
They got locked up in a prison for a reason. Try to get the answers in this point and click adventure.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America
Reviews
[b][i]Point & Click quest for adults. You find yourself in a mysterious prison with four strangers. Only one out of five will be able to survive and be released...[/i][/b] This is a narrative-psychological thriller. You will meet other prisoners, learn their deepest secrets and experience a feeling of loss. + Intriguing story. + Interesting characters and dialogues. + Contains adult situations and themes (sex, violence, alcohol, etc.) + Simple puzzles. + Two different endings. + Achievements. [u]You can read other reviews and subscribe to our curators.[/u] [url=https://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры Онлайн [/url]
Es una Aventura Gráfica para adultos de Terror y Suspenso pixel art al mejor estilo lucasart, donde sigues la historia de Elias un escritor que queda atrapado en una cárcel bastante particular. Tendrás que conocer a los otros prisioneros mientras buscas una salida. Lo bueno, es lo bien logrado del arte, los diálogos que te atrapan y la historia se siente de esta parte del mundo (Río Platense) con sus referencias y dichos. Toca temas sensibles de adultos en favor de contar una buena historia. Lo único que no me agrado es que por momentos pasas bastante en silencioso mientras recorres los escenarios te siente vació. En conclusión me gusto el juego y lo recomiendo si te gustan las aventuras gráficas noventeras donde encontraras un par de buenas horas de juego. Gracias .-
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
hermoso juego de aventura gráficas con humor para adultos, de terror,suspenso y tu vieja. recomendable.
Im Prolog spielt ihr Elias di Lorenzo, einen Buchautor der gerade in einer Schreibblockade steckt. Beim Versuch, vor eurer Haustüre wieder einen klaren Kopf zu fassen, werdet ihr von einem fremden Mann angesprochen, überrumpelt, betäubt und verschleppt. Unbestimmte Zeit später wacht ihr in einer fensterlosen Zelle auf. Eine Stimme aus einem der vielen an den Wänden angebrachten Lautsprechern fordert euch auf, euch in den Speisesaal zu begeben. Auf dem Weg dorthin trefft ihr euren damaligen Professor und Arbeitgeber, der offenbar ebenfalls entführt wurde. Es stellt sich heraus, dass ihr eine von fünf entführten Personen seid, die sich nun gemeinsam mit der Situation auseinandersetzen müssen. [...] Die Mystery-Geschichte fängt auch Gameplay-technisch gemächlich an. Zu Beginn führt ihr Gespräche mit euren Mit-Häftlingen und lauft zwischen wenigen Ortschaften des Gefängnisses hin- und her. Später nimmt die Geschichte fahrt auf, und so langsam kommen auch Rätsel ins Spiel. Wenn ihr den Lottery-Slang der Argentinier dabei im Hinterkopf habt, könnte euch das sogar bei (optionalen) Rätseln und / oder dem Verständnis von Teilen der Geschichte helfen. [...] Für Wiederspielbarkeit sorgen zum einen die optionalen Puzzles und Eastereggs, aber auch die Möglichkeit, den Gefangenen “persönliche Informationen” zu entlocken. Wieviel ihr von den anderen erfahren habt, verrät euch der Abschlussbildschirm. Außerdem ist der Kommentar-Modus, in dem uns der Entwickler als kleine Pixel-Figur in der Bildschirmecke seine Gedanken zum jeweiligen Abschnitt verrät, ein guter Grund, noch einmal für 2 bis 3 Stunden in die Geschichte abzutauchen. Die vollständige Spiele-Besprechung findet ihr hier: https://www.dasklapptsonicht.de/44-the-jail/
Lo más destacable de este juego es su argumento de tintes oscuros que mantiene la intriga y el interés durante toda la partida. Los gráficos son algo simples aunque cumplen su función. Los puzles no son demasiado complicados aunque uno de ellos no parece tener lógica más allá de probar combinaciones, o yo me perdí alguna pista evidente. Como pega, la lentitud de los personajes hace que se vuelva un tanto pesado tener que desplazarse entre habitaciones. Recomendable para pasar un par de horas de entretenimiento.
Dificil reseña. Lo recomiendo porque es barato y es la primera obra de alguien se lo ha currado, y tiene cosas interesantes. Pero con prevenciones, porque creo que le falta bastante pulido: - La historia, aunque manida, empieza bien y te interesa. Pero el autor fuerza alguna situación para provocar giros de guión no lo suficientemente sustentada por lo antes narrado ni por el caracter previo de los personajes - El protagonista camina muy lento y no hay salidas rapidas de las habitaciones, con lo que se hace muy lento explorar cuando te atascas, lo que entronca con el punto siguiente - Hay cosas que suceden porque si o se disparan sucesos pero no sabes porque, ni que es lo siguiente que supone que tienes que hacer - Le falta signposting para los puzzles. Hay algunos bastante inexplicables A pesar de todo ello, es un buen intento y se ve potencial en su creador. El estilo grafico, dentro de su sencillez, funciona, tiene algún buen dialogo y la historia, antes de enrevesarse, esta bien traida. Si la veis barata, darle un tiento, son 2-3 horas y tiene su 'aquel'
Para comenzar, 44 la cárcel es una aventura gráfica pequeña, desarrollada por una sola persona y con un presupuesto limitado. Lo que quiere quiere decir es que en ciertos aspectos puede parecer un poco inferior a otros títulos del mismo género. Pero a pesar de todo, este juego cumple bien en la mayoría de sus aspectos y sobresale en otros. Primero quiero resaltar el guión del juego, puedo decir que no es para todo el mundo ya que muestra aspectos oscuros de la vida, y bastante fuertes. Pero soy un fuerte creyente de que cada juego no puede ser para todos los públicos, si fuera así todo sería un océano uniforme y sin gracia. Y el misterio que se presenta en la historia logró atraparme, mostrando detalles poco a poco y durando lo adecuado. El arte puede ser sencillo a primera vista, pero tiene sus detalles que hacen resaltar algunas escenas. Los temas musicales son pocos pero memorables. Lo que sí me parece un poco repetitivo son algunos efectos de sonido, y a veces hay momentos en los que incluso siento que faltan. Sin mencionar que la velocidad de caminata es leeeeenta. Pero resumiendo, se nota que esta es una obra primeriza, tal vez el juego no les llame la atención al principio. Aún así creo que el desarrollador hizo un juego sólido y lo más importante, a un nivel acorde a sus habilidades y experiencia.
Una aventura gráfica con una muy buena historia entrelazada entre personajes que te mantendrá en el asiento hasta el final con una curva de dificultad que va aumentando conforme se van desarrollando sus diversos actos y qué tendrás que estar alerta de cada conversación y momento. Banda sonora que acompaña muy bien con la situación que se va desarrollando en este lugar sin relojes, ni ventanas. ¿Lo recomiendo? ¡Pues claro que sí. Totalmente contento con esta obra y esperando la siguiente!
44 The Jail is an interesting narrative adventure game with its pros and cons. It has inventory items and dialog trees but almost no puzzles. Mostly we just need to figure out where to go next or which NPC to talk to. Generally the gameplay is smooth and immersive, but there are some moments where the game could give a better indication of what the next objective is or make it clearer whether or not there are any optional tasks left. The last chapter suddenly introduces some very contrived puzzles, very unnecessary pop-culture references and in-jokes, and quite a few objects which I wasn't able to do anything with. At the same time, I was carrying many items which turned out to have no use. It seems that too much stuff was made optional, and many interactions are easy to miss. So it's possible that I missed some important connections, but I found most of the story implausible and the motivations for the characters' actions unconvincing. The game has only a small number of locations, and the location design is not especially elaborate, but overall the graphics and animations are quite nice. The English translation is not very good. Other than that, there are only some minor technical issues, such as sprite jitter occurring if the screen starts scrolling when an NPC is following the main character. The UI is generally fine, but there is no click-to-advance mode for dialogs.
Very good game, with an interesting little twist at the end. I wouldn’t call it a “horror”game really, although I did jump a couple of times, lol. I rather enjoyed the retro pixel art style too, and the fact that it wasn’t full of tons of frustrating puzzles was a bonus for me, It probably took me about 3-4 hours to complete the whole game, and because of that, the price is very reasonable. Maybe one teeny little criticism is that I wish there had been an option to increase the walking speed, as there is quite a bit of backtracking back & forth during most of the game…but not really a big deal as it were, Definitely worth playing! I’d love to see what this Dev comes up with next…!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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