
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 624 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 624 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一坨
我觉得做很好也很好玩.
Бабадзаки открыл ящик пандоры своим елдариком. Теперь хит сезона всех боссов во всех играх - атаки с задержкой. Атаки с задержкой - пока босс замахнётся, ты успеешь выйти на пенсию.
剧情一般话,美术还不错,地图设计很棒。自认不是魂游苦手,然而打的我手疼,是硬着头皮玩下去的 战斗主要问题在于不管是boss还是小怪有些招式看不清抬手,抬手完了多久打到你身上也不知道,但是自带的弹反有前摇有后摇,只取中间那段可以防出去。用武器的即时弹反也不好搞,得多挨几遍揍才能知道某一招该在什么时候弹 弹完该反击了吧?反击窗口不大,自带血药只补半管也没得换血,不玩轮椅打压制就只能一直弹,要么就用闪避躲完偷两刀硬磨 在这种背景下遇到神经刀、连段多、韧性高、快慢刀、爱乱跑等特性的精英怪/boss真是能让人头晕眼花,全给弹出去打完了也没有多少爽快感——不是你自己变强了,只是挨揍挨得多,会背板了
2026.6.28全成就纪念 地图设计十分优秀,满满的魂味 战斗系统又极具特色 期待北方DLC
재미가 없진 않은데, 전체적으로 엉성하고 조잡한 부분이 많은 액션 게임. 일반적으로 추천할 만한 게임은 아니고, 이런 류 중에 유명한 것들은 얼추 다 해봤는데 더 하고 싶다 하는 사람들만 하면 될 듯
比想象中好玩多了,而且难得在一个魂游没遇到粪怪,推荐
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☑ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☑ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☑ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ☐ 还不错 ☑ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ☑ 青少年 ☑ 成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ☐ 一般配置 ☑ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☑ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☑ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 刷到恶心为止 ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关 ☑ 通关一次 ☐ 通关2-5次 ☐ 通关5-10次 ☐ 通关10-20次 ☐ 通关20-50次 ☐ 通关?刷子游戏通什么关? =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☑ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ☑ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ☑ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☑ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☑ 短小精悍(指死的快) ☐ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ☑ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ☑ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩 ☐ 业界良心 ☑ 等等打折 ☐ 有钱任性 ☐ 厂商抢劫 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☑ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ☑ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
Типичный сосалик про апокалипсис, но с нюансами. 1. есть парирования, ето жирный сочный+ (почти как в Секиро) 2. нет стамины (как в Секиро) 3. потерянные после смерти души (валюту) нельзя вернуть (как в Секиро) 4. нет веса (как в Секиро) 5. полоска маны типа как концентрации в Секиро, восполнять её надо в боях 6. типичные люто запутанные локации, то болота ядовитые то канализации, то ещё какие лабиринты с душными мобами Вывод: анимешный типа Секиро, где гг ето миленьковая андроид Арисса "Евочка-RTX-OFF-из-Стеллар-Блейд" в костюме горничной или в шапочке с заячими ушками пытается спасти человечество. (кажется я его не спас, пройдя игру на плохую концовку "Конец детства") Ну да ладно, мне игра вроде понравилась, правда я запорол почти все сайд-квесты, кроме какого-то торговца на крыше, ещё не особо проникся сюжетом и к персонажам тоже не проникся никак.. даже немного стыдно. Из минусов: поначалу непривычная какая-то топорная как мне показалось боёвка и куча заклинаний.. зачем они там, когда все в основном юзают парирование, и ето самая имба в боёвке. Ещё там почти полное отсутствие нормального эмбиента, ну иногда в боссфайтах играл бодрый саунд, а так мне было довольно скучново без музыки бегать и я свою включал. КВЕСТЫ это отдельная боль, и если вы думаете что сможете завершить многие квесты после убийства определенного (не самого финального) босса, то вы заблуждаетесь. После его убийства некоторые нпс с квестами просто исчезают, я смог завершить лишь квест торговца чтоб расширить товар и прокачать оружие. Часто душили локации, не знаю.. ну прям сильно душили запутанные лабиринты-коридоры, я старался исследовать по максимуму локи, но часто очень сильно путался в навигации. Ну боссы некоторые оч нечестные были кмк, а ведь мне говорили что ето ЛЕГКИЙ сосалик, да неправда. Та же Охотница или Урсула только так нагибают, пока наизусть не заучишь их мувсет и не начнешь попадать в тайминги. Еще обидно что не дали ачивку за каких-то трех боссов подряд, ето необязательные боссы вроде, поетому не дали, но они шли ПОДРЯД друг за другом без возможности отдохнуть у алтаря (ветви), ето как трёхфазный босс, только 3 разных босса. Ну из плюсов: всё остальное, прокачка там, некоторые локи были хорошие для фарма, и вообще качаться легко очень. Последние локи очень красивые, сочные такие. Играл на высоких настройках графония, оптимизация хорошая. Кста заметил еще что с некоторыми боссами лучше подбирать оружие не по силе удара, а по длине анимаций заряженных атак. Ну в целом побегать боссов и мобов полупить нормально на 6/10. Но музыку запилить в игру можно было нормальную конеш.
还行,弹反掌握了也挺好弹的。不算难的魂类游戏。 人形BOOS设计的挺好的。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, French, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| House Flipper 2 | $19.8M | 19.5K | 87% | $25.99 |
| Wargame: Red Dragon | $19.7M | 19.7K | 89% | $29.99 |
| The Escapists 2 | $19.9M | 33.6K | 91% | $19.99 |
| ABZU | $19.6M | 27.5K | 93% | $19.99 |
| Unpacking | $20M | 40.5K | 93% | $19.99 |
| Alan Wake | $20M | 58.7K | 90% | $14.99 |