
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 3 → 59.14/day in the week after.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 72.5Kreviews | 93% | — | $45.1M |
| $39.99 | 42.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2474 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра проходится на одном дыхании, сильная героиня, сюжет огонь, собираюсь проходить 2ую часть
Гуго ноющий выблядок, геймплей за него неинтересная поебата.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best BR #99, worst RU #100 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1897.8/day in the week to Jul 16 → 63.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean +2 more
| $7.99−80% |
| 18.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2Kratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1.诚然我对小孩有偏见,带娃带得我想问“然而这一切真的值得吗”,画风和题材都很喜欢,玩到后面由于雨果实在太烦了放弃了刷成就的想法。。。 2.好诡异的最终决战,还有宝可梦环节 3.换弹药没有子弹时间,再加上镜头移动的诡异飘移让战斗难度自动升级。。。
Блуждая по бескрайним просторам парового книгохранилища, где покоятся тысячи интерактивных историй, искал я для себя скромную утеху на вечер, способную усладить мой специфический вкус. И явлен мне был знак свыше, указавший на покрытую чумным тленом повесть. С обложки ее глядела испачканная сажей девица, а просили за свиток сущие гроши — каких-то две сотни французских ливров. Будучи больным любителем сказаний о сильных и независимых мадемуазелях, способных сокрушать зло силой своей фиолетовой неформальности, я просто не мог пройти мимо этого предложения. Жила-была юная французская дворянка по имени Амиция. Горя она на своем веку не видала, пока в один черный день на ее хрупкие плечи одновременно не обрушились все несчастья мира: гибель родителей, капризный младший брат, жестокая инквизиция и несметные орды крыс, несущих чуму. И могла бы Амиция по заветам нынешних ремесленников пойти остричь косы под каре, покрасить их в ядовито-зеленый цвет да сразить проказу и врагов силой любви, инклюзивности и гордой независимости. Могла бы, да только эта история оказалась совсем иного, редкого ныне сорта. Добрая и наивная поначалу сказка быстро превратилась в мрачную, жестокую балладу о суровых бедствиях Франции, увядающей под натиском эпидемии. Главная героиня не стремится доказать всему миру свою исключительность и не щеголяет навязанным уродством, коим современные ремесленники умышленно клеймят своих героинь ради сомнительных идеалов. Вместо этого она прикладывает все силы, чтобы защитить младшего брата — дитя, которого почти не знает, но у которого, кроме нее, никого не осталось. Амиция, как и всякий живой, нормальный человек, чувствует страх и боль, сменяющиеся упорством и радостью. В отличие от современных всесильных воительниц, швыряющих молнии без всяких усилий, её способности имеют предел. Оружием её выступает простая кожаная праща, и потому Амиции приходится искусно сочетать те немногие умения, что оставила ей судьба: таиться во тьме, толкать тяжелые повозки, уповать на смекалку и без промаха метать покрытые алхимией камни. Каждое действие ее выверено и своевременно, отчего сложный путь не превращается в однообразную рутину. Приложив множество усилий Амиция, Гюго (или Юго) и прочие герои пройдут сквозь глубокое, эмоциональное и безжалостное, но визуально прекрасное приключение, где нет места наивной детской простоте. На своем пути сироты лицом к лицу столкнутся со спесью социального неравенства, ужасами разорительной войны и грязной политикой инквизиторов, архиепископов и монархов. Эта история без прикрас обнажает человеческую жестокость, заставляя хрупкую девицу идти наперекор бесконечным страданиям и повсюду зрящей смерти. Проходя сквозь это горнило, герои меняются на глазах, что разительно отличает их от картонных и неизменных пустышек из нынешних поделок. В редкие часы затишья, свободные от борьбы за жизнь и сбора скудных припасов, герои ведут тихие беседы. И в речах их нет ложного пафоса, унылой повесточки или откровенного бреда, пытающегося навязать безумные идеи нового века. Напротив, слова их столь живо раскрывают характеры, что невозможно не проникнуться к персонажам глубоким сочувствием и симпатией. Важнейшей же скрепой, соединяющей всё повествование в единую атмосферу, стала музыка, услаждающая слух забытыми ныне старинными напевами. Благородные струны терзают душу в моменты печали, а заморские клавиши и хриплые трубы рождают давящий, пугающий гул, заставляющий сердце замирать при каждом приближении крысиных полчищ. Легкие же мотивы лютни и средневековых гитар дарят редкие минуты покоя, ведя героев сквозь мрак. В этих звуках нет электронной фальши, но присутствует истинная, глубокая идиллия ушедшей эпохи. Внимая этой трогательной и чистой истории о черной болезни, уносившей жизни мужей, жен, безвинных детей, скота и целых городов, удивительным образом исцеляешься от холеры современных консольных сюжетов. Эта баллада выжигает заразу ужасных нынешних историй, заставив навсегда отринуть поделки безумных игровых гигантов. Таким образом, невинная история восстанавливает вкус к качественным, настоящим нарративам и очищает разум от чумы фальшивых идей и сценариев. Однако вторая половина приключения и его резкий финал оставляет некоторое чувство вторичности, неудовлетворённости и желания достичь реквиема.... Вот и сказочке конец, а кто не пожалел 14 часов на ее чтение — большой молодец!
非常喜欢的一款作品。 1.中世纪风格非常还原,场景充满美感(即使是残酷的场景)。 2.游戏难度适中,不会困扰游戏新手,也不会让你觉得过于简单无聊。 3.故事层层递进,玩家能感受到姐弟之间的关系变化,很微妙也很细腻。 4.音乐也非常赞,紧张的地方让人代入,感人的地方也促人忧伤。 5.游戏优化做得不错,画面明明那么细节,我的这旧电脑也能完美运行。 6.美中不足的可能是我个人对于英配质量不是很满意,人物配音感觉没有投入太多感情(当然这只是站在一个非专业人士角度的感受)。 总之这是一部令我相见恨晚的作品,接下来准备继续玩第二部!~
Niente di aggiungere, meraviglioso gioco!
Сюжет — главное сокровище этой игры , игру советую всем 😁
Jeu excellent avec une ambiance, atmosphère extrêmement bien réussies. On est pris par l'histoire du début à la fin.
interesting
The mechanics of this game are horrible. The game was fun until it wasn't. Being ate by rats over and over becomes tedious fast. Can't skip cut scenes. Wanted to finish (chapter 15) but just couldn't do it. Eff this game and it's follow up.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 2K | 90% | $39.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $972K | 1.8K | 77% | $24.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $19.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.3M | 261.8K | 97% | $9.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $45.5M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 |