
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 33.1Kreviews | 80% | — | $4.4M |
| $29.99 | 44Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 985 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Syndicate com certeza é um dos melhores AC clássicos. Os gêmeos Frye são um dos melhores assassinos da franquia. Jacob com a rebeldia e um toque de brutalidade, Evie com a beleza e a furtividade sua melhor qualidade. Liberte Londres das gangues, ou faça que nem Jacob crie a sua e domine a capital. Viva os Rooks!
毫不夸张地说,枭雄就是老刺客的玩法巅峰,除去有点过家家的剧情,这代就是刺客信条最应该有的样子
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 11 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 993 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Интересный ассасин с двумя гг жаль, игру встретили прохладно из-за unity
La Londra vittoriana, Buckingham Palace e il Big Ben, i battelli a vapore che solcano il Tamigi: tutto questo prende vita in questo meraviglioso capitolo di Assassin's Creed Syndicate. In questo episodio, possiamo giocare nei panni di due protagonisti: Evie e suo fratello minore Jacob – lei è più grande di lui di soli cinque minuti, ma questo è irrilevante. I personaggi secondari sono un'opera d'arte a sé stante, inclusi personaggi storici che ci aiutano lungo il cammino. C'è anche la terrificante controparte di Jacob, Jack lo Squartatore (presente nel DLC). L'intero gioco è permeato dallo spirito dell'era della Rivoluzione Industriale. Ancora una volta, combattiamo contro l'Ordine dei Templari, MA possiamo reclutare persone per strada nella banda di Jacob: i Rooks! Gradualmente, liberiamo i quartieri dal controllo dei Templari. È proprio questo che mi ha fatto innamorare di questo gioco. Vi consiglio di immergervi anche nella storia dei gemelli Frye.
Напишу то же, что писал и 11 лет назад, и прошлым летом: управление дно, даже хуже "Блек Флага", сюжет дно, даже хуже "Рога", главные герои не вызывают никаких эмоций, кроме отвращения, боёвка убогая, музыка такая, что впервые за всё серию решил её отключить уже через час, а русификация вообще кринжатина! Сюда же стоит добавить и ублюдочную систему сохранений, и такой же интерфейс, а закончить внутреигровые магазином. Всегда считал эту часть худшей в линейке, когда лучшая для меня - Shadows. Впрочем, Shadows - вообще моя GOTY, но речь не об этом. Суть в том, что после "Теней" я решил дать ещё один шанс "Синдикату" и как же тошно после глубокого и мудрого Ясуке играть малолетним тупорылым гопником :( Но приходится терпеть.... ...потоому что мир тут до сих пор выглядит отлично! Юбисофт в который раз показали, что лучше всех у них в штате работают художники. Очень атмосферно и весьма живо. Лондон плотен по контенту и его интересно исследовать, благодаря прекрасному левел-дизайну Не менее интересно его и захватывать, открывая новые возможности и механики. Вообще прокачка и прогрессия сделаны не душно, как последующих их RPG. Так же в моей положительной оценке стоит учитывать то, что стимпанка за эту декаду вышло чудовищно мало! В общем, в ожидании Clockwork Revolution от господина Брайана Фарго, можно погонять, если сможете привыкнуть к управлению. Даже если не смотреть на сюжет и героев, то у нас остаётся шикарная песочница, которая местами веет то RDR2, то первой Мафией. При этом цена по скидке очень вкусная, особенно без бесполезных DLC :)
剧情不同以往风格 延续大革命优点 改善缺点 伦敦蜘蛛侠 双主角初次尝试区别不大 但是整体体验强于大革命
玩吐了,打完结局后我大概再也不想打开这款游戏了,即便还有女王的支线任务以及二战DLC还有开膛手杰克DLC,我也再也不想打开这款游戏了。 纯罐头,前二十个小时还行,至少挺新鲜,但越玩倒后面发现越来越同质化,玩吐了。 剧情也不知道写的什么鬼,但抛开剧情,其实整个游戏还算挺不错的,最后那一段姐弟轮流被打飞给我看无语了。 还有就是这个游戏对工业革命时期的伦敦还原的还挺不错的,各种人文啊小知识啊特色收集品啊都很不错,时间线上除开俄罗斯编年史外最接近现代时间的一部了。 为什么给好评,因为打折的时候买的,便宜量大又管饱,但我是真的吃不下了。
Итак, держу в курсе, пройден очередной Ассасин, последняя часть перед РПГ-трилогией. И субъективно для меня это чуть ли не лучшая часть в серии (как я уже сказал в последующие части я еще не играл). Для меня лучшей частью была двойка и пожалуй на эмоциональном уровне таковой и осталась, но во всем остальном, синдикат, пожалуй лучшая часть. Начну с плюсов игры. Конечно же, как и обычно в серии, сам игровой мир прекрасен, красивейший викторианский Лондон с его улочками, дымящими промзонами, королевским кварталом, бедняцкими районами и Темзой, по которой снуют баржи и прогулочные корабли. Это еще не делает эту часть лучшей, всё-таки почти все миры, которые бывали в серии, прекрасны внешне, но тут лично для меня это двойной плюс, ибо по какой-то причине мне уж очень нравится эстетика этой эпохи и вообще британская культура. В игре россыпь исторических личностей, тут и сама королева Виктория, Дарвин, Маркс, Диккенс и прочие. Сам геймплей тоже порадовал, основные задания достаточно разнообразно срежиссированы, если играть чисто основной сюжет, то чувство какой-то рутины не наступает, тут и погони на повозках с перестрелками, и драки на крышах поездов, ну и, конечно, стелс-задания с проникновениями. Помимо основных миссий, появились и по-настоящему классные побочки, опять же классные в рамках серии, конечно, не уровень «Ведьмак 3» или «Киберпанк 2077», но все же. Побочная ветка Сингха, клуб приведений Диккенса, ужасные преступления с Арти Дойлом, задания Маркса и Дарвина (хотя вот последнего, по-моему, обделили интересными квестами), всё это на голову выше всех побочек, что были в серии ранее, ну разве что расследования убийств уже встречались в «Юнити», при этом все другие побочки из «Юнити» — полное фуфло. Помимо этого еще есть этакий «геогессер», где мы по фоткам с местности ищем шкатулки, мне было по приколу их искать. Из геймплейных моментов можно выделить появление транспорта в виде повозок, иногда неплохо позволяет сэкономить время перемещения по Лондону, крюк-кошка, благодаря которому можно быстрее залазить на здания или пересекать широкую улицу, не спускаясь на землю, неплохо так доработанный стелс, полноценное огнестрельное оружие, которым можно целиться как в свободном режиме, так и по классике стрелять автонаведением, а также электробомбы. Паркур же в этой части нельзя назвать однозначным плюсом, так как, с одной стороны, теперь можно залазить почти везде, т. е. меньше требований к поверхностям, плюс к этому я гораздо реже прыгал куда-то не туда, но тут есть и другая сторона, теперь «ран» не очень-то и «фри», он стал более скриптовым, разбежавшись прыгнуть со [strike]скалы[/strike] крыши не дадут, иными словами, того знаменитого паркура из «Юнити» больше нет, но в то же время исчезли раздражающие прыжки «нитуда». Не обошлось, конечно, и без минусов, и это, как всегда у Юбисофт, неуемность в засирании карты всякими собирашками, коих тут даже без сундуков, наверное, больше сотни, при этом профит от этого только в том, что всё собрал, ну и ачивка в профиль. Опять же всякие гонки на повозках и бойцовские клубы, ну разок еще можно попробовать, но проходить всё нафиг надо. А уж про кражу грузов и прочие задания для Нед Вайнерт и говорить не хочется, их неприлично много, а выполнять их нет никакого желания. А вот багов каких-то серьезных я не встречал, чтобы записать их в минусы, хотя в отзывах встречал про это, у меня максимум графические баги были, один раз это выглядело даже как-то пугающе, я увидел следующее: «Два ребенка, взявшись за руки, прыгнули с балкончика высокой фабрики», оказалось, они просто там заспавнились, а должны были быть на земле, так что с ними всё в порядке) Еще из неоднозначных моментов многие отмечали уровни врагов и, как следствие, необходимость гриндить уровень перса, но я от этого не страдал, я прибывал в район основного задания, выполнял его, и заодно, пока я там, освобождал этот район, в итоге прокачка шла быстро и на гриндволлы я не натыкался, более того, в игре 9 глав, а я был прокачен на максимум уже в 5-ой. Возможно, конечно, всё дело в том, что у меня «голд» версия и там какой-то буст опыта, но так или иначе уровень я поднял быстро. Кстати о «голд» версии, как я понял, из-за нее у меня появились DLC с экипировкой, и она дисбалансна, если правильно понял, то это эквип 7-го уровня, и он мощнее всего, и менять его на эквип 8 и 9 уровней бессмысленно, а 10 уровень просто сопоставим по характеристикам. Или вот задание со сбором шкатулок, коих там больше 30 по всему городу, открывает костюм, который... нафиг не нужен, ибо есть лучше, т. е. если в АС2 ты собирал все печати и открывал костюм Альтаира, и он был лучшим, то тут не ясно, зачем так стараться. Короче, с прогрессией есть проблемы. Ну и, конечно, сюжет, за это не пнул игру только ленивый. И да, он блёклый. По сути, он выглядит так: «Мы ассасины, а в Лондоне правят тамплиеры, а что делают ассасины с тамплиерами? Правильно, убивают... Ну, поехали», и так, убивая цель за целью, мы подбираемся к главному тамплиеру и, естественно, к артефакту предтеч. В то же время, а в каком АС сюжет был прям супер? Ну, может, в двойке, ну, чуть в тройке, и то он там многим не зашёл, любимый всеми БФ тоже сюжетом не блистал, какие-то зачатки интересной истории, как мне показалось, были в Юнити, но зачатками они и остались. При этом отдельные сюжетные миссии и истории в них были вполне себе ничего, ну и плюс вся восьмая глава, посвящённая Максвеллу Роту, он ведь вообще своего рода дисишный Джокер, очень колоритный, в отличие от Старрика. Короче сюжет синдиката как ФК Тоттенхэм, если понимаете о чем я. Почему же «Синдикат» своего рода гадкий утёнок серии? Точного ответа у меня, конечно, нет. Возможно, если выпускать по одной игре серии в год, а то и по 2, то концепт приедается, и даже если новая игра не хуже старых, а может и чуть лучше, она всё равно набивает оскомину. Или субъективные причины, например, большинство игроков считают лучшей частью АС4, я же вообще не нашёл в ней чего-то особенного и цепляющего, и это даже при том, что до прохождения 4-ки я не играл в ассасинов лет 10, а вот «Синдикат» прям зашёл, хотя это уже 7-я игра в серии, пройденная мною за последний год. Наверное, мне ближе разнообразный Лондон, чем однотипные Карибы...
Luego de 54 horas, puedo decir que que quien creo el logro de romper 5.000 obj, que salga a pedir una disculpa publica desnudo.
Одно из лучших произведений в серии игр Assassin creed. Баланс, разнообразие, система крафта и увлекательный сюжет не позволят заскучать никому.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $12.2M | 85.7K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $3M | 26.7K | 88% | $4.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 2.2K | 56% | $69.99 | |
| $4.4M | 16.7K | 69% | $9.99 | |
| $4.4M | 5.4K | 75% | $22.99 | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 4.4K | 81% | $29.99 | |
| $4.4M | 8.8K | 82% | $29.99 |