
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 3 → 59.14/day in the week after.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 72.5Kreviews | 93% | — | $45.1M |
| $39.99 | 42.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2474 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Только что прошла A Plague Tale: Innocence и прям кайфанула, сама игра часов на 7-9. История зацепила с первых минут, диалоги очень продуманные. Персонажи живые, всё время переживала не только за Гуго, но и за второстепенных. Было страшно за них, хотелось, чтобы у них всё было хорошо. Понравилось, как в игре всё продумано до мелочей: Атмосфера просто потрясающая — будто действительно переносишься в ту эпоху. А музыка… она просто идеальна, отлично передаёт настроение и делает эмоции ещё ярче. Из минусов — хотелось бы видеть разные уровни сложности, чтобы можно было подстроить игру под себя. Но даже без этого игра клевая. Для меня в этой игре прекрасно все. Ставлю 10 из 10 😊
Niente di aggiungere, meraviglioso gioco!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.3M | 261.8K | 97% | $9.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $45.5M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 2K | 90% | $39.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $972K | 1.8K | 77% | $24.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $19.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |
Every market we collect.
Latest in each market: best BR #99, worst RU #100 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1897.8/day in the week to Jul 16 → 63.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean +2 more
| $7.99−80% |
| 18.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2Kratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常喜欢的一款作品。 1.中世纪风格非常还原,场景充满美感(即使是残酷的场景)。 2.游戏难度适中,不会困扰游戏新手,也不会让你觉得过于简单无聊。 3.故事层层递进,玩家能感受到姐弟之间的关系变化,很微妙也很细腻。 4.音乐也非常赞,紧张的地方让人代入,感人的地方也促人忧伤。 5.游戏优化做得不错,画面明明那么细节,我的这旧电脑也能完美运行。 6.美中不足的可能是我个人对于英配质量不是很满意,人物配音感觉没有投入太多感情(当然这只是站在一个非专业人士角度的感受)。 总之这是一部令我相见恨晚的作品,接下来准备继续玩第二部!~
Сюжет — главное сокровище этой игры , игру советую всем 😁
Гуго ноющий выблядок, геймплей за него неинтересная поебата.
A Plague Tale: Innocence - [4/5] (4 крысы из 5) это история о сестре и брате, бегущих от смерти, которая буквально дышит им в спину. их ждёт тяжелый путь, полный препятствий и, конечно же.. полчищ крыс. разработчики сделали ставку на сюжет, и это правильное решение. наблюдать за тем, как меняются персонажи - одно из главных удовольствий игры. главная героиня с каждым испытанием становится всё более безжалостной, а её младший брат, хоть и многого не понимает, постепенно ожесточается, но при этом сохраняет трогательную наивность. визуально игра - это настоящий праздник для глаз. основной упор сделан на свет - его проработка, плавность и реалистичность завораживают. моменты, когда герои зажигают факел, чтобы осветить путь и отогнать тьму с её крысиными обитателями, выполнены великолепно. атмосфера тоже на высоте - музыка идеально передаёт тревогу, панику и облегчение в моменты передышки. первая сцена в лесу, а затем вынужденное продвижение по полю боя, усеянному телами, где не видно земли, задают тон всей игре. теперь о главном - о геймплее. на первый взгляд он кажется простым, в основе вашего арсенала - праща (рогатка). однако это обманчивое впечатление. праща даёт вариативность, а головоломки органично вплетены в происходящее. по мере прохождения вы собираете ресурсы на улучшения, от скоростного прицеливания до вместительности карманов. приятно, что игру можно пройти как тихо, почти никого не убивая, так и агрессивно, устраняя всех врагов, хотя это не всегда выгодно. такая вариативность освежает процесс. как итог перед нами красивая, атмосферная игра с достойным саундтреком и интересным, драматичным сюжетом. геймплей не успевает наскучить до финала и старается удивлять. однако, объективно, есть и шероховатости, управление иногда кажется немного неотзывчивым, а некоторые улучшения не оказывают заметного влияния на прохождение. тем не менее, эти минусы легко перекрываются общим качеством проекта. это отличная игра, которая оставляет после себя яркие эмоции. она заслуживает твёрдой 4-ки из 5. рекомендую всем любителям сюжетных приключений - равнодушными эта история точно вас не оставит. *спасибо всем, кто дочитал этот обзор. особенно тем, кто оставляет комментарии или ставит оценки - будь то позитивные или критические. главное, что вы не проходите мимо.
Jogo excepcional, gráficos, história, jogabilidade muito bons! Vale cada minuto.
В современном игровом пространстве, где открытые миры часто превращаются в бесконечный список рутинных заданий, а сюжеты растягивают на десятки часов ради искусственного объема, A Plague Tale: Innocence выглядит настоящим глотком свежего воздуха. Это игра, которая не пытается украсть твое время — она пытается подарить тебе историю. И у нее это получается блестяще. Сюжет, от которого невозможно оторваться Главное достоинство игры — это ее нарратив. Сюжет здесь закручен настолько мастерски, что не отпускает ни на секунду с самых первых титров. История двух детей, Амиции и Гуго, на фоне Столетней войны и Черной смерти — это мрачная, жестокая, но невероятно трогательная драма. Ты не просто наблюдаешь за происходящим; ты проживаешь каждый эпизод. Линейность повествования здесь играет только в плюс: это как захватывающий мини-сериал, где не бывает провисающих серий. Механики, которые удивляют В плане геймплея игра преподносит приятные сюрпризы. Сначала может показаться, что перед нами стандартный стелс-симулятор с перебежками от укрытия к укрытию, но по мере прохождения механики раскрываются с неожиданной стороны. Управление крысами, использование алхимии и света для решения головоломок добавляет глубины процессу. Боевая система, несмотря на кажущуюся простоту, требует тактического мышления и хладнокровия — каждый бросок камня из пращи ощущается как маленькая победа. Атмосфера и визуал: Эпоха в деталях Графика в игре — это отдельный вид искусства. Разработчикам удалось передать гнетущую атмосферу средневековой Франции, охваченной чумой. Пейзажи с горами трупов, кишащими крысами, выглядят пугающе красиво, а детализация окружения позволяет полностью погрузиться в эту жестокую эпоху. Картинка работает не просто как фон, а как полноценный участник истории, создающий напряжение. Живые персонажи Амиция и Гуго — это не просто болванчики для переноса игрока по уровням. Это живые люди со своими страхами, слабостями и решимостью. Им сопереживаешь искренне. Второстепенные персонажи, встречающиеся на пути, также прописаны живо и органично. Главное преимущество — длина Отдельно стоит выделить продолжительность игры. В эпоху, когда каждый второй проект стремится растянуть хронометраж до неприличия, Innocence проходит ровно столько, сколько нужно. Это короткое, но очень насыщенное приключение. В игре нет места «воде» и бессмысленному фарму. Каждый час пути оправдан сюжетно и эмоционально. В этом и заключается ее суперсила: она уважает время игрока, концентрируясь на качестве, а не на количестве. Вердикт A Plague Tale: Innocence — это маленький шедевр, который обязан пройти каждый любитель качественных сюжетных игр. Она пугает, трогает и заставляет задуматься. Это идеальный пример того, как нужно делать линейные игры: честно, атмосферно и без лишнего «наполнителя». Однозначно рекомендую.
The mechanics of this game are horrible. The game was fun until it wasn't. Being ate by rats over and over becomes tedious fast. Can't skip cut scenes. Wanted to finish (chapter 15) but just couldn't do it. Eff this game and it's follow up.
скучный стелс и унылое дрочево с крысами большую часть игры, 3 модельки врагов на всю игру, баги
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.