
A game that mixes 2048 puzzle mechanics with a roguelite style of play, creating deadly battles where staying calm and thinking strategically are essential for victory. Make improvements, train your character, recruit allies and try your luck in the terrible dungeon of Blockshire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
2048 - Dungeons is a Roguelite puzzle game. Venture into the perilous dungeon of Blockshire as you uncover the mysteries surrounding the place. Help the town and earn powerful rewards for your next journey.
At the start of your adventure, you must choose from four heroes (or more), each with unique abilities that can help you conquer this dungeon!
It’s time to use your 2048 knowledge. To win, merge blocks to match your Enemy's HP level. Use strategy, powers, and even the board itself to defeat everyone in your path.
But be careful, your enemies won’t just stand by. Monsters can set traps on the blocks, hindering your vision, movement, dealing damage, and more!
Help the town of Blockshire prosper and upgrade its establishments. Each upgrade can help you in some way.
Besides the Story Mode, you can test your skills in something quicker and more straightforward in Arcade Mode. Or, if you have the endurance, face the ultimate challenge in Endless Mode.
Three game modes: Story Mode, Arcade Mode, and Endless Mode.
Procedural Dungeon: No attempt is the same as the previous one.
Progressive difficulty: New floor, new dangers.
Rebuild Blockshire: Recruit heroes, upgrade establishments, and build your town.
Variety of enemies: Over 60 different enemies scattered across the 3 dungeons.
Seed: Use seeds in Arcade Mode to replay the same dungeon, or share it with friends.
Variety of traps: Various traps to hinder your progress. From a dark cloud that blocks vision to chains that prevent block movement.
And more...
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Reviews
Joguei e me surpreendi bastante com o jogo. A jogabilidade tá super gostosa, tudo funciona direitinho e flui bem demais. O sistema de mapa procedural é um ponto forte, cada run traz desafios diferentes, então não fica repetitivo, adorei o mercador de dentro da dungeon que lhe da buffs e debuffs. Gostei muito da variedade de inimigos e das skills que eles usam, principalmente essa que trava os blocos. Dá um desespero bom kkkkkkkkk Mas curti mais ainda quando descobri que, dependendo da classe que você escolhe, dá pra remover esses bloqueios. Isso foi um toque genial, trouxe mais estratégia pro jogo. Enfim, achei um jogão, muito bem feito. Dá pra ver que teve carinho e atenção nos detalhes. Recomendo demais!
Nunca fui bom e 2048, mas nesse jogo me sinto tentado a melhorar. A junção de RPG com uma batalha baseada no 2048, com direito a habilidades que mudam o funcionamento do tabuleiro, tornam esse roguelike divertido e desafiador.
Eu demorei um pouquinho para me acostumar com as habilidades, mas depois joguei por quase 2 horas sem passar. O jogo é muito divertido e desafiador ao mesmo tempo. Gostei bastante.
Jogo extremamente viciante! Uma delicia de jogar enquanto assiste um video no youtube ou podcast, facil de perder horas lá!
A versão original do jogo 2048 foi lançada na internet em março de 2014. Foi desenvolvido em um final de semana, pelo italiano Gabriele Cirulli, de apenas 19 anos. Gabriele só queria saber se ele conseguiria criar um jogo do zero, mas acabou criando um fenômeno. Um fenômeno que sobrevive onze anos depois e se mutacionou, assimilando elementos de RPG e gerando 2048 – Dungeons. O título da brasileira Retroverse Studio pega um conceito que aparentemente já tinha rendido tudo que tinha para render e injeta em um cenário de fantasia, com novas habilidades, buffs e debuffs, enquanto tenta montar um fio condutor para nossa jornada. Essa quimera impossível acaba se revelando um título delicioso em sua simplicidade, viciante em sua essência. Não há propósito algum no 2048 original. O jogador apenas funde números múltiplos de 2 para gerar números progressivamente maiores dentro de um tabuleiro. O código está aberto para quem quiser aprender e evoluir a proposta. A Retroverse Studio pegou a ideia e fundiu com outras, gerando um título mais grandioso, porém, sem perder o foco: a mecânica. Em 2048 – Dungeons, temos então um universo mágico onde uma passagem dimensional se abriu no passado e um mal ancestral escapou. Esse mal foi aprisionado por um mago através do poder de combinar números múltiplos de 2. Como e por quê isso funciona jamais é explicado e não importa. Precisamos falar sobre o elefante no meio da sala: quem decidiu que batalhas de RPG precisam ser travadas com dados? Por que não quadrados com números? Portanto, o tal mal foi aprisionado usando o poder dos múltiplos de 2. Como compete a qualquer RPG que se preze, o mal se libertou outra vez e agora cabe a aventureiros aleatórios descer nas profundezas da terra e expurgar esse covil de trevas de uma vez por todas. Usando números em quadrados, é claro. Tudo isso é um envelope para uma jogabilidade de gerenciamento que remete a Darkest Dungeon, porém sem crueldade e a sensação de desespero que permeia o outro jogo. Em 2048 – Dungeons, escolhemos uma entre quatro classes de personagens (Mago, Clérigo, Ladino, Guerreiro), cada um com uma habilidade especial para alterar os quadradinhos numéricos. Descemos nas masmorras, lutamos, acumulamos dinheiro, invariavelmente morremos. Porém, o dinheiro será utilizado para reconstruir a cidade e cada nova construção dará benefícios permanentes para o próximo herói, assim como a possibilidade de recrutar aliados. Esse envelope narrativo é resgatado aqui e ali, em fases que não são de combate, mas de escolhas. Abrir um baú que pode ser um mímico ou não? Arriscar a sorte em um encontro aleatório ou ignorar? Existe até mesmo uma “lojinha” no meio de cada masmorra com vantagens que podem ser desbloqueadas temporariamente, mas que, infelizmente, também vem atadas com desvantagens. Existe um arco dramático maior a ser desvendado, ainda que não seja o foco de 2048 – Dungeons. Tudo isso é tratado com um bom humor que não escorrega para a comédia desenfreada, mas serve para adicionar simpatia como outra camada de 2048 – Dungeons. Essas camadas adicionais de RPG dão o charme estratégico do jogo. Se você quer jogar 2048 como Gabriele Cirulli concebeu lá atrás, o jogo ainda está disponível gratuitamente em seu site original e dúzias de clones existem nas lojas de dispositivos móveis (com anúncios). Ninguém está te segurando. Porém, a Retroverse Studio coloca algumas regras novas que aumentam o nível de desafio. Determinados personagens podem dobrar instantaneamente o valor de um determinado quadrado. Outros podem trocar a posição de quadrados. Existem aliados que podem roubar ouro dos inimigos ou paralisá-los. Os inimigos, por sua vez, vão plantar armadilhas no tabuleiro, armadilhas que podem provocar dano no time, trancar quadrados ou simplesmente ocultar seus valores. Existe uma boa dose de imprevisibilidade em 2048 – Dungeons, mas a matemática permanece a mesma, o núcleo de um 2048 está ali. O sistema de pontos de vida nem chega a ser preocupante. Nas 6 horas em que me dediquei de forma quase compulsiva a sucessivas sessões, eu morri apenas uma vez por dano sofrido. Em todas as outras derrotas, eu simplesmente deixei o tabuleiro se encher, a condição de derrota que está presente no jogo original. Portanto, mais do que entender de RPGs ou gerenciamento de estatísticas, o jogador precisa dominar 2048. É aqui que reside um dos poucos defeitos da experiência: sinto que a desenvolvedora poderia ter ousado um pouco mais com as possibilidades. O conjunto de poderes disponíveis, tanto para heróis quanto para aliados e monstros é limitado e acaba afetando o tabuleiro menos do que poderia. Porém, talvez mexer demais acabasse afetando a essência do que um jogo 2048 é. Falando em defeitos, a música acaba cansando. Uma vez que a jogabilidade de 2048 – Dungeons exige múltiplas rodadas para se avançar, a música fica menos impactante a cada repetição e mais enjoativa. As animações de armadilhas e feitiços também poderiam ser ligeiramente mais curtas, ou talvez eu seja apenas impaciente. Para quem não se importa com história ou gerenciamento de estatísticas e efeitos, existe o modo Arcade, que remove tudo isso. Para quem só quer mesmo curtir um 2048zinho da massa, existe ainda o modo Endless, que simplifica a jogabilidade ainda mais, traz uma arena neutra e uma horda infinita de inimigos, com direito a ranking (ocupava o quarto lugar mundial, no momento em que esse review foi escrito). Independente do modo, 2048 – Dungeons vicia. É saboroso ver os números crescendo, ainda mais com a preocupação de estar atento a outros detalhes, como vida, armadilhas e cooldown de habilidades. Ao contrário de muitos roguelikes, fica claro que a aleatoriedade não tem um peso injusto e fica claro também que a persistência tem recompensas palpáveis. Derrotarei algum dia o grande mestre final com 2048 de vida? Não sei, mas será divertido chegar até lá. Análise publicada originalmente em: [url=https://gamerview.com.br/reviews/2048-dungeons-review/]https://gamerview.com.br/reviews/2048-dungeons-review/[/url]
É um jogo legal.
2048 - Dungeons é um jogo puzzle baseado no jogo 2048, onde o jogador tem que mover as peças para somas as de valores iguais. O jogo é bem simples, mas desafiador. Se você gosta de puzzle este jogo é para você. Há modo história e sem fim.
O jogo me surpreendeu bastante. No fim o jogo me convidou a repensar um clássico dos jogos mobile, permitindo que eu me divertisse da maneira como mais me agradava. Pessoalmente gostei muito do modo Endless... Conseguir acertar aqueles combos de mais de 20x é muito satisfatório, sem falar que é preciso tentar equilibrar risco/recompensa entendendo quando é hora de encher o tabuleiro para conseguir esses combos longos e quando é hora de simplificar para não encerrar a run. Ainda assim, o jogo ainda tem um modo mais competitivo voltado para quem curte timetrials ou modo história puxado para o roguelike.
Que jogo difícil, mas é muito satisfatório vencer as fases :) Nem vi o tempo passar, depois de muito tempo jogando apenas consoles voltar para a Steam e começar por um jogo assim foi muito bom. Jogos simples, com mecânicas diferentes de tudo que conhecia,com combinações malucas de jogos e estilos. Parabéns o jogo está muito bom, recomendo a todos!!
Roguelikes sempre foram do meu agrado, e ver esse gênero sendo reinventado a partir de um clássico de mobile, me tirou um sorriso sincero! A mistura dos combos satisfatórios dos roguelikes com os combos do 2048 dão uma sensação muito boa! Vale a experiência, de verdade!
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