
AQUANOX 2: REVELATION is a new story of the underwater world Aqua. In 2666 a young freighter pilot called William Drake sets out to search for the heritage of a mythical ancestor. He is looking for adventure - and finds greed, ruthlessness, merciless hatred … and also unexpected help.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Как Фрилансер, но под водой, хардкорный и с очень непродуманным геймплеем. На девку с постера не ведитесь, это байт, в игре ее нет. В целом к старым играм отношусь хорошо, в них еще не было донатных помоек, лутбоксов, скинов и повестки, а кинематики и сюжеты еще были... Но бывает так, что в старой игре никто не продумывал, как вообще в такое играть. - Всё надо настроить под себя. Подсказываю: переключиться с симуляторного управления на шутерное, с инерции на мгновенную реакцию и снизить чувствительность мыши в 2 раза - вот тогда вы хотя бы сможете управлять. В ином случае у вас просто будет камера крутиться волчком. - Почти всё, что вы видите в начальных миссиях - это черный экран. Ни в одной хоррор-игре нет такой бессмысленной кромешной тьмы, здесь вы не видите вообще почти ничего. - Ну а когда что-то видно, то вся эта игра - коричневая. В ней коричневая вода, коричневое дно, коричневый интерфейс, да и люди в общем-то тоже. - Каждая миссия проходится на самом деле за 5-10 минут. Контент в игре мизерный. Но чтобы ты не прошел его слишком быстро, на тебе, дорогой, кривые маркеры и ничего не значащие задания в духе "сходи туда не знаю куда, но остерегайся снайперов". КУДА мне плыть?! Потом оказалось - что в начальную точку, но сделав огромный крюк через вражескую базу. Это доктор Финч так нашла "безопасный путь" вместо того, чтобы вернуться 200 м по прямой. Каждая миссия будет перезапускаться по 10 раз, не только из-за сложности, а потому что тебе надо изучить методом проб и ошибок, почти без миникарты, как устроен уровень, где тебя убьют, куда плыть и что делать. - Нигде не будет так сложно, как в начальных миссиях: абсолютно косое никчемное оружие, жирные враги, отсутствие ремонта и автонаведения. Чистый хардкор. - Хочешь выполнить доп. задачу всего лишь 3-й миссии? Вот тебе почти неуязвимого врага, который выдерживает 2 торпеды в лоб, убивает тебя с 3-4 выстрелов и никогда не промахивается. - На тебе, дружок, снайперку, круто, да? Но попасть из нее шанс около 5%. А например турель она уничтожает с 30 выстрелов. Очень веселый геймплей, правда? Кемперить по турели из-за угла туда-сюда. - Хочешь просто выключить игру? Ну отлови повисший черный экран, можешь перезагружать комп. Поэтому чтобы просто выйти, ты должен использовать диспетчер задач. - И настройка совместимости с Win XP здесь не поможет. По сюжету: - Герой отправился "повидать мир" в одиночку! На здоровенной подлодке! В опаснейшую эпоху! Как он один всем этим управлял и что он хотел увидеть в кромешной тьме на глубине 5 км среди руин и пиратов? - Львиная доля сюжета сводится к тому, что тебя на твоем же корабле опускают все подряд, потому что они его захватили, а ты молчи в тряпочку. Герой никак не пытается решать эту проблему, он просто сразу принял свое место под шконкой. - Визуалка не предполагает никакого выбора и решений. - Зато содержит смысловые ошибки. Бармен кучу раз повторяет, что у него сплошной ядерный алкоголь, но герой продолжает спрашивать у него всякий кефир. Ты тупой? Стоуни в первом городе говорит, что Мэй Лин на нас запала, когда оснований для этого нет, зато потом, когда они есть, смеется над такой возможностью. И герой этой возможностью не спешит пользоваться - и Мэй, и прочие женщины предлагают себя, а он такой: "Ааа... Эээ... Ну я лучше пойду". Отвратительный ОЯШ. В 14 такое поведение типично, и то не для всех, но он мужик молодой. Ну допустим он ненавидит ее как узурпатора, но как минимум, через отношения с ней он повысит свои шансы на выживание. Единственное, что можно сказать хорошего, - к игре отдельно скачивается нормальная русская локализация 2013 года, т.е. она появилась через 10 лет после выхода игры. У Мэй там правда голос как у старой путаны, но в целом это сойдет. Знаете какой перевод был раньше? Как во Фрилансере. Весь текст был переведен с немецкого кошмарным автопереводом того времени, но голосовых движков тогда почти не существовало, и живой человек должен был начитывать положенный ему на стол абсолютно ничего не значащий набор слов. А теперь хотя бы на Ютюбе можно посмотреть и узнать, о чем хоть была игра.
Aquanox 2 – Revelation is a postapocalyptic underwater sci-fi FPS submarine fighter game, generally inspired by the “Descent” series. Being the second instalment (or third if you count “Schleichfahrt”) of the series, it has improved on nearly all weaknesses of its predecessor although falling short of continuing the story of the series. Instead, Revelation chose to narrate its own plot parallel to the events of part 1, with a different style in both, setting and story development. Again, like in Aquanox, humanity is trapped in the sea after obliterating Earth’s surface in an all-out nuclear war a few centuries ago. People are having a hard time coping with life under the pressure of water in thousand meter’s depth. Big cities and transport hubs were built on neuralgic points but the population mostly engages in organised gang crimes, piracy and other sorts of shady business. Warring political factions pose a threat to public safety and a central authority is missing. The protagonist is a young descendent of a one wealthy and influential trader family, looking for some adventure and then gets his ship stolen by a gang of pirates. The story from that point on develops quite interesting with twists and turns, although some of if can be anticipated. After about 10 hours play time, here’s my pros/cons list: Pros: + great, dark underwater style + in my view more credible setting + slight improvements of graphics + better manoeuvrability of ships + mouse speed issues solved + more varied landscapes + variety of missions requiring different approaches + ship upgrades salvageable after each mission and through bonus objectives + optional side quests with meaningful extra rewards + auto aim (game menu functionality) and aim assistance (in-game mechanic) make the dogfights much fairer and fun + a decent story with twists and turns in its progression + less crazy, more eerie music + character development, especially of the protagonist + relationship dynamics between characters + more variety in city design although only 2D + look inside the dwellings + graphics look quite OK even 20 years later Cons: - Frame rate issues at start of every mission - Some major level design recycling from part 1 - Lots of asset recycling as well - Bonus objectives of missions can only be seen after finishing - Some story twists can be anticipated - End of story in my view artificially dragged on - Maze level at the end of the game - Equipment, ship improvement and trade system really minimalistic, could have been much more interesting and having a bigger impact - Most ship designs realistically speaking unfit for underwater use - Some characters and their behaviour a bit too stereotypical (Angelina, Stoney) - Confusing, convoluted, open story end, feels like many things were crammed into it for which developers were ultimately missing time to implement at the game Conclusion: The second instalment is a much better, well-rounded game compared to its predecessor, especially in terms of dogfight mechanics, mission and landscape variety as well as the main story. It still has some minor issues although they can be overlooked. Anyone who likes the setting and underwater submarine fights, should try it out. Rating: 6/10 points
Absolutely a gem from another era. Beautiful, yet dated in every way. Worth playing for the story and meeting the characters. Plays well enough, but needs to be adapted to the controls.
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
Eins der besten Spiele aller Zeiten. Kommt Storytechnisch leider nicht ganz an Schleichfahrt und Aquanox ran, aber ansonsten Top. Schade das Aquanox Deep Descent da leider nicht mithalten kann und das franchise im Prinzip tot ist...
The atmosphere and story are good enough, but the game itself is f*cking boring.
das Spiel macht spaß aber ab dem lvl in dem magma grab kann mann nicht mehr weiter spielen da ein bug das spiel anhält und ich keinen weg gefunden habe das zu umgehen
Древний шедевр, который мне довелось вовремя оценить в дремучие времена пиратских дисков на развалах с поганейшими распечатками обложек на домашних струйных принтерах с разводами. Отличная история в стиле ВН, но с экшеном на субмарине. Торпеды, торпеды!! Вот бы ей ремастер слепили...
Great story, but gameplay is quite boring.
После прохождения первой части, которой я очень восхищен, вторая часть очень разочаровала не только графически, но и механически. В игре есть нововведения и очень даже хорошие, но то как лениво они сделаны наталкивает на мысль, что у разработчиков поплыли мозги. Массивная Разработка, как-никак.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| U.F.F.C - Ultra Fuckin’ Fuckable Championship | $34.7K | 150 | 81% | $8.99 |
| The Detail | $34.7K | 680 | 72% | $2.99 |
| Flashback | $34.7K | 551 | 59% | $2.49 |
| Sex Apartment 2: Grand Hotel | $34.7K | 90 | 78% | $9.99 |
| Immortal Hunters | $34.7K | 137 | 64% | $9.99 |
| Pro Basketball Manager 2016 | $34.7K | 61 | 41% | $14.99 |