case of an artist thinking their story is more profound than it really is. Ending was straight up embarrassing lol this game is straight up theft, not for your money but for your time. I hate writing negative reviews but this is really just... vapid
Interesting idea/concept, but followed with poor execution. The gap between 2 achievements (16.5% and 85.5%) clearly shows how tedious the gameplay is, which is about stat management and avoiding aiming certain objects. It would be better if duration of each day were shorter. For the story aspect, I wish there were more MC's thoughts along with interaction with her mother, especially on the ending. P.S. I would rather choose neutral/informative over negative, considering you could buy this game for less than $1 during sale.
if you value your money dont buy this
Pretty good game, the story is dark, the bucket is yellow, some of the nights are a bit annoying like (if I remember correctly) night 7 where you can't not gain depression and that one night where you can't even click on the clock. I haven't finished the game yet because of night 19 and 20, since my camera keeps flicking to the sides every couple seconds if I move my mouse making me gain a huge chunk of depression, I have found a way to cheese it by looking at either the bucket or the food bag for a big part of the night, I haven't been able to do it on night 20 yet though, I'll update this review once I get there. Gotta hate the camera flick glitch though.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| THE MEME HUNTER | $2.9K | 208 | 73% | $0.49 |
| Repentant | $2.9K | 90 | 79% | $2.09 |
| Whispering Fog | $2.9K | 56 | 71% | $2.99 |
| StepX | $2.9K | 95 | 79% | $0.99 |
| SMACKHEAD | $2.9K | 95 | 36% | $0.99 |
| Highrisers | $2.9K | 122 | 38% | $1.39 |