
In this puzzle-platformer you'll need creativity, cruelty and an absolute lack of morals as you help the evil Professor Splattunfuder complete his life's work - to create the most horrific recipe book ever, 101 Ways To Die!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b] Target Audience: [/b] [I] Those desperate for puzzles, really desperate. [/i] [b] Summary: [/b] A disappointment from the get go. 101 Ways to Die found a 101 ways to annoy me with its implementation: in particular with the execution of the world's rules and attempting to complement it's puzzle game roots. When you're unsure of whether not a solution will work because you're unsure of whether or not the rules have changed, you've got a slight problem. And that's 101 ways in a nutshell. Setting up a bumper to launch a Splatt would be great, if the line that was shown for its path of flight was accurate to what truly happened. Guess what, it isn't. Sometimes, you complete objectives without understanding what exactly you did to do them. And the sad thing is, the core of the game and its concept is a good idea, it's just executed poorly here. There's just better games in the genre that does the same thing, and doesn't make you want to rip your hair out while doing it. [b]Gameplay Footage and Video Review: https://www.youtube.com/watch?v=XaH365x-oAw[/b] [u] Lists: [/u] [b]Positives:[/b] [list] [*] When the game allows for more open areas and more creativity on puzzles, you can get what the game is going for. [*] Playing pinball with one of the splats was the highlight of the game. When the game becomes chaotic, you can get a good laugh out of it. [*] Visuals once in a while do the job, especially on the replay close ups. [/list] [b]Negatives:[/b] [list] [*] A set of rules that don't seem to be consistent. It leads to frustration as you don't know what to expect. [*] Trial and Error gameplay in a bad way, due to not knowing the right type of information to complete a level. [*] UI feels uninspired, and sometimes gets in the way. Misleading instructions can lead to frustration. When you tell me to click on the tool, and I click on the actual tool, and it doesn't do anything, you can see why I'm sitting there going “WHAT DO YOU WANT FROM ME”. [*] Lacking visuals for certain elements (fan effects) that have in-game results. [*] Sound Design lacks oompf on kills and the results oft your mouse trap concoctions. [*] Weird controls for the PC platform. Backspace for cancel is just strange for me. [/list] [b] If you want more reviews/information regarding games I've reviewed, visit my curator. [url=https://store.steampowered.com/curator/6861768/]Dragnix Curator [/url][/b]
Полная версия - http://www.vgblogs.ru/2016/03/101-ways-to-die-mnenie.html 101 Ways to Die - вещь в себе. По сути игра представляет собой странную помесь извращённой версии легендарной Lemmings и паззла, целиком и полностью завязанного на физику. Вместо того, чтобы спасать и выручать из беды ни в чём не повинных клонированных существ-сплаттов, сотнями и тысячами гибнущих в ловушках, вы в роли помощника безумного профессора Сплаттунфундера занимаетесь их целенаправленным истреблением. Профессор, к слову, знаменит своими нелепыми изобретениями, нацеленными на уничтожение врагов максимально непродуктивным образом. И вот теперь вам предстоит помочь ему восстановить научный труд "101 способ умереть", утраченный по нелепой случайности. Правда, в отличие от невероятно безвольных леммингов, гибнущих с энтузиазом и будто бы назло, сплатты достаточно разумны, чтобы самостоятельно преодолевать препятствия и обходить стороной самые очевидные опасности, подстерегающие на пути. Поэтому надеяться на счастливый случай, который поможет уничтожить подопытных мимоходом, будто по мановению волшебной палочки, не стоит. Каждый уровень - это проверка вашей сообразительности и способности координировать собственные действия. Мало раскидать доступные элементы ловушки и следить за результатом, придётся чётко продумать план, обнаружить все предметы, способные помочь в непростом деле, и затем грамотно и последовательно их активировать. Приготовьтесь морально к тому, что нащупать правильную формулу получится не с первой и не со второй попытки. Но зато опытным путём порой удаётся получить выдающийся результат! Стоит отметить, что разработчикам из студии 4 Door Lemon удалось нащупать правильный ритм. С одной стороны, клоны медлительны и глупы ровно настолько, чтобы вы успели изучить их повадки, маршруты и слабые места, а затем успешно применили знания на практике. С другой, события развиваются стремительно, молниеносно, успешное прохождение миссии редко растягивается больше, чем на пять-десять минут (даже с учётом этапа подготовки ловушек и нескольких проигрышей). К тому же, авторы регулярно дают полезные советы, а порой не чураются и прямых подсказок. Наверное чтобы вы не сидели над одним уровнем часами и не кипели от гнева, перебирая варианты и в упор не замечая очевидного решения. Очень плавно растёт и сложность уровней. Даже если вы только краем уха слышали что-то про гравитацию, инерцию и прочие замечательные штуки из физики, вам не составит труда освоить нехитрый арсенал спецсредств и гаджетов в игре. На первых трёх тренировочных уровнях обо всём подробно расскажут, затем покажут "игрушки" в действии, а впоследствии профессор Сплаттунфундер будет знакомить с каждым новым предметом. Да и управление - по крайней мере, клавиатурно-мышиное, - получилось отзывчивым и интуитивным, знай себе экспериментируй с полосой препятствий, да тренируй злодейский хохот. К сожалению, не обошлось и без привычных недостатков, традиционно кочующих из одной головоломки в другую. Дело в том, что спустя часа два вы окончательно освоитесь и начнёте невооружённым глазом подмечать оптимальные места для установки интерактивных объектов - без использования специального визора, подсвечивающего активные точки. Логика уровней остаётся, в общем-то, неизменной. Да, они растут в размерах, становятся запутаннее, сложнее контролировать цепочку событий. Но всё раз за разом упирается, по сути, в повторение определённой последовательности действий до тех пор, пока всё не получится в лучшем виде, и не будут заработаны все достижения и выполнены комбо. А всё потому, что авторы не сильно задумывались над вариативностью и многомерностью паззлов - оптимальное решение (за редким исключением) одно-единственное, пускай с минимальными отклонениями. И в основном от вас требуется найти его. Не хватает разнообразия и в арсенале. Хотя он со временем и разрастается, ничего принципиально нового не появляется. Приходится применять на практике примерно одни и те же приспособления. Да и изничтожение клонов постепенно скатывается в череду однообразных ситуационных зарисовок. Вроде бы появляются новые разновидности "врагов" со своими уникальными характеристиками, но истреблять их предлагают плюс-минус теми же способами. Как вы догадались, принципиально это ничего не меняет. Дисклеймер: ревью-код
https://www.youtube.com/watch?v=Y6yV9IgF4H8 Originally written by CuteLibrarian for www.TheHiddenLevels.com 101 Ways to Die was developed by Four Door Lemon and published by Vision Games. It was released for Xbox One and Steam on March 24 for $14.99. A copy was provided to The Hidden Levels for review purposes. 101 Ways to Die is a physics and time based puzzle game about killing with flare. After a terrible explosion destroys the draft of Professor Ernst Splattunfuder’s dastardly death recipes, you are hired to locate all the pages from his book. The only way you can do this is to manipulate your environment by using the tools at your disposal to maim, explode, amputate, burn, and impale; whatever strikes your fancy, to make sure these little critters do not escape so you can collect all the pages. There are 101 Death Recipes to unlock and over 50 gory levels to annihilate the splatts. What I Enjoyed: Quick to pick up – The concept and game play of this game is easy to learn through an orientation training mode. Everything is explained to you and what is expected of you as Professor Ernst Splattunfuder’s assistant is explained also. The option to zoom in and out is very helpful when setting up traps as well as using different camera angles to see your terrain when placing tools. The feature of pressing “X” to speed up the splatts is nice too when you want to move a bit more quickly. AMAZEing maps – The maps or levels start off easy and straight forward but get very intricate as you progress. There was a lot of thought that went into how these maps would work with the gamer and how they would manipulate their surroundings using the tools to destroy the splatts before they reach the exit and to complete each task for the levels. Visually pleasing – The graphics are bright and colorful with attention to detail and texture. There is a substantial amount of fast moving color changing action which is quite pleasant to watch among the chaos. If you are queasy with blood this is not the game for you as there is plenty of it when the splatts fall victim to the grisly traps. What I Disliked: More than one try– Each level has a star rating system and you must complete the designated tasks in each level before moving on to the next level. This is done by collecting the necessary number of stars. This is where it gets frustrating, just when you think you have completed your task to find out that you need to play that level again to reach certain goals. For example one task may be only let one splatt reach the exit but kill the others. The next task could be play it through again but this time kill one with the ball, make sure no one leaves. Or kill one with a specific combo using multiple tools. It is a cool concept just can be frustrating to keep playing the same level over so many times before progressing. Not enough choices – There are so many tools that are in the game but you only get to use predetermined tools for each level. I see why they do this but it would be more interesting to have a few more choices to really cause some mayhem. The notion of being more strategic is always heightened when you have multiple paths to potentially choose. Needs more tunes – The music is definitely lacking for the type of game the music does not fit the genre. It needs to get the player a bit more amped up while playing the game. Sound is incredibly important in all games so the lacking feeling here is a bit of a let down. 101 Ways to Die is a fun game to play although it can be frustrating it is the challenge that I enjoyed. I do like puzzle games and I liked the way this game was put together. The graphics were fun and diabolical at the same time, the splatts are the focus and steal the show. Because of all the levels and tasks needed to complete, this game will keep you puzzling for hours. It is a bit more than I would pay for a game like this so I would probably wait for a sale. Score: Wait for a sale Full review: http://thehiddenlevels.com/2016/03/25/101-ways-to-die-review/
Grafisch für einen Indie-Titel sehr aufwändig gestalteter Rätsel-Platformer, der wirklich sehr viel Spaß macht. Außerdem ist der schwarze Humor in dem Spiel großartig. Anfangs braucht es etwas Eingewöhnung, aber wenn man den Dreh erst einmal raus hat, ist das Spiel sehr eingängig. Auch die Umgebungsphysik mit Kettenreaktionen ist wirklich gut umgesetzt. Für Kinder ist das Spiel auf Grund seines Gore-Faktors leider nichts, daher ist es auch erst ab 12 Jahren. Es ist schon lustig Zombies auf verschiedenste Arten zu killen. Das Game war bei mir zwischendurch zwar etwas buggy (Slowdowns), aber das kann auch an meinem drei Jahre alten Notebook liegen. Aber die Entwickler scheinen auch sehr aktiv am Game zu arbeiten, was ich wirklich immer sehr zu schätzen weiß. Der Preis könnte meiner Meinung zwar etwas niedriger sein, ist aber immer noch in Ordnung. Alles in allem ein nettes Spiel für zwischendurch. Vielen Dank an die Entwickler!
全ステージ星3クリア記念にレビューします 全体的な評価としてまず、凡ゲーです このゲームは様々な仕掛けを用いて敵の侵攻を防いで行きます この説明だとタワーディフェンス系のゲームと思われる方が多いと思いますが どちらかと言えばパズルゲームに近いと個人的に思います このゲームの特色としてはシンプルという言葉が最も良く当てはまると思います 敵の種類は3種類、通常の敵と体力が高い敵と足の速い敵がいます 仕掛けの数はそれなりにあるのですが、如何せんステージによって使用出来る仕掛けが固定な上 ステージ自体が狭いため何通りもの攻略法というわけにはいきません ただステージ自体はトレーニングを除いて51個あり 私が完全クリアを目指した際には11時間ほど要した為、ボリューム不足という事は無いと思います ゲーム内の表記は当然全て英語ですが、重要な部分はイラストで描かれている為 殆ど英語が分からないという方でも問題なくプレイすることができます また難易度自体もさほど高く無い為、私も最後までノーヒントで攻略することができました 値段に関しましては、内容に対して些か高いと思いますが 手軽に遊ぶにはうってつけですので セールなどで安くなった際には是非購入を検討してみてください
This recommendation comes with reservations. The game delivers what it promised but has a lot of issues and a limited appeal. Pros Delivers what is promised It's satisfying for everything to come together Physics are consistent, most of the time. Game is usually somewhat funny Cons Replayability is non-existent Lack of Workshop / Player created content is a missed gold mine Game only appeals to people who want plans to come together Jokes get old, and more frustrating when they don't happen / work Physics can randomly be inconsistent for no disernable reason Overall Rating: 3.4/5 Rage Factor: 4.8/5 (You will rage, get upset, rage quit and extreme frustration are all in story) Video Review: https://www.youtube.com/watch?v=E8gLC6YQ0Hg
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
101 Ways to Die це гра в якій нам і необхідно знайти цей 101 спосіб як вбивати зомбі =) Це дуже гарно виконаний пазл, в якому ми розставляємо пастки, та вибираємо необхідну мить коли активувати деякі з них, щоб отримати унікальні способи вбивств нічого не підозрюючих (хоча напевне підозрюючих) зомбаків, котрі пересуваються з пункту А в пункт Б. Кожен рівень можна пройти масою різних способів, але щоб відкривати нові рівні, нам необхідно виконувати певні завдання, а саме знаходити ефектні та ефективні комбінації пасток. Дуже якісно зроблена гра, як графічно, так і в плані аудіо. Геймплей дуже простий, і в нього легко влитись, так як, щоб пройти рівень достатньо лише подивитись навколо, і забути всі можливі техніки безпеки! =)
Ok where do i begin.....I have never personally wrote a review on anything i think in my life but this game and its developers plust staff deserve my worship and praise....To start off, when i bought the game i bought it because i had a friend who played it on xbox one...It looked so addicting and amazing so i decided i had to have it for my self.. >XD......I bought the game and downloaded it...Started it up, and it did not work!!!! I tried and tried to fix the issue my self. The issue was that i am using a 32 inch Flat screen emerson tv for a moniter so its a little squirly at times with new games to get the resolution correct to play the games....well this was one of the games....I tried and tried and finally got the resolution correct and got the game to show up on my screen...BUT then the image wasnt alligned with the acually "button" behind the image...so when i went to click on play i had to acually move my mouse to the bottom of the screen...I emailed the staff and devs furiously....Quickly within a few hours they responed and wanted to know what my issue was...I explained and took screen shots and emailed them back...well within a day they had a solution to my problem, or atleast thought we did....It didnt work...well i emailed them back letting them know it didnt work...another couple of hours and they emailed be pack letting me know the devs would get to gether and discuss how to fix my issue and it might take a day or two, and to send them some info from my files on the game crash....so i emailed them the files and some more screenshots and details of the issue...I will admitt it took a few days to get a response out of them but when they responed they updated me on the progress of the devs on fixing my issue...well after almost a week they had a solution again...they had in an email attach a fix for my game which would bassicly reset my game and have it set to the right resolution settings for me personally. i was estatic, thinking i was specialy getting a fix just for me from the devs hehe...i downloaded the fix, my game updated and i tried to load it...YES IT WORKED, or so i thought....it reset my game back to normal so it would work correctlly, but it didnt fix the resolution so i was back to square one again witrh the orginal issue....i emailed the devs letting them know and they responed quickly stateing to give them some time and they would come up with a solution again...well almost a week went by and i emailed to check the progress, they emailed me back letting me know they were still working on the fix...almost another week went by and i emailed to check again...well i waited a day or two and one of the publishers in charge over the devs personally emailed me and said that in a coup,e days they would release a full update on the game to fix the problem for me and anyone else who might have this again...and in about 3 days, i went to get on steam and the game had an update...i let it update...then i clicked play and..........IT WORKED FOR REAL THIS TIME!!!!!! I can now play the full game, no resolution issues, no screen mishaps, nothing...its perfectly running order now...I played it for 4 hours straight after i emailed the devs thanking them of course....then after 4 hours of play i hit a bug...the game went black and i had to restart my computer...i emailed the devs letting them know about the new issue...within 2 days i had another update form steam on the game...i downloaded...and now i play :) IT WORKS PERFECTLY NOW. I have countless hours and countless amout of fun and blood splattering awsomeness...I High thank the devs and staff of 101 ways to die...It is an awsome game, and the staff are amazing, kind, and quick to fix an issue...I highlly recommend this game if you like what you read in the description...platformer style, with brain twisting stratgy needed for some of the bloddiest most brutily killing fo a "splatt" i have ever seen or played..LOVE IT LOVE IT LOVE IT...5 STARS!, 10 OUT OF 10 AMAZING
Обычно в играх нам предстоит всячески избегать ловушек или искать способ их нейтрализовать. Здесь же всё наоборот - вам нужно устанавливать ловушки и убивать подопытных зомби. Примерьте на себе шкуру помощника безумного учёного и помогите ему восстановить труд всей его жизни - пособие "101 способ умереть". + безусловно идея + подопытные имеют какой-никакой интеллект и на банальной шкурке от банана падать не будут - придётся быть хитрее + законы физики в действии - следите за работой ловушек, анализируйте что куда лучше поставить и как оптимально оно будет работать + бонусы за комбинации ловушек. Безусловно уровень можно пройти банально взорвав зомби, а можно устроить целую полосу препятствий и следить за летающей тушкой зазевавшегося подопытного + оптимальное решение находится не сразу, правда вряд ли на уровень у вас уйдёт больше 15-20 минут + большое количество уровней И теперь о плохом: - запустить уровень смог раза с 3, ибо висел просто черный экран - при попытке изменить настройки видео игра просто крашилась - это не проблема конкретно этой игры, а жанра в целом, через пару часов вы становитесь жОским гроссмейстером и щелкаете ловушки как семечки, былой интерес и челлендж пропадают В целом игра достойна покупки, но лучше всего дождаться распродажи. Если вы любитель головоломок, ненавидите зомби или латентный злобный гений - это для вас. P.S. "Коварный смех злого гения".mp3 продаётся отдельно.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zombie Pirates | $13.3K | 63 | 57% | $9.99 |
| Dorm Janitor's Revenge | $13.3K | 67 | 58% | $7.69 |
| Gift Girl | $13.3K | 527 | 66% | $1.99 |
| NationWar:Annals | $13.3K | 169 | 68% | $3.99 |
| Mystery of Unicorn Castle: The Beastmaster | $13.2K | 100 | 85% | $6.99 |
| MadOut Ice Storm | $13.2K | 50 | 46% | $6.99 |
Related
| House Flipper | $58.4M | 91.9K | 94% | $24.99 |
| Geometry Dash | $44.3M | 623.2K | 93% | $4.99 |
| Overcooked! 2 | $24.9M | 60.9K | 91% | $24.99 |
| Golf With Your Friends | $23.7M | 74.7K | 87% | $14.99 |
| Getting Over It with Bennett Foddy | $13.9M | 82.1K | 82% | $7.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |