
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 3 → 59.14/day in the week after.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 72.5Kreviews | 93% | — | $45.1M |
| $39.99 | 42.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2474 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Perdi tempo não jogando ele antes, esse jogo é absolute cinema!
Блуждая по бескрайним просторам парового книгохранилища, где покоятся тысячи интерактивных историй, искал я для себя скромную утеху на вечер, способную усладить мой специфический вкус. И явлен мне был знак свыше, указавший на покрытую чумным тленом повесть. С обложки ее глядела испачканная сажей девица, а просили за свиток сущие гроши — каких-то две сотни французских ливров. Будучи больным любителем сказаний о сильных и независимых мадемуазелях, способных сокрушать зло силой своей фиолетовой неформальности, я просто не мог пройти мимо этого предложения. Жила-была юная французская дворянка по имени Амиция. Горя она на своем веку не видала, пока в один черный день на ее хрупкие плечи одновременно не обрушились все несчастья мира: гибель родителей, капризный младший брат, жестокая инквизиция и несметные орды крыс, несущих чуму. И могла бы Амиция по заветам нынешних ремесленников пойти остричь косы под каре, покрасить их в ядовито-зеленый цвет да сразить проказу и врагов силой любви, инклюзивности и гордой независимости. Могла бы, да только эта история оказалась совсем иного, редкого ныне сорта. Добрая и наивная поначалу сказка быстро превратилась в мрачную, жестокую балладу о суровых бедствиях Франции, увядающей под натиском эпидемии. Главная героиня не стремится доказать всему миру свою исключительность и не щеголяет навязанным уродством, коим современные ремесленники умышленно клеймят своих героинь ради сомнительных идеалов. Вместо этого она прикладывает все силы, чтобы защитить младшего брата — дитя, которого почти не знает, но у которого, кроме нее, никого не осталось. Амиция, как и всякий живой, нормальный человек, чувствует страх и боль, сменяющиеся упорством и радостью. В отличие от современных всесильных воительниц, швыряющих молнии без всяких усилий, её способности имеют предел. Оружием её выступает простая кожаная праща, и потому Амиции приходится искусно сочетать те немногие умения, что оставила ей судьба: таиться во тьме, толкать тяжелые повозки, уповать на смекалку и без промаха метать покрытые алхимией камни. Каждое действие ее выверено и своевременно, отчего сложный путь не превращается в однообразную рутину. Приложив множество усилий Амиция, Гюго (или Юго) и прочие герои пройдут сквозь глубокое, эмоциональное и безжалостное, но визуально прекрасное приключение, где нет места наивной детской простоте. На своем пути сироты лицом к лицу столкнутся со спесью социального неравенства, ужасами разорительной войны и грязной политикой инквизиторов, архиепископов и монархов. Эта история без прикрас обнажает человеческую жестокость, заставляя хрупкую девицу идти наперекор бесконечным страданиям и повсюду зрящей смерти. Проходя сквозь это горнило, герои меняются на глазах, что разительно отличает их от картонных и неизменных пустышек из нынешних поделок. В редкие часы затишья, свободные от борьбы за жизнь и сбора скудных припасов, герои ведут тихие беседы. И в речах их нет ложного пафоса, унылой повесточки или откровенного бреда, пытающегося навязать безумные идеи нового века. Напротив, слова их столь живо раскрывают характеры, что невозможно не проникнуться к персонажам глубоким сочувствием и симпатией. Важнейшей же скрепой, соединяющей всё повествование в единую атмосферу, стала музыка, услаждающая слух забытыми ныне старинными напевами. Благородные струны терзают душу в моменты печали, а заморские клавиши и хриплые трубы рождают давящий, пугающий гул, заставляющий сердце замирать при каждом приближении крысиных полчищ. Легкие же мотивы лютни и средневековых гитар дарят редкие минуты покоя, ведя героев сквозь мрак. В этих звуках нет электронной фальши, но присутствует истинная, глубокая идиллия ушедшей эпохи. Внимая этой трогательной и чистой истории о черной болезни, уносившей жизни мужей, жен, безвинных детей, скота и целых городов, удивительным образом исцеляешься от холеры современных консольных сюжетов. Эта баллада выжигает заразу ужасных нынешних историй, заставив навсегда отринуть поделки безумных игровых гигантов. Таким образом, невинная история восстанавливает вкус к качественным, настоящим нарративам и очищает разум от чумы фальшивых идей и сценариев. Однако вторая половина приключения и его резкий финал оставляет некоторое чувство вторичности, неудовлетворённости и желания достичь реквиема.... Вот и сказочке конец, а кто не пожалел 14 часов на ее чтение — большой молодец!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.3M | 261.8K | 97% | $9.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $45.5M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 2K | 90% | $39.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $972K | 1.8K | 77% | $24.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $19.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |
Every market we collect.
Latest in each market: best BR #99, worst RU #100 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1897.8/day in the week to Jul 16 → 63.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean +2 more
| $7.99−80% |
| 18.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2Kratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра проходится на одном дыхании, сильная героиня, сюжет огонь, собираюсь проходить 2ую часть
Такая залупа конечно, просто тупейший стелс, все NPC просто тупейшие, если залезешь в траву, где у тебя торчит голова, то они тебя уже не видят
Jeu excellent avec une ambiance, atmosphère extrêmement bien réussies. On est pris par l'histoire du début à la fin.
Ya lo había jugado en otra plataforma, pero igual lo compré en Steam porque me parece un juegazo, quería tenerlo en mi biblioteca y porque queria apoyar a la saga. La historia, la ambientación y la música hacen que sea una experiencia que vale la pena vivir más de una vez. Además, corre perfecto en una PC de gama baja, así que es una muy buena opción si no tenés un equipo potente, ahora cuando tenga un poco de tiempo, pienso terminar A Plague Tale: Requiem para llegar con todas las ganas a la tercera entrega. Tremenda saga, totalmente recomendable.
好玩爱玩 没有难度调节但不算特别难手残也ok 阿米西亚你是一个强大的女战士。。。() 喜欢。。蹲第二部打骨折中! 预警 不喜欢老鼠有密恐害怕血腥的孩子不要玩()有大量蠕动的老鼠海 动物尸体人类尸体海画面 怪恶心的 全成就全收集都需要看攻略 很多都在意想不到的地方(还有一个冲突成就) 且剧情节点保存后不可返回 可以先玩一遍体验一下然后看攻略二刷收集 上手了会快很多不影响游戏体验() 前期游戏引导做的有点差 手残+迷路人经常转半天死很多次才明白要干啥 晕晕的 后面玩明白了就好多了 剧情占比大 自由度不高 探索的区域很小纯线性游戏 完全可以当做一个中世纪电影来看 风景优美配上应景的音乐 试听盛宴级别的 前期真上手打的地方很少基本上一直在潜行苟 后期武器升上来了就能边苟边爽杀了 “要杀人放火很容易,但是去爱,去守护很难” 大地会恢复生机 虽然死去的人已经回不来了 新的故事又开始了。。。 还有一个值得夸夸的点是音乐 真的很棒 给游戏增加了特别多的沉浸感 打完再去听一下原声带有效缓解电子失恋() Pleague Tale 主界面曲 低沉嘶哑的大提琴?一下子就让人快速沉浸进剧情氛围里 Father 很喜欢雨果给阿米西亚戴花的音乐吉他和不知道什么的乐器 略带忧伤 又充满希望 结尾时也是这首音乐 Beyond the Horizon 苦修陷入幻景的时候的曲子 管风琴声音一出来那种震撼的氛围就到位了 觉得过得太舒服了可以听听The Inquisition 和 The Killing 听完心脏就不行了 太不和谐了 宗教裁判所 阿米西亚的疯狂 the bound 结尾处出现的女声吟唱主题曲 好喜欢。。。 The Wrath 结尾报幕的时候 激烈鼓点混合提琴 愤怒激荡人心 翻到一首好像是宣传曲的run for cover也很好听 不听这个原声带我早就走出去了() ————剧透吐槽———— 野性的小女孩阿米西亚 爹不疼娘不爱(都不经常见面) 野外的自由 阴森的家 不和谐的家庭关系 生病的弟弟 母亲的秘密研究 开篇真的感觉神神秘秘的 刚开始觉得弟弟好烦人(而且姐弟俩其实不熟来着) 特别是熊孩子自己跑掉还被抓住的时候 后面发现小家伙挺好使的 妙妙开锁小工具() 雨果第二次逃跑的时候更是愤怒到顶了 妈妈和弟弟互相心疼 谁来心疼阿米西亚。。压力好大吧! 亚瑟和罗利克都死的好剧情杀。。 挺喜欢梅莉来着 可惜最后踏上旅途的时候就剩下三口人和卢卡斯了。。 虽然很简单 但是boss战真的有点幽默 对手残很好但是还是有一点点就这?的心情()
peak lore peak characters peak gameplay peak Hugo de Rune MVP
Сюжет — главное сокровище этой игры , игру советую всем 😁
Niente di aggiungere, meraviglioso gioco!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.