
Aerofly FS 2 Flight Simulator lets you explore the world of flying in a quality never seen before. Fly a large selection of highly detailed aircraft or a helicopter with interactive 3D cockpits. Aerofly FS 2 currently features over 200 airports in the south western USA and global elevation and satellite imagery.
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Reviews
[h1][b] Reseña de Aerofly FS 2 Flight Simulator[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Aerofly FS 2 Flight Simulator es ese simulador de vuelo que llega a Steam con cara de “soy serio, educativo y realista”, pero al mismo tiempo se cuelga medallas de Acción y Carreras como si un aterrizaje suave a 240 nudos contara como “set de Fast & Furious: Aeropuerto Edition”. La propuesta es clara: volar, explorar y sentir la física… especialmente si lo juegas en RV, donde el “mundo abierto” se vuelve literalmente un “mundo abierto… a tu mareo”. La primera impresión es: “wow, esto quiere ser una cabina de avión de verdad”… y luego te acuerdas de que estás en un juego con 0 logros, o sea que Steam no te va a aplaudir ni aunque hagas un aterrizaje perfecto con viento cruzado. Es una experiencia muy de nicho: relajante para quien ama procedimientos, y desesperante para quien esperaba acción constante o multijugador vivo. [h2][b]Despegue Suave vs. Aterrizaje Forzoso[/b][/h2] Lo Bueno: Simulación enfocada en vuelo: física y sensación “realista” para quienes vienen a volar, no a disparar Compatible con RV: la inmersión es el verdadero “modo historia” aquí Soporte de mando (parcial) y detección de movimiento: puedes jugarlo sin armar un cockpit de NASA Exploración y vibra relajante: ideal para pasear por el cielo y desconectarte del caos Editor de niveles: para los que no solo vuelan, también quieren “construir su problema” Lo No Tan Bueno: 0 logros: Steam no registra tu sufrimiento ni tu progreso, solo tu tiempo existiendo Comunidad actual bajísima (4 jugadores): el “multijugador” se siente más como leyenda urbana Compatibilidad parcial con mando: el simulador te deja entrar… pero no te da todas las llaves Sensación de “paquete para entusiastas”: si esperas campaña, narrativa o variedad guiada, buena suerte Identidad rara entre “Carreras/Acción” y simulación: si vienes por adrenalina, aquí la adrenalina se llama checklist [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Volar se siente bien, pero es más “procedimiento” que “juego”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]La dificultad depende de ti; IA destacable no es el punto aquí.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple para sim y exploración, pero no esperes una montaña rusa de modos.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Se luce en 3D y RV: lo que ves vende la fantasía de volar.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]2[/td][td]Historia: tú, el avión y el silencio incómodo de no tener objetivos narrativos.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Buen “mood” de simulador: contemplativo y técnico.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Correctos y funcionales; no es pirotecnia, es cabina y cielo.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]La mejor música es el motor… y eso dice mucho.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]No es un juego de actuaciones; si esperabas voces, este vuelo viene en modo “mute”.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Variedad centrada en el vuelo; fuera de eso, es un menú bastante sobrio.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Se siente pensado para que RV no sea una presentación de diapositivas.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Si amas volar, siempre hay otro despegue; si no, te bajas rápido.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Buen simulador para quien sabe a lo que viene; frío para el resto.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Aerofly FS 2 Flight Simulator es como ese amigo intenso que te explica aerodinámica en una fiesta: si tú también eres intenso, la pasas increíble; si no, buscas la salida de emergencia. En RV brilla y logra esa fantasía de “estoy ahí”, con una presentación visual y rendimiento que se notan trabajados para el tipo de experiencia que promete. Pero seamos controversiales: con 4 jugadores activos, esto no es “comunidad”, es una junta vecinal. Y aunque tiene 1947 recomendaciones totales (bien ganadas para su nicho), el juego no se esfuerza por seducir al jugador promedio: no hay logros, la narrativa es inexistente y su mezcla de géneros suena más emocionante en la ficha que en el aire. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 4 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Bueno, pero solo si vienes por simulación y/o RV; si buscas “acción” o multijugador vivo, aterriza en otro lado.[/i] Si tu idea de diversión es dominar controles, explorar desde el cielo y sentirte piloto aunque sea en pantuflas, aquí tienes un simulador sólido. Si necesitas objetivos, progresión con recompensas tipo Steam o una comunidad activa para compartir vuelo, este título te va a dejar flotando… pero en el vacío.
As an old guy who sill flies on a paper ticket , I say it is a good sim for pilots who want to practice , does a good crosswind landing. Combine this with MSFS and you would have one good product . Aerofly flies better than MSFS but MSFS has the World wide NAV with a full FMS Autopilot system that works . The only thing both lack is a good stall and the alert that you just killed your family going to WALLEY WORLD.
♥♥♥
good flight sim to everyone who doesn't have a NASA computer and likes planes. the only problem is that ATC is non existant no multiplayer and the price is to high
Looks great even sith some of the higher settings off!
otimo simulador parece um pouquinho de flight simulator
Het is een geweldig mooi spel top.
great flight modelling
Güzel oyunda A320'ye de Türk Hava Yolları çizimi ekleyin aq
muito bom, é uma opção pra quem tem pc fraco e nn roda flight simulator
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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