
The water is no longer calm. The undersea world has undergone a transformation from tranquil environment to a place of unspeakable violence, graphic murder and horrific danger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
AquaNox is a first person action game. The game is undersea action game which is unusual in the shooter genre. This game originally came on one CD-ROM. The games graphics are not bad given the vintage. The voice acting is heavily compressed to fit a CD-ROM. The action is entirely underwater so the shooting is slower than usual. This game actually supports 1920x1080 from the original CD-ROM. I played this on my Dell Precision 3480 with Intel Xe Arc graphics and RTX A500 graphics.
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
Игра о выживании на дне океана: подводные города, биоинженерия, монстры, объекти... а, нет, извините, до появления Восторга ещё несколько лет. Это AquaNox. [h1]До дна![/h1] Что наш ждёт уже в начале? Дичайшая экспозиция, в которой на игрока вываливают просто весь возможный лор. Будто читаешь рассказ или пролог к роману, настолько подробно рассказчик вводит нас в курс дела, хотя обычно всё это расставляют в процессе повествования, а не в интро. Надо же не только заинтересовать игрока грядущей историей, но и не дать ему заскучать в потоке имён, мест и событий, верно? А всё объясняется просто - это вторая игра! Первая, Archimedean Dynasty на МС-ДОС, известна ещё меньше, чем AquaNox, но для понимания истории не нужна - всё рассказывает пролог. История начинается... в конце интро после всех разглагольствований. Дело в том, что у нашего героя, Эмеральда Флинта, умыкают корабль прям из-под носа! И ему, по сути, надо его найти. Знакомый делится своим корытом, а Флинту приходится делать всю грязную работу в океане, чтобы получить деньги, улучшать и покупать новые субмарины, развиваться, чтобы в один прекрасный момент получить желаемое. Знакомо? Ну, мотивация не хуже прочих. В последствии, понятно, Флинт поднимается, зарабатывает денежку и берёт себе корабль не хуже угнанного, но впутывается в историю спасения подводного мира, куда ж без этого! И возвращение корабля уже перестаёт быть для него самым главным... Намешано в сеттинг игры крайне много. Мир AquaNox - целиком подводный, постапокалиптический и даже киберпанковский. Катастрофы и научное безумие породило этот мир и его глубоководных механических монстров. В отличие от антиутопичного Восторга, по последствиям это гораздо больше именно дистопия, как в первом Безумном Максе, но проходит под водной поверхностью, а вместо мотоциклов и прочих автомобилей - субмарины и прочие подводные корабли, зачастую напоминающие скорее корабли космические. Сеттинг вынуждает видеть в этом большую глубину, чем есть на самом деле. С одной стороны у нас монстры бионты и таинственные краулеры, а с другой - политические партии подводного мира со всякими социальными антиутопиями. Где-то посередине выживают трудяги, напоминая, по аналогии, подобную жизнь в ржаво-стальном мире Unreal. [h2]Персонажи[/h2] По ходу сюжета в напарники набиваются многие знакомые Флинта по предыдущей игре и немало тех, кого мы узнаём вместе с ним здесь. Точнее, они работают как сопровождение героя в миссиях, но и поболтать не против. Их искусственный интеллект - моё почтение! Как и враги, напарники управляют своими субмаринами виртуозно, редко оставляя кому-либо шанс на спасение. Классическую подругу главного героя играет Салли - ИИ субмарин (более классическую версию сливают ещё в первой части). Её голос помогает не заскучать в край на безлюдных просторах дна морского, тем более что у неё есть некоторая живая ниточка иронии. В команде самых первых напарников также есть пара живых людей, Лайза Бонхэм и Бостон Харпер, на которых вполне можно положиться, хотя первая довольно харАктерная, а второй любит жаловаться на скуку и "мы не нанимались тут мусор убирать". Вояки они прекрасные. В остальном персонажей довольно много и выглядят они приятно индивидуально со всеми их фразочками, мотивами, интеллектом, да даже внешним видом с имплантами и прочей одеждой. К счастью, отрисованы они статичными говорящими головами, так что их вид даже за следующие двадцать лет ни за что не устареет, в чём AquaNox выигрывает в битве с большинством игр того времени. К тому же, характеры персонажей боевые, и редко найдётся среди них слабак. Жизнь под водным давлением, видимо, даёт свой отпечаток на личность. Кстати, это очень схоже с космическим вестерном типа "Светлячка", только под водой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3640785964 [h2]Дуализм[/h2] В игре две фазы: статичная первая - база с разговорами, магазином, доком и настройками, а вторая фаза - бой. Во время первой очень даже хорошо работает формат "говорящего романа". Способствует погружению. Извините за каламбур. В магазине довольно большой выбор вооружения и лодок, их модификаций, но за всё приходится платить - те же торпеды не перманентны, приходится отдельно закупать их. Каждую. И экипировать. Каждую. Разговоры напоминают диалоги в визуальных новеллах или даже пьесу. Уже с первого из диалогов начинаешь подозревать, что половина игра заключается в разговорах. Это правда. Они неплохие, персонажи для такого формата выглядят более-менее живыми и разными, каждый озвучен, каждый выдаёт свой уровень интеллекта и предрасположенностей. Иногда кто-нибудь юморит, но в меру. Экшен интересный. Порой становится довольно сложно из-за обилия врагов. Вертеться приходится во все стороны, разворачиваться под водой приходится долго, стрельба идёт в задержкой и пули с торпедами не любят торопливость, так что приходится уходить в тактику и лучше готовиться к замесу, подмечая опасные и полезные штрихи на поле боя. Драйвовая музыка во время экшена, полная пустота во всё остальное время. Хотя, если подумать, оно и правильно - мы ж под водой живём. Скрадывание звуков - это логично. Забавно, что иногда певец/певица произносит слово "Аква". Почему-то это цепляет и оживляет мир игры, хотя по факту он выглядит совершенно мёртвым - живности на дне морском отчего-то нет совсем, а посмотреть, как там на поверхности просто нельзя - лодка не поднимается выше самых высотных строений на дне океана. Задания довольно разнообразны, как и ландшафты. Хотя все ведут лишь к уничтожению противника, тут есть и миссии сопровождения, и защиты, и отвлекающие маневры, и засады, и поиск, и стелс (ага, серьёзно) с помощью подводных течений, к примеру, и просто старые добрые замесы стенка на стенку - приятно, чёрт возьми, хотя некоторые корабли настолько манёвренные, что хочется разбить клавиатуру и мышку себе о голову. А ещё тут есть трёхмерная подводная карта, весело вертящаяся перед игроком на панели управления подлодкой, что ещё сильнее кружит голову... [h2]На глубине[/h2] AquaNox - хорошая, крепкая научная фантастика, в меру разряженная качественным экшеном. Она не слишком глубокая (простите за каламбур х2) и, наверное, слишком углубляется (ПЗК х3) в около политические дебри с излишней терминологией, но для погружения (...) в мир игры текста и экшена оказывается вполне достаточно. Очень приятно было погру... познакомиться с игрой сейчас и убедиться в том, что она нисколько не состарилась, а даже обрела какую-то свою интересную прелесть со временем. Нестареющую прелесть простых, как камень, маскулинных характеров, в которые веришь просто потому, что соскучился по ним. Ну... и ещё это классный боевой научно-политический роман! Такие сейчас разве делают? [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Aquanox (2001) has native ultrawide support Elden Ring (2022) does not
It's a bit of a pain to set up, but the setting is very worth it. The voice acting is so terrible that it winds up being great, the music is pretty unique, and the art direction really makes this game stand out.
2001년도 게임이니까 그래픽이나 조작감은 똥내 그윽함. 근데 스토리는 또 나름 괜찮게 짜여있음. 수중 슈팅 게임이라는 점은 신박해서 좋았음. 아, 성우는 병신임.
AquaNox, developed by Massive Development and published by THQ Nordic, is a distinctive underwater action game that stands apart from the typical space or aerial combat titles of its era. Set in a dystopian future where the surface of Earth has become uninhabitable, humanity has retreated to life beneath the waves, building cities and societies in the depths of the ocean. Players take on the role of Emerald “DeadEye” Flint, a mercenary pilot navigating the treacherous politics and dangers of a submerged world. The premise immediately sets a grim but fascinating tone, offering a unique environment where survival depends not only on combat skill but also on adapting to the harsh realities of a society struggling below the sea. The strength of AquaNox lies in its atmosphere and setting. At the time of its release, the game’s visuals were widely praised for their advanced lighting effects, detailed submarine models, and immersive underwater landscapes. Exploring dark caverns, traversing coral reefs, and maneuvering through the remains of underwater cities gave the game a claustrophobic yet awe-inspiring feel. Even today, while the graphics show their age with low-resolution textures and blockier models, the design still manages to convey the eerie majesty of the deep ocean. The mood is further enhanced by sound design that emphasizes the weight of being submerged—distant echoes, sonar pings, and the mechanical hum of engines help keep players immersed in the aquatic atmosphere. Gameplay revolves around piloting heavily armed submarines through a series of story-driven missions. Combat is at the forefront, with players engaging rival mercenaries, military forces, and mutated sea creatures using torpedoes, cannons, and other weapon systems. Missions often involve escorting allies, destroying enemy fleets, or infiltrating hostile territories, and while the objectives can feel repetitive over time, the underwater physics give battles a unique dynamic. Movement is slower and heavier compared to aerial or space shooters, forcing players to think more strategically about positioning, dodging, and using cover. There is also an element of progression, as salvaging and completing contracts provide the resources needed to upgrade ships and weapons, keeping the sense of advancement alive throughout the campaign. Narratively, AquaNox presents an ambitious vision but does not always deliver it convincingly. The world-building is intriguing, with factions vying for control and the remnants of humanity clinging to life in oceanic enclaves. However, the dialogue and character development are often criticized for being shallow or awkwardly written, leaving the story more as a backdrop for missions than a compelling narrative on its own. Emerald Flint serves as a functional protagonist, but players may find it difficult to feel deeply invested in his personal journey or the political drama unfolding around him. This is a missed opportunity, as the setting itself is rich enough to support a more layered story. As a whole, AquaNox strikes a balance between innovation and limitation. It deserves credit for carving out a niche genre—underwater vehicular combat—and for creating a world that felt fresh compared to the countless space shooters of its time. Its technical achievements, especially in graphics and atmosphere, were impressive, and its combat could be satisfying once mastered. Yet the repetitive mission structure, occasionally clunky controls, and underdeveloped narrative kept it from reaching its full potential. For many players today, it stands as both a nostalgic curiosity and a reminder of the experimental spirit of early 2000s PC gaming. Ultimately, AquaNox remains a game best appreciated by those willing to look past its flaws and enjoy what it uniquely offers. It is not a perfect title, but it provides a moody, distinct experience that few games since have replicated. For fans of retro shooters or players intrigued by the concept of underwater combat, it is worth exploring, if only to experience a setting and style of gameplay that still feels unusual within the broader landscape of action games. Rating: 7/10
I've played the demo of this game as a kid and was very excited to finally be able to play the full game. Sadly, the Steam version turned out to be an uncontrollable mess. Even on the lowest possible sensitity setting moving your mouse slighty to the left or right will end up in a turn of up to 120°. However, moving your mouse up or down seems to be much more affected by the settings. Combined with the fact that you can't save during missions (at least in the ones I've played) this is a recipe for frustration.
没中文 没成就 《海底战将》 海水已不再平静。 海底世界已从宁静的环境变成了充斥着难以言表的暴力、血腥杀戮和可怕危险的地方。如今已是27世纪,像“翡翠眼” 德德·艾伊·弗林特这样的雇佣兵,在人类与自然的交战势力之间从事着他们致命的行当。玩家将扮演弗林特,指挥着一群由志同道合的雇佣兵组成的松散队伍,这些雇佣兵受雇于这个恶劣世界中有权有势的领导者。玩家要与疯狂的雇佣兵、强大的军事力量以及可怕的海怪展开激烈战斗。在《海底战将》中,紧张刺激的节奏从未停歇:为当今玩家带来真正让人肾上腺素飙升的游戏体验。 主要特色: - 基于任务的动作玩法,包含精彩且激烈的个人及团队战斗。 - 精心打造的3D画面,呈现出一个实时渲染、丰富多彩的海底世界,其中有陡峭的山脉、错综复杂的洞穴、致命的水流以及闪闪发光的海底城市。 - 34个危险任务,让玩家享受数小时充满刺激的游戏时光。 - 支持局域网和互联网的多人游戏模式,可进行扣人心弦的死亡竞赛和团队对战。 - 超过40种令人难以置信的敌人和凶残的怪物,玩家需与之战斗到底。 - 富有氛围感的3D音效和音乐。
Controls are messy, strafing doesn't even seem to work, healing is seemingly impossible (no key assigned for it or notice if it's an automatic thing). Was probably good in its day but time has marched on.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sky Racket | $46.7K | 168 | 95% | $14.99 |
| Skatehouse | $46.7K | 123 | 95% | $9.99 |
| To Be A King - Volume 1 | $46.7K | 246 | 87% | $12.99 |
| Lust & Legends | $46.7K | 156 | 69% | $12.99 |
| Hot Lap Racing | $46.7K | 75 | 63% | $29.99 |
| Simple Fish Adventure | $46.7K | 464 | 88% | $3.99 |